Пресса
Электронные журналы и газеты
▪
Книги
Книги и бумажные журналы
▪
Бумажные письма
Бумажные письма
▪
ZXNet
ZXNet эхоконференции
Мы в телеграме
Обновления
Галерея
Хронология
Статистика
Гостевая
?
Журнал
Adventurer
Рыбинск (Россия)
декабрь 1995 – июль 2004
15
выпусков
Скачать архив журнала для запуска в эмуляторе
Adventurer #15
31 июля 2004
Editorial
- elph: предлагая себя...
Editorial
- elph: offering myself...
Editorial
- alff: перемены это воздух которым мы дышим...
Editorial
- alff: Changes... is air...
Editorial
- miguel: ...title ..title by myself
Editorial
- chasm: Кстати, вы читали правила cc04?
Editorial
- создатели журнала.
News
- актуальные новости от: Research, Arhon, Gasman, Fatal Snipe, Skrju, ZX Time team, Newart, Elph.
News
- actual news from: Research, Arhon, Gasman, Fatal Snipe, Skrju, ZX Time team, Newart, Elph.
News
- c-jeff о причинах закрытия музыкального проекта "emphasis".
News
- взгляд Moran/CPU на текущее состояние дел в группе СPU.
News
- sq: "я включил ZX-Stag, отошeл на несколько метров, сел на колени на ковeр и начал..."
News
- sq: news around us.
Scene
- Elph'a удивляется появлению Demo работ, не несущих в себе не то что глубин, а хотя бы попыток исследования своих чувств и размышлений.
Scene
- Emotional consumerism .
Scene
- Бунтующий демосценер.
Scene
- Demoscene rebel.
Scene
- History of making demo "WeeD".
Scene
- отчет Miguel/CPU о CAFe'2003.
Scene
- Шшшшш - БУМ! это где это я? аха на CAFe'2003.
Scene
- CAFe'2003 report from Chasm.
Scene
- отчет буржуя Pyromaniac о поездке на русское пати CAF'e 2003.
Scene
- pyromaniac CAF'e 2003 report.
Scene
- От пати до пати: репортажи с CAFe'03 и FOReVer 5 и их сравнение.
Scene
- from party to party Cafe'03 and FOReVER 5 party reports and comparision.
Scene
- отчет о концерте в Варшаве группы AY Riders.
Scene
- рассказ Gasman'a о том как он знакомил британских обывателей с демосценой на Notcon 2004.
Scene
- Notcon 2004 report from Gasman.
Scene
- рассказ о выставка группы GALZA.
Scene
- GALZA exhibition 2004.
Scene
- Moran затевает графический конкурс черно-белых картинок.
Scene
- Dive Into Monolith (GFX compo).
Interface
- Реакции Спектрумистов на Adventurer#14: вопросы и ответы.
Interface
- Музыка бывает разная. Каждый из нас понимает ее по-своему, у нас разные вкусы...
Interface
- AS C-major...
Interface
- интервью с рыбинским музыкантом Ahim.
Interface
- interview with Ahim.
Interface
- Moran/CPU interview.
Interface
- интервью с рыбинским кодером и музыкантом Moran/CPU.
Interface
- интервью с музыкантом C-jeff.
Interface
- c-jeff interview.
Interface
- интервью с британским музыкнтом Gasman/Raww.
Interface
- Gasman interview.
Interface
- интервью с пермским музыкнтом Kej-Jee.
Interface
- Kej-Jee interview.
Interface
- интервью с рыбинским музыкантом и художником Miguel/CPU.
Interface
- Miguel/CPU interview.
Interface
- интервью с Alone Coder.
Interface
- Alone Coder interview.
Interface
- интервью с краснодарским музыкантом Nik-O.
Interface
- Nik-O interview.
Interface
- интервью с чайковским музыкантом Riskej.
Interface
- Riskej/OCA interview.
Interface
- Yerzmyey/HPRG interview.
Interface
- интервью с польским музыкантом Yerzmyey/HPRG.
Scene
- опрос производителей игр "Что вас заставляет делать игры для спектрума в это странное время?"
Interface
- gamemakers questionnarie.
Interface
- интервью с издателем кассетных игр Cronosoft.
Interface
- gaming like it used to be! (cronosoft interview)
Interface
- Alex Xor о положеннии дел игровой индустрии на ZX Spectrum.
Interface
- Analizing ZX Spectrum games 2003 year.
Interface
- elph: "игры, в которые я не играл".
Interface
- elph: games, i haven't played.
Interface
- moran: "Почему я играю".
Interface
- Confessions of a serial gamer.
Reviews
- обзор демок 2003 года: Detroyt, Why?, Extazy, Microcosm, Wirne, Alienate, Sailor, The Source, Evenless, Fuck You Scene, Caprize, Resurrection, demo22, Weed, China Restaurant.
Reviews
- demo 2003 review: Detroyt, Why?, Extazy, Microcosm, Wirne, Alienate, Sailor, The Source, Evenless, Fuck You Scene, Caprize, Resurrection, demo22, Weed, China Restaurant.
Reviews
- История развития игровой индустрии на постсоветском пространстве: 1991-1999 года.
Reviews
- История развития игровой индустрии на постсоветском пространстве: 1999-2004 года.
Reviews
- Development of exUSSR games (1991-2004 years).
Reviews
- Тенденции развития спектрумовской игровой индустрии.
Reviews
- Tendencies of ZX Spectrum game industry development.
Tutorials
- Больше цвета!!! Описание паковщика цветного видео из демки Weed.
Tutorials
- More colours!!! Description packer color video from the demo "Weed".
Tutorials
- hewle splines - программ для создания сплайновых кривых.
Tutorials
- hewle splines.
Ottyag
- ничего.
Software
- втоpая веpсия схемы IDE-HDD адаптеpа для ZX Spectrum.
Interface
- интервью с пермским музыкантом Siril/4D.
Scene
- AY Riders live in Warsaw.
Adventurer #14
30 июня 2003
Editorial
- Our Time Machine.
Editorial
- Editorial.
Editorial
- Семь лет журналу, четырнадцатый номер. Магические цифры.
Editorial
- о новой оболочке журнала.
Editorial
- адреса редакции и авторы журнала.
