CPU: В общем, как у вас дела в Пите-
ре вообще, интересно просто узнать, на
Спектрум сцене, товарищи из XL-Design 'a.
Вот у вас проконсультируемся.
XL: Смотря что вы, конечно, понимае-
те под Спектрум сценой.
CPU: Ну, тусовку, народ, который де-
лает что-либо для Спектрума , интересное
для всех других.
XL: Тусовку людей, которые что-то
делают или людей, которые к Спеку имеют
какоелибо отношение в большей части как
пользователи...
CPU: Не, ну которые делают...
XL: Ну, что тут можно сказать, люди
есть, значительная часть здесь собра-
лась...
CPU: Очень даже приятно...
XL: Но не все...
CPU: Даже как-то странно, люди еха-
ли, там, откуда-то, а из Питера...
XL: А из Питера лень подъехать...
CPU: А какие вообще у вас проекты
делаются?
XL: Какие проекты? Значит, ну, ЧЕР-
НЫЙ ВОРОН , очередные выпуски FORMAT 'ов
также делаются, FROM BEYOND - игрушка до-
вольнотаки интересная все-таки доделы-
вается, так что этот проект еще не забро-
шен. Значит, ну, Стулья, STYLE GROUP то
есть, тоже делают очередную подборку
простых игрушек.
CPU: Ну, а что еще?
XL: Volgasoft чего-то делает, стра-
тегию какую-то...
CPU: Он делает не стратегию, а
3D-action... А как с выходом вашего жур-
нала?
XL: Журнал, 9-й номер, собран, но не
выпущен по массе технических и экономи-
ческих причин, и временных, наверное, то-
же, я вот, например, диплом защищал...
CPU: И как, защитился?
XL: Защитился на отлично на прошлой
неделе...
CPU: А когда думаете выпустить?
XL: Ну, если все будет нормально, то
через 2 недели...
CPU: Ну это вроде как-то ваш стан-
дартный ответ... А в 9-м номере будет ин-
формация о прохождении CC'999 ?
XL: Ну, сначала посмотрим, что щас
будет твориться, пока что то, что тут
наблюдается совершенно не возбуждает...
CPU: Ну это-то понятно, но хотя бы
ваше впечатления от этой пати...
XL: Можно будет вставить пару слов,
но если найдется достаточно интересного
материала, то в следующем номере обзор
будет более солидный, что касается 10-го
номера, то у меня на него написан план,
практически, на весь номер, т. е. факти-
чески, пол работы сделано...
CPU: В девятом номере помимо FROM
BEYOND какие еще интересные моменты?
XL: Будет парочка интересных интер-
вью, с Nemo , на сей раз написанное не им
самим, а взятое мною...
CPU: Ну т. е. загрузов будет мень-
ше...
XL: Да, загрузов не будет, это
действительно интересно почитать. Будет
несколько таких концептуально-историчес-
ких статей, это, правда, републикации, но
тем не менее все равно, я думаю, не менее
интересно, это мало кто видел...
CPU: В приложении что еще будет?
XL: Ну в приложении парочка игру-
шек...
CPU: Переделки зарубежных?
XL: Переделки зарубежных, демо-вер-
сия редактора ЧЕРНОГО ВОРОНА , а может
быть и полный редактор.
CPU: А как с оболочкой, ничего не
изменяли к лучшему?
XL: Мы, конечно, могли чего-нибудь
изменить, если бы кто-нибудь внес какое-
нибудь конструктивное предложение...
CPU: Не, ну так-то, в принципе, все
нормально, чего там еще можно сде-
лать?...
XL: Оболочка, по нашему мнению, по
крайней мере удобная, проста и понятна в
обращении, казалось бы, что еще требует-
ся, единственно, чем отличался 8-й от
7-го, это тем, что update экрана был сде-
лан постоянно, т. е. экран выводится пол-
ностью, а не скроллится несколько стро-
чек, которые успевают пропечататься...
(прим. ред. - возможно, что к момен-
ту выхода этого номера FORMAT#9 уже вы-
шел, и большая часть этой информации вам
уже известна. Интервью прерывается из-за
того, что мы увидали Славу Медноногова и
побежали хватать его для дачи показаний)