Пресса
Электронные журналы и газеты
▪
Книги
Книги и бумажные журналы
▪
Письма
Бумажные письма
▪
ZXNet
ZXNet эхоконференции
Мы в телеграме
Обновления
Галерея
Хронология
Статистика
Гостевая
?
Журнал
Spectrofon
Москва (Россия)
ноябрь 1993 – июль 1997
24
выпуска
Скачать архив журнала для запуска в эмуляторе
Spectrofon #23
20 июля 1997
С миру по биту
- "От спутника до Митника" - типология хаккера.
С миру по биту
- статья о "плохих" хакеpах.
Энциклопедия
- история Codemasters: создателей знаменитой серии игр про Dizzy + софтография фирмы.
Фантазия
- "Виpтуальный Синдpом" (тpагикомический фаpс).
Премьера
- музыкальный редактор нового поколения Fast Tracker, ассемблер ZASM 3.10, редактор шрифтов BYTEX Font Editor, адвентюрная игра "Плутония".
Зеркало
- интервью с организатором Новгородской группы Digital Reality - Arty.
Глобус
- "Пятилетие Hewson Consultants" история фирмы.
Тайник
- Pokes и cheat’s для множества игр, в т.ч. к НЛО-2, Kwik Snax, ELITE.
Мнение
- результаты опроса общественного мнения пpоведенного в апpеле в эхоконфеpенции "ZX.SPECTRUM".
Реклама
- реклама и обьявления.
Spectrofon #22
20 июля 1997
Дебют
- не много найдется игр, для написания которых понадобилась бы целых три года, Bloodwych одна из них.
Обзор
- новые игры: Mystery of Arkham Manor, Magic Stripes, Satan II.
Зеркало
- "Среди богов: Odin (Thor)" интервью с Стивеном Ветериллом, история компании.
Премьера
- нашумевшая игра Doom, новая версия коммандера SW-Commander.
Экспертиза
- подробное описание игры "Spooked".
Конструктор
- описание программы для создания 3D игр "3D-Construction Kit".
Система
- программа управления «верхней» памятью.
Штурм
- фирменная инструкция к игре "War in the Middle Earth" ("Война в Сpедиземье").
Spectrofon #21
04 декабря 1996
Дебют
- "Dark Scepetre" - представитель жанра RPG. В игре изумительная графика, крупные, тщательно прорисованные спрайты героев, превосходные звуковые эффекты, великое многообразие команд, удобный интерфейс.
Обзор
- Новые игры на рынках Москвы: Square Head, Sex Xonix, Dr.Mario, Crack Down, RAM, Satan 2, Shadow Dancer, Mountain Bike Simulator, 10 Fingers, Trivial Pursuit, Space Gun,
С миру по биту
- небольшой скандальчик с участием KSA, письмо на тему портов компьюутера Profi.
С миру по биту
- письма читателей на тему игр.
С миру по биту
- "ELITE: Великая тайна великой игры?" откpовения бывшего пилота, ушедшего на заслуженный отдых.
С миру по биту
- аналитическая статья на тему игр "Я вас раньше нигде не видел?" (о плагиате).
Зеркало
- интервью с Майком Сингльтоном, автором таких известных игр, как "Lords of Midnight", "Doomdark Revenge", "War in the middle earth", "Dark Scepetre" и др.
Премьера
- музыкальный проигрыватель Intertia Player, игра Last Hero of the Light Force, системки Supercatalog и Text-Designer, игра DUNE 2.
Система
- большой материал по портам компьютера PROFI.
Конструктор
- монументальная статья по универсальному контроллеру периферии SMUC.
Мастерская
- новый раздел специально для тех, кто любит рисовать. Раздел о художниках и для художников. Представлено несколько работ.
Тайники
- Специальный раздел для любителей "вечностей". Разговор пойдет о тайнах и секретах игр. Маленькие хитрости, POKES, пароли и секретные коды.