News
- news from: Alco/Anarchia, Studio Stall, Hooy-Program, Tbk+4d, C-jeff, Colour of Magi, Skrju, Triumph, n-Dicovery, Perspective Group, Cronosoft, Stefano.
News
- новости от: Alco/Anarchia, Studio Stall, Hooy-Program, Tbk+4d, C-jeff, Colour of Magi, Skrju, Triumph, n-Dicovery, Perspective Group, Cronosoft, Stefano.
Scene
- опрос демокодеров об их любимых демах.
Scene
- Democoders Questionnarie: best zx demo.
Scene
- современные тенденции в демомэйкинге.
Scene
- Modern tendencies in demomaking.
Scene
- приключение Финнов в России: отчет о поездке на русское пати CAFe'2002.
Scene
- The Scene Behind A Curtain.
Scene
- эпический отчет о поездке CPU на CAFe'2002.
Scene
- глобальный отчет CPU о поездке на беларуское пати Millennium'1902.
Scene
- подробный отчет с ростовского пати Paradox'2002.
Scene
- отчет с Словацкого 8-битного пати Forever Quatro 2003.
Scene
- интервью с известным польским спектрумистом Yerzmyey/Hooy-Programm.
Scene
- Interview with Yerzmyey/Hooy-Programm.
Scene
- беседа Sq, Diver, CJ о судьбе газеты Insanity.
Scene
- интервью с Brainwave взятое на CAFe'2002.
Scene
- интервью с Color of Magic взятое на CAFe'2002.
Scene
- интервью с Mayhem взятое на CAFe'2002.
Scene
- интервью с Power Of Sound взятое на CAFe'2002.
Scene
- интервью с группой Antares взятое на CAFe'2002.
Scene
- интервью с группой Triumph взятое на CAFe'2002.
Scene
- интервью с группой OCA взятое на CAFe'2002.
Scene
- интервью с группой Jeez взятое на CAFe'2002.
Scene
- интервью с украиским спектрумистом Looker взятое на CAFe'2002.
Scene
- интервью с Kacuk взятое на CAFe'2002.
Scene
- интервью с группой Phantom Family взятое на CAFe'2002.
Scene
- интервью с группой Master Home Computers Group взятое на CAFe'2002.
Scene
- интервью с группой Placebo взятое на CAFe'2002.
Scene
- интервью с Screamer'om взятое на CAFe'2002.
Scene
- интервью с организаторами CAFe'2002 - xPasha, Adam Bazaroff и Unbeliever.
Interface
- Forever Music compo psychology.
Interface
- психология голосования за музыку на европейских демопати на примере Forever.
Interface
- Проблемы русской спековской пресс сцены. Обзор современной прессы.
Interface
- история создания демы Summermilk в виде IRC лога.
Interface
- история создания виртуального пати Antique Toy.
Interface
- History of Antique Toy.
Reviews
- обзор демок за 2002 год: Alter Ego, Reject, Laya, Lovemaker, Harm, Abyss Of Madness, Losing Victoria, Inbetween, Summermilk, demo21, Black&White, Traffic Of Death, Invasion, The Loop.
Reviews
- 2002 year demo review: Alter Ego, Reject, Laya, Lovemaker, Harm, Abyss Of Madness, Losing Victoria, Inbetween, Summermilk, demo21, Black&White, Traffic Of Death, Invasion, The Loop.
Review
- обзор совренного спектрум железа.
Reviews
- ZX Spectrum 2002 year Hardware Review.
Review
- железячный ретро-фетешизм.
Review
- Hardware Retrofetishism .
Tutorials
- новое слово в демомакинге: чанковый движок 2x2.
Tutorials
- New trend in demomaking: Chunks 2x2.
Ottyag
- наблюдения за жизнью.
Ottyag
- секретные места моего сознания.
Adventurer #13
31 марта 2002
От авторов
- help: описание оболочки журнала.
От авторов
- о содержании нового номера журнала.
От авторов
- Forever young, или Спектрум в новом тысячелетии. Призыв Jam/XPJ к спасению журнала ZX Power.
От авторов
- авторы журнала.
Презентация
- новая игра от Studio Stall - Открывашка.
Презентация
- новый редактор шрифтов Hewly Font Editor.
Презентация
- новая версия музыкального редактора Sound Tracker Pro.
Презентация
- программа для оптимизации черно-белых картинок сконверченных с PC.
Презентация
- редактор ASCII графики для каталогов в TR-DOS.
Презентация
- "Bard's Tale Merger Programm" - программа для работы с отгрузками из игры Bard's Tale.
Интерфейс
- Новости от: Placebo, Brain- wave, Phantom Family, Volga Soft, Studio Stall, Gogin, Anarchia, Image Crew, Hackerz' Design Software, Петерс+, Fatal Snipe, Ellipse.
Интерфейс
- посмотрим какие тусни намечаются для спекки фриков втечение года: Forever 3, ASCII^02, 2nd International Sinclair Sam days, Millenium 1902, Twilight Demoparty 2002, Syndeecate Demoparty 2002, Paradox 2002, CaFe 2002, Chaos Constructions 2002.
Интерфейс
- письма читалей: NoViSeT/Brutal Creators, Di/LSg, Moroz1999, Shame/Madness Technology, Cannibal/Techno Lab.
Интерфейс
- "за базар ответишь!" русский язык настолько "велик и могуч", что грамотно пользоваться им, к сожалению, дано далеко не всем.
Интерфейс
- обзор Windows подобных оболочек и систем на ZX Spectrum.
Интерфейс
- Город Дзержинск и его СПЕКТРУМовские обитатели.
Обмен опытом
- Как написать 3D игру типа DOOM.
Обмен опытом
- Метод Floyd-Steinberg для конвертации картинок из большего числа цветов в меньший.
Обмен опытом
- ненаучный алгоритм получения Случайных Чисел (RND).
Обмен опытом
- прямое программирование General Sound.
Обмен опытом
- работа с западными дисковыми системами MDOS и MD02.
Chaos Construction 2001
- интервью с Raid.
Chaos Construction 2001
- интервью с Stanly/Studio Stall.
Chaos Construction 2001
- интервью с Gogin (Hacker Smir).
Chaos Construction 2001
- интервью с Constellation Team: Screamer, Kot, Justinas.
Chaos Construction 2001
- интервью с EYE-Q: Organism, Time Keeper, Mr. Wizard.
