┌──────────────────────────────┐
│ │
│ СОВЕТЫ ЭКСПЕРТОВ │
│ │
└──────────────────────────────┘
STONKERS
(c) IMAGINE, 1983.
Эксперт: Командин Илья,
г.Калуга.
STONKERS - стратегическая
игра, представитель жанра REAL
TIME STRATEGY. Эта программа от-
носится к тому направлению стра-
тегических игр, в котором глав-
ную роль играет правильное снаб-
жение войск. Хотя игра и не
производит сильного впечатления,
у нее все же есть приятные сто-
роны: небольшое количество
войск, легкость управления, нап-
ряженные сражения и возможность
пройти игру за короткое время
(15-20 минут). Всем же ее недос-
таткам есть очень простое объяс-
нение - посмотрите на дату.
ИГРА.
После загрузки программы и
всевозможных CREDIT'ов Вы попа-
дете в меню, где сможете выб-
рать управление и уровень слож-
ности. Делается это несколько
экстравагантно: в специальном
окошке по очереди выезжают пред-
ложения различных видов управле-
ния, а Вы должны будете в необ-
ходимый момент нажать любую кла-
вишу. То же самое и с уровнем
сложности.
После всех необходимых нас-
троек начнется сама игра.
Экран.
Игровой экран разделен на
пять частей. Посередине-сверху
расположено основное игровое по-
ле. В данный момент там находит-
ся крупномасштабная карта мес-
тности. Ваши части помечены на
ней атрибутами повышенной яркос-
ти. Первоначально все Ваши вой-
ска сконцентрированы на двух
темных участках в правой части
карты, войска же противника - на
аналогичных участках в левой
части. По крупномасштабной кар-
те Вы перемещаете курсор в виде
прямоугольника, состоящего из
диагональных линий. Нажав на
клавишу "огонь", Вы попадете в
мелкомасштабную карту. Здесь у
Вас появляется курсор в виде
крестика. В этом режиме карты
Вы, наконец-то, сможете увидеть
свои и вражеские войска, а так-
же отдать своим частям приказы
(но об этом позже). Чтобы вер-
нуться обратно в крупномасштаб-
ную карту, нажмите "огонь", не
наводя курсор ни на одну из
своих частей.
По бокам от основного игро-
вого поля расположены два окна,
в которых показаны все оставшие-
ся у Вас и у противника войска
(справа - у Вас, слева - у вра-
га).
Ниже находится окно сообще-
ний, постоянно информирующее Вас
о ходе игры (на сообщениях я
подробно остановлюсь в конце
описания). Всю нижнюю половину
экрана занимает окно, куда выво-
дится информация о выбранной
части.
УПРАВЛЕНИЕ ВОЙСКАМИ.
Наведя курсор на одну из
своих частей (в мелкомасштабной
карте) и нажав "огонь", Вы уви-
дите следующее:
1. Род войск (например, SUPPLY
UNIT или ARMOURED DIVISION).
2. Запасы обеспечения (SUPPLY
STRENGTH).
3. Боевая сила (COMBAT
STRENGTH).
4.Скорость движения (MOBILITY).
5. Состояние части (например,
ENGAGING ENEMY или UNDER AT-
TACK).
Теперь подробнее:
1. В игре существует четыре
рода войск, из них три боевых и
один снабженческий:
INFANTRY DIVISION - пехота.
ARTILLERY DIVISION - артилле-
рия.
ARMOURED DIVISION - танки.
SUPPLY UNIT - грузовики со
снабжением.
2. Основной показатель в
игре. Он может варьироваться от
0 до 99. Значение показателя
постоянно уменьшается. Когда оно
становится меньше 15, у дивизии
начинает снижаться боевая сила.
Если оно дойдет до 0, дивизия
будет уничтожена. Пополнить за-
пасы обеспечения можно с по-
мощью грузовиков снабжения.
3. Некий аналог CONSTITUTI-
ON в тактических играх. При дос-
таточном обеспечении он увеличи-
вается, но не может быть более
50.
4. Может меняться от GOOD
до LOW. Зависит от качества
снабжения, местности и того, как
много двигалась часть.
5. Часть может находиться в
следующих состояниях:
AWAITING ORDERS - часть абсо-
лютно ничего не делает и ждет
Ваших приказаний.
ENGAGING ENEMY - боевая диви-
зия атакует врага.
UNDER ATTACK - на дивизию на-
пали враги.
UNIT DESTROYED - часть уничто-
жена.
Надпись отсутствует - часть
движется в соответствии с отдан-
ными приказами.
Итак, когда Вы наведете
курсор на одну из своих частей и
нажмете "огонь", Вы сможете от-
дать этой части приказ (вид кур-
сора при этом изменится). При-
каз отдается тривиально просто -
наведите курсор на необходимое
место и еще раз нажмите клавишу
"огонь". Часть начнет движение и
не остановится до тех пор, пока
не достигнет указанного рубежа.
Возле заданной точки часть по-
дергается немного назад-вперед,
но в конце концов остановится
там, где нужно. В пути с частью
может произойти следующее:
- Столкновение с врагом.
