Пресса
Электронные журналы и газеты
▪
Книги
Книги и бумажные журналы
▪
Бумажные письма
Бумажные письма
▪
ZXNet
ZXNet эхоконференции
Мы в телеграме
Обновления
Галерея
Хронология
Статистика
Гостевая
?
Категории
→
Игры
→
Разработка
Разработка
Материалы о создании конкретных игр, интервью разработчиков, технические подробности разработки.
Статьи (92)
Info Guide #13
01 апреля 2021
Games
- Войти в геймдев: переизобретение текстовых игр
Games
- Marsmare устройство игры и самописный инструментарий: ассемблер, редактор спрайтов, редактор карт, IDE
ACNews #72
19 ноября 2018
Ideas for games
- The first idea for creative crisis. The simplest and used by many.
SibNews #05
17 сентября 2017
Три осьминожки
- история создания игры Three octopuses.
SibNews #02
04 июня 2017
Мысль
- описание игры моей мечты.
Info Guide #11
05 июля 2015
Игрушки
- Metal Man Reloaded: История создания от Oleg Origin.
Info Guide #09
31 июля 2006
Gamedev
- История создания игры Ball Quest.
Gamedev
- Ответы на вопросы по поводу игры Time Gal.
ACNews #45
31 января 2006
Новости
- Мы одолжили у Макса Тимонина АТМку и сделали на ней игру "Time Gal"
Info Guide #08
30 ноября 2005
Gamedev
- История создания игры Pang.
3Bit #01
03 января 2005
Перспективы
- Dune для Спектрума от Сосюра Игоря.
Info Guide #06
03 декабря 2004
Gamedev
- о сборке игры Wolfenstein 2004. Часть 1.
Gamedev
- о сборке игры Wolfenstein 2004. Часть 2.
Black Metall #04
16 сентября 2004
Speccy
- новая игра от Slip'a: Онейроид.
Black Metall #03
02 июля 2004
Герои
- Нужна ли ZX сцене игра "ГЕРОИ"?
Dnieprobite #04
13 ноября 2003
Артанг
- тамагочи на спектруме.
Dnieprobite #01
28 сентября 2003
Nobunagas
- проект игры Seens.
Generation Z #04
21 апреля 2003
Проекты
- история создания игры "Демониада".
IzhNews #0D
28 февраля 2003
Презент
- о приложении к газете: релизы от Korund'a и Gus'a.
Gothiq #01
14 января 2003
Warez
- презентация игры Abe's Mission ("Миссия Эйба") - конверсия с PC - "Oddworld: Abe's Oddysee".
Promised Land #03
14 декабря 2002
Творчесво
- эпопея: хронологический отчет о создании игры "Куpьеp - 2".
ACNews #08
18 июня 2002
Dune News
- Marie Slip/Action сообщает о продолжении работ над Dune.
Adventurer #13
31 марта 2002
Презентация
- новая игра от Studio Stall - Открывашка.
Last 128 #04
01 января 2002
Запуск
- 8-ой отдел II.
DonNews #15
16 июля 2001
Проект
- Проект игры "Подземелья Черного Замка".
Inferno #02
01 мая 2001
Gameland
- 3-я демоверсия игры Wolf 3D.
RIP #12
07 января 2001
News
- история создания Pussy, новогодняя сказка от Медноногова, впечатления от Pussy by LCD...
ZX-Files #01
29 декабря 2000
Проект
- проект стратегии для спектрума.
Dni-Pro #01
18 ноября 2000
Планы
- планы по колонизации луны.
Black Crow #03
27 июня 2000
Игротека
- Редактор черного ворона и его новые миссии.
ZX Power #04
09 января 2000
Игротека
- СОЛДАТИКИ. Рассказ автора о созданной им стратегической игре.
Игротека
- КОРАБЛИКИ. Информация о новом стратегическом проекте.
Scenergy #02
31 декабря 1999
Lits
- Pussy: история создания знаменитой игры от Fatality.
Lits
- история создания игры "Белый орел - товарищ известен".
Lits
- рассказ о том как Fatality выпускает игрушки.
Heresy #03
26 декабря 1999
JeeZ presents Kluxer ultra beta satanic version 0.666
- Дaнный тeкcт coпрoвoждaeт бeтa рeлиз игры 'Kluxer' прeдcтaвлeнный нa Di:Нalt:99.
Insanity #04
18 декабря 1999
Presentation
- история создания новой текстовой игры 'Кощеева Цепь'.
MSD #09
18 декабря 1999
Игры
- Черный ворон - Промежуточный репорт.
RUSH #02
30 ноября 1999
Творчество
- О новинках в Черном вороне-2.
Psychoz #03
26 сентября 1999
4X4 Puzzle
- история создания игры 4X4 Puzzle.
ZX Press #01
15 сентября 1999
Проекты
- проект игры "Предприниматель".
MSD #05
31 июля 1999
Прожекты
- дизайн проект игровой программы "Тамогочи" от группы MSD.
Miracle #03
16 июля 1999
Проект года
- несколько слов о готовящейся к выходу игре Chip & Dale.
Проект года
- Мир тьмы: описание новой real-time strategy.
ZX-News #48
09 июня 1999
Презентация
- Презентация игры Awaken.