Горячий привет
- В гостях у журнала Sinclair User - сэр Клайв Синклер. Разговор с К.Синклером о Спектруме и вокруг него.
Реклама
- каталог програмного обеспечения и обяьвления.
Spectrofon #20
11 октября 1996
Экспертиза
- подробно рассмотрена увлекательнейшая игра жанра arcade-adventure "Shadow of the Beast". Изумительная графика, интересный сценарий, превосходная музыка.
Дебют
- подробный анализ быстрого старта в игре "Colony" статья А. Школьникова.
Штурм
- "Подсказки из подземелья" заинтересуют многих поклонников игры "Bards Tale".
Обзор
- новые игры: Super Cars, Darkman, Pang, Prince of Persia, Fiveteen's, Soldiers of the Future, King's Bounty 2, Смагли 2, Final Fight, Passiance Klondike, НЛО-2 - Дьяволы Бездны,
Интервью
- "Сега для игры, Спектрум для души" Д. Григорьев (OLDMAN).
Enlight'96
- новости от: KSA, Stalker, Вячеслава Медноногова, Codebusters, Домен, Nemo, Digital Reality, Петерс.
Enlight'96
- небольшое интевью с редактором журнала ZX-Format, Андpеем Рачкиным.
Enlight'96
- Kano рассказывает о будущих проектах и своих протеже.
Enlight'96
- Kano сталкивает лбами создателей журналов Spectrofon и ZX-Format.
Enlight'96
- один из самых интеpесных pазговоpов "О Скорпионе и его будущем", при учатии Сергея Зонова, Максима Романова, Андpея Исаева и Макса Ивамото.
Enlight'96
- "Взгляд Изнутри" оpганизатоpы об оpганизации.
Enlight'96
- официальные результаты.
Enlight'96
- Серегей Новиков "Взгляд со Стороны", подробный обзор демок.
Enlight'96
- участники и гости фестиваля (по матеpиалам В. Медноногова).
Конструктор
- ZX Spectrum и Мышь (схема, программирование и драйвер).
Конструктор
- схема Светового Пистолета.
С миру по биту
- большое аналитическое письмо с продолжением дискуссии, начатой в письме хаккерской группы "Stars of Keledan" (о хакерах, программистах, юзерах и о многих других...).
С миру по биту
- хит парад игр на основе опроса Одесских Синклеристов.
Премьера
- новый софт из Вологды: Dune 2, Prognostic, Program Box.
Горячий привет
- Взлет и падение детища сэра Клайва Синклера. История ZX Spectrum. Взгляд со стороны.
Реклама
- реклама и обьявления.
Spectrofon #19
31 марта 1996
Архив
- игры жанра business/management "THE Double" вам предоставлена возможность стать менеджером английского футбольного клуба.
Дебют
- подробная статья о проблемах дебюта в игре "Rebel Planet".
Дебют
- описание отдельных миссий к игре "Laser Squad".
Фантазия
- "Конец великой русификации" - компьютерная новелла по многим спектрумовским играм.
Обзор
- юмористический обзоp новинок пpогpаммного обеспечения: 38 Попугаев, Фриц из Персии, Крокодила гена и Чебрушка, Любовь с первого взгляда, Dooma - 2, Marasm.
С миру по биту
- "Bards Tale" кpаткое pуководство для начинающих.
С миру по биту
- советы читателей по игре "Worm in Paradise".
С миру по биту
- интервью с известным Белорусским программистом и музыкантом IMP.
С миру по биту
- письма читателей, Спектрум умер или еще нет?
Система
- "Быстрая графика" для начинающих программистов.
Премьера
- музыкальный редактор Sample Tracker 2.1, игры Return to Home и Путь Кланов.
Горячий привет
- "Команда вашей мечты" о том как "по взрослому" создаются компьютерные игры.
Реклама
- Инфорком-Пресс представляет...
