"Псевдошашки"
(С) 1999, Пелепейченко Александр
__________________________________________
Правила игры
На каждой клетке доски размером MxN на-
ходится по шашке. Каждая шашка представля-
ет собой круг, с одной стороны которого
нарисован крестик. Шашки расположены на
каждой клетке игрового поля. В начале игры
они стоят сторонами в шахматном порядке.
Игрокиходят по очереди. Сделать ход -
значит выбрать на поле прямоугольник любо-
го размера и перевернуть в нем все шашки.
На выбор накладывается всего одно ограни-
чение: обязательно наличие шашки с крести-
ком в правом нижнем углу выбираемого пря-
моугольника. Оба игрока находятся по одну
сторону от доски, так что понятие правого
нижнего угла для них одинаково. Выигрывает
тот, кто своим ходом сумеет перевернуть
последнюю шашку с крестиком.
Управление
Вы можете использовать QAOP, SINCLAIR,
KEMPSTON JOYSTIK, KEMPSTON MOUSE. Если у
вас нет какого-либо девайса, то он опраши-
ваться не будет.
QAOP - (либо их аналог на др. девайсах)
перемещениe окна по полю, либо изменение
его разеров. (в зависимости от того, нажат
ли сейчас FIRE)
FIRE - переворачивание окна (выполнение
хода). Срабатывает при отпускании клавиши,
если размер окна не был изменен с момента
нажатия на эту кнопку.
Авторы:
Пелепейченко Александр
idеа
coding game
coding intellect
Mechanic
user interface
testing
Геращенко Сергей
хорошие идеи
моральная помощь
P.S. Чтоб оценить интелект, попробуйте
обыграть компьютер на уровне IMPOSSIBLE
:-) Про себя могу сказать, что однажды мне
удавалось выиграть на уровне MEDIUM...
ВНИМАНИЕ, КОНКУРС!!!
Те,кто сумеют выиграть на уровне Very
hard или Impossible (естественно, надо за-
писатьвсе хода) получат бесплатно мою
следующую и предыдущую игру. Так что при-
сылайте списки выигрышных ходов и диск...
В качествепримера распишу, как можно
выиграть на very easy уровне.
Обозначим по горизантали справа налево
клетки цифрами 1,2,3; а по вертикали снизу
вверх буквами A,B,C.
You : A1-A3
Comp : A2-A2
You : B3-B3
Comp : B1-B1
You : C2-C2
Comp ;-(
Естественно, это не единственный спо-
соб...
__________________________________________