(C) Смирнов Михаил (CLEAR) г. Рыбинск
ЧАСТЬ II
(продолжение)
Сейчас речь пойдет снова о звуке и
не только. (Бред как бред - ничего осо-
бенного).
Идеальных компьютеров нет и никогда
не будет, глюки есть везде, с той лишь
разницей, что у одних их больше, чем у
других. (Глюк - програмный или аппаратный
недогляд разработчиков.)
Постояные споры приверженцев Amiga и
PC читать, конечно, очень интересно, но
мир компьютеров гораздо шире, поэтому я
расскажу о почти неизвестном в России и
СНГ компьютере, занимающем второе место в
мире по распространенности после PC -
Apple Macintosh . ( Apple умудрилась в
80-х забить Маками всю систему "народно-
го" образования США - от детсадов до уни-
верситетов ). Хочу сразу заметить - я ни-
кого не призываю покупать домой Мак , так
как это будет очень нерационально (в
СНГ).
История создания первого компьютера
фирмы Apple немного похожа на историю
Амиги , это история взлетов и падений, не
прекращающихся и по сей день.
Все началось с "гаража", два друга
Стив Джобс и Стив Возняк, узнав о выходе
в свет нового микропроцессора фирмы
Motorola , решили создать компьютер, соб-
ранный на одной плате (до этого момента
оба друга были увлечены электроникой,
кроме того Возняк работал в фирме
"Hewlett Packard" , а Джобс в фирме
"Atari" ). Распространять его они плани-
ровали среди членов компьютерного клуба
"Home Brew Computer Club", ими же до это-
го организованного. На разработку ушло
около полугода, готовая плата была затем
помещена в деревянный корпус. Новоиспе-
ченный компьютер отнесли показать вла-
дельцу местного компьютерного магазина,
который являлся членом клуба. Тот прело-
жил Стивам сделку: они за месяц делают 50
компьютеров, а он платит им наличными по
факту.
Затем пришло время придумывать наз-
вание своей фирме. Устав перебирать за-
мысловатые варианты, Джобс в шутку пред-
ложил "яблоко" (apple). Совершенно неожи-
данно слово понравилось обоим, и на нем
они остановились. 1 апреля 1976 года они
создали фирму Apple .
Вечерами и выходными Стивы продолжа-
ли работать над заказом. Ровно в срок они
поставили 50 компьютеров Apple 1 по цене
666 долларов 66 центов. Сатанинское число
вызвало бурю протеста местной обществен-
ности, членов клуба и покупателей - цену
пришлось изменить.
Дела стали идти в гору. Миллионер
Маркулла вложил в предприятие 250000 дол-
ларов и стал вести бизнес, предоставив
Возняку и Джобсу свободу творчества. Обо-
рот компании в скором времени составлял
миллионы долларов, а штат насчитывал сот-
ни рабочих и служащих.
В 1979 году (через 3 года), ситуация
стала ухудшаться - на компьютерном рынке
появился PC от "Голубого гиганта"
( IBM ). Надо было что-то предпринимать.
Джобс сколотил команду талантливых инже-
неров ( некоторые были из "Ксерокса" ) и
начал работу над проектом под названием
"Макинтош" . Этот проект был совершенно
независим от компьютеров под названием
Apple (которые продолжали выпускаться).
Джобса не устраивала IBM - подобная кон-
фигурация, операционная система PRO-DOS и
прочие вещи. По его замыслу в новом ком-
пьютере все должно было быть построено
иначе.
В то время в Apple велось три проек-
та: Macintosh , Golden Delicious и
Pippin - все названные так по сортам ябл-
ок. Название "Macintosh" подобрал инженер
Джеф Раскин, у которого, как и у многих
американцев, страдала орфография - сорт
яблок писался "Mcintosh" . Но ошибку исп-
равлять не стали.
Вот такому курьезу был обязан своей
фамилией новорожденный компьютер, исполь-
зующий не текстовый, а графический интер-
фейс. Это была настоящая революция в
компьютерных технологиях.
Официальный год рождения "Макинтоша"
- 1984-й. Первенца звали Macintosh XL или
Lisa . Он имел 3, 5" дисковод, 9" черно-
белый монитор, мышь и очень скромную по
нынешним понятиям память.
