(c) KT-soft/ETC'96
-------------------
От ред> С удовольствием представляем
вам возможность окунуться в игрушечный
мир и прочитать несколько вступительных
предысторий к замечательной игре Robo.
Игра была рождена в г.Черкассы, группой
ETC. Вскоре демоверсия попала в Челя-
бинск, и всем очень понравилась, но
больше всех ее оценил Vader/Triumph.
Много времени утекло с тех пор, но пол-
ной версии Vader так и не дождался, тут
то он и решил связаться с авторами и
попросить у них разрешениe на завершение
сего проекта. Ответ был положительным и
сейчас уже готов навороченный редактор
спрайтов и уровней и сам энжин игры. Так
что осталось в принципе немного -
дождаться когда Panda/BIS дорисует
графику, спроектировать уровни, отренде-
рить несколько мультиков и естественно
собрать все это в одну большую кучу. В
игре будет 50 уровней и прекрасная
графика (в чем вы можете убедиться уже
прямо сейчас).
Все случившееся произошло в самый
неподходящий момент. Робо сидел в сырой
темнице и оглядывался по сторонам. Он
еще не понял, что случилось, однако
догадывался, что в этом замешаны парни
из ETC group. Лежать бы ему сейчас в
коробке на витрине магазина игрушек и
ждать, пока кто-то его не купит.
Но вот недавно Робо узнал о злом
колдуне, который разрушал детские
игрушки. Многие пытались бороться с ним,
но дальше листовок и криков "Банзай!"
дело еще не заходило.
И вот теперь Робо сидел и думал. На
повестке дня стояли два вопроса. Самый
интересный был: почему он? Но так как
ответа на него не находилось, Робо
замыслился над вторым вопросом: как
отсюда выбраться? Ответ на него пред-
ставлялся более реальным. Робо встал. На
полу были видны следы и останки Дупано-
ва. Темница кишила ловушками. Робо не-
много постоял, набираясь смелости, и
сделал свой первый шаг ...
Уровень 1
Темница
- Свет! Я вижу свет! - закричал
Робо, и лампочка погасла. Какой-то лысый
человек с рыжеватой бородкой, в потертом
пиджаке и с изношеной кепкой на голове,
спрятал бывший источник света в карман
и, воровато оглядываясь, побежал к
выходу. Когда глаза немного привыкли к
темноте, Робо увидел каменные стены
замка. На них были наклеены рельефные
обои с изображением городской свалки.
Вдоль коридора висели абстракции, на
которых, впрочем, можно было узнать
Майкла Джексона, Мао Дзедуна и весеннее
солнце. Парочка привидений грелась у
камина. На столе лежала фотография
улыбающегося графа Дракулы с дарственной
надписью: "Мы с тобой одной крови". В
комнату вбежала сумасшедшая курица и
снесла низкопробное золотое яичко. И
сразу же сбежались мыши и принялись
лихорадочно размахивать хвостиками. В
целом комната, за не большую плату,
представляла собой ужасное, душевыдираю-
щее зрелище с участием вампиров, зомби,
оборотней и звезд Голливуда. Запахло
перегаром. Кто-то плескался в ванной за
стеной и напевал подслушанные вульгарные
песни. "Да, пора уносить ноги!"
многозначительно подумал Робо, и, подняв
чьи-то ноги, пошел, не зная толком,
куда.
Уровень 2
Замок
Тяжелые двери со скрипом открылись и
машины восстали из пепла ядерного огня.
Шла война на уничтожение человечества.
Однако в поселке было относительно спо-
койно. Ежеминутно раздавались взрывы и
автоматная очередь. Терминаторы бегали
среди руин, выискивая, кого бы поколо-
тить. Какой-то маньяк разбирал очередно-
го терминатора. Тот отчаянно сопротив-
лялся и дико орал что-то невразумитель-
ное.
- Да, немногие люди выжили в этой
войне, - с горечью подумал Робо, глядя
на маньяка.
Постояв немного у ворот, Робо принял
единственное возможное неправильное
решение и направился в поселок...
Уровень 3
Поселок
Робо сидел на поляне и думал о ETC
group. Заложеный в него запас руга-
тельств давно закончился, и он пытался
выдумать новые. Потеряв на этом деле
несколько часов и доверие членов группы,
он заснул.
Его разбудил странный шум. Робо
проснулся и увидел доброго волшебника,
которого он так долго искал. Тот сидел
на траве, положив рядом с собой посох, и
грыз семечки. Покончив с этим интеллек-
туальным занятием, он достал из кармана
сигару и прикурил волшебным огнем из
ладони, выронив при этом дешевую
зажигалку. Робо подождал, пока волшебник
откашляется, и, когда его лицо приняло
наконец вразумительный вид, он решил
рассказать ему о своих бедах.
- О мудрый волшебник! Я знаю,что вы
помогаете людям. И я пришел к вам за
помощью. Не...
Но тут волшебник жестом остановил
его, достал из кармана прайс-листы и
протянул их Робо. Тот за три секунды
нашел все буквы "А" в тексте и убедился,
что никакой пользы это не принесло.
- Извините, я не умею читать, - ска-
зал он, покраснев, и протянул листы
волшебник прочтите их пожалуйста!
Волшебник взял листы и начал читать:
- Мой дорогой Мерлин, тебе пишет
твоя ведьмочка... Нет, это не то, он
поспешно убрал листок и достал следую-
щий:
- Магическая консультация "Мерлин и
Ко" оказывает следующие услуги: измене-
ние пола - 1 золотой, изменение внешнос-
ти - 2 золотых, свержение колдуна с тро-
на - 100 золотых...
- Стоп! - закричал Робо, мне как раз
и нужно свер... сревжение колдуна с
трона.
- Ну что же, - сказал волшебник,
половина монет сейчас, половина после
работы.
Робо не понял, зачем нужно разламы-
вать пополам монеты "Ну, если он так
хочет, то...", подумал он.
- Но у меня нету таких денег.
- Тогда прощай, сказал волшебник и
сделал вид, что уходит.
- Постой я найду их, но как мне
найти потом тебя? - закричал Робо.
- Я тогда сам прийду, - ответил
волшебник и исчез в клубах дыма. Послы-
шался постепенно затихающий удушливый
кашель, и вскоре только использованная
дымовая шашка осталась на месте волшеб-
ника. "Да, он мастер", - подумал Робо,
с'едаемый черной завистью.
Для того, чтобы найти 100 золотых,
он решил отправиться к гномам на золо-
тые руднки. Однако те ревностно охраняли
свои владения. Поэтому пограничный лес
был полон ловушек и дрессированных
гоблинов. "Не удивлюсь, если мне на
голову упадет кирпич", - подумал Робо,
уклоняясь от падающего кирпича. Вставные
челюсти цветка - людоеда сомкнулись в
миллиметре от него. "Надо быть внима-
тельнее" подумал он и пошел по траве,
старательно обходя усики плохо замаски-
рованных мин...