Spectrofon #18
22 марта 1996
Конструктор
- Для владельцев модемов статья о способах улучшения связи.
Экспертиза
- впервые в нашей стране представлена и рассмотрена "The Bards Tales" - полноценная семнадцатиуровневая ролевая игра.
Фантазия
- компьютерная новелла по игре "Captain Blood".
Обзор
- прилив новых игр: Last Battle, The turn or xor'em all, Tank War, Приключение Винни Пуха, Войны Эмбера, Open it!
С миру по биту
- почта журнала и продолжение дискуссии о Спетркуме и вокруг него.
С миру по биту
- Хакеры и Авторы не только люди: Взгляд изнутри.
Система
- советы начинающим программистам.
Конструктор
- Несколько полезных доработок для Спектрума.
Конструктор
- оригинальная простая схема АЦП.
Премьера
- исправленная и переработанная демонстрационная версия игры "Prince of Persia".
Реклама
- реклама и обьявления.
Spectrofon #17
01 февраля 1996
Экспертиза
- подробный разбор второй часть игры "HACKER". Вам предстоит стать участником захватывающей детективной истории.
Обзор
- обзор новых поступлений на рынки Москвы: Navy Seals, Abadia, Пираты, Wild West Seymour. А также английский хит-парад лучших игр конца 80-х - начала 90-х годов.
С миру по биту
- Вячеслав Меднаногов отвечает на письма читалетелей по игре НЛО - Враг Неизвестен.
Премьера
- премьера двух системных программ: "Esperanto-48" и "Gemmini Commander v.3.2".
Система
- обсуждение насущных вопросов стандартизации Спектрум-совместимых компьютеров.
Конструктор
- вопросы рассширения ОЗУ до 512 кб.
Конструктор
- о проблемах, связанных с портом #FD.
Конструктор
- реализация ПСЕВДО-ПЗУ.
Фантазия
- компьютерная новелла по игре "Lords of Chaos".
Горячий привет
- интервью с фирмой Mythos Games, известной по таким играм, как "Laser Squad", "Rebel Star", "Lords of Chaos" и др.
Реклама
- раздел бесплатных обьявлений.
Spectrofon #16
20 декабря 1995
Экспертиза
- подробный разбор игры "Hacker".
Обзор
- "жизнь на спектруме бьет ключем" - обзор основных событий 1995 года.
С миру по биту
- ответы на письма читателей по игре "Звёздное Наследие".
С миру по биту
- интервью с группой STEP (создателями Spectrofon и Звёздного Наследия).
Чемпионат
- финал чемпионата вирусов по игре "ВИРУС-1".
Система
- о проблемах совместимости клонов Спектрума. Основы программирования музыкального процессора AY-8910/12.
Конструктор
- универсальная схема дешифрации порта расширения для машин с дополнительной памятью. Сравнение компьютеров "PROFI" и "SCORPION".
Фантазия
- "Невыполнимое задание" - компьютерная новелла по мотивам игры "Impossible Mission".
Реклама
- бесплатные обьявления.
Spectrofon #15
04 октября 1995
Экспертиза
- разбор уникальной игры "Captain Blood", представляющей из себя сплав космического квеста и детектива.
Дебют
- описание интересной и несложной графической адвентюры "Sidewalk".
С миру по биту
- ответ представителя фирмы КОНДОР (разработчик компьютера Profi) на письма читателей.
С миру по биту
- ответ представителя фирмы КОНДОР (разработчик компьютера Profi) на письма читателей, а так же продолжение темы "Как написать МЕГАДЕМО".
Чемпионат
- освещается прохождение Открытого Чемпионата Вирусов.
Система
- продолжение темы "Недокументированные команды процессора Z-80".
Горячий привет
- крах оригинального проекта "ELITE-3". Рассказ о скандальной истории, связанной с этой игрой.
Премьера
- программа проверки штрихкода EAN-13, Календарь планет, демоверсия игры Kingdom, Zanny, Montana Jones II и новый ассемблер MASM от KSA.
