Spectrofon #22

Электронный журнал

20 июля 1997 Скачать

  • Spectrofon #22
  • Spectrofon #22
  • Spectrofon #22

Выпуск журнала Spectrofon №22 открывается обзором масштабной RPG Bloodwych с трёхлетним циклом разработки и поддержкой двух игроков, а также разбором новинок Mystery of Arkham Manor, Magic Stripes и Satan II. В разделе интервью представлена история компании Odin Computer Graphics со слов Стивена Ветерилла, дополненная материалами о портировании игры Doom и возможностях файлового менеджера SW-Commander. Читателям предлагается подробное руководство по классической адвентюре Spooked и разбор инструментария для создания трёхмерных игр 3D Construction Kit. Завершают номер утилита для управления верхней памятью ZX Spectrum и официальная стратегия к игре War in the Middle Earth по мотивам «Властелина Колец».

Содержание выпуска:

  1. Дебют - не много найдется игр, для написания которых понадобилась бы целых три года, Bloodwych одна из них.
  2. Обзор - новые игры: Mystery of Arkham Manor, Magic Stripes, Satan II.
  3. Зеркало - "Среди богов: Odin (Thor)" интервью с Стивеном Ветериллом, история компании.
  4. Премьера - нашумевшая игра Doom, новая версия коммандера SW-Commander.
  5. Экспертиза - подробное описание игры "Spooked".
  6. Конструктор - описание программы для создания 3D игр "3D-Construction Kit".
  7. Система - программа управления «верхней» памятью.
  8. Штурм - фирменная инструкция к игре "War in the Middle Earth" ("Война в Сpедиземье").

Поделитесь вашим мнением о выпуске