Обратная связь
Ответы читателям
__________________________________________
В первую очередь, хотелось бы изви-
ниться перед теми людьми, которые прислали
нам письма, но которым мы не смогли отве-
тить. Поверьте, друзья, ни одно письмо не
остается без внимания, все ваши отзывы (и
критические тоже ;)) являются для нас мо-
ральной поддержкой и прибавляют творческих
сил. Но ответить каждому мы, к сожалению,
не в состоянии, поэтому некоторые наиболее
часто задаваемые вопросы мы рассмотрим в
этой статье.
Вопрос> Занимается ли X-Project Associ-
ation продажей программ по почте?
Очень часто задаваемый вопрос. Многие
люди почему-то решили, что мы торгуем по
почте программным обеспечением. :) Это не
совсем так. Еще раз напомним, что XPJ в
лице редакции журнала ZXP занимается ПОД-
ДЕРЖКОЙ производителей ПО! То есть мы по-
могаем авторам заслуживающих внимания
программ связаться с дистрибьюторами, но
сами мы программ не покупаем и не продаем.
Исключение составляют лишь наши собствен-
ные проекты, (или swapp) да и то с оговор-
кой: мы не торгуем единичными копиями,
например, ZX-Power'а, а только принимаем
заказы на дистрибутив. Исключение делается
лишь для людей, с которыми мы ведем посто-
янную переписку.
С одной стороны, вполне понятно и зас-
луживает сочувствия положение спектрумис-
тов, живущих в глубокой провинции, где
доступ к новинкам ПО сильно ограничен. У
них действительно остается только один ва-
риант приобретения программ - заказ по
почте.
Но с другой стороны, почему они не за-
казывают софт непосредственно у авторов
интересующих их программ? Адресов не зна-
ют? Неправда, рекламы везде полно. Тогда в
чем же дело? Еще можно понять, когда поку-
патель берет ПО на местном рынке, но если
уж человек шлет письмо, какая ему разница:
направить письмо в Харьков, или в До-
нецк...
Поэтому:
1) Мы принимаем заявки от дистрибьюто-
ров и оптовых покупателей (от 5 копий) на
проекты, созданные в XPJ и на проекты, для
распространения которых у нас есть лицен-
зия.
2) Мы помогаем авторам найти дистрибью-
торов для своих программ. Для этого доста-
точно выслать нам диск с демо-версией и
сообщить о своих условиях.
3) Мы поддерживаем софтом иногородних
участников XPJ, находящихся с нами в кон-
такте, а также авторов, присылающих ценные
материалы для журнала.
Вопрос> Можно ли вступить в ряды X-Pro-
ject Association?
Можно, но не всем. Мы готовы принять в
свой состав только активно работающих на
платформе Спектрум людей, (или группы) а
желающие получить халявный доступ к ПО нам
не нужны.
Вопрос> Почему у журнала ZX-Power такая
низкая периодичность выхода, и по какой
причине он так медленно распространяется
по просторам СНГ?
Периодичность низкая из-за низкой ак-
тивности украинских спектрумистов. Почти
все статьи в ZXP пишутся харьковскими ав-
торами, а их не так уж много. :(
Складывается впечатление, что на Украи-
не, кроме Харькова, спектрумов вообще
больше нет...
Что касается медленного распростране-
ния, то ничего удивительного тут нет: жур-
нал изначально создавался с защитой, поэ-
тому мы не можем "кинуть" freewar'ный ва-
риант в сети до тех пор, пока наши
дистрибьюторы не окупят лицензию. Хотите
получать журнал свежим? Присылайте заказ
или на 5 дисков, или на дистрибутив. Мы
много не запросим.
Вопрос> "Я написал хорошую программу, и
предлагаю вам за NN баксов приобрести пра-
ва на ее дистрибьюцию..."
Во-первых, мы не покупаем программ, по-
купают дистрибьюторы, мы лишь помогаем с
ними связаться.
Во-вторых, ни один торговец ПО в здра-
вом уме не станет продавать, к примеру,
текстовый редактор на "весь диск". Поэтому
не надо высылать нам системные программы,
их никто не хочет покупать, тем более что
рынок наводнен системками. В лучшем случае
мы можем опубликовать такую программу в
Приложении.