Реклама
- реклама и обьявления журнала.
Spectrofon #14
23 августа 1995
Экспертиза
- разборка известной игры Пита Кука "АКАДЕМИЯ".
Архив
- подробно рассмотрена игра "ARCHON". Вам предлагается сразиться с компьютером или с живым противником в сказочные шахматы, где вместо традиционных шахматных фигур участвуют драконы, ведьмы и т.д.
Дебют
- очередная игра фирмы Level 9 - "Emerald Isle", в которой вам предстоит преодолеть все невзгоды и препятствия и стать королем загадочного острова.
Обзор
- серия новых интересных игр: Звездное наследие, НЛО - Враг Неизвестен, Dizzy 7 (Возвращение в Россию), Battle City (Танчики), Where Time Stood Still, Gauntlet III, The Adams Family, Munchester United in Europe, Shinghai Warriors.
C миру по биту
- ответы на письма читателей.
Чемпионат
- Репортаж с проходящего под эгидой журнала Открытого Чемпионата Вирусов.
Система
- статья о вопросах совместимости и модификации отечественных клонов ZX Spectrum'a.
Премьера
- новый великолепный музыкальный редактор "Pro Sound Maker" и программа "Visual Decompressor" для использования различных эффектов при декомпрессии экранных файлов.
Рекалама
- реклама и частные обьявления.
Spectrofon #13
12 мая 1995
Экспепертиза
- уникальная игра "TAU CETI 3", одна из лучших в своем жанре.
Дебют
- адвентюрная фантастическая игра "Worm in Paradise", известной фирма LEVEL 9.
Штурм
- Как все-таки "прикончить" террористов, захвативших автобус в игре "HIJACK"?
Экзамен
- окончание разбора игры "They Stole a Million".
Премьера
- еще одна версии игры "Color Lines", которую написали московские программисты.
Обзор
- новые зарубежные игры: F-19, Carrier Command, Dizzy 7, Hudson Hawk, Magic Johnson's Basketball.
Обзор
- авторское описание игры "UFO. Enemy Unknown" (НЛО - Враг Неизвестен).
Обзор
- анонс новой игры "Special Forces" группы STEP.
С миру по биту
- обзор писем читателей, кое-что об игре "Virus" и условиях проведения и участия в Открытом Чемпионате Вирусов.
Система
- подробный разбор музыкального редактор для AY - "Sound Tracker".
Реклама
- реклама и обьявления от читателей.
Spectrofon #12
24 марта 1995
Экспертиза
- Новинка сезона - фантастическая игра стратегического жанра "Space Crusade" (128К).
Экзамен
- тонкости прохождения игры "THEY STOLE A MILLION".
Премьера
- две авторские программы "Считалка" - обучение устному счету и LIFE - позволяет исследовать математическую модель деления клеток.
Обзор
- Новые отечественные и зарубежные игровые программы. Новое слово в игровых программах - вирусные игры.
С миру по биту
- Обсуждение демоверсии игры "Звездное Наследие", разговор о новосибирской "ELITE" и др.
Система
- исправленная и доработанная схема турбирования ВГ-93.
Реклама
- бесплатные обьявления.
Spectrofon #11
23 февраля 1995
Экспертиза
- игра "Swords & Sorcery". Это предшественница популярных ролевых игр приятно удивит Вас обширным игровым пространством, обилием монстров, чудовищ и колдунов.
Штурм
- читатели журнала штурмуют загадочную игру "MindFighter".
Премьера
- "Notebook" - "Записная Книжка" и "Color Lines" - логическая игра, аналог игры для IBM PC и комикс "Смертельное Касание".
Обзор
- Шахматные игры для "ZX-SPECTRUM".
С миру по биту
- Письма читателей, статья-пародия на "бегущие строчки".
