Вступление - Содержание номера.

ZX Power #04
ZX-POWER#4 

            Содержание номера 
__________________________________________ 

1. ИГРОТЕКА 

 1.1. GLADIATOR 
 Анализ интересной fighting'овой игры. 

 1.2. BARD'S TALE 
 Продолжение "штурма" классической РПГ. 

 1.3. SUPAPLEX 
 Презентация харьковской boulder dash'еоб- 
 разной игры.

 1.4. SNAKE 
 Презентация  написанной  в Харькове неде- 
 терминированной игры.

 1.5. SNAKE-HELP1 
 Советы по игре Snake. 

 1.6. SNAKE-HELP2 
 Принципы игры и история создания. 

 1.7. СОЛДАТИКИ 
 Рассказ  автора  о созданной им стратеги- 
 ческой игре.

 1.8. КОРАБЛИКИ 
 Информация о новом стратегическом проекте 

 1.9. BRAIN PRESSURE 
 Рассказ о новой логической игре. 

 1.10. ПСЕВДОШАШКИ 
 Еще одна логическая игрушка. 


2. ИНТЕРВЬЮ 

 2.1. ART WORK 

 2.2. DEMIURGE ASH 

 2.3. MIDISOFT/EM

 2.4. ENERGY MINDS

 2.5. X-PROmotion#1
 Рассказ о поездке XPJ в Донецк. 

 2.6. X-PROmotion#2 

 2.7. SSG'99
 Рассказ о проходившей в Севастополе Party 

 2.8. X-THEME 


3. ЛИКБЕЗ 

 3.1. ВОССТАНОВЛЕНИЕ ИГР#3 
 Заключительная статья. 

 3.2. 3D-графика#2 
 Дополнения и замечания. 

 3.3. CHEATS&POKES#2 
 Две последние части из цикла. 

 3.4. CHEATS&POKES#3 


4. КОМНАТА СМЕХА 

 4.1. ПРО СИСАДМИНОВ 
 Подборка анекдотов. 

 4.2. КАК СДЕЛАТЬ ЖУРНАЛ 
 Советы "экспертов". 

 4.3. ГАМЛЕТ#1 
 Первая  часть  новой  версии  бессмертной 
 трагедии.

 4.4. БЕЛЫЙ ПИНГВИН 
 Антиновелла по одной известной игре. 


5. МЕЛОМАНИЯ 

 5.1. МЕЛОМАНИЯ#2 
 Второй выпуск музыкальной рубрики. 

 5.2. ОБЗОР АЛЬБОМОВ 
 Обзор heavy-metal CD за 98/99 гг. 

 5.3. VOODOO (рус.) 
 Перевод альбома King Diamond'98. 

 5.4. VOODOO (англ.) 
 Оригинальный текст альбома. 


6. ОБОЗРЕНИЕ 

 6.1. НОВЬЕ?.. 
 Рассуждения на тему свежего софта. 

 6.2. ОБЗОР ЖУРНАЛОВ 

 6.3. ИГРЫ-1
 Знакомство с новинками игрового ПО. 

 6.4. ИГРЫ-2 

 6.5. ИГРЫ-3

 6.6. ИГРЫ-4


7. ВОКРУГ СВЕТА 

 7.1. INTEL 

 7.2. SILICON

 7.3. MAXEXPO


8. РАЗНОЕ 

 8.1. НАШЕ НИЩЕНСТВО 
 Очерк А.П.Чехова. 

 8.2. ROLE PLAYING GAMES 
 История ролевых игр. 

 8.3. ЧЕМПИОНАТ ЗМЕЙ 
 Новый конкурс. 

 8.4. И СНОВА AY 
 Статья  о  коррекции звучания муз. сопро- 
 цессора.

 8.5. РЕКЛАМА 

 8.6. КОНКУРС


9. РАБОЧИЙ СТОЛ 

 9.1. DIGITAL SOUND EDITOR 
 Презентация цифрового редактора. 

 9.2. NEOS 
 Рассказ  о новой операционной системе для 
 Спектрума.

 9.3. INTERMINAL 
 Новая терминальная программа. 


10. ТАВЕРНА - первый выпуск рубрики,  пос- 
    вященной игровым программам.


11. ПОЧТОВЫЙ ЯЩИК 


                ПРИЛОЖЕНИЕ 

1) BRAIN PRESSURE (DEMO) 
2) TOWDIE - русская версия 
3) GLADIATOR 128 
4) SUPAPLEX (DEMO)
5) SNAKE (DEMO)
6) СОЛДАТИКИ
7) SCORCHED EARTH
8) ПСЕВДОШАШКИ
9) КОРАБЛИКИ (DEMO)
10) DSE V1.0
11) INTERMINAL - терминальная программа 
12) GODZILLA - новая версия HOBETA 
13) CKM V1.0 - самоучитель кода Морзе 
14) BELOUSOV - коммандер 

__________________________________________