С тех пор "Мак" окреп, вырос и стал
незаменимым помощником художников, изда-
телей, а также всех тех, кому не столь
важно вникать в устройство компьютера,
занимаясь на нем своим любимым делом.
На сегодняшний день Macintosh яв-
ляется единственной реальной альтернати-
вой PC . С выходом "Windows 95" пользова-
тели PC надеялись, что их предмет обожа-
ния будет эквивалентен Маку . Что же в
действительности?
В мире IBM PC - совместимых компью-
теров сами компьютеры и программное обес-
печение для них разрабатываются обычно
разными фирмами. Поэтому, сравнивая PC с
Windows и компьютеры Макинтош , сопостав-
ляют возможности установленных на них
операционных систем. Однако, поскольку
используется весь комплекс - компьютер и
ОС, такой подход не совсем верен. При по-
купке Макинтоша пользователь получает це-
лостную систему, в которой software тесно
связано с hardware. Понятно, что в случае
с PC это не так. Недавно читаю в
Computerworld : "Многие из возможностей
InDesing (новая издательская программа)
были продемонстрированы как на
Macintosh , так и в Windows . Однако в
ходе работы Windows - версии система вы-
дала сообщение об ошибке памяти, на что
зрители отреагировали смехом и аплодис-
ментами" .
Один мой знакомый недавно побывал в
Швейцарии, где разговаривал с местным ад-
министратором сети в каком-то учебном за-
ведении ( 50 Маков и 9 ПЦ ), так тот се-
товал, что ему приходится возиться в ос-
новном с писюками, а к Макам он почти не
подходит.
Основными преимуществами Макинтошей
как были, так и остаются простота исполь-
зования, возможности применения мультиме-
диа, отсутствие проблем с совместимос-
тью.
Несмотря на значительные шаги
Microsoft по "очеловечеванию" интерфейса
новых операционных систем, Apple остается
лидером в этой области. Если речь идет о
простоте применения компьютера в целом,
то Apple выигрывает благодаря операцион-
ной системе. Учитывая, что разработки
graphical user interface ( GUI ) в Apple
начались задолго до аналогичных исследо-
ваний для PC , компания смогла за это
время уйти далеко в перед. Макинтош до
сих пор проще использовать, особенно если
речь идет об интеграции компьютеров в ло-
кальную сеть или их настройке.
Макинтоши , будучи долгое время обо-
собленной частью компьютерного бизнеса,
сегодня являются наиболее "совместимыми"
компьютерами. В этой области Apple сдела-
ла большой рывок и преодолела пропасть
между Маками и PC . Сегодня Маки могут не
только писать и читать PC - дискеты, дис-
ки CD-ROM , но и выполнять Dos и Windows
приложения. Для этого используются раз-
личные Windows - эмуляторы, один из самых
последних - Virtual PC ( полностью эмули-
рует Pentium MMX ). В свою очередь на PC
тоже есть эмулятор Мака . Как работается
под этими эмуляторами - разговор отдель-
ный, возможно, требующий отдельной ста-
тьи. Вкратце то, что видел сам: Virtual
PC на Power Computing 225 МГц ( клон Ма-
ка , процессор Power PC 604 ) эмулирует
Pentium 90 (частота процесора), видеосис-
тема работает почти в два раза медленнее;
на G3 350 МГц - Pentium 166 MMX без тор-
мозов. Basilisk на Pentium 166 MMX , ра-
зогнанный до 187 МГц эмулирует 68020
1МГц ! :) (это не шутка)
Я не думаю, что эмулятор Мака спе-
циально писался на Бэйсике, а эмулятор PC
на ассемблере (хотя кто его знает:) ).
В начале 90-х годов у Apple опять
появились проблемы из-за плохого управле-
ния компанией (к этому времени основатели
фирмы Стив Возняк и Стив Джобс ушли из
Apple и занимались собственными проекта-
ми), все кому не лень стали предрекать ей
скорую гибель и уход с рынка персональных
компьютеров. Apple ухватилась за "соло-
минку" в виде идеи создания RISC процес-
сора, основные концепции которого были
заложены еще в середине 80-х, и совместно
с IBM и Motorola выпустили новый процес-
сор PowerPC . Почти сразу вместе с анон-
сированием PowerPC Apple представила но-
вый компьютер на их основе "Power Mac" .
