BRIGHT + FLASH = NEW SPECCY(C)1997 Evil-Genius ________________________________ В незапамятные времена, когдарождался Spectrum,цветная графи-ка у компьютеров тех времен счи-талось большой крутизной, а темболее 16 цветов. Некоторые дажесчитали это излишеством так же,как и 48Кб память - мол, есть16Кб, и этого достаточно. НоКлайв Синклер смотрел в будущееи сделал 16-цветную графику. Однако оставался еще один бит,который он и задействовал какмерцание (Flash), что на те вре-мена было неслыханно и оченькруто! Но данная вещь не нашлаширокого распространения среди
пользователей SPECCY. Наше время
диктует свои новые, более высо-
кие требования: больше цветов и
разрешения, поэтому уже сделано
много разнообразных графических
примочек, но у всех них есть два
основных недостатка: 1 - они не
совместимы с прежним экраном и
они не распространены; 2 - надо
долго сидеть с паяльником, чтобы
подключить этот прибамбас и еще
долго искать программного обес-
печения под это расширение.
Идея подключить вместо FLASH'a
повышенную яркость на цвет фона
(PAPER), а старый BRIGHT остави-
ть на управление повышенной яр-
костью цвета точки (INK) летала
в умах спектрумистов уже давно,
и я не претендую на ее автор-
ство. Однако считаю, что уже
пришла пора ее реализации! Поче-
му? - спросите вы. Да потому что
она лишена перечисленных выше
недостатков. Остается полная со-
вместимость со стандартным экра-
ном, под этот прибамбас уже на-
писана куча редакторов. Не надо
долго сидеть с паяльником - дос-
таточно перепаять всего один
(один) проводок, причем это мож-
но сделать и через тумблер
ON/OFF!
А как же 48 BASIC? - зададите
вы мне вопрос. Да очень просто -
курсор будет теперь выделен не
мерцанием, а повышенной яркостью
фона, как в 128 BASICe, тем бо-
лее всегда можно надавить на ры-
чаг компостера ON/OFF!
В связи с этим призываю всех
авторов демух, программ, и т.д.
поддержать данное предложение,
тем более, что оно позволяет
увеличить набор цветовой гаммы в
два раза!!! Не увеличивая при
этом ни объема, ни сложности
программ. Tо есть, если раньше
вы могли установить на синем фо-
не с белой точкой только две ко-
мбинации: белая точка с синим
фоном и белая яркая точка на си-
нем ярком фоне, то теперь вы мо-
жете установить четыре (4) режи-
ма: белая точка на синем фоне;
белая яркая точка на синем фоне;
белая точка на синем ярком фоне;
белая яркая точка на синем ярком
фоне! Теперь число комбинаций
вдвое больше. И чтобы не болтать
зря языком, я установил на своем
PROFI такую примочку, через ру-
бильник. Оказалось, что подклю-
чить ее не просто, а очень прос-
то, поэтому ниже будут приведены
схемы подрубления данной штучки
к разным компам:
1. Запасаемся тумблером типа ПК2
или любым другим с парой перек-
лючателей, паяльником и прово-
дом. Не рекомендуется пить пиво
и др. перед подключением!
2. Находим сопротивление от 1 до
3 КОм, подпаиваемся, проверяем и
только теперь можно с чистой со-
вестью выдуть пивка!
PENTAGON 48/128/256/512 и
т.д. Находите ИС D47 КП2 (или
КП12), у нее соединены 10 и 11
ноги. Рассоединим их и отсоеди-
няем 11 ногу от сигнала, (10 но-
га все еще соединена с сигна-
лом). Назовем 10 ногу Bright ink
а, 11 ногу - Bright paper. Сиг-
нал, который приходил на 10 и 11
ноги - Bright. Теперь найдем си-
гнал FLASH на 12 ноге D7 Ла3,
отрежем его от 12 ноги и подадим
на схему доработки. А 12 ногу
ла3 обзовем как упр.Flash. Тепе-
рь подсоединим все сигналы по
схеме (рис.1) так, чтобы верхний
тумблер был разомкнут, когда до-
работка включена и нижний тум-
блер был замкнут по цепи FLASH -
Bright paper, когда включена до-
работка. (Под тумблером пони-
мается одна тройка контактов на
кнопке типа ПК2).
рис.1
┌─────────── Bright ink
BRIGHT──┴────/──┐
| ├─ Bright paper
FLASH ───────/──┘
└───┬── упр.Flash
║
R1=1K-3K R1 ╟
│
─┴─
Сигнал Flash можно найти так-
же и на 19 ноге D40, тогда 19
нога ИР23 D40-это FLASH, отреза-
нный от нее сигнал - это упр.
Flash.
ЛЕНИНГРАД2 16/48/128/256 и
т.д. Подключается так же, как и
PENTAGON, но сигналы берутся
соответственно: Bright ink на 13
ноге D34 КП16 (14); там же
Bright paper с 14 ноги D34;
Bright - тот сигнал, который
приходил на 13 и 14 ноги;FLASH -
сигнал, идущий на 1 ногу D12 ла3
и сама 1 нога это упр. Flash.
PRОFI 128/256/512/1024 и т.д.
Подрубление такое же, как и у
PENTAGONa, но сигналы берутся
соответственно: Bright ink на 10
ноге D61 КП12 (2), там же Bright
paper - 11 нога D61; Bright -
тот сигнал, который приходил на
10 и 11 ноги; FLASH - на 19 ноге
D59 ИР23; дорожка, идущая на 19
ногу D59 - упр. Flash. Внимание,
на некоторых вариантах PROFI уже
имеется сопротивление, поэтому
второй экземпляр ставить нет
необходимости.
РАЗДЕЛЕНИЕ ЯРКОСТИ.
Если вы устали от некоторых
программ, у которых вечно вклю-
чен Brigh не там, где надо, то
от этого недостатка очень легко
избавиться: для этого нужно все-
го 2 тумблера и горячий (нет, не
кофе :) паяльник, с помощью ко-
торого собирается вторая схема
(рис.2), cмысл которой заклю-
чается в том, что мы получаем
возможность отключения Bright на
ink и paper раздельно.
Данная схема не конфликтует с
предыдущей и не вносит никаких
искажений в работу компьютера.
Что надо сделать: находим си-
гналы Bright Ink и Bright paper
(про их нахождение читайте в
предыдущей схеме, они совпадают)
Теперь пропустим каждый из сиг-
налов через тумблер по схеме:
рис.2
Bright ink ────────┐ Br.ink
┌──── ────────
┌─────┤
GND ┴ │ Br.pap.
└──── ────────
Bright paper───────┘
Если вы чего-то не поняли,то:
1. Перечитайте статью.
2. Позвоните мне.
Но не наоборот!.. BYE!
EVIL-GENIUS FROM UNICUM
X-PROJECT ASSOCIATION
CALL ME: (0572) 720756
________________________________