Chaos Construction 2001
- интервью с Justionas/Constellation.
Chaos Construction 2001
- интервью с московским кодером Asman/Proxium.
Chaos Construction 2001
- интевью с Vivid, Megus, Tiggr из Brain-Wave.
Chaos Construction 2001
- интервью с Stingrey и Steep из Ижевска.
Chaos Construction 2001
- интервью с амижником и организатором CC - Big Black.
Chaos Construction 2001
- интервью с кодером из Ульяновска Faster/TNL.
Chaos Construction 2001
- интервью с Cyberfreak (mooh).
Chaos Construction 2001
- интервью с минским спектрумистом Equator/PHD.
Chaos Construction 2001
- мини интервью с Kano.
Chaos Construction 2001
- эпический спор: Vivid VS Sairoos, Chanks VS Multicolor, Dogma VS Triptomine Dream.
Chaos Construction 2001
- интервью с Maddy и Drv53b6 из Phantom Family.
Chaos Construction 2001
- интервью с Paracels и Sairoos из Placebo.
Chaos Construction 2001
- интервью с Pheel и EA из Antares.
Chaos Construction 2001
- продолжение эпического спора между мегакодерами Vivid и Sairoos.
Chaos Construction 2001
- подробный репортаж от CPU.
Раскрутка
- Еще одна разрушенная мечта или описания "500 игр" - где правда, а где ложь.
Раскрутка
- история создателей игры Star Glider 2 - Steven dunn/Software developement and design.
Раскрутка
- Диззи в подземелье или Омлет опять не получился: новелла по игре Dizzy Unterground.
Раскрутка
- описание игры "Talisman" - RPG с элементами аркады.
Железо
- доработанная схема IDE-HDD адаптера.
Оттяг
- чиста оттяг: детская самодельная газета "Птичке Кар-Кар".
Оттяг
- intro: Не будем тянуть кота за яйца и начнем с прогона...
Оттяг
- Army Suxx или Как закосить от армии, если ты полностью здоров.
Оттяг
- глубины сумрачного мировосприятия Максима Магнетика...
Adventurer #12
31 января 2001
От авторов
- Вступительное слово. Материалы из журнала BORN DEAD.
Программирование
- Процедуры для получения значений необходимых при создании чего-то на бордере или мультиколора.
События
- Отчёт с посещения питерского пати CHAOS CONSTRUCTION'2000 от Programmer & GreenPix.
События
- Hurtman Joe раскрывает организаторские косяки на CHAOS CONSTRUCTION'2000.
События
- Отчёт с посещения питерского пати CHAOS CONSTRUCTION'2000 от Paparazzi.
События
- Отчёт с посещения питерского пати CHAOS CONSTRUCTION'2000 от n00tr0pil.
События
- Отчёт с посещения питерского пати CHAOS CONSTRUCTION'2000 от Andy Harchenko.
События
- Отчёт с посещения питерского пати CHAOS CONSTRUCTION'2000 от weIrd.
События
- Список посетителей CHAOS CONSTRUCTION'2000.
События
- Отчёт с посещения питерского пати CHAOS CONSTRUCTION'2000 от Tangerine/T-Rex/The SandS/Looker House.
События
- FAQ по CHAOS CONSTRUCTION'2000.
События
- Мнение редактора о CHAOS CONSTRUCTION'2000 (UnBEL!EVER).
События
- Отчёт главного организатора CHAOS CONSTRUCTION'2000 - Random^CC.
События
- CHAOS CONSTRUCTION'2000 как показатель расцвета спектрумской сцены.
Игры
- Прохождение игры Times of Lore.
Рассказ
- Время Познания.
Железо
- Схемы для с HD FDD дисководами и дисками на спектруме.
Оттяг
- Вступление от редактора.
Оттяг
- Почему овцы лучше женщин.
Оттяг
- 10 вещей, которые может сделать .. если ...
Оттяг
- Список полезных вещей о сексе.
Оттяг
- Полезное о сексе.
События
- Репортаж о CC'000 (Elf/CPU).
События
- О недостатках и недоработках CC'000.
Письма
- Письма в редакцию: Prog Master, Kristoph.
Люди
- Инфомация о творческой группе Studio Stall.
Программы
- Презентация текстового редактора HorrorWord.
Игры
- Описание игры ЛУННЫЙ ВЕТЕР.
Программы
- Описание музыкального плеера MMC Player.
Игры
- Описание игры Mechanic Wars.
Авторы
- Авторы журнала и их фото.
Авторы
- Список авторов журнала и адрес редакции.
Программы
- HEWLE PECKER - домашняя видеостудия у Вас дома.
Интервью
- Интервью с CC'000. Главные редактор журнала ZX Format - Ruster/XL-Design.
Интервью
- Интервью с CC'000. MADCAT/THE MAD MAILMEN LEAGUE.
Интервью
- Интервью с CC'000. FREE ART (EX-FATALITY).
Интервью
- Интервью с CC'000. Вячеслав Медноногов/COPPER FEET.
Интервью
- Интервью с CC'000. Белорусская тусовка.
Интервью
- Интервью с CC'000. VOLGA SOFT AND OTHERS.
Интервью
- Интервью с CC'000. MINISOFT/ASCENDANCY.
Интервью
- Интервью с CC'000. VIRUS/THE HOT HEADS.
События
- Объявления результатов CC'000.
Интервью
- Интервью с CC'000. BRAIN WAVE.
Интервью
- Интервью с CC'000. RANDOM/CONCERN CHAOS.
Интервью
- Интервью с CC'000. 4TH DIMENSION.
Интервью
- Интервью с CC'000. PLACEBO (EX-ETERNITY INDUSTRY).
Интервью
- Интервью с CC'000. EX-LIGHT FUTURE GROUP.
Интервью
- Интервью с CC'000. LEGENDARY BORN DEAD CREW.
Adventurer #11
31 июля 2000
Авторы
- авторы журнала.
Авторы
- от авторов: содержание номера.
Авторы
- помощь: описание оболочки.
Презентация
- KooLeGGz: конверсия электронной игрушки "Ну, Погоди!"
Презентация
- Brujeria v1.0: программа для просмотра и конвертации графических файлов формата PCX.
Презентация
- FLN пакет v1.0: утилита для работы с PC графикой.