Процессор PowerPC был в некотором роде
ответом Intel 'у на Pentium MMX , а после
выхода Pentium II был представлен PowerPC
G3 . Эти шаги хоть и поправили положение,
но до выхода из кризиса было далеко.
Вообще борьба за рынок между Apple и
IBM это борьба не столько между платфор-
мами в целом (если взять техническую сто-
рону, а не маркетинг), сколько между про-
цессорами. Intel , как лидер, шагая по
пути технологического и архитектурного
прогресса, собирает все "шишки-банки",
идущие следом "наматывают на ус" и делают
не хилые шедевры, вырываясь не надолго
вперед.
После выхода в 1971 году эпохального
Intel 4004 эта тенденция просматривается
невооруженным глазом. Многие фирмы увиде-
ли, что производство процессоров приносит
неплохие дивиденты и ринулись ваять "кам-
ни". Кто-то шел по следам Intel , кто-то
шел своим путем, но большинство создавали
свои творения (при равных - шина данных и
частота) гораздо лучше, чем лидер. Пример
Z80 и 6800 производительней, чем i8080 .
Дело было не в частоте и битах, а во
внутренней архитектуре процессора: 6800
имел всего два регистра общего назначения
(оба могли одновременно работать как ак-
кумуляторы), использовал 3 такта на чте-
ние-запись при адресации к памяти.
В этой гонке Motorola , едва поспе-
вала за лидером (приведены только извест-
ные процессоры): 8080 - 6800 , 8086 -
68000 , 80286 - 68020 , 80386 - 68030 ,
80486 - 68040 ,Pentium - 68060 ,Pentium -
Pro PowerPC , Pentium II - PowerPC G3 .
По поводу Pentium III , это не новый про-
цессор (в обычном понимании, новый про-
цессор на старом софте на той же частоте
результат выдает быстрее), это Pentium II
с добавлением нескольких новых команд для
работы с Internet , и логичнее было бы
его обозвать типа - "Pentium II+" . Но в
ситуации, когда конкуренты наступают на
пятки, доходы падают требуется немного
запудрить народу мозги (маркетинг :) ) и
дело поправлено - толпы американских юзе-
ров задвигают устаревший Pentium II на
дальнюю полку, и бегут в магазин покупать
" современный Pentium III " .
Теперь о G3 - полностью 64 битный
процессор (у Intel Mersed еще в проекте),
5 конвейеров, 2 из них для данных с пла-
вающей запятой, кеш L2 минимум 512 Кб.
В сентябре появился G4 , и на его
основе Power Mac G4 , обеспечивающий
производительность более 1 миллиарда опе-
раций с плавающей точкой в секунду (пико-
вая производительность процессора PowerPC
G4 достигает 4 миллиардов в секунду). От-
личительной особенностью нового процессо-
ра является встроенный SIMD-модуль ( под
названием Velocity Engine ), позволяющий
с большой скоростью параллельно обрабаты-
вать векторные данные и обладающий допол-
нительными 162 процессорными инструкциями
и 32 регистрами разрядностью в 128 бит.
При использовании набора тестов, разрабо-
танных компанией Intel для демонстрации
скорости процессора Pentium III , процес-
сор PowerPC G4/500MГц оказался в среднем
в 2, 94 раза быстрее процессора Pentium
III/600 МГц . При сравнении производи-
тельности в программе SETI@Home (проект
по поиску внеземного разума) PowerPC
G4/500 МГц обработал за 6 часов такой об-
ъем информации, который процессор Pentium
III 600 МГц обработал за 25 часов. Для
получения дополнительной информации обра-
щайтесь на сайт:
http://www.apple.com/powermac/
processor.html.