Deja Vu #08
31 мая 1999
SOFTWARE
- Люди, как боги: сценарий к игре Elite III
RUSH #01
29 мая 1999
ZX-SOFT
- "Черный Ворон II": Готовьтесь к очередному хиту от Copper Feet !
Buzz #17
10 апреля 1999
BLOB the COP
- Текст из внутренностей игры фирмы Players для хаккеров.
ZX-News #47
02 апреля 1999
Презентация
- Презентация игры "Четверо сволочей" (Four Rascoals).
Micro #15
08 марта 1999
AD&D
- история AD&D в Запорожье.
Voyager #04
19 февраля 1999
История
- Авторская аннотация игры HOMER SIMPSON В РОССИИ.
Cyberman #3101
30 января 1999
Огни саламандры
- Работа над игрой идет полным ходом...
Netus News #01
30 ноября 1998
Игры
- были доделаны под GENERAL SOUND две клaссические спек-гамы - REX I и REX II.
Black Crow #02
01 ноября 1998
Игровой автомат
- Черный Ворон: новые игровые уровни.
Voyager #03
19 октября 1998
Калейдоскоп
- О игре Пыль звездных дорог.
Cheat #03 demo
01 октября 1998
Анонс
- редактор уровне к Черному Ворону.
Buzz #16
26 сентября 1998
12TK info
- О защиты игры 12 тайный книг-миссия.
Echo #05
31 августа 1998
Разборочка
- Формат отгрузки в игре Bard'S Tale.
Technodrom-2
- История создания игры Technodrom'а.
Energy #26
31 июля 1998
От авторов
- об игре "Any Tank"...
ZX Element #02
06 июня 1998
Игрушки
- Monstrland.
Micro #04
30 апреля 1998
Хороший тон в адвентюрах
Depth #02
28 февраля 1998
Разное
- проект новой игры Nether Earth 2.
Cheat #01
01 февраля 1998
Анонс
- Сейчас немного о том что скоро появится!
ZX Power #03
31 декабря 1997
Разное
- Редактор отгрузки для ELITE-3.
Deja Vu #07
31 декабря 1997
SOFTWARE
- планы по созданию ELITE с залитой графикой.
ZX Format #08
31 декабря 1997
Разное
- Эпопея: Днeвник разрабoтки oднoй прoграммы.
ZX Format #07
05 декабря 1997
Разное
- перспективы ПО. Новая RPG игра от Одесской группы "Оберон" - НЕИЗВЕСТНЫЙ МИР.
Oberon #04
28 ноября 1997
Анонс
- новая игры от Вячеслава Медноногова - Черный Ворон.
ZX Review #7-8-9-10
08 ноября 1997
Перекресток драконов
- Создаём Адвентюру. Обзор редакторов.
ZX Review #5-6
04 ноября 1997
Adventure Project
- Проектирование и разработака Адвентюрных и RPG игр.
ZX Club #05
29 октября 1997
Club IM2
- Конкурс на лучший сценарий игры типа DIZZY.
Amiga News #01
31 августа 1997
Software
- новелла и проект новой игры по типу UFO 2.
Virtual World #03
19 июня 1997
Введение
- Готова демо версия игры УГОЛКИ.
ZX Power #02
24 мая 1997
Перспектива
- О игре 3D Killer (демо версия - Doommania).
Перспектива
- Предисловие к игре СТАЛКЕР.
ZX-News #30
06 мая 1997
Презентация
- Презентация демо версии игры Reversy of Brain Crash.
On-Line #78
15 апреля 1997
Чемпионат VIRUS-2
- Создание и редактирование вирусов - с чего начинать ?.. Чемпионат недели с участием 32 вирусов.
ZX News #03
28 февраля 1997
WEC LE MANS
- Небольшое вскрытие WEC LE MANS.
ZX Pilot #04
24 февраля 1997
Наши новости
- Скоро появится нормальная версия игры NETHER EARTH.
On-Line #72
09 февраля 1997
Скоро ...
- О выходе игры "Dune II - The Battle Fof Barrakis".
Sweet #01
24 января 1997
Презентация
- Cегодня мы пpезентyем pедактор ypовней для LЕMМING`ов.
Speccy #07
31 декабря 1996
Новости от OMEGA HG
- Сценарий новой игры "NAVIGATOR".
ZX Format #05
11 декабря 1996
Разное
- перспективы: новая игра от Медноногова "Чёрный Ворон".
Разное
- перспективы: игра Экспансия.
On-Line #64
08 декабря 1996
Мозаика
- Закончена работа по написанию новой DOOM'овидной игры "Return to Home 4". DemoBit'96 отменяется ...
Spectrofon #19
31 марта 1996
Горячий привет
- "Команда вашей мечты" о том как "по взрослому" создаются компьютерные игры.
ZX Konig #03
30 апреля 1995
Построим город
- Дисковая версия игры SIM CITY.
Sinclair Town #02
31 декабря 1994
Новое задание
- о разработке новой супернавороченной адвентюрной игре из Чебоксар.
Dr. Longman`s News #02
Игры
- как написать кампьютерную игру (продолжение).
Burn the Lighter #02
the making of zxoom
- история создания игры ZXOOM.
Murzilka #03
Анонс
- ну это надо самим читать!