(C) 1999 by mR.bEePer/LM/XPJ
__________________________________________
Я вас приветствую на страницах
сего издания и рад предложить небольшую
аннотацию к своей программе под рабочим
названием "BRAIN pressure inside demo".
Многие из вас могли лицезреть прогу
"Square Heads", сделанную в Молдове, и
"некто", может сказать неразумно: "Да это
же как та, только переделанная немного" -
вот именно! Переделана и не совсем немно-
го, а на порядок выше да и в лучшую сторо-
ну, естественно. В моей игре нет и бита из
предшественника, нечего меня упрекать. А
теперь немного о новшевствах:
- Бесполезная трата времени! У вас гла-
за, надеюсь, есть, так что увидите сами,
нечего херней заниматься. А вот немного
расписать правила игры, это можно, так как
не все видели "ту" и не знают что да
как...
Итак, после того как вы в меню нажали
кнопочку "ENTER", должна загрузиться игра
и появиться поле (matrix) с разноцветными
фигурками. Если же этого нет - попробуйте
отпустить клавишy ENTER, может помочь, а
если и это не помогает, то я не виноватая.
Пред вашим "соколиным взглядом" постало
поле, что же делать дальше?
Сходите в туалет, выпейте чаю и скурите
пару сигарет, так как для прохождения пер-
вого уровня понадобится несколько суток.
Подзаправившись, внимательно осмотрите
территорию поля (боевого): нет ли чего там
лишнего? Вот оно, парочка квадратов поче-
му-то мигает, а затем их перестает колба-
сить (кидать, мучить, push'ить) и они ста-
новятся как бы вполне нормальными.
Эти квадратики устанавливают ваши коор-
динаты и координаты противнка. У противни-
ка открыт/ы квадрат/ы синеватого цвета.
Ваш - черного цвета.
Вот вы уже знаете, и знаете что почем.
Цель - захватить как можно больше прост-
ранства (картинки). Выигрывает тот, у кого
больше очков.
Квадраты открываются в том случае, если
с какой-то из четырех сторон находится
хоть одна позиция открытой картинки. Пару
раз нажмете "педаль" огонь и все само пой-
мется.
В ходе игры могут случаться неповтори-
мые вещи, которые могут привести к завер-
шению игры.
вам будут попадаться
различные виды призов:
- Мины (все ваше или противника откры-
тое пространство вновь "зарастет" квадра-
тами).
- Транспортация (у любого из игроков
появится один или несколько открытых квад-
ратов в любом месте поля, которое еще ни
кем не было захвачено).
- Пропуск хода (без очереди делаете
пять ходов подряд).
Эти призы действительны как для вас,
так и для вашего противника.
В некоторых уровнях на экране (в
центре) могут появиться двери, которые
смогут вас доставить на следующий уровень.
По-другому в этих уровнях выиграть невоз-
можно.
В демо-версии всего лишь пять уровней
и финал cut.
Ну вот, в принципе, и все, что касает-
ся описания игры. Следует еще пару слов
сказать о планах на будущее.
В полной версии будет 25 уровней, 5 ме-
лодий, 5 паролей и 5 всего остального +
финал + початок + кiнець + допомога + ви-
хiд + украiнська мова + super screen (2 in
1) + cool converting + digital effects +
ay effects + cheat + +++ + my cool design
+ x-project logo + many best приколов + +
many others...
Теперь следует задать вопрос о распрос-
транении сего программного продукта:
Дистрибутив - 5 у.е.
Копия - 1 у.е.
Существует возможность полной покупки прав
на распространение. Стоимость - 20 у.е. и
мы в расчете.
Покупая лицензионные программы, вы тем
самым поддерживаете Спектрум, не даете ему
окончательно загнуться, умереть, войти в
пустоту из которой трудно выбраться. Что
вам стоить собрать во всем городе 5 долла-
ров и купить лицензионную версию, все за-
висит только от вас.
На этом я заканчиваю, прощаюсь и посте-
пенно удаляюсь.
До новых встреч...
Искренне ваш,
- Mr.Beeper/Last Masters/X-Project
Украина 312040
Харьковская обл., г.Дергачи
пер. Ильича, дом 14
Желтухину Юрию
Тел. (263) 3-27-14 с 15:00 до 22:00
Area: Netmail
To: Yuri Zheltukhin 2:461/12.19
From: All
SUBJ: BRAIN_ps
__________________________________________