Отставание в выпуске моделей процес-
соров Apple неустраивало, дабы покончить
с этим и был образован альянс с Motorola
и IBM в начале 90-х. Хотя 68060 был
производительней Pentium 'а, маркетинго-
вый ход Intel 'а - отказ от использования
цифровой системы в обозначении своих но-
вых процессоров свел на нет все потуги
конкурента заработать хорошие деньги от
увеличения продаж Apple Макинтош . В то
время соотношение применения процессоров
в настольных системах было около 1: 10 в
пользу Intel . Увядающие темпы продаж Ма-
кинтошей побуждали Motorola все меньше
вкладывать средств в разработку следующе-
го поколения процессоров 680х0 . Apple ,
переживавшей очередной кризис, требова-
лось чудо, и чудо в форме альянса принес-
ло не только финансовое вливание, но и
интелектуальное и технологическое в лице
IBM .
В 1993 году появился PowerPC , имею-
щий внутри RISC - архитектуру (сокращен-
ный набор команд), эмуляция команд 680х0
только программная, в отличие от
Pentium , который только частично RISC -
эмуляция команд 80х86 аппаратная
( Intel , обремененная совместимостью, не
могла позволить себе такие эксперименты).
Pentium Pro был уже чистый RISC , но для
совместимости с предыдущими поколениями
процессоров напичкан таким колличеством
логических схем, что его производство се-
годня стало почти невыгодно.
Apple , перепрыгнув на PowerPC ,
особо не думала о последствиях, выбирать
было не из чего - "либо пан, либо про-
пал". Софт для 680х0 работал тормознуто,
и популярные программы пришлось заново
перекомпилировать под PowerPC . Новые ве-
рсии программ стали выходить с двумя инс-
талляциями для 680х0 и PowerPC
Первые процессоры PowerPC (601, 602,
603, 603e) уступали в производительности
аналогичным Intel , и только PowerPC 604
смогли превзойти их, причем преимущество
нельзя было назвать значительным.
Одновременно с PowerPC 604 были вы-
пущены первые образцы 64-разрядного про-
цессора PowerPC 620 , имеющего вдвое
больше транзисторов, чем 604-й. Он ока-
зался самым большим разочарованием - пре-
восходство над Pentium Pro составляло не
более 10%, поэтому в следующем PowerPC
750 поменяли микроархитектуру, и oбозвали
PowerPC G3 ( Generation 3 - процессор
3-го поколения).
Простое использование PowerPC G3 в
Маках не позволяло значительно увеличить
продажи. К этому моменту в Apple вернулся
( после провала "эпопеи" с компьютером
"будущего" - NeXT ) один из "отцов осно-
вателей" - Стив Джобс. Под его чутким ру-
ководством Apple пошла по пути изменения
дизайна компьютеров (как внешнего так и
внутреннего).
Почти год назад мир был удивлен но-
вой разработкой Apple - iMac , специально
разработанного для дома, развлечений и
работы в Интернет . Системный блок
iMac 'а совмещен с монитором (моноблок),
причем размеры "монитора" от этого почти
не увеличились, корпус полупрозрачный -
видно что под ним, отсутствует 3, 5"-й
дисковод (видать в штатах он уже не нужен
- куда ни ткни, кругом Internet ). С ян-
варя 1999 года iMac 'и выпускаются в кор-
пусах пяти разных цветов:
- Голубика
- Лайм
- Клубника
- Мандарин
- Виноград
Теперь более подробно (май 1999
г.):
PowerPC G3 333-MГц Кэш 512Kбайт
(backside L2) Системная шина 66-MГц Кэш
первого уровня 64Kбайт ОЗУ 32Mбайт расши-
ряемое до 384 Мбайт Шина памяти 64-бит
Внутренний жесткий диск 6Гбайт
CD-ROM 24-x
2 USB порта для подключения до 127
периферийных USB устройств к каждому Ско-
рость взаимодействия с устройствами
12Mbps
10/100BASE-T Ethernet Встроенный мо-
дем 56-K, поддерживающий стандарт K56flex
и V. 90
Дисплей: - Тип multiple-scan, трубка
shadow mask: 15", размер точки 0, 28 -
6Mбайт видео памяти - Частота обновления
до 117 Гц
Видео: - Встроенный чип ATI RAGE PRO
Turbo 3D с акселлерацией 2D/3D графики
Два встроенных динамика с поддержкой
системы SRS Встроенный микрофон Разъемы
для ввода/вывода звука
Клавиатура Apple USB: - Изменение
угла наклона клавиатуры - Работает также,
как USB хаб
Мышь Apple USB
Высота: 39, 5 см с подставкой
Ширина: 38 см
Глубина: 44 cм
Вес: 17, 3 кг
Режимы работы монитора
Режим Частота Максимальное разреше-
ние 640x480 117 Гц 24-бит, миллионы цве-
тов 800x600 95 Гц 24-бит, миллионы цветов
1, 024x768 75 Гц 24-бит, миллионы цветов
Реакция на появление iMac в США:
"iMac - это рождество в августе!" -
сказал Пауль Рамирез, вице-президент по
маркетингу ComputerWare . "Мы продали за
одну субботу компьютеров iMac больше, чем
всех настольных компьютеров PC в июле."