Презентация
- Perspective Commander 1.0: файловая оболочка.
Интерфейс
- письма читателей: "SPECTRUM - это компьютер тех, кто развивается, кто увлечен им"...
Интерфейс
- "Зачем тебе ПэЦэ?" (Всем бывшим спектрумистам посвящается).
Интерфейс
- "Какие бывают программы-дизайнеры" (об оболочках для просмотра текстов).
Обзор
- Обзор гамезов: Wolf 2-3, Aliens, Japanese Contrast, Captain, Cannibals, Tower Pod, Clickmania, Adventurer, Bloody Paws, Smagly 1-3.
Обзор
- Обзор демо-версий игр: Jackals Demo v0.0, Top Gear (Crazy Cars 3), Darkwing Duck, Project X.
Раскрутка
- Dragons of Flame: A Dragonlance Action Game.
Раскрутка
- Adventurer: графическая адвентюра с видом "из глаз".
Раскрутка
- самый крутой футбольный имитатор: Emlyn Hughes International.
Обмен опытом
- Game Making 2: всевозможные методы вывода спрайтов (по мотивам игры Full Shit).
Обмен опытом
- Про ASCII/асции графику (Посвящается тем, кто не умеет рисовать, ни буквами ни точками...)
Железо
- ALTERA: микросхемы программируемой логики (ознакомительный материальчик).
Железо
- описание на подключение Kempston MOUSE (простая и маленькая схема).
Оттяг
- 10 способов как наебать кондуктора на деньги (или хотя бы на часть денег).
Оттяг
- Винни Пух и все, все, все (продолжение).
Оттяг
- EXКлюЗивные GoнЫ от IronmAN'а.
Оттяг
- ОПРЕДЕЛИ ДОЗУ ПРИНЯТОГО "ЯДА".
Оттяг
- психологический тест: Нарисуй дом.
Оттяг
- тест: "А может ты киберпанк ?"
Оттяг
- Основные неисправности женщин.
Реклама
- реклама от спектрумистов.
Adventurer #10
30 сентября 1999
Авторы
- авторы очередного номера журнала.
Авторы
- от авторов: номер посвящен Питерскому пати CHAOS CONSTRUCTION'99.
Презентация
- редактор шрифтов Rainbow Font Editor 1.0: увлекательная история создания.
Презентация
- Picture Viewer 1.14: Boot-просмотрщик графики с подержкой ZX-ZIP архивов.
Презентация
- SpectrumGuide v2.0b: программа для оформления помощи к своим программам, для выпуска газет, журналов и прочих вещей...
Презентация
- Turbo Debugger: демо-версия нового монитора-отладчика для компьютера ZX-Spectrum.
Интерфейс
- письма читателей: Новая версия Worms, доработка QUILL, о необходимости статей о создании игр, Poke к изветным играм, о глюках в программах и т.д.
Интерфейс
- репортаж CPU с CC'999.
Интерфейс
- проблема выбора домашнего компьютера: "так ли Amiga Rulez?" (продолжение)
Интерфейс
- история успеха Apple Macintosh.
Интерфейс
- Ironman рассказывает о музыкантах электронщиках: Tomas Heckmann, Мaurizio, Joey Beltram, Fumiya Tanaka, Chigago Electro.
Система
- обзор системных программ: E-Mage Work Station, Sprite Editor, X-DOS, Chunks Graphics Editor, Firestarter Viewer, Steep Format, XAS 9.10, Exhume.
СС'99
- интервью: Dude/Diogen (авторы журнала Voyager).
СС'99
- интервью: Kvazar/RUSH (редактор газеты Полесье) и предводитель Самарских спектрумистов MMA (Unbeliever).
СС'99
- интервью: Wlodeck Black (организатор Funtop'98) и MMA.
СС'99
- интервью: Wolf/Rage (авторы игр Monsterland и Mist).
СС'99
- интервью: XL-Design (создатели журнала ZX-Format).
СС'99
- интервью: Вячеслав Медноногов/Copper Feet (о Черном Вороне 2).
СС'99
- интервью: Volga Soft.
СС'99
- интервью: SerzhSoft (победитель 4k).
СС'99
- интервью: Random/CC (отмазки о слабой орагнизации СС'99).
СС'99
- интервью: Real Masters (о демо и будущих проектах).
СС'99
- интервью: Digital Reality (о прошлых и будущих проектах).
СС'99
- интервью: Paul Pavlov (создатель сайта Virtual TR-DOS).
Раскрутка
- адвентюрная игра "Souls of Darkon".
Обмен опытом
- gamemaking: о создание игры на примере "Full Shit".
Обмен Опытом
- библиотека математических процедур: (работа с IEEE числами) сложение, вычитание, умножение, деление, косинус и синус.
Обмен опытом
- настрока 5.25 дисководов.
Новелла
- по мативам спектрумовских игр.
Оттяг
- "Дык, оттянемся!"
Оттяг
- Илья Ханонович Штейнер: реальный бред реального человека из СССР.
Оттяг
- "Я люблю свою работу" продавец алкоголя.
Оттяг
- Красная шапочка MIX (Сказочка для самых маленьких).
Оттяг
- Terminator 3.5 или Ссаный день 2.
Новости
- Спектрумовские новости из Рыбинска.
Реклама
- реклама от Ironman и других спектрумистов.
Adventurer #09
30 апреля 1999
От авторов
- авторы журнала.
От авторов
- Adventurer - в разделе журналов всенародного достояния.
Презентация
- новая программа для коллекционирования мелодий: UniPlayer v1.0
Презентация
- новый графический редактор 3Color Studio.
Презентация
- необычный boot: Program Box version 2.0
Презентация
- новый квест: Full Shit.
Презентация
- редактор уровней для игры Черный Ворон: Black Raven Editor v1.0
Презентация
- новый редактор для цифровой музыки: EARACHE v1.0
Интерфейс
- Письма читателей: Dawid Willis, Иван Рощин, Cav Inc. (конкурс на лучшее название для звуковой карточки, глюки в HRUST v1.0 и XAS v9.06+)
Интерфейс
- Как мы (CPU) были на FunTop'е.
Интерфейс
- Мнение: о знакомстве с PC.
Интерфейс
- фирменные читы к играм: Midnight Resistance, Chase H.Q.2, Havoc, Turbo Girl, Fast Bredd, Turbo Boat.
