Предисловие к игре
С Т А Л К Е Р.
(C)1997 Нестеренко Евгений.
________________________________
Земля дрожала... Земля треща-
ла... Нет,земля... гудела,стона-
ла,кряхтела... Опять не то. Зем-
ля э-э..вот! Итак, земля изнемо-
гала от тяжести, пытаясь выдер-
жать исполинскую поступь WITCH-
LORD'а,который медленно, неисто-
во отбиваясь, но все же...окро-
вавленными, трясущимися руками,
достал из носка последнюю обой-
му, вставил ее в MARSEC-4000 и
взвел затвор.Барабанные перепон-
ки трещали от матерной ругани
капрала и грохота пуль,извергае-
мых из крупнокалиберного пулеме-
та,бешено дрожащего в руках это-
го дешевого мексиканского ублюд-
ка. Он...мчался на страшной ско-
рости,увеличиваясь в перекрестье
лазерного прицела, а обшивка ко-
рабля уже начинала плавиться от
"нежных" лучей высокоимпульсных
лазеров таргонов. Эх,говорил мне
тот Москит, купи энергобомбу, ─
подумал я, лихорадочно нащупывая
кнопку катапульты, так нет же ─
набрался как дурень мыла этих
квашеных огурцов. Вроде и логика
была железная: на Сивухане через
два дня Новый Спиртогод,а закуси
лучше квашеных огурцов просто не
придумаешь... За последнюю неде-
лю они на всех биржах на девят-
надцать пунктов подскочили! Что-
то громко затрещало... Robocop
оглянулся и внимательно посмот-
рел на землю. С безумными мега-
герцами забегали по дебрям гига-
байтов импульсы 2099-го RoboWin-
dows'а, оценивая ситуацию.Грана-
та медленно подкатилась и засты-
ла. Разрывная,─подумал Robocop и
посмотрел на рыжего Ваську, вце-
пившегося в джойстик.Тот дернул-
ся,но взрыв уже прогремел... Зо-
вите меня просто Диззи, - сказал
кибернетический полицейский,ког-
да на экране возникла загадочная
надпись: Sinclair Research Ltd..
Обреченные на смерть приветству-
ют тебя, о Император! Ржавые ре-
шетки со скрежетом опустились и
весь Амфитеатр огласился крика-
ми, свистом и улюлюканьем. Гла-
диатор обвел опухшими глазами
трибуны и потряс головой.Вот это
да!.. А ведь только вчера этот
клоун из Помпейского Народного
Цирка убеждал в таверне,что буду
работать на арене... Выходит, не
соврал! Противник медленно, все
как-то бочком,бочком,приближался
с топором в руках, что-то шепча.
Публика неистовствовала. "Да не
стой же ты,болван,"─ расслышал я
его шепот. "Мне через два месяца
на пенсию,а ты хочешь, чтоб меня
вообще на галеры отправили! Я
старый больной человек,у меня же
печень негодная,клянусь всемогу-
щим Юпитером! Делай вид, что мы
яростно сражаемся!"Тогда я схва-
тил...Йоко за шиворот и прошипел
ему прямо в физиономию, обдавая
перегаром шотландского виски:
"Или ты скажешь,где этот трахну-
тый клон, или я из тебя самого
сейчас клона сделаю!"Универсаль-
ный Межгалактический Переводчик
металлическим голосом проскри-
пел: "Моя есть сказать э.. твоя
плохая банана, что та другая я,
какая...занималась любовь...нуж-
на для...сделать твоя... еще од-
на...ХА-ХА-ХА!" Йоко ошалело по-
крутил головой и пробормотал:
..."У меня есть десять заводных
медвежат, несколько пьяных рей-
таров, много вонючих скунсов и
всего три бутылки водки...Драть-
ся будешь?" Я посмотрел на своих
воинов. Гоблины бормотали, что
пора бы уже получить зарплату за
апрель, львы обгладывали кости
последнего слона и на внешние
раздражители не реагировали, и
только Илья Муромец закричал во
сне:"В морду? Кому там,подходи!"
Я вздохнул и повернувшись к тер-
пеливо ждавшему рыцарю, пожелал
ему... "Чтоб вы все провалились,
бюрократы проклятые! Да забыл я
этот код! Хоть бы вы им сказа-
ли" ─ обратился я к Капитану. В
ответ Капитан торжественно про-
изнес гнусавым голосом: "Мы же
Вас предупреждали..." Отчаявшись
я махнул рукой и, оглянувшись по
сторонам, достал из кармана ме-
дальон. "Господин майор!"─ и по-
казал артангу медальон. "Гы─
ухмыльнулся тот ─ а я всего лишь
сержант!" "Господин генерал,ваше
величество!─взмолился я ─ мне бы
на глайдер.." "Что мне медальон,
ты давай доллар, один, два, мно-
го!"─ надулся артанг. Будет тебе
слишком много,подумал я и отпра-
вился к старушке-ростовщице...
ПРИКЛЮЧЕНИЯ ПРОДОЛЖАЛИСЬ...