"iMac 'и распроданы большинством на-
ших дилеров в этот уикенд," - сказал Стив
Джобс ( временный управляющий (СЕО)
Apple ). "До следующих выходных мы запус-
тим в магазины еще десятки тысяч
iMac 'ов."
"iMac может стать одной из самых
продаваемых моделей на все времена. Когда
процесс продаж пойдет, могут быть проданы
несколько миллионов машин," - считает
Роджер Кэй, аналитик IDC . Джим Хелпин,
исполнительный директор сети магазинов
CompUSA , сказал, что продажи iMac войдут
в историю. "Если в эти выходные мы прода-
дим все компьютеры, которые у нас есть,
то iMac будет самым продаваемым компьюте-
ром, который мы когда-либо видели."
Представители сети магазинов MacMall
говорят, что они не могут удовлетворить
все заказы. "Мы продали 1200 шт. только
этим утром," - сказал один из менеджеров
по продажам MacMall .
За неполные пять месяцев iMac стал
самым продаваемым компьютером в США, было
продано 800 тысяч штук ( больше, чем
PC ). Около 55% пользователей являются
старыми приверженцами Макинтош , 32%
впервые приобрели компьютер, а 13% - быв-
шие пользователи "обычных" PC .
В Москве iMac 266 стоит около 1250$,
iMac 333 - 1450$.
По данным теста BYTEmark iMac 266 в
полтора раза быстрее Pentium II 450MHz ,
и в два раза чем Celeron 333MHz .
В начале 1999 года Apple выпустила
новый Макинтош для профессионального рын-
ка - Power Mac G3 , в удивительных корпу-
сах - прозрачный пластик насыщено-синего
и молочно-белого цветов, в сочетании с
обтекаемыми формами.
Внутри:
Процессор PowerPC G3 с тактовой час-
тотой 300-, 350- или 400 МГц 512 Кб или 1
МБ кэш-памяти второго уровня, типа
backside, на процессорном модуле с часто-
той 150-, 175- или 200 МГц соответствено
в зависимости от скорости процессора Сис-
темная шина 100 МГц Встроенный сопроцес-
сор для операций с плавающей точкой, и
64К процессорной кэш-памяти первого уров-
ня (32К для данных и 32К для инструкций)
64 МБ или 128 МБ оперативной памяти
типа PC100 SDRAM Четыре слота расширения
DIMM, поддерживающих до 1ГБ памяти типа
PC100 SDRAM, с использованием следующих
DIMM'ов: 32МБ, 64 МБ или 128 МБ (64 бит,
64-битная технология) 128МБ, или 256 МБ
(64 бит, 128-битная технология)
Дисководы:
─жесткий диск 6ГБ или 12ГБ Ultra ATA или
9ГБ Ultra2 LVD SCSI с картой Ultra2
LVD SCSI PCI 24-х скоростной (максимум)
CD-ROM или 5-ти скоростной (максимум)
DVD-ROM с DVD-Video воспроизведением (чи-
тает CD-ROM'ы со скоростью 35) Zip-диско-
вод (в некоторых конфигурациях) Место для
двух дополнительных Ultra ATA, UltraWide
SCSI или Ultra2LVD SCSI дисководов
─Два порта FireWire 400-Мб/с
─Два порта 12-Мб/с Universal Serial Bus
(USB)
─Порт Apple Desktop Bus (ADB)
─Встроенный Ethernet 10BASE-T/100BASE-TX
(RJ-45)
─Дополнительно возможна установка внут-
реннего модема 56K (поддерживает станда-
рты K56flex и V. 90)
─Четыре слота PCI: три 64-битных слота с
частотой 33-МГц и один 32-битный слот
с частотой 66-МГц, выделенный для
графической карты ATI RAGE 128
─15-пиновый мини D-Sub VGA коннектор и