Система
- Обзор новых системок: Sprite Maker v4.0, Turbo Copier v2.0, Sample Studio, Art Works 1, Burst Eyes v1.2, Excess Sample Editor v1.4.25, Excess Deluxe Paint v1.1, Graphic Station, BA v1.0, Global Commander v1.31, Quick Commander v2.3, Stall Spriter v0.1, AGA v1.0, Ultra Sonic v0.1, Universal Sprite Studio v1.0, HRUST v1.1, STORM v1.3.
Обзор
- Обзор игровых новинок: Leprekon, Fuck Communistov, Sherwood, КОЗЕЛ, Kill PC 2, Chainick: Horror in the flat.
Обзор
- Обзор демо-версий: Черный Ворон 2 v0.000, Crime Santa Clause Deja VU, Awaken, Japan Crossword, Pussy: Love story from Titanic.
Гости
- Интервью с Nicodim'ом из Ярославля (автор Prince of Persia и Пиратов).
Гости
- Интервью с Рыбинской группой Expirience (авторы квеcта Full Shit).
Гости
- CPU о жизни и творческих планах.
Раскрутка
- Стратегическа игра: Sword OF Bane.
Раскрутка
- разбор игры о Рок звездах: Rock Star ate my Hamster.
Обмен опытом
- Быстрая процедура нахождения корня числа и Тестирование Kempston-порта от SerzhSoft'a.
Обмен опытом
- Процедура генерации синуса.
Обмен опытом
- Вращалка - извращалка (Zoom Rotator).
Обмен опытом
- отчет SerzhSoft'a о региональной олимпиаде 98 года по информатике.
Обмен опытом
- TR-DOS: Работа с диском при включенных прерываниях.
Оттяг
- 23 вещи, которые можно делать при зависании программ. Символы - гримассы в программных комментариях. 20 вещей, которые можно сделать,если очеьнь хочется выпить, но у вас нет денег. Стих про монаха.
Оттяг
- конкурс тестов: Тест: Какой вам нужен компьютер? Тест для коммунистов. Тест: Можно ли на вас положиться? Тест: Кто ты Спектрумист? (user или ламер).
Оттяг
- Терминатор-3 санный день (или истина опять где-то там).
Железо
- Звуковая карта с прямым доступом: DMA Sound Card (описание схемы и программирования).
Новости
- новости от местных групп: Volume 4, Groboclone, Surdakar, Di-Tech Labs, Auryn, Rainbow Dreams, Experience.
Реклама
- реклама и обьявления от спектрумистов.
Adventurer #08
31 августа 1998
От автора
- помощь: Новые глюки в новой оболочке.
От автора
- автора: об авторах журнала.
Презентация
- Авторские программы: Installer to AUTORUN DISK v2. 0, адвентюрная игра Diamond.
Презентация
- программа для защиты программ TRICK v1. 003b.
Презентация
- HELP Z_80: Руководство пользователя.
Интерфейс
- письма читателей: Черный ворон, Секрет игры NEW DIZZY, Об ошибках игры APOLLO, о новой веросии отладчика STS 6.2, Как пройти игру Святогор.
Интерфейс
- PC vs Amiga: Так ли AMIGA RULEZ? Первые впечатления неофита.
Интерфейс
- о поддержке производителями "железа" своих "творений" после того, как они (творения) попадают в руки пользователей.
Интерфейс
- мысли вслух: "SPECCY компьютер для молодых. Если у нас так много крутых кодеров, то почему так мало крутого отечественного soft'а?"
Интерфейс
- загоны от CAV inc: "SPECCY это не работа, это отдых, это, даже, больше, чем отдых, это стиль жизни, и, если за это вам еще удается получить деньги..."
Интерфейс
- SPECCY за и против, Размышления Spy/Eternity Industry.
Система
- Обзор системных программ: ZX-IBM Editor v1.5M , PPF v1.05, Multistudio v2.0p, Mods Player v2.0, Bitmap Viewer v2.0, Corrector v2.0, Storm v1.1, 866 v1.2, HRUM v3.5, TDU v1.0, HRUST v1.0, RLE-Compressor v1.21, Оверлеи Consul Commander.
Обзор игрушек
- Обзор новых игровых программ: Rabbit Jazzy, Quadrax, Komplex, Math of the day, Cue Boy, Zly Sen, Prva Aakcia, Outlaw, The Dark Empire, Gary Linekers.
Обзор игрушек
- демоверсии: Little Ghost, The Dark Empire, Worms, Смагли 3, Monster Land, Цивилизация, Тайны капитана Шелтона.
Гости
- Презентация группы группы из Коврова - Eternity Industry.
Гости
- Filix о создании игры ВИННИ ПУХ-2.
Гости
- экстремальщики: новая рубрика, освещающая аспекты жизни и творчества экстремальных рыбинских музыкантов. Сегодня в гостях Марат и Демон - стоявшие у истоков такой известной (в узких кругах) команды "Disgust".
Раскрутка
- Как играть в игру Encyclopedia of WAR.
Раскрутка
- прохождение игры Where time Stood Still.
Раскрутка
- описание игры Elopement: back to the Earth.
Раскрутка
- прохождение текстовой адвентюры Остров тьмы (Island Darkness).
Раскрутка
- прохождение текстовой адвентюры Knightmare.
Обмен опытом
- Русские глюки: игра Остров тьмы (о том, как НЕ НАДО писать адвентюрные игры).
Обмен опытом
- Доработка ZX-ASM v3.0 от Ивана Рощина.
Обмен опытом
- Особенности видеоконтроллера ZX Spectrum (для программистов).
Обмен опытом
- Графический эффект IRIS (плазма).
Обмен опытом
- процедура вывода окна с рамкой.
Обмен опытом
- о том как оперировать в ассемблере с длинными числами типа Long.
Обмен опытом
- Art Studio и принцип открытой архитектуры (как написать свои модули к редактору).
Обмен опытом
- процедура Движение атрибутной надписи по пикселям (плавающие атрубуты).
Оттяг
- Повесть про Пентиума Пентиумовича Пентиумова. 20 вещей , которые можно сделать, если ваша любимая команда проиграла в гостях. Унитаз, как мерило человеческих ценностей.
Оттяг
- Тест "Формацевт, проверка на подлинность".
