Рецензия.
music by STACK
________________________________
Ну, чтож. Вот и надумали мы но-
вый раздел для забивания лишнего
пространства на диске. А сущ-
ность сего раздельчика заключа-
ется в том, чтобы каждый, кто
захочет, мог высказать свои вос-
торги или, наоборот, своё
большое "фи" по поводу увиденной
новиночки. Для осуществления
данной цели существует такой вид
литературной продукции, как ре-
цензия.
Дабы не заниматься далее пустым
словоблудием ради эффективности
компрессии текста просто при-
ведём два примера. Первый - по-
ложительный:
Kings bounty II.
CODE Бахаев Евгений.
GRAPHICS Титагин Веля
Титагин Вадик
Бахаев Евгений
MUSIC Technotime '& Bonysoft
Великолепная игра типа РПГ +
QUEST + стратегия , сработанная
отечественными синклеристами по
мотивам одноименного творения
фирмы NEW WORLD COMPUTERS на
IBM.Вы управляете наемной арми-
ей, которую можно пополнять и
модифицировать, если конечно у
вас есть деньги. В игре есть
фактор времени и в конце каждой
недели подводится финансовый от-
чет, после которого ваши финансы
терпят сокрушительный удар от
расходов на жалование армии.
Деньги зарабатываются в бою, по-
лучаются от короля и, наконец
просто находятся на земле. Де-
нег, в виде сундуков с сокрови-
щами, поначалу кажется как гря-
зи,однако есть одна тонкость:
возможность наема войск ограни-
чивается не только финансами, но
и вашим рейтингом, который зара-
батывается в успешных боях, либо
раздачей золота солдатам. С той
армией, которую вы имеете в на-
чале весьма проблематично побе-
дить кого нибудь, ввиду чего
приходиться бегать от врагов и
разбрасывать золото ящиками.
Действие игры происходит как бы
на карте, а скорее на игровом
поле, как у настольных РПГ, по
которому передвигаются своего
рода живые фишки. На карте все
фишки движутся одновременно (вы
и враги) в режиме боя на экране
строится ланшафт из нескольких
валунов и по его сторонам
расставляются изображения бой-
цов,символизирующие ваши батал-
ьоны. В бою все ходят по очере-
ди.Некотрые бойцы умеют летать и
( или ) стрелять.
Ваша задача - спасти страну от
некоего злобного демона, для че-
го нужно победить всех его ох-
ранников и узнать от них, где он
находится. Наити охранников вам
поможет король, если вы выполни-
ли достаточное количество
контрактов. Контракт - это дого-
вор на захват замка,за выполне-
ние которого вы получаете немно-
го денег. Заключается сие согла-
шение в любом городе.
Помимо ненавязчивого фэнтезийно-
го сюжета и массы приколов игра
порадует бывалых синклеристов
знакомой с детства графикой из
BARBARIAN 3 и Jack the nipper 2
'& some others..., что тем не ме-
нее ее не портит. Сама по себе
игра являет портретное сходство
со страной мифов, хотя скорее
наоборот. " Bounty " от "Мифов"
отличается на порядок в лучшую
сторону - занимает всего пол
диска, не имеет никаких дисковых
глюков, да и выглядит намного
лучше по графике. Автор "Мифов"
мог и не знать о прототипе этой
игрушки на IBM, но не знать, что
он использовал канонические
изображения героев книг серии
"Dragon lance" - это просто по-
зор. (вот за их характеристики
просто хочется дать автору ногой
по горлу =:[ )
В добавок ко всем своим досто-
инствам "Bounty" работает на
128'х машинах. Я полагаю, что вы
не пожалеете ни о времени,ни о
деньгах, потраченных на эту ве-
ликолепную игрушку.
Здесь автор немного увлёкся опи-
санием самой игры, но вообще -
это типичный пример положи-
тельной, даже восторженной, ре-
цензии. А теперь пример негатив-
ной рецензии на то же самое
(прошу авторов не обижаться,
КB-II по моему - настоящий ше-
девр, не смотря на все свои не-
достатки.;) :
Перед нами типичный образчик
"творчества" современных оте-
чественных програмистов. Сказать
по этому поводу практически не-
чего, разьве только - очень жаль
времени, потраченного на
рассмотрение этого убожества.
Если теперь кто-то будет гово-
рить, что Спектрумовская страте-
гия самая крутая, Спектрумовские
кодеры - самые кодеры, а русские
спектрумисты - самые спектрумис-
ты, то ЭТО будет прекрасным при-
мером, опровегающем все три ут-
верждения разом. Что мы видим
здесь ? Жалкое подобие тусклого
убожества с IBM. "Авторам" было
слишком сложно придумать что-то
новое и они, конечно, взяли пер-
вую попавшуюся халявную игрушку
с другой платформы. Мало того,
что им попалось самое плохое,
что только можно было найти, так
им было лень даже нарисовать
графику. Вся графика в игре выд-
рана из древнейших Спектру-
мовских игр - Barbarian-3, Jack
the nipper 2, etc... Просто фан-
тастическая скорость - наверное
Blast'ом компилировали ? не го-
воря уж о такой мелочи, как уп-
равление - на управление засаже-
но пол клавиатуры, да ещё и как!
Косо сдвинутые 8-м клавиш только
для ходьбы. Что такое джойстик
авторы этого ремикса видимо не
знают (бедные, наверное на pEN-
TAGON'E писали...) Ну а такой
девайс, как мышь, для них навер-
ное всё равно что четвёртое из-
мерение. Общая убогость сюжета,
полная невозможность кого-либо
победить в бою, да и сам бой!
Что это? Пошаговый Север-Юг?
В добавок убогая анимация краде-
ных спрайтов, на которую просто
больно смотреть. Нелепое ограни-
чение армии четырьмя видами
войск делает наём армии просто
нереальным.
В целом впечатление настолько
ужасное, насколько это вообще
возможно.
Это, вообще то, ну очень злобная
рецензия, дальше просто некуда.
Хотя, кстати, и не безоснова-
тельная.
Ну вот собственно и всё, что
мы хотели сказать по этому пово-
ду. И если Вы вдруг решите поде-
литься своим мнением по поводу
какой-либо новиночки со всем
прогрессивным человечеством, то
милости просим на наши странич-
ки.
BYE...