Часть при этом меняет цвет и на-
чинает быстро терять COMBAT
STRENGTH. Уничтоженная дивизия
превращается в череп, у которо-
го Вы в любой момент можете пос-
мотреть информацию, но управ-
лять которым Вы не можете. Часть
снабжения при столкновении с
врагом уничтожается мгновенно.
- Столкновение грузовика
снабжения с Вашей собственной
боевой дивизией. Грузовик при
этом исчезает и отдает весь свой
запас обеспечения боевому соеди-
нению. Если, вместо того, чтобы
исчезнуть, грузовик отскакивает
назад, то значит, что запасы
обеспечения у дивизии и так
очень даже неплохие.
- Попадание части в воду -
мгновенное уничтожение.
Время от времени к месту
первоначальной высадки пехоты
подходит снабженческий корабль.
При этом количество имеющихся у
Вас в наличии грузовиков дово-
дится до четырех (причем, нет
никакой разницы, сколько их бы-
ло до этого: все четыре или ни
одного). Самое интересное здесь
то, что пока корабль не отошел,
запасы снабжения у Вас безгра-
ничны. То есть, как только Вы
используете один из грузовиков
для пополнения боевой части, из
корабля тут же появляется новый.
Этим можно выгодно пользоваться.
СТРАТЕГИЯ.
Наиболее выигрышной страте-
гией, на мой взгляд, является
следующая: стройте свои боевые
части горизонтальной линией
вблизи высадки снабжения и
обильно пополняйте запасы обес-
печения, пользуясь вышеописан-
ным "фокусом". Через 7-8 минут к
Вам начнут подходить первые вра-
жеские соединения. Пользуясь
тем, что нападают они с не-
большими перерывами по одному,
Вы сможете спокойно расправ-
ляться с ними, атакуя каждую ди-
визию противника двумя-тремя
своими. Когда короткая, но жес-
токая схватка закончится, Вы об-
наружите, что у противника унич-
тожены все или практически все
соединения, а у Вас - всего 2-4.
Очень часто остаются целы две
вражеские части, но на Вас
больше никто не нападает. В этом
случае посмотрите, что творится
у Вас в тылу - с большой долей
вероятности можно предсказать,
что именно там Вы и обнаружите
заблудшие войска противника.
Уничтожьте их быстрым танковым
ударом и можете пожать самому
себе руку, поздравляя с победой.
СООБЩЕНИЯ.
Ну вот и настало время рас-
сказать о сообщениях, появляю-
щихся в информационном окне по
ходу игры. Ниже я приведу все
(или почти все) сообщения с
краткими пояснениями.
SHIP IN ROUTE WITH SUPPLIES
- корабль с обеспечением
направляется к месту высад-
ки (вообще, следить за пе-
ремещениями Вашего и вра-
жеского корабля лучше все-
го по крупномасштабной кар-
те - там они показываются в
виде точек.
SHIP DOCKED AND UNLOADING -
корабль пришвартовался и
разгружается.
NEW SUPPLIES READY FOR
TRANSIT - производится вы-
садка грузовиков снабжения.
SUPPLY SHIP SETTING SAIL -
корабль с обеспечением от-
ходит от берега.
COMBAT DIVISION RESUPPLIED
- пополнение запаса обеспе-
чения одной из Ваших диви-
зий.
DIVISION REQUEST RESUPPLY -
боевой дивизии требуется
снабжение.
LOW SUPPLY LEVEL REPORTED -
в дивизии очень низкий уро-
вень обеспечения (менее
10).
UNIT DISBANDED (NO SUPPLI-
ES) - часть расформирована
из-за плохого снабжения.
ENEMY ARMOUR ON THE MOVE -
замечено передвижение вра-
жеских танков.
ENEMY ARTILLERY ON THE MOVE
- замечено передвижение
вражеской артиллерии.
ENEMY INFANTRY ON THE MOVE
- замечено передвижение
вражеской пехоты.
ENEMY SUPPLY UNIT ON THE
MOVE - двигаются грузовики
снабжения противника.
COMBAT DIVISION UNDER
ATTACK - на Вашу боевую
часть напали враги.
COMBAT DIVISION ENGAGING
ENEMY - боевая дивизия ата-
кует врага.
COMBAT DIVISION HAS
RETREATED - Ваша дивизия
отступила.
ENEMY DIVISION IS
RETREATING - вражеская ди-
визия отступает.
DIVISION DESTROYED IN
COMBAT - Ваша боевая часть
уничтожена в бою.
ENEMY DIVISION DESTROYED -
вражеская часть уничтожена.
SUPPLY UNIT CAPTURED - у
Вас захватили грузовик
снабжения.
ENEMY UNIT HAS BEEN RESUP-
PLIED - пополнены запасы
обеспечения у вражеской бо-
евой дивизии.
UNIT LOST UNDER WATER -
часть погибла, попав в воду.
YOU'VE STONKED FOR... N
MINUTES - малоинформативная
справка, показывающая,
сколько минут прошло от на-
чала игры.
Ну, вот и все. Надеюсь, эта
игра доставит Вам хотя бы нес-
колько приятных часов.
* * *