Оттяг
- Тест "Ты случайно не тупая задница".
Оттяг
- Тест "Есть ли у тебя чувство юмора".
Оттяг
- Тест "Какой из тебя студент".
Оттяг
- Как ПРАВИЛЬНО убить Windows'95.
Оттяг
- Винни-Пух и все-все-все - 2.
Новелла
- Сказки Капрала Джилана (по игре Laser Squad).
Новелла
- Побег из космоса (по игре Elite).
Новелла
- Ежики мутанты.
Новости
- новости от Рыбинских спектрумистов: Infosoft, Shrsoft, Surgeon, Chasm, Protecvision, Groboclone, Volume 4, Expеrience, Mr. Vano, Ant, Demon, Miguel, Veka, RDM, Auryn.
Новости
- новости от Ярославских спектрмистов: Marchy, Kav Software, Nicolas Viper, Dr Shura, Harkonnen, MacKeymn, DJ Reason.
Реклама
- реклама и обьявления.
Adventurer #07
31 января 1998
От авторов
- Особенности новой оболочки.
От авторов
- Вступительное слово.
От авторов
- Киберпанки - кто это ?
От авторов
- Что такое киберпанк?
Авторы
- список авторов журнала и адрес редакции.
Презентация
- Авторские программы: Inter Mode Player v1.1
Презентация
- Авторские программы: SPRITES GENERATOR v. 4. 7
Презентация
- Авторские программы: Real COMMANDER v 1. 4
Презентация
- Авторские программы: ЛАБИРИНТЫ СМЕРТИ
Презентация
- Авторские программы: Кубик Рубика (DEMO)
Презентация
- Авторские программы: ОСЕЛ
Презентация
- Авторские программы: Крестики-Нолики
Презентация
- Авторские программы: SQUARDS
Презентация
- Авторские программы: ISLAND OF DARKNESS
Презентация
- Авторские программы: SpectrumGuide v1. 0
Презентация
- Авторские программы: TOP COPY
Презентация
- Авторские программы: Что может FORTH?
Презентация
- Авторские программы: ПОСЛЕДНИЙ КУРЬЕР
Презентация
- Авторские программы: Орагон
Новелла
- КОМПЬЮТЕРНАЯ НОВЕЛЛА.
Письма
- письма читателей.
Интерфейс
- компьютерные интерфейсы.
Интерфейс
- О кнопках, мышах и многом другом.
Интерфейс
- Немного о DOMEN OS.
Softmaking
- территория закона. О проблемах пиратства на Speccy.
Спектрум
- Бред о SPECCY & PC. Размышления о будущем.
Рыбинские новости
- проек WAR ROBOTS.
Система
- Обзор системных программ.
Система
- Обзор системных программ: архиваторы ZXZIP & ZXUNZIP v1.2
Система
- Обзор системных программ: копировщик Turbo Copier v 2. 0
Система
- Обзор системных программ: копировщик REAL COPY
Система
- Обзор системных программ: копировщик SOFT COPY v 1.3
Система
- Обзор системных программ: копировщик McDonald v 2. 7
Система
- Обзор системных программ: ZX Tools DeLuxe v 2.0
Система
- Обзор системных программ: ассемблер XAS v 7.432
Система
- Обзор системных программ: ассемблер TASM v 4.12
Система
- Обзор системных программ: редактор звука SOUND FX v 1. 0
Система
- Обзор системных программ: SUPER CATALOG v 1. 22
Система
- Обзор системных программ: Text-Designer v 2.0
Система
- Обзор системных программ: Smart boot
Система
- Обзор системных программ: Total Commander v 1.4
Система
- Обзор системных программ: ART Studio v 2. 1
Система
- Обзор системных программ: Advancer Text Editor v 1.24
Система
- Обзор системных программ: звуковой редактор Digital Wave v 0. 2
Система
- Обзор системных программ: ассемблер XAS v 9.06+
Система
- Обзор системных программ: копировщик Faster DiskCopyer v 2.0
Система
- Обзор системных программ: копировщик RCOPY v 4.1
Система
- Обзор системных программ: копировщик Master Fast Track Copyer v 2. 2
Система
- Обзор системных программ: Sample Compiler v 0.3
Система
- Обзор системных программ: TEST RAMDOCTOR v 2. 0
Система
- Обзор системных программ: ассемблер ZXASM v 3.10 demo
Система
- ТЕСТОВАЯ ПАЛАТА: операционная система для спектрума PINK FLOYD v3 (2.31)
Система
- ТЕСТОВАЯ ПАЛАТА: CONSUL COMMANDER v2.7
Гости
- Презентация группы JURASSIC SOFT из г.Ульяновска.
Гости
- О происхождении группы ACCEPT CORP из г. Армавира.
Раскрутка
- Описание и рекомендации по прохождению игры MAGICIAN LAND.
Раскрутка
- Советы для лентяев по выживанию в игре MURK 3320.
Обзор игрушек
- Обзор новых игровых программ: ПОСЛЕДНЯЯ АВАНТЮРА.
Раскрутка
- Описание и рекомендации по прохождению игры СРЕДНЕВЕКОВАЯ ИСТОРИЯ.
О вирусах
- Virus 6.05b & Virus 7.06b.
Обмен опытом
- Обработка ошибок TR DOS.
Обмен опытом
- DIGITAL MUSEC + SCORPION - схемы подключения AY.
Обмен опытом
- QUILL редактор адвентюр - достоинства и недостатки.
Обмен опытом
- Быстрые процедуры линии.
Оттяг
- вступление.
Оттяг
- Что такое законченный урод.
Оттяг
- Инструкция по знакомству с девушкой для чайников...
Оттяг
- 20 вещей, которые девушка может запихнуть себе куда подальше.
Оттяг
- Тест "Хорошо ли ты знаешь спектрумовскую сцену"?
Оттяг
- Тест "На сколько ты любишь пиво".
Оттяг
- Пивное ревю.
Оттяг
- Винни - Пух и все - все - все.
Оттяг
- Восточная баллада о доблестном менте.
Новелла
- Новелла "МАРАФОН ЗОМБИ" (по мотивам игры "ZOMBI").