Система
- "Новое о Z-80 или кое-что о недокументированных командах процессора и архитектуре "ZX-Spectrum".
Реклама
- реклама и обьявления.
Spectrofon #10
02 февраля 1995
Экспертиза
- разбор игры HIJACK.
Дебют
- авторский обзор игры "MARSPORT".
Презентация
- Фантастической детективной игры "ЗВЕЗДНОЕ НАСЛЕДИЕ".
Обзор
- обучающие программа для детей: "ЗВУК", позволяющая оцифровывать аналоговые сигналы.
С миру по биту
- Письма читателей, дискуссия по проблемам программного обеспечения для "ZX-Spectrum". Заявки на публикацию авторских программ.
Система
- "Турбирование ВГ93".
Реклама
- реклама и обьявления.
Spectrofon #09
30 сентября 1994
Экспертиза
- сетевая версия стратегической игры "Laser Squad". Позволяет играть с партнером по модему. Включен четвертый, дополнительный сценарий.
Дебют
- Фантастическая адвентюрная игра "Mindfighter".
Дебют
- прохождение космической игра "Marsport".
Экзамен
- рецепты идельных ограблений в игре "They Stole a million".
Обзор
- новые игры Elite III, 1-St Devision Manager и анонс игры "Звездное наследие".
Система
- Подробно освещается работа с принтером. Статья для начинающих пользователей и программистов.
С миру по биту
- письма читателей об играх, дискаводах и демах.
Реклама
- реклама и обьявления.
Spectrofon #08
31 июля 1994
Экспертиза
- прохождение фентезийной ролевой игры в двух частях "Hero Quest" с отгрузкой на диск.
Дебют
- дебютные проблемы игры: "They Stole a million" - шедевра в своем жанре.
Экзамен
- вопросы по игре "They Stoley a million" и ответы на прошлые.
Обзор
- обзор двух примечательных игрушек Space Crusade и Dizzy-X. Традиционный хит-парад игр.
С миру по биту
- большой блок посвящен письмам читателей.
С миру по биту
- Статья-пародия на различные виды описаний игр "Краткий путеводитель по описаниям игр".
Реклама
- реклама и обьявления.
Spectrofon #07
30 июня 1994
Экспертиза
- рассмотрена игра "Battle Command" (128К). Вы в роли командира современного танка.
Дебют
- игра "The Sentinel" ("СТРАЖ"). Любители трехмерных игр по достоинству оценят идею этой игры.
Экзамен
- вопросы по игре "The Sentinel".
Обзор
- Spectrofon предлагает свои услуги по дистрибуции авторских программ.
С миру по биту
- письма читателей. Главные темы - музыка, "ELITE", ответы на вопросы и др.
Тайник
- новый раздел для тех, кто любит устанавливать в играх "бессмертие", "бесконечную" энергию и др.
Горячий привет
- юмористический рассказ на компьютерную тематику "Виртуальный Театр".
Реклама
- реклама и обьявленияю
Spectrofon #06
31 мая 1994
Экспретиза
- рассмотрена игра жанра Dungeons & Dragons "Heroes of the Lance".
Дебют
- рассмотрены дебютные проблемы двух игр: "The Munsters" и "Star Paws".
Экзамен
- ответы на старые задания и новое задание по игре "Heroes of the Lance".
Обзор
- рассказ о новых играх, появившихся на рынках Москвы, а также хит-парад бестселлеров.
С миру по биту
- обзор читательской почты: вопросы стандартизации, проблемы IS-DOS и др.
Система
- к вопросу о нестабильности шины данных ваших компьютеров. Схема подключения музыкального сопроцессора.
Реклама
- реклама и обьявления читателей.
Spectrofon #05
30 апреля 1994
Экспертиза
- экспертная проработка стратегической игры "Theatre Europe".
Дебют
- подробно рассматривается одна из самых увлекательных адвентюр - "Robin of Sherwood".
Экзамен
- три задания по игре Robin of the Sherwood.
