(c) A-Graph/Spark/ASM
----------------------
Приветствуем вас в разделе 'ЖЕЛЕЗО'!
На этот раз мы порадуем
очередной доработкой тех, кого
не устраивает пол - литра...
Ой... Извините, вырвалось...
Конечно же палитра, а не пол-
-литра. Тот, кто читал наш
Украинский журнал'FAULTLESS#9'
наверняка помнят статью об
использовании бита FLASH для
создания дополнительных цве-
тов.
Для тех, кто не читал,
вкратце расскажу. Наша группа
предложила схему доработки
любого компьютера типа
SPECTRUM, с целью получения
дополнительных цветов. Дора-
ботка заключалась в замене
FLASH - генератора на частоту
14MHz. В результате на экране,
там где было раньше мигание,
будет статичный не мерцающий
(!!!) атрибут с новым цветом
например: белая бумага + зеле-
ные чернила + FLASH в
результате получим салатовый
цвет. НО!!! Цвет задавался
для всего знакоместа, и им
нельзя было рисовать растровые
картинки.
Не знаю какими путями сия
скрипта попала в руки ребят из
BIS/RUSH & ASM но они развили
идею, и теперь этими цветами
можно было рисовать!!! Правда
цвет можно было получить
только на черной бумаге, но и
этого достаточно-поверьте мне.
НО!!! Самое обидное, что
перерыв журнал от первой, до
последней статьи я не нашел
схемы доработки.
И тут я стал думать. Если
такое возможно, то почему бы
мне самому не разработать
схему. После недолгих страда-
ний. Я начертил то, что нужно.
Собрал схему, и подключил ее к
своему "Пентагону" за один
вечер. Радостям не было конца.
Конечно же красивее получится,
если апельсин нарисовать
оранжевым, а ствол дерева
коричневым. Итак, предлагаю
вашему вниманню схему
доработки компьютера "Пента-
гон 128". В лю6ом случае, если
у вас не "Пентагон", тогда вам
следует найти на схеме вашего
компьютера регистр атрибутов
(обычно это микросхема ИР22
или ИР23). Если вы не шарите в
железе, то пусть вам помогут
более опытные товарищи. Так
что далее я буду ссылаться на
схему "Пентагона".
В принципе, проанализировав
схему можно подключить ее к
любому компьютеру.
После того как регистр
атрибутов найден, вам необхо-
димо разрезать дорожки идущие
от регистра к мультиплексорам
цветов (в "Пентагоне" это
микросхемы D46 и D47).
Отрезать нужно только биты
цвета! Это шесть младших
битов микросхемы D40.
На этом резня не заканчи-
вается, и вам необходимо найти
на плате микросхему D7 и от ее
11 ноги отрезать проводник.
Далее собираете нижеприведен-
ную схему:
И подключаете ее в разрыв,
который вы сделали. Входами на
D40, выходами на D46, D47.
Подпаяв к схеме доработки
тактовую частоту 14MHz (м/с D2
1 нога) и выборку (D40 19
нога) пробуем включить комп.
Включается? Если нет-то
посмотрите монтаж, может
где-то замыкание или наоборот
вы чего-то не подключили. Если
все ОК', тогда вот эта
картинка должна быть не
мигающей и цвет львенка должен
быть похож на оранжевый, а
кончик его хвоста на
темно-желтый.
Если цвета не такие, то
либо вам необходимо изменить
скважность импульсов, либо
проинвертировать тактовую
частоту. Внизу экрана вам
предоставляется палитра. Для
выбора цвета вам необходимо
выбрать соответствующие INK и
PAPER и включить FLASH. Далее
можете рисовать чем угодно.
НО! Только помните, бумага на
знакоместе с FLASH'ем будет
всегда черная. Если у вас не
получается, обратитесь за
помощью к "Железячникам" они
помогут.
Предложения, замечания
шлите по адресу:
340058 Украина г.Донецк
ул.Арктики д.47 кв.48
Позднякову Андрею (A-GRAPh)
На этом творческая группа
"SPARK" с вами прощается.
______________________________
До новых встреч !!!
С вами был
A-GRAPh from "SPARK" c.g.