Обзор игрушек
- Обзор новых игровых программ: TECHNODROM
Обзор игрушек
- Обзор новых игровых программ: PRO GOLF SINULATOR
Обзор игрушек
- Обзор новых игровых программ: ПОСЛЕДНЯЯ АВАНТЮРА
Обзор игрушек
- Обзор новых игровых программ: ELOPEMENT
Обзор игрушек
- Обзор новых игровых программ: CATCH 23
Обзор игрушек
- Обзор новых игровых программ: ARENA
Обзор игрушек
- Обзор новых игровых программ: VINDICATORS
Обзор игрушек
- Обзор новых игровых программ: SWORD OF THE SAMURAI
Обзор игрушек
- Обзор новых игровых программ: Q10 TANK BUSTER
Обзор игрушек
- Обзор новых игровых программ: NINJA SPIRIT
Обзор игрушек
- Обзор новых игровых программ: СТАЛКЕР
Конкурс
- Итоги конкурса художников.
Реклама
- Реклама и объявления.
Adventurer #06
28 февраля 1997
Презентация
- Новелла вступление к игре Return Home 4.
Презентация
- Презентация новых игр: Новая игра от K.KAV'a - "Return to Home 5".
Система
- Oбзор системных новинок: FREE FORMAT v8.3, ALASM v2.8, OMEGA COMMANDER v1.5, PERFECT COMMANDER v1.52, F-COMMANDER v4.02, CHEMNEBASE v0.6, SPRITELAND v1.9, MAXSOFT SCREEN PACKERv1.0, ANIMICROPROTECTOR v1.0), MICRO EDITOR,DISK LEVEL, MAY BE MY BANK v5.1,AFRODITA v3.0, FLOOPY FORMAT UTILITY v1.0, DIGITAL STUDIO PLAYER v1.0, PRO TRACKER PLAYERv1.10, UNRECOGNIZED FORMATING OBJECT v1.1, ZX-WINWORD v1.0
Обзор
- Обзор новых игровых программ : KOMANDO-2, PEDRO NA OSTROVE PIRATOV, DIRT TRACK RACER, DOUBLE DRAGON-2, THE CYCLES, STUNT MAN SEYMOUR, CHOY LEE FUT KUNG FU WARRIOR, ARKARUM, KING VALLEY, MURK 3320, THE MYSTER of ARKHAM MAVOR, СКАЗЫ ДРЕВНЕЙ РУСИ: ВИТЯЗЬ СВЯТОГОР И КОЛДУН КАРАЧУН, MAGICIAN LAND, RALLY CROSS, MOVING TARGET, KLADEMINER , LOST CAVES and the TOMB of DOOM, WIZARD WILLY.
Интерфейс
- Cheat к игре Heavy Metal Mover. Мнение об ассемблере (какой лучше ?). Вопросы по адвентюрным играм: Last Raider, Витязь Святогор и колдун Карачун, Средневековая история.
Интерфес
- разбор почты. Письма от читателей: Колотушкин Сергей, Дмитрий Шадринов, Берников Евгений.
Интерфес
- мошенничество на Спектруме - поддельные игры от Overfile.
Интерфейс
- Новости : KAV разрабатывает аркадную адвентюру "Ежики мутанты", Nicodim работает над игрой "Legend of Kyrandia", Microfucker. Горячая десятка игр и пятерка электронных журналов из города Ярославля.
Презентация
- Презентация новых программ: Road Fighter demo, Font Editor.
Раскрутка
- Описание адвентюрных и стратегических игр: Appolo и Чужой, Lord of Chaos, War Game 1, Страна Мифов, Sorcerer Lord.
Оттяг
- Терминология юзера или современный разговорный язык.
Оттяг
- Маразминки : 10 причин,почему вымерли динозавры. 10 соперников для черепашек-нинзя. 10 вещей,которые не смог бы сделать В.Ван Гог. 10 вещей,которые можно крикнуть , подкравшись сзади к своему дедуле. 10 вещей,которые было бы глуппо говорить тому, кто пришел покупать твой дом. 10 вещей,которые можно подарить глухому родственнику.
Оттяг
- крутой ли ты демомейкер?
Оттяг
- Что не стоит говорить или делать, если ты нажрался водки.
Оттяг
- тест: Есть ли у тебя друзья ?
Оттяг
- Китайские пословицы.
Оттяг
- "Русские народные чернушки"(сканированные картинки от SERGA)
Обмен опытом
- Как сделать дисковую версию программы ?..
Обмен опытом
- Что мы выбираем: преимущества и недостатки PC и Амиги.
Обмен опытом
- о вирусе в игре Last Battle. Как написать свой вирус.
Обмен опытом
- Методы защиты программного кода.
Юбилей
- Журналу 1 год (6 номер - юбилейный номер журнала).
Юбилей
- Наш юбилей - 15 лет SPECCY и 57 лет Синклеру!
Новелла
- Новелла "Черный берет" по игре "Sabouter".
Конкурс
- Конкурс GFX - первые работы ...
Реклама
- Реклама и объявления.
Adventurer #05
30 ноября 1996
Oбмен опытом
- Использование каналов в программах. Использование подпрограмм ПЗУ.
Oбмен опытом
- Некоторые особенности XAS'а. Передача параметров в программу в командной строке.
Oбмен опытом
- Несколько полезных советов и рекомендаций по подключению FDD 3.5 (трехдюймового дисковода).
Интервью
- Интервью с Nicodim'ом (Р.Романовым) автором игры Prince of Persia.
Интерфейс
- Письма Читателей: Игорь Галуза, Гаркушин Алексей, Иноземцев Андрей Леонидович, Потоловский Виктор Николаевич.
Интерфейс
- Причины развала Ярославско электронного журнала "ЭЛЬДОРАДО". Новая защита - Anti McDonald. Плохо ли пиратство? Несколько причин по которым не стоит покупать IBM PC в качестве домашнего компьютера. Как пройти "NEW DIZZY"?
Обзор
- O новых программах: Narc, The Hundred, Heavy Metal Mover, Quick Draw McGraw, Iice Climber (Альпинист), Super Cars, Lode Runner 3, Down Town, Страна Мифов, Gremlin 2, Sword of Bane, Turbo Skate Fighter, Assault Course, Mercs, Darkman. Десятка лучших игр.
Оттяг
- Тест "Ты ,случаем, не тормоз ?"
Презентация
- Авторская презентация: Ray Disk Monitor v1.5.
