Воспоминания о будущем.
music by DNK
(C) Чуприн А.
________________________________
- Guten Tag, children! Today
wir will gehen... В-оовочка! Ты
опять запустил вирус в мою обо-
лочку?!
- Марь Иванна! Это не я! Вчера
же дождик прошел!
- И какую же информацию ты хо-
чешь извлечь из этого факта?
- Так Вы же вчера порт выстав-
ляли проветриться... Вот к Вам
НАСМОРК и залез...
- Не лги, Вовочка! НАСМОРК'ом
только дошколят пугать! Еще одна
такая загрузка, Вовочка, и быть
тебе без модема! Пешком будешь в
DOOМ играть!
Итак, здравствуйте дети! Сегод-
ня мы посетим виртуальный музей
программирования. Приготовьте
память... Вовочка! Сейчас же
сбрось PORNOTETRIS! Где ты дос-
тал эту гадость? И не смей гово-
рить, что нашел в сети-в наш ци-
вилизованный век Светлого Насто-
ящего Всеобщей Компьютеризации
на подобном всегда стоит защита!
- Марь Иванна! По почте присла-
ли. Неизвестные доброжелатели...
***
Дети, перед нами I-ый в мире
программист. Свои программы он
высекал на каменных плитах, что
представляло определенные труд-
ности при редактированнии... Во-
вочка! Немедленно положи эту
плитку на место! Ты все равмо не
сможешь надеть на нее разъем
кристаллера!
- Марь Иванна, да он почти на-
лез! Ну, ну... Эх!
- Вот за что я люблю тебя, Во-
вочка, так это за желание во
всем убедиться самому! Так и
знала, что сломаешь!
- Ты бы ее еще вместо "шурупа"
приделал, Кулибин ты наш!
- А ты, Петров, молчи! Как тебе
не стыдно издеваться над товари-
щем! Перейдем к следующему
экспонату: при использовании ка-
менных плит приходилось носить с
собой массивные инструменты, по-
этому первобытными кодерами было
принято решение об использовании
продукта обработки дерева для
хранения информации. Носители
представляли собой прямоугольни-
ки, которые назывались то ли
перфокарты, то ли перфошашки.
Кодировка информации заключалась
в нанесении дырчатого узора. В
большинстве случаев это делалось
просто пальцем. Вовочка! Не надо
уподоблять Машу перфокарте! К
тому же, ты делаешь это не
пальцем...
А теперь, дети, я хочу поведать
вам о той печальной стороне
Пресветлого дела Программирова-
ния, которая и поныне сопровож-
дает нас.
Изобретение нового типа носителя
-магнитного слоя, который нама-
зывался на другой продукт обра-
ботки дерева, послужило причиной
начала Всеобщей Компьютеризации.
В то смутное время и зародились
враги рода человеческого - Хаке-
ры. Уже в то время, набрасыва-
лись они на каждую свежую прог-
рамму и ВЗЛАМЫВАЛИ ее. Вот ору-
дия первобытного ХАКЕР'а: моло-
ток и дрель. Лишь жесточайшая
гигиена уберегла мир от гибели:
пойманные ХАКЕРЫ были обречены
до конца жизни взламывать ас-
фальт на дорогах... Помните, в
каждом из нас есть ХАКЕР и мы
должны держать его в ежовых ди-
ректориях...
Спасибо за внимание. Урок окон-
чен. Вовочка, останься пожа-
луйста. Если уж ты не хочешь
быть добрым КОДЕР'ом, то вынь из
кармана музейный молоток и
возьми вот этот "Набор молодого
хакера"...