Здравствуйте,
дорогие читатели!
Вы видите перед собой первый
выпуск нового электронного жур-
нала "ZX-Format", написанного
для Спектрума и ему же посвящен-
ного.
Мы благодарим Вас за то, что
Вы заинтересовались им и читаете
это обращение. Так сказать,
"спасибо за покупку".
Приятно сознавать, что Вы
синклерист (или будущий синкле-
рист), что у Вас есть всеми нами
любимый Спекки, и Вы его хотя бы
изредка включаете. Мы надеемся
помочь Вам научиться им пользо-
ваться, а если Вы уже достаточ-
но разобрались с килобайтами,
регистрами и треками - пишите
нам и учите нас и наших читате-
лей. Задавайте вопросы, отвечай-
те на другие, предлагайте темы,
которые стоит осветить.
Одна из основных задач, кото-
рые мы ставим перед новым изда-
нием - это объединение всех, кто
способен создать что-либо дейст-
вительно стоящее для Спектрума.
Программисты, художники, музы-
канты должны знать друг друга и
действовать сообща. Журнал - это
возможность для каждого расска-
зать о себе. Поделиться опытом,
узнать о новых разработках,
опубликовать статью, - да мало -
ли что еще можно придумать!
Создание программного обеспе-
чения потихоньку становится при-
быльным делом. Если Вы живете
далеко от больших городов, мы
можем помочь Вам в распростране-
нии программ. Только одна прось-
ба, скорее даже не просьба, а
девиз - продаете в России - пи-
шите по русски. А то уже в гла-
зах рябит от фамилии Иванов,
набранной латинским шрифтом.
Создавая журнал, мы исходили
из собственных чаяний и интере-
сов, поэтому Ваши предложения
могут удивить нас. Удивляйте и
удивляйтесь!
А теперь давайте разберемся в
разделах нашего журнала.
1. ИГРУШКИ.
Почти все играют в различные
игры. Как раз им и посвящен этот
раздел.
- "Десяточка"
Игры, как и все остальное на
свете, бывают хорошие и плохие.
А еще есть шедевры. Надеемся,
что их хватит для заполнения на-
шей "Десяточки". Как Вы сами по-
нимаете, она составляется исклю-
чительно методом всенародного
голосования. Вы тоже можете при-
нять в этом участие: если Вы жи-
вете в С.-Петербурге, не полени-
тесь, зайдите в магазин фирмы
"Logros Software" по адресу,
указанному в графе "Авторы", и
выскажите свое личное мнение
либо, посылая письмо, напишите в
нем большими буквами "ДЕСЯТОЧКА"
и укажите лучшую, по Вашему мне-
нию, игру. Желательно еще дать
информацию об авторах и год на-
писания.
- "Что новенького"
Все стоящее, что появляется
на рынке, не должно ускользнуть
от Вашего внимания. Эта рубрика
позволит Вам все время быть в
курсе событий.
- "По полочкам"
Как пройти лабиринт, как бо-
роться с непобедимым, казалось
бы, чудовищем, под какой лестни-
цей находится клад - на эти и
многие другие вопросы по прохож-
дению различных игр мы ответим
Вам в этой рубрике.
Но! Информация такого рода
будет публиковаться только через
некоторое время после выхода
описываемой игры. Очень многие,
честь им и хвала, любят докапы-
ваться до всего сами. Впрочем,
они могут пропустить эту руб-
рику.
- "Новелла"
Что такое компьютерная новел-
ла объяснять, наверное, нет
необходимости. А если и есть,
то... Впрочем прочитайте и все
поймете.
2. ПРОГРАММИСТАМ.
Этот раздел полностью посвя-
щен тем, кто сам пишет какие -
либо программы или хочет писать
их в будущем. Мы планируем
представить Вам курс обучения по
Бэйсику и Ассемблеру, понятный и
доступный.
Кроме того, мы поговорим о
TR-DOS и о различных системных
программах с точки зрения наибо-
лее эффективного их использова-
ния.
3. IS-DOS.
Есть такая замечательная сис-
тема - IS-DOS, дающая вторую
жизнь уже немолодому Спекки. К
сожалению, не все используют ее
в полной мере, если вообще ис-
пользуют.
Мы расскажем Вам о ее возмож-
ностях для начинающих и матерых
пользователей и программистов.
4. ЖЕЛЕЗО.
Спектрум все обвешивают и об-
вешивают. Дополнительная память,
дисководы, мыши, сейчас появи-
лись еще и модемы - об этом и
многом другом здесь будет напи-
сано.
- "Периферия"
Соответственно периферийные
устройства, такие, как световое
перо, например.
- "Доработки"
Различные доработки Вашей лю-
бимой машины.
- "Производители"
Статьи разработчиков и/или
производителей всякого железа.
5. ИНТЕРВЬЮ.
Как интересно зачастую узнать
историю создания какой - либо
программы, понять, что представ-
ляет из себя ее автор, известный
лишь по абстрактному имени на
экране, поинтересоваться его
планами.
Мы будем помещать в журнале
интервью со многими такими
людьми, их рассказ о себе и сво-
их творениях.
6. ПРЕМЬЕРА.
Что можно сказать? Премьера
новой программы это премьера но-
вой программы.
7. ОТДОХНЕМ.
Вот так поработаешь 22 часа
с часовым перерывом на обед, и
в результате остаются лишь
самые простые желания - поесть и
поспать. Тут не до седьмого раз-
дела.
- "Нечто"
Говорят, программист - это не
профессия, это диагноз. И эти
самые программисты очень любят
посмеяться. Когда смеемся, когда
нет, но все время происходит
Нечто.
- "Демо"
А здесь можно будет полюбо-
ваться на выбранную нами для но-
мера демошку или интру.
8. ПОЧТОВЫЙ ЯЩИК.
Все, о чем говорилось ранее -
"мы расскажем", "мы поможем нау-
читься" - можно перефразировать:
"Вы расскажете"- каково звучит!
Возникли вопросы - пишите. Може-
те помочь - пишите. Не нравится
структура журнала, хотелось бы
что-то изменить или добавить -
обратно пишите. Да, и не забудь-
те, пожалуйста, про "Десяточку".
- "Письма по играм"
Проблемы, советы, POKES, все,
что относится к играм, в которые
Вы играете.
- "Обмен опытом"
Тоже проблемы, советы, поже-
лания. Но уже о "серьезном"
программировании.
- "Объявления"
С этой рубрикой все ясно. Хо-
тите прочитать объявления - чи-
тайте, хотите опубликовать -
связывайтесь с нами (на первое
время желательно придти лично).
9. КОНКУРС.
Хотите поучаствовать в кон-
курсе? Пожалуйста! Условия в
рубрике.
10. РАЗНОЕ.
Мы оглянулись назад и неожи-
данно поняли, насколько ничтож-
ную часть огромного компьютерно-
го мира могут осветить первые
восемь разделов. Поэтому все,
что не подходит под предыдущие
заголовки, мы будем помещать
сюда.
Вот Вы и прочли первую статью
первого выпуска журнала, который
мы надеемся издавать и развивать
с Вашей помощью.
Выходите в главное меню, вы-
бирайте тему и ... Впрочем, лад-
но, читать-то Вы умеете.
В добрый путь!
P.S. Если у Вас появится жела-
ние дополнительно помочь разви-
тию журнала и прислать нам лю-
бую, пусть даже смехотворную
сумму, мы будем рады ее принять.
Заранее благодарим.
гл. ред. П.Рындин.
________________________________