Презентация
- Авторская презентация: Войны Роботов.
Презентация
- Программа для создания адвентюр QUILL.
Раскрутка
- Новелла к игре "Trap Door".
Раскрутка
- Описание игры "Jungle Warrior".
Раскрутка
- прохождение игры "Navy Moves-2".
Реклама
- Реклама и объявления.
Система
- Описание программ : ZX-ASM3.0, Universal XAS Converter v2.1, Format Utility v2.01, Commander DOS v1.9, Super Catalog v1.12, Text Designer v1.0, The Dizzy Editor v1.0, Digital Studio for Covox, Alfasoft Music Crasher v2.13. Драйвер печати шрифтов , созданных в Mach v2.4.
Оттяг
- Несколько советов тем, кто хочет отправить программы по почте своим зарубежным друзьям.
Оттяг
- 40 вещей, которые можно сделать с "битым" диском.
Оттяг
- тест: Насколько вы нравитесь окружающим.
Оттяг
- 20 вещей,которые вы можете сделать, пока игра загружается с диска.
Оттяг
- 20 вещей,которые вы можете сделать, пока игра загружается с ленты.
Adventurer #04
31 июля 1996
Oбзор
- Обзор новинок игр: Reckles Rofus, Peeking, Pang, Roy of the Royers.
Oбзор
- Обзор новинок: НЛО - 2 : Дьяволы бездны, Патруль времени. Лучшая десятка игр месяца.
Интерфейс
- "Облом века" - фельетон.
Интерфейс
- новости от Flex Software, Infosft, Simple Company, Surdakar Group, Auryn Group, Nicodim и т.д.
Интерфейс
- Обзор программ и журналов : ZX Format, Spectrofon, On Line , Speccy, Eldorado, ZX-Magazine, Faultles, Dune, Adventurer.
Интерфейс
- Описание игры "Смагли-2".
Новелла
- "Боевое Крещение" по игре "Rebel Star".
Обмен опытом
- "С точностью до ..." : о прерываниях; дисковые загрузчики.
Презентация
- Презентация игр : Where Time Stood Stile, Кости-Покер, Весы.
Раскрутка
- Описание игры "Starglider 2".
Раскрутка
- Описание игры Scorpions Die Machine.
Реклама
- Реклама и объявления.
Система
- Описание системных программ: XAS, MASM 1.1, Copy v3.3 turbo, Power Assembler v3.0, Turbo Assembler, Rock Disk Service v3.1, LZ-Compressor v1.0, PCX Show v1.0, Memory test v1.3, Digital Music Macker.
Система
- Спектрум-совместимые компьютеры: Pentagon, ATM-Turbo, Scorpion.
Adventurer #03
30 апреля 1996
Записки бывалого
- "Старглайдер или будни бойцов сопротивления".
Интервью
- Знакоство с рыбинской группой Infosoft Group.
Интерфейс
- Пароли и секреты к играм : Sly Spy, Pithon. Советы по играм: Винни Пух, Prince of Persia, Elite, Lords of Chaos, Приключения Буратино.
Обзор
- Обзор новых игровых программ : Prince of Persia, Megaxonix, Soldier of Future, Red Stone I&II. Лучшая десятка.
Обзор
- Обзор электронных изданий.
Обмен опытом
- Особенности дисководов различных моделей. Мeтоды зaщиты информaции нa ZX Spectrum.
Обмен опытом
- Советы по игре "Switch Blade".
Обмен опытом
- Совместимость ATM Turbo.
Обмен опытом
- Что такое AMIGA.
Презентация
- Презентация адвентюрных игр написанных с использованием ABS: "Иван Царевич", "Last Raider", "Color Balls".
Реклама
- Реклама и объявления.
Система
- Oписание редактора графических шрифтов - MACH v2.4.
Система
- Зачем делать все самому , если рядом есть компьютер? Автоматизация - как средство избавления от ручного труда.
Adventurer #02
16 марта 1996
Гости
- Интервью. В гостях Surdakar Group.
Доработки
- Доработки для "PENTAGON 128": исправление самопроизвольного обрабатывания некоторых клавиш, доработка Sinclair-джойстика.
Интерфейс
- Oтветы на вопросы читателей по играм: 48 утюгов, Octopus, Star Raiders 128, Отряд быстрого реагирования, UFO.
Интерфейс
- Хаккеры ... Кто они? Зачем они нужны?
Новелла
- "Последняя битва" (по игре "Last Battle").
Обзор
- О новинках п/о в городе Рыбинске: Sky Hight Stuntman, Italian Supercar, Paris to Dakar, Grell and Falla, Amazing Adventurer of Robin Hood, Murray Mouse Super Cop, Gauntlet - 3, Last Battle. Лучшая десятка игр.
Обмен опытом
- Программирование на ассемблере: эмуляция команд Clear, Cls, Pause, Plot, Draw ...
Обьявления
- Реклама и объявления.
Презентация
- О игре жанра Adventure - Robin of Sherlock.
Презентация
- Презентация игры - Минер.
Система
- О системных программах : Free Format v8.0, Next Copy v1.0, X-Copy v1.1, Srite Tools v2.0, Digital Studio v1.12, Font Maker v2.4, Universal Files Catalog v3.0. Компрессоры - что это такое и зачем они нужны? RAM-Packer, Screen Compressor v3.2, ASC Screen Crasher, ASC LZPack v4.5, ZXZIP Extrack Utility v1.01.
Adventurer #01
31 декабря 1995
Автора
- Адреса и телефоны авторов статей журнала.
Интерфейс
- Рубрика посвящена письмам читателей. Информация к размышлению о жизни SPECCY.
Между прочим
- В этом разделе вы найдете различные "хитрости", обнаруженные при работе с программами и POKES.
Обзор
- О новинках программного обеспечения в г.Рыбинске : Octopus, Lords of Chaos, Pipe Dream, 48 Утюгов, Поле чудес. Лучшая десятка.
Обмен опытом
- О достижениях в области освоения ATM-Turbo.
Объявления
- Реклама и объявления.
Презентация
- О новых игре жанра Adventure - "Талисман".
Презентация
- О новых игре жанра Adventure "Ship of Doom".
Система
- О старых и новых системных программах: VU-3D - построение фигур по плоскостям; Mega Screen v1.8 - графический редактор.