Обзор готовящихся к выпуску
программных продуктов.
________________________________
ПРИКЛЮЧЕНИЯ КОЛОБОКА
────────────────────
(см. демо в ПРИЛОЖЕНИИ)
(C)SOFTWARRIOR
Коды: Михаил Ширингин
Александр Комиссаров
Графика: PAUL O'MELLY
Музыка: DANGEROUS
Очень забавная игрушка должна
получиться, судя по демонстрашке
(смотрите ПРИЛОЖЕНИЯ).Оригиналь-
но сделанное меню ПРЕДМЕТЫ со
своей концепцией использования
оных, т.е., находящихся в данном
меню. Колобок в своем кепоне
очень смахивает на крутого реп-
пера. Ну, вобщем, здорово !
НЛО-2 ДЬЯВОЛЫ БЕЗДНЫ
────────────────────
(см. демо в ПРИЛОЖЕНИ)
(C)COPPER FEET
Коды: Слава Медноногов
Музыка: Иван Бобов
DANGEROUS
Если Вы почему-то подумали,что
это продолжение игры "НЛО:ВРАГ
НЕИЗВЕСТЕН", то, как это не пре-
странно,Вы абсолютно правы. Учи-
тывая изменение концепции веде-
ния боя в сторону настоящего
"квеста", вторая часть бесспорно
станет хитом сезона(по заверению
Славы в продажу она поступит во
второй половине ноября).
Остается только добавить что
владельцы фирменной версии пер-
вой части получат скидку при по-
купке опять же фирменной версии
"НЛО-2".
OPEN IT!
────────
(см. демо в ПРИЛОЖЕНИИ)
(C) HAZARD DREAMS
Коды : Леонид Поликанин
Музыка : Леонид Поликанин
Эта игра - вольное переложение
игры "PENTHOUSE". Tеперь в нее
могут играть и дети (без взрос-
лых), и взрослые (соответствен-
но, без детей). Шутка ! В иг-
рушке предусмотренны два режи-
ма, для детей, и для тех, кто
знает КОД.
ПЯТАЧОК-СУПЕРАГЕНТ
──────────────────
(C)VIRT GROUP
Коды: Виталий Романов
Михаил Спицын
Графика: Виталий Романов
Сценарий: Михаил Спицын
Приколка на все ДИЗЗИ - подоб-
ные игрушки, на наших хаккеров и
программистов.
Страна Драконов
пролог "Таинственный Замок"
───────────────────────────
(C)VIRT GROUP
Коды: Михаил Спицын
Графика: O-SET DESIGN
Сценарий: Михаил Спицын
Эта игра - проба написать на
SPECCY полноценную RPG (ролевую
игру). Пролог это что-то типа
демо-версии, но более об'емный.
Действие этой игры будет про-
исходить в волшебной стране
Элерии. Под вашим "чутким" ру-
ководством (над клавиатурой) от-
ряд из шести "человек" будет
спасать, как вы думаете, кого ?
Ну, конечно, ПРИНЦЕССУ, кого же
еще !
THE TURN (XOR'EM ALL)
─────────────────────
(C)CREATE SOFT
Коды: Максим Романов(MAD MAX)
Это переделка одноименной игры
с Amiga. Смысл игры немного на-
поминает LOGO. Удобный интерфейс
и замечательная (монохромная)
графика, конвертированная с Ами-
ги, оставят у Вас самые прият-
ные впечатления.
PCX VIEWER
──────────
(c)HAZARD DREAMS
Коды: Леонид Поликанин
Эта программа предназначена для
просмотра и конвертации с IBM
картинок формата ".PCX". Превос-
ходный интерфейс и качество пе-
ревода делают VIEWER незаменимой
вещью при оформлении своих прог-
рамм.
THE CITY
────────
(c)G_Software inc.
G_Soft & Studio "BLACK STAR"
готовят незабываемый подарок лю-
бителям жанра:
стратегия+тактика+фантастика.
Может кто-то даже знаком с та-
ким типом игр на AMIGA или PC.
Да, да,я говорю именно о DUNE 2.
Собственно говоря DUNE 2 и по-
служила отправной точкой для
создания нашей игры. Вернее ска-
зать не только она:
DUNE 2 - 50%
SIM SITY - 5%
DUNE 3 - 10%
Остальные 35% приходятся на не-
которые новые,на наш взгляд, ин-
тересные элементы. Если теперь
все эти проценты сложить то по-
лучится наша игра: * THE CITY *.
Кто-то,наверняка, будет ворчать,
"Неужели нельзя было просто пе-
редрать на Spectrum DUNE 2, без
всяких там 'интересных элемен-
тов'?".Ответ очень простой:
"Нельзя, потому что не позволяет
графическое расширение Speccy".
Аппаратные требовния:
Spectrum 128,256kб.,
TR-DOS 5.03 и выше.
Желательно наличие:
AY-3-8910(12),
Kempston Mouse.
После выпуска игры планируется
написание дополнительных миссий,
в каждой из которых,своя цель.
Mожет возникнуть вопрос:
"А когда же выйдет эта игрушка,
когда появится в продаже?"
Демо версия игры
*THE CITY* появится
в конце января 1996г.
К слову сказать,что
компания G_Soft приг-
лашает к сотрудничес-
тву художников и
музыкантов,
а так же coder'ов
для помощи в создании
нашей игры.
Тел.(812) 101-25-81 Дмитрий,
звонить с 15:30 по 00:30.
________________________________