"Солдатики"
(С) 1999, Александр Сизенко
__________________________________________
От редакции:
"Rebel Star"... "Laser Squad"... "Last
Battle"... Вам о чем-нибудь говорят эти
названия? Если да, то запускайте игру
"Солдатики", находящуюся в Приложении, и
начинайте сражение. А если вас интересует
еще и история создания этой программы, ес-
ли вам интересно познакомиться поближе с
ее автором, - читайте эту статью.
* * *
С начала появления у меня компьютера
ZX-Spectrum в 1992 году, я испытывал очень
сильное желание написать какую-нибудь иг-
ру, но игроман во мне постоянно держал
верх, к тому же литературы по программиро-
ванию дальше Бейсика у нас в город еще не
было.
О, что это было за время, я бы назвал
ту эпоху компьютерной истерией. Люди пого-
ловно бросались за сборку компьютеров,
возле продавцов софта на кассетных накопи-
телях слонялись толпы народа; среди них с
квадратными глазами был и я.
В 93 году, когда перешел на дискеты,
мысль о создании игры стала еще более на-
вязчивой, что-то даже начал рисовать, по-
том, спустя годы, наткнулся на этот диск с
рисунками и от души посмеялся над собой. А
в 94 году, после окончания института, меня
загребли в армию. Здесь, сознаюсь, было не
до этого, но судьба подбросила Спекки и
сюда! Был он у парня на полгода больше ме-
ня прослужившего - Игоря; назывался
компьютер "Блиц", к тому же, был он горе-
лый... Я вызвался починить это "нечто",
хотя и были определенные трудности.
Сколько было радости: Игорь жал мне руку,
мы даже обнялись, что-то громко кричали и
через пять минут, завороженные, уже во
что-то "резались", пока наш полковник не
объявил очередной (в бесконечной последо-
вательности) "аврал".
Так у нас появилась небольшая отдушина
в серой армейской жизни, но все хорошее,
как известно, длится недолго, и Игоря по
внезапному указу (был переход с двух лет
на полтора) демобилизовали.
В 95 распрощался с армией и я с таким
ощущением, будто в тебя набили по уши
дерьма...
В 95-96 годах продолжал пополнять ряды
пользователей Спектрума, но думать о напи-
сании программы было некогда - начал тру-
довую деятельность, поглотившую меня без
остатка.
В 97 году вообще отошел от Спектрума -
игрался на PC.
И вот он наступил, год 1998; сейчас
вспоминая, я даже не могу толком понять,
что же именно натолкнуло меня на мысли
следующего содержания: "Саня, жизнь посте-
пенно проходит, а многие желания так и ос-
таются не реализованными". И я начал само-
обучение, дизассемблировал одну из моих
любимых игр - "Rebel Star" и начал ее изу-
чать. В процессе работы я часто ловил себя
на мысли о том как все это красиво и прос-
то сделано. Еще я оговорюсь, что выбор
жанра игры был не случаен, больше всего
мне нравятся стратегические игры.
И вот к ноябрю месяцу я уже подошел с
багажом знаний и принялся за работу с
энергией бульдога, настигающего кошку.
Скажу лишь, что программу "Солдатики" я
написал меньше чем за два месяца, а к кон-
цу декабря побежал к самому фанателому
спектрумисту нашего города, Жеке. (держу
пари, что он и в старости будет сидеть за
Speccy) Он с энтузиазмом принял "восстав-
шего из мертвых" и принялся за распростра-
нение игры...
Насчет продолжений могу сказать, что
прямых продолжений я не делал, но подгото-
вил для публикации в Приложении журнала
ZX-Power специальную, "апгрейдированную",
версию игры. А стратегическое направление
развиваю и дальше - очередной проект, с
демо-версией которого вы можете ознако-
миться здесь же, в журнале, называется
"Кораблики".
В заключение хочу поблагодарить редак-
цию журнала и передать привет всем остав-
шимся в живых фанатам Speccy!
__________________________________________