интервью Д.И.Михайлова.
( основная часть )
music by DNK
________________________________
ZX-FORMAT: - С чего началось Ва-
ше увлечение Amig'ой-?
Дмитрий Михайлов: - Сначала на
Amig'е я играл в одну единствен-
ную игру - гонки на старинных
самолетах. Что там внутри, меня
интересовало мало. Ну конечно
обалденная графика, совершенно
невероятный звук, все это по
размеру ненамного больше чем
"Хоббит", но я все равно работал
с "Хоббитом". Amiga, конечно,
великолепная машина, игрушки хо-
рошие - ну и пусть себе стоит.
Никакой информации, книг, доку-
ментации на нее не было.
Когда прекратилась эпопея с
"Хоббитом" я решил немножко заг-
лянуть в этот ящичек у меня на
столе, называемый компьютером
Amiga. Ну у меня было такое ощу-
щение, как будто бомба перед
глазами взорвалась! Меня постиг
полный ужас, что я потерял
столько времени. "Хоббит" я за-
был в течение нескольких секунд.
Вы конечно можете спросить, по-
чему я, как и все нормальные лю-
ди, не пересел с "Хоббита" на
IBM PC-? Ну вот не тянуло. Я
просто чувствовал, что оттуда
дурно пахнет. Меня не покидало
ощущение "некрасивости" IBM PC.
А в Amig'е я сразу почувствовал
красоту,возведенную в тысячные
степени. Эта машина просто спас-
ла меня, как дельфин спасает
утопающего, выталкивая его на
поверхность.
И вот в 1992 году, я уже име-
ющий Amig'у, поехал в Англию. И
там, во время встречи с журна-
листами, сказал, что у меня Ami-
ga. Как они на меня набросились.
Я умудрился дать пять или шесть
интервью, толком не зная, что
такое Amiga.
Через пол года, когда я был
уже в Питере, мне позвонил по-
мошник капитана с английского
судна, который был председателем
какого-то амижного клуба. Он
пригласил меня на корабль, нада-
рил кучу SOFT'а, звуковой
Sampler и просил меня не бросать
Amig'у. Позднее я написал письмо
в фан-клуб Amig'и. Попросил за-
регистрировать меня, и, по воз-
можности, выслатдь какую-либо
справочную информацию. Мне прис-
лали дискеты с СИ-компиллятором.
До этого я уже был знаком с СИ,
поэтому освоить СИ не составляло
проблемы. Но самое главное,
пришли файлы описывающие функции
библиотек Amig'и. В ту секунду,
когда я развернул список этих
функций, я как будто заново ро-
дился. И,как вы наверно поняли,
меня от этого компьютера было
уже не оттянуть за уши.
ZF: - Чем отличается программи-
рование на IBM PC от программи-
рования на Amig'е-?
ДМ: - Представьте, что вы сто-
ляр. Перед вами лежат три молот-
ка. Один весом в 500 килограмм,
другой в "рюшечках", прямо юве-
лирный шедевр, а третий молоток
великолепно ложится в руку и вы
о нем не думаете. Вам надо за-
бить гвоздь - ударяете и забива-
ете. Этот небольшой пример об-
разно показывает, чем отличается
программирование на IBM PC от
программирования на Amig'е.
Программируя на PC вы ведете
героическую битву. Надо прор-
ваться еще на 10 байт вперед, и
что бы это все не рухнуло. IBM
PC всеми силами отторгает все
попытки на нем программировать.
IBM PC надо купить, а потом
рассказывать всем, сколько у вас
там мегагерц, страшно этим гор-
дясь. И ведь никто никогда не
спросит: "Зачем тебе эти мега-
герцы-?"
Вообще, IBM PC можно сравнить
с нефтяной вышкой, из которой
нефть хлещет фонтаном, а рядом
стоит дяденька с пипеткой и со
счастливой улыбкой на лице, пы-
таясь зачерпнуть этой пипеточкой
некотрое количество нефти.
Система в Amig'е дает полный
простор самой дикой и изощренной
фантазии, разрешает все, не зап-
рещает ничего. Она устойчива! По
показателю ресурсосбережения она
на минимум на порядок выше, чем
компьютеры других платформ. Поп-
робуйте поставить на IBM PC 7
МГц и запустить Multimedia. Поп-
робуйте то же проделать на Amig-
'е, и если у вас после этого
возникнут вопросы, то значит я в
этой жизни чего-то не понимаю.
ZF: - Почему Amig'а при сравни-
тельно низкой тактовой частоте
умудряется работать с такой вы-
сокой эффективностью-?
ДМ: - Если в PC все ложится на
беднягу процессора, то в Amig'е
процессор просто спит, пока его
не "дернет за ногу" какое-либо
устройство: "Слушай, я тут за-
кончило с этим". Процессор: "От-
дыхай." - и опять спит. Хотя ко-
нечно бывают задачи, где ско-
рость процессора ставится во
главу угла. К примеру Doom.
