(c) AKM/UNIT 98
----------------
OMSK-1998
ПОЛНЫЙ СОСТАВ ГРУППЫ - U98:
ADEPT - HACKER,CODER,LMR;
AKM - CODER;
GARRY - CODER,LMR;
KRAK - CODER,GFX;
RAZOR - GFX;
SMOKE - CODER,MUZAKER;
WORKMAN - PC MUZAKER.
Теперь я расскажу о про-
дуктах, которые можно ожидать
от нашей группы.
1.TOP GEAR - автогонки типа
CRAZY CARS-2
Рабочий состав:AKM,KRAK.
2.DARKWING DUCK - черный плащ
с DENDY.
Рабочий состав:AKM,KRAK.
Игра будет цветной и практи-
чески на весь экран (30 на 24
знакоместа). Так как фон
разноцветный (отличаются как
PAPER так и INK) то скролли-
роваться экран будет по знако-
местам. Скорость - 4 прерыва-
ния на сдвиг в одно знакомес-
то. Будут использованы 2 аппа-
ратных экрана 128. Спрайты ЧП
и его врагов размерами 4 на 4
знакоместа и будут выводиться
при каждом прерывании на теку-
щий экран. То есть пока второй
экран скроллируется LDIшками,
первый живет своей жизнью: ЧП
шагает, снаряды пущенные вра-
гами летят дальше, сами враги
тоже тусуются. Персонажи будут
носить свой INK, т.к. по
моему, пусть лучше часть
красного столба окрасится в
белый, чем часть ЧП в красный,
тем более, что PAPER не
изменится и все равно будет
отличаться от фона (в основном
синий и черный). В игре будет
7 (на DENDY) или более уров-
ней.
3.СТРАТЕГИЯ.
Рабочий состав:SMOKE,KRAK,...
Пока сценарий напоминает
"Z" с PC-ка, с некоторым
изменением, для того чтобы
игра была более интересной и
играбельной. Т.к. работа по ее
изготовлению только начата, то
особо распинаться я не буду.
ПОКА ВРОДЕ ВСЕ. BYE!.