В-третьих, дорогие авторы, где вы виде-
ли такие цены? Например, кое-кто просит за
редактор звуковых эффектов 10$. Да мы за
дистрибутив своего журнала берем меньше!
Парадокс получается: хотим, чтобы ПО
было халявным, взламываем, покупаем у пи-
ратов, плюем на авторов, а потом хотим
иметь "цивилизованный рынок"! Причем ведь
что интересно: взламывают-то не "рядовые
юзеры", а, в основном, именно "сценеры",
т.е. люди, которые сами являются потенци-
альными авторами...
Вопрос> Выйдет ли "Citadel" by Stalker?
Просто замучили нас этим вопросом. При-
чем спрашивают не Сталкера, а нас... ;))
Отвечаем: Citadel by Stalker не будет!
А если и будет, то by кто-нибудь-иной,
т.к. исходники игры переданы в другие ру-
ки.
Вопрос> Что там насчет новых версий STS
и Alasm?
Насчет Alasm: Alem официально передал
исходники ассемблера нам, потому что сам
уже не будет выпускать новых версий. Сей-
час мы ведем переговоры с желающими про-
должить серию Alasm'ов.
Насчет STS: Сталкер, в принципе, готов
отдать исходники своего дебагера, так что
если кто-то желает стать преемником, пиши-
те в редакцию или непосредственно Сталке-
ру. Разумеется, для этого надо обладать
соответствующим уровнем познаний в кодин-
ге. ;))
Вопрос> Какую еще продукцию (кроме ZXP)
выпускает XPJ?
XPJ - это ассоциация, так что каждый ее
участник занимается собственными проекта-
ми. На сегодняшний день готовы или нахо-
дятся в стадии разработки следующие проек-
ты:
- Supaplex & Snake - 100% готовность
Две игры на одном диске. Одна - "соби-
ралка" по типу Boulder Dash: около 300
уровней, музыка+эффекты, высокий динамизм
и прочие навороты.
Вторая - недетерминированная, аналог
игры "Вирус". Смысл игры заключается в
программировании интеллекта змей, между
которыми затем устраиваются поединки.
- NeOs - 100% готовность
Операционная система. Подробности есть
в этом номере журнала (см. "Рабочий стол")
- Brain Pressure - готовность 70%
Логическая игра, демо-версия есть в
Приложении.
- Псевдошашки - готовность 90%
Логическая игра, демка в Приложении.
- Digital Sound Editor - 100%
Цифровой редактор, демо-версия тоже
здесь. :))
- Лунный Ветер - готовность 60%
Крупномасштабная RPG by Jam, перед вы-
ходом игры будет распространена демо-вер-
сия.
- Citadel - готовность 50%
Проект "заморожен".
Кроме всего перечисленного, есть еще
несколько игр, находящихся в самой на-
чальной стадии, а также некоторое коли-
чество совсем мелких проектов (системки,
релизы, пр.)
По мере завершения упомянутых программ,
они будут публиковаться под лейблом XPJ,
но заявки мы принимаем уже сейчас.
Вопрос> Будут ли изменения в оболочке
журнала?
Есть все основания полагать, что следу-
ющий номер будет в совсем иной оболочке,
так как значительная ее часть уже написа-
на; не исключено даже, что журнал станет
выходить под новым названием.
Вопрос> Почему в ZXP#3, в статьях, было
так мало графики?
Потому что и так журнал еле-еле умес-
тился на один диск. Вот в этом номере пол-
но графики! :))
Вопрос> Есть ли freeware-версия ZXP#3?
Сейчас уже есть, (например, на нашем
сайте) но часть Приложения там "обрубле-
на", т.к. формат диска стандартный - 640
Кб.
А есть еще одна версия, пиратская, (мо-
жет, и не одна...) там все уместилось,
но... на двух дисках.
Ну что ж, вроде бы все основные вопросы
осветили... Если что-то еще вас интересует
- пишите. И даже "просто так" пишите, мы
будем рады вашему вниманию.
Итак, до встречи, пишите - ждем-с!
__________________________________________