Вам еще не надоело? Тогда я
поздравляю Вас,Вы ─ истинный фа-
натик (в хорошем смысле этого
слова, разумеется) Spectro... то
есть,Spectruma! Именно Вам я хо-
чу представить свою новую серию
бесконечного фильма (почище мек-
сиканских сериалов), именуемого
Computer Games...
Я ─ это Нестеренко Евгений из
старого доброго Харькова,что на-
ходится на Вiльнiй Украiнi. Но
что же это я все о себе,да о се-
бе, поговорим лучше об игре!
*** СТАЛКЕР ***
Это,значит, название и будет.
Насчет названия были колебания..
Во-первых,игра написана на осно-
ве повести Аркадия и Бориса
Стругацких "Пикник на обочине".
Есть также их собственный кино-
сценарий,так тот называется "Ма-
шина желаний"и он является одним
из одиннадцати (!) вариантов
сценария к фильму А.Тарковского
"Сталкер". Так вот,сначала я хо-
тел назвать игру "Пикник на обо-
чине", но оказалось, что многие
люди смотрели фильм "Сталкер",но
даже не знают таких авторов сце-
нария,а тем более не читали кни-
гу. Есть и еще одна тонкость,как
говорит сам А.Н.Стругацкий:
"...Я боюсь говорить за Тарковс-
кого. Я даже думаю так: как Тар-
ковский толкует фильм "Сталкер"
и как толкуем его мы ─ это со-
вершенно разные вещи... Мы зани-
мались тем, что выкорчевывали
фантастику из сценария..."
Я тоже боюсь говорить за Стру-
гацких, но думаю,что моя игра не
является точной копией книги,не-
смотря на то,что она все же бли-
же к "Пикнику",чем к "Сталкеру".
А фантастику я не выкорчевывал!
С названием вроде разобрались...
А я знаю, что вы спросите! Вы
спросите,к какому жанру относит-
ся игра? На это я могу ответить
так:вернитесь на первую страницу
и прочитайте все сначала. Прочи-
тали? Все игры узнали? Можете
взять понемногу из каждой, затем
перемешать, кое-что выбросить, и
вот вам ─ смесь квеста, адвентю-
ры, стратегии, менеджмента,неде-
терминированности и RPG с при-
месью непонятно чего. Как гласят
при описаниях игр скрижали рек-
ламы, "Море музыки утопает в
океане графики и корчится от
спецэффектов, перекачанных с Si-
licon Graphics". К сожалению,де-
монстрационная версия игры "по
техническим причинам" выпущена
не будет, (она будет предложена
только тем, кто заинтересуется
распространением игры), зато чи-
татели ZX POWER могут насладить-
ся новеллой прямо сейчас. Что же
касается игры, то в нее смогут
поиграться все,у кого есть хотя-
бы Spectrum 48 Kb с дисководом.
Желательно наличие цветного мо-
нитора (или телевизора) и музы-
кального сопроцессора. На сегод-
няшний день, а сегодня у нас...
ай-яй-яй, завтра же экзамен!
Итак, на ... осталось сдать сес-
сию и закончить кое-какие мело-
чи, а где-то к ... все уже будет
продаваться (так уж устроен наш
мир ─ все продается и покупает-
ся...), если ничего мои планы не
изменит. Я вижу, у читателя уже
рябит в глазах и он тянет руку к
некоей кнопочке, над (или под)
которой написано по-аглицки "RE-
SET", поэтому у меня возникает
непреодолимое желание поставить
большую жирную точку и сделать
то же самое,но все же перед тем,
как попрощаться, я хочу передать
несколько приветов, так как на
Поле Чудес мне попасть не све-
тит, а приветы-то передать надо!
Посему приступаю:
Привет редакции журнала,кото-
рый вы читаете (напоминаю,он на-
зывается "ZX POWER"). Желаю жур-
налу счастья в личной...ой, не
то! Равняйтесь по оформлению на
"ZX-FORMAT",а по содержанию ─ на
"SPECTROFON"! Всем тем, кто меня
знает,я желаю побольше свободно-
го времени для общения с компью-
тером и тем, кто меня не знает,
того же. Создавайте для себя и
других такие программы,чтобы они
радовали не только глаз,...,но и
душу (...относится к создателям
всевозможных FIFTEENS'ов и им
подобным программам. Опасаюсь,
что эту фразу вырежет цензура).
Итак, до новых встреч!
Е.Нестеренко
P.S. Свои пожелания,предложения,
и др. присылайте по адресу:
310141 Украина, г.Харьков
ул.Клочковская,199,кв.149
Нестеренко Е.С.
Жители Харькова смогут найти
меня лично на радиорынке (стан-
ция метро "Героев Труда") по вы-
ходным.
P.P.S. Да, чуть не забыл! Хочу
выразить глубокую призна-
тельность за помощь в со-
здании новеллы:
BIG HELLO TO DREAMER & COBRA!
P.P.P.S. Кстати, можете почитать
первую часть моего много-
серийного проекта под наз-
ванием "Корона и Кольцо".
________________________________