(C)1997 Нестеренко Е.
________________________________
Краткий сюжет: четыре молодых
человека - Рей Станз,Питер Бенк-
ман, Игон Спенклер, и Винстон
Зендмар - организовывают в Нью-
Йорке агенство по борьбе с при-
видениями. На банковскую ссуду
они покупают домик на Бродвеe
обзаводятся специальным снаряже-
нием и обьявляют о себе по теле-
видению... Заявка на работу не
заставляет себя ждать: жалоба на
паранормальные явления в нью-
йорском музее искусств. Привиде-
ния наводняют все окрестности
вокруг музея - метро, улицы, до-
ма... Игон (организатор и идей-
ный вдохновитель охотников) про-
водит небольшое историческое
расследование, которое показы-
вает, что виной всему является
изображение молдавского черта
Виго,заключенного в одну из кар-
тин, очевидно древними коллегами
наших героев. И вот в наше время
Виго начинает материализовывать-
ся. А уничтожение его является
вашей задачей в этой игре, сос-
тоящей из трех уровней.
Вы можете играть с помощью
клавиатуры (J, N, Z, X, K) или
джойстиков: Sinclair (6,7,8,9,0)
и кемпстон.
Уровень 1.
Вам предстоит, управляя Пите-
ром, спуститься на канате в вен-
тиляционную шахту метро станции
Van Home, наиболее густо засе-
ленную привидениями, и собрать
специальным устройством плазму
на дне шахты для ее изучения. К
сожалению, при спуске в шахту
Питер уронил вниз три составных
части этого устройства, и теперь
придется собрать и их (они заст-
ряли в нишах на стенках шахты).
Управление Питером.
ВЛЕВО-ВПРАВО - качание на тросе;
ОГОНЬ и одновременно ВЛЕВО или
ВПРАВО - поворот вокруг своей
оси;
ВВЕРХ-ВНИЗ - сматывание/разматы-
вание троса;
ОГОНЬ и одновременно ВВЕРХ или
ВНИЗ - направление стрельбы.
Неприятности.
ПРОСТЫЕ ПРИВИДЕНИЯ - летят
снизу. Незначительно уменьшают
храбрость (COURAGE) Питера. Лег-
ко убиваются.
ТОЧИЛЬЩИКИ - пристраиваются к
тросу над головой у Питера и по-
степенно подтачивают трос. Унич-
тожаются,если их как следует об-
стрелять из лазера.
РУКИ И ЛИЦА - находятся на
стенах. Пытаются схватить охот-
ника, и, если им это удается, то
они сильно уменьшают его храб-
рость. Некоторые из лиц могут
плеваться небольшими сгустками
плазмы и не уничтожаются.
КАМНИ - падают сверху и умень-
шают храбрость.
ПЛАЗМА - порождает самых ужас-
ных тварей, которым очень сложно
противостоять.
Приборная панель.
На панели справа хорошо раз-
личимы следующие датчики:
WEARON - вид оружия. Их всего
три: обычный лазер, лазерная пе-
регородка и энергетические щиты.
Нужный вид выбирается клавишей
SPACE. В нишах можно подобрать
дополнительные заряды для любого
оружия.
DEPTH - указатель длины троса
в метрах.
CABLE - указатель целосности
троса.
COURAGE - остаток храбрости у
Питера. Когда красная полоска
внизу экрана совсем кончится,Пи-
тер отпустит трос и рухнет вниз,
а вы потеряете одну из трех жиз-
ней. К этому же датчику относит-
ся и физиономия Питера, который
корчит ужасно забавные рожи. В
черном пустом окне будут появ-
ляться составные части плазмо-
сборника.
Уровень 2.
Игон,используя собранную плаз-
му, оживляет статую свободы и с
ее помощью пробиваеться к музею.
Дело осложняется тем, что на ча-
сах без пятнадцати двенадцать, а
Виго ровно в двенадцать выйдет
из картины и игра окончится.
И вот огромная статуя мерно
вышагивает по ночному Бродвею, а
вы можете управлять маленьким
привидением, которое летит перед
ней и расстреливает злых призра-
ков. Энергия статуи изображена в
нижней части экрана в виде банки
с плазмой. При столкновении ста-
туи с призраками количество
плазмы уменьшается, а восполнить
ее можно следующим образом: пос-
ле смерти каждого плохого приви-
дения на землю падают странные
капли. Вот их и надо собрать. За
спиной статуи идут три маленьких
человечка. Нажмите SPACE, и они,
обогнав статую, начнут собирать
капли. С повторным нажатием они
вернутся на место.
Уровень 3.
Вот наконец и музей. Нужная
картина находится в подвале, по-
пасть туда можно только через
дыру в потолке. Первой задачей
будет спуск в подвал по очереди.
Во время спуска охотника рабо-
тает только одна клавиша - ВНИЗ,
но надо быть очень осторожным,
так как при быстром спуске можно
разбиться насмерть. Подвал изоб-
ражен в трех измерениях и распо-
ложен на двух экранах. Картина
находится на втором.
Итак последний охотник коснул-
ся земли и махнул вам рукой. Те-
перь выполняйте строгую последо-
вательность действий.
1. Бегите во второй экран. Там
перед картиной на маленьком
жертвенном столике увидите ре-
бенка. Подбегите к нему.
2. Нажмите ENTER. Увидите лица
охотников,а под ними тип оружия.
Вы сейчас управляете первым -
Реем (RAY). Наведите стрелку на
его оружие, нажмите ОГОНЬ и пе-
реместите оружие к кому-нибудь
другому. Снова нажмите ЕNTER.
3. Возьмите ребенка на руки и
бегите в первый экран, где и ос-
тавайтесь.
4. Нажав два раза SPACE, пере-
ключитесь на Игона. Вы уже заме-
тили, что здесь бегает какой-то
тип и стреляет в вас. Пора от
него избавиться.
5. После гибели своего помош-
ника рассерженный Виго, сидевший
до сих пор в картине, выскочит.
Не дайте ему подбежать к Рею с
ребенком, так как последний бу-
дет в мгновение ока будет пере-
несен на столик.
6. Убить Виго можно, стреляя в
него сразу из двух лазеров двумя
охотниками.
7. Если вам удалось уничтожить
тело Виго, его дух вселится в
Питера. Помочь несчастному охот-
нику можно только одним спосо-
бом: затолкайте Питера с помощью
лазера в пустой холст.
Все эти операции следует вы-
полнять как можно быстрее. И ес-
ли вы освободили Питера, то злой
дух Виго будет окончательно по-
бежден, а вы увидите последнюю
картинку с поздравлениями.
________________________________