Здесь все ложиться на сырую про-
цессорную мощность. А вообще ма-
шина, с архитектурой подобной
IBM PC, напоминает некий сюрреа-
листический завод, где директор
вечно носится от станка к стан-
ку, в то время, как в его каби-
нете непрерывно трезвонят теле-
фоны. А Amig'a сталь высокоэф-
фективна по тому, что сделана
красиво. Чего стоят 24 канала
прямого доступа к памяти, лишь
один из которых работает на про-
цессор, а все остальные распре-
деляются умными микросхемами,
которые очень хорошо знают, как
воспользоваться этими каналами,
для того, чтобы решать постав-
ленные задачи.
Короче говоря, если в IBM PC
львиную долю задания выполняет
процессор, то в Amig'е
центральный процессор командует
другими, специально созданными
для этого микросхемами, периоди-
чески подключаясь к работе, дабы
помочь им.
ZF: - Попробуйте сравнить по по-
казателю качества, цены и коли-
чества ПО для Amig'и и IBM PC.
ДМ: - Составляя программу для
IBM PC вы ломаете головой бетон-
ную стену. И соответственно за
это вы хотите получить соот
ветствующие деньги. На Amig'е
программировать гораздо проще,
соответственно на написание
программы уходит меньше времени
и сил, и стоить она будет намно-
го дешевле. Вообще SOFT для
Amig'и достается либо совсем
бесплатно, либо очень дешево.
Что касается качества, то амиж-
ные программы занимают на поря-
док меньше памяти, чем программы
для PC. Если мы возьмем "наворо-
ченный" пакет, который вообще ни
с чем не сравнить по возможнос-
тям и мощности за 20$, я
представляю сколько стоил бы по-
добный пакет на PC, если бы су-
ществовал, наверное где-то
1500$. Нет, ребята! Amiga нам
дает такие возможности, которые
PC не достигнет никогда, а ка-
чество программ соответствует
возможностям компьютера. Конечно
распространение Amig'и в России
оставляет желать лучшего, в свя-
зи с чем количество ПО для Amig-
'и предлагаемое розничной тор-
говлей еще мало, но я уверен,
что скоро найдутся люди, которые
серьезно этим займутся. Ну а у
меня, к примеру, 14 Гб SOFTа, и
это без игрушек.
ZF: - Как получилось, что такая
прекрасная машина настолько мало
распространена, и о ней так мало
знают, по крайней мере у нас-?
ДМ: - Дело в том, что лучший в
мире компьютер попал в лапы худ-
шей в мире фирмы. Более за-
комплексованную и дурацкую фир-
му, чем была фирма Comoddore,
найти трудно. Так вот, эта фир-
ма, получив в руки бриллиант,
сделала все, чтобы этот брилли-
ант раздробить, размельчить на
кусочки, разменять и в конце
концов выбросить. Информация про
Amig'у во всем мире распростра-
нялась молвой, так как фирма Co-
moddore не считала нужным тра-
тить деньги на рекламу в ка-
ких-либо ощутимых количествах.
Если на один проданный Apple Ma-
cintosh расходуется приблизи-
тельно 800$ для рекламы, то у
Amig'и цифры были порядка 3-4$.
Но класс Amig'и проглядывает-
ся уже в том, что все компьюте-
ры, фирмы-производители которых
обанкротились, были забыты, а
Amig'у выкупили. И теперь фир-
ма-производитель Amig'и ведет
совершенно иную политику, чем
вела фирма Comoddore. Будем на-
деяться, что это даст ощутимые
результаты и покажет всему миру,
что такое Amiga.
ZF: - Какие пожелания вы можете
выразить читателям нашего журна-
ла-?
ДМ: - Ребята! Не бейтесь физио-
номией о Spectrum! Я понимаю,
что хорошо так говорить с высоты
4000 Amig'и, но пожалейте себя.
На Spectrum'е нельзя нормально
творить, развернуться во всю
мощь своей фантазии. Ну если уж
Ваши финансы не позволяют перей-
ти на машину более высокого
уровня, то с этим ничего не по-
делаешь. А вообще помните, что
Русские программисты - очень
сильные программисты. Нигде в
мире нет таких фанатиков, как
программисты из России. Это я
знаю точно. Поездил по миру,
посмотрел. Поэтому когда вы бу-
дете (а вы когда-нибудь будете)
выбирать более "высокую" машину,
хотя бы посмотрите, что такое
Amiga. Если уж Вы подняли
Spectrum на такую высоту, то я
представляю, что вы сможете нат-
ворить на таком классном компью-
тере, как Amiga!
Успехов!
ZF> NO COMMENT...