Игрушки - По полочкам: Быки и коровы

ZX Format #01
(C) П.РЫНДИН

         БЫКИ и КОРОВЫ.

      (см. в  Приложении)

   Эта несложная игра стара как
мир.  Еще,  помнится, во времена
Вавилонской Башни, когда Господь
и  не думал создавать волнующего
разнообразия  всяческих Бейсиков
и Паскалей, в нее играли. И сей-
час  вроде как не собираются за-
бывать.  Что в ней  особенного?
Не ясно.
   Начинается она, как всегда, с
заставки.  Как  всегда  нажатие
ENTER  или  SPACE  приводит к ее
(заставки) исчезновению.  Затем
Вам предлагается выбрать уровень
игры - от  нулевого  до девятого
(по  возрастанию  сложности). И
только потом сама игра.
   Компьютер  загадывает  некое
четырехзначное  число, в котором
нет  одинаковых  цифр. К примеру
5702.  Вы  вводите  нечто подоб-
ное  (четырехзначное,  с разными
цифрами).  Пусть это будет 1234.
В  ответ на это  машина  выдаст
сообщение 1/0. Это означает, что
Вы  угадали  одну  цифру (2), но
расположили ее не там. Предполо-
жим, что во второй раз Вы ввели
число 5678. Теперь ответ компью-
тера будет 2/1. Две цифры угада-
ны,  и одна из них находится на
нужном месте. Прогресс.
   Таким образом абсолютно ясна
цель  игры  -  угадать число за
минимальное  время и количество
ходов.
   Если Вы неожиданно проиграли,
то  нажмите  ENTER  или  SPACE -
хоть посмотрите на это  зловред-
ное число.