Обзор
- и вновь разговор о новосибирской версии игры "ELITE-3".
Архив
- подробно рассмотрена стратегическая игра "1812".
Фантазия
- компьютерная новелла по игре "Night Run".
Система
- полная дисковая версия программы для создания адвентюрных игр: Graphic Adventure Creator (GAC).
Горячий привет
- "Adventure Games: Блеск и нищета пятого поколения или ностальгия по прошлому".
Реклама
- раздел бесплатных обьявлений.
Spectrofon #04
31 марта 1994
Экспертиза
- подробно рассмотрена игра "Hostages". Вы участник операции "Юпитер".
Дебют
- разбор двух игр: "Espionage Island" - адвентюра и "Crypt" - продолжение игры "Castle Master".
Экзамен
- подводятся итоги по игровым задачам, заданным в предыдущих номерах (Driller и Deactivator).
Фантазия
- новелла по игре "Viaje at centre of Terra" (Путешествие к центру земли).
С миру по биту
- обзор почты журнала, ответы на вопросы, редакционное обращение ко всем коллекционерам игр и немного фантастики.
Система
- музыкальные редакторы "WHAM" и "WHAM+AY".
Реклама
- все еще бесплатные обьявления и реклама.
Spectrofon #03
28 февраля 1994
Экспертиза
- разбор игры "Genghis Khan". Вам представляется возможность повторить завоевания татаро-монгол.
Дебют
- прохождение "ZZZZ" - оригинальная адвентюрная юмористическая игра.
Дебют
- прохождение "Castle Master" - игра, которую отличает трехмерная закрашенная графика и обилие головоломок.
Экзамен
- задание по игре Castle Master.
Обзор
- Монолог "Спектрум умер, а похорон не было?". Игровые новинки: S.W.I.V., Dizzy 7, Steg, Cisco Heat, Battle Command. Хитпарад с Митинского рынка.
С миру по биту
- обзор почты. Ответы на вопросы читателей журнала.
Архив
- Рассмотрена игра "Great Britain Ltd", в которой Вы можете попробовать себя на посту премьер-министра.
Система
- работа с TR-DOS в ассемблере.
Реклама
- бесплатные обьявления и реклама.
Spectrofon #02
31 января 1994
Экспертиза
- разбор игры "ShadowFire", продолжение игры "Enigma Force".
Дебют
- Описания двух интересных игр: "Deactivators" и "Vendetta".
Эказамен
- Вам предлагается решить игровой этюд по программе "Deactivators".
Обзор
- Новые подробности о новосибирской версии игры "ELITE".
С миру по биту
- "Не надо нам такого порядка" дискуссия на тему: "IS-DOS: проблемы развития".
Система
- Музыкальный редактор ASM А.Сендецкого - авторская инструкция по работе с редактором.
Реклама
- раздел бесплатных обьявлений.
Spectrofon #01
31 декабря 1993
Вступление
- слово редактора.
Экспертиза
- разбор игры "Enigma Force".
Дебют
- прохождение игры "Driler".
Дебют
- прохождение адвентюрной игры "Kayleth".
Экзамен
- Предлагается решить задачу, в основу которой положен эпизод из игры "Driller".
Обзор
- новинки игрового рынка: Elite 3, Laser Squad, Chevy Chase, Dynamo, Panic Dizzy, Wreslemania.
С миру по биту
- раздел для будущих писем.
Горячий привет
- статья из PC-Review об авиасимуляторах.
Система
- программа для создания адвентюр "Adventure Builder System".
Реклама
- реклама и обьявления.
Spectrofon #00
30 ноября 1993
Вступление
- пара слов о новом журнале.
Экспертиза
- тщательный разбор игры "Narcopolice".
Дебют
- "Как начать игру?"
Обзор
- о будущем разделе.
С миру по биту
- о содеражнии раздела.
Система
- обзор прикладных программ.