адаптер Macintosh-VGA
─Миниджеки для ввода/вывода 16-битного
стереозвука; с частотой 44. 1 кГц
─Встроенный динамик
Графическая карта ATI RAGE 128 с
16MБ видеопамяти SDRAM, обеспечивающей
следующие возможности:
2D ускорение
─128-битный внутренний ускоритель
─Аппаратный ускоритель графики и видео
─Поддержка разрешения вплоть до 1,920 х
1,200 пикселей при 32 бит на пиксель
(миллионы цветов)
3D ускорение
─Передовой встроенный акселлератор
─Однопроходная мультитекстурная обработка
─Полный 32-бит на пиксель (б/п) Z буфер
и 8-б/п "stencil" буфер
─Устойчивая поддержка QuickDraw 3D RAVE и
OpenGL
Клавиатура Apple USB Keyboard и мышь
Apple USB Mouse
Потребляемая мощность (без учета мо-
нитора): 200Вт
Высота: 43, 2 см
Ширина: 22, 6 см
Глубина: 46, 7 см
Вес: 13, 0 кг
По тестам BYTEmark компьютеры
PowerPC G3/400 более, чем в два раза
быстрее компьютеров Compaq Deskpro
Pentium II/450 .
Чтобы получить доступ к разъемам
расширения, достаточно потянуть за кольцо
на боковой стенке корпуса и открыть ее -
все платы смонтированы прямо на ней. Как
и в IMac 'е отсутствует флоппи-дисковод и
поддержка SCSI . Для использования SCSI -
устройств необходимо установить соот-
ветствующую плату в один из разъемов
PCI .
Для любителей Notebook'ов Apple вы-
пускает Powerbook : элегантно скругленные
формы, полупрозрачный оранжево-молочнобе-
лый корпус.
Каждая модель поставляется с двумя
встроенными разъемами расширения (которые
также можно использовать как слоты для
батарей), в том числе два слота PC
Card .
Внутри: 233, 266, или 300 MГц
PowerPC G3 процессор, 1MБ backside level
2 кэш на 266 и 300 MГц процессорном моду-
ле; 125 или 146 MГц на 64-битной
backside-шине, 66 или 83 MГц системная
шина. Интегрированный модуль для плаваю-
щей запятой и кэш 64K level 1 на чипе
(32K данные и 32K инструкции) 32MБ или
64MБ RAM; 2 слота SO-DIMM, поддерживающие
до 192 MБ, 4MБ ROM.
Внутренний 2ГБ, 4ГБ, или 8ГБ IDE
винчестер, 2 слота расширения 3. 5",
CD-ROM или DVD-ROM и других устройств
хранения информации Снимаемый дисковод 3.
5" 1. 44MБ для слота расширения 20-ско-
ростной (максимум) CD-ROM для слота рас-
ширения
-порт Apple Desktop Bus (ADB)
-SCSI-порт не менее чем на семь
внешних устройств
-Serial (RS-422) порт
-Порт адаптера питания
-Встроенный коннектор 10BASE-T
Ethernet (10 Mbps)
-модемный порт RJ-11 поддерживает
модем K56flex
-Инфракрасный порт (4-Mbps IrDA)
-Слоты PC Card для двух Type II PC
Cards или одной Type III PC Card или
CardBus cards
-S-video выходной коннектор
-24-битный коннектор порта видеовы-
хода (VGA-style connector)
Звук:
-16-битный CD-качества стерео вход/
выход
Video:
-2MБ или 4MБ SGRAM видеопамяти под-
держивает миллионы цветов на внешних мо-
ниторах до 20 дюймов
-2D/3D графика через интегрирован-
ный видеоконтроллер
-Поддержка технологии Zoomed Video
в нижнем слоте PC Card
Дисплей:
-14. 1-дюймовый (диагональ) встроен-
ный дисплей TFT XGA с активной матрицей
поддерживает миллионы цветов при
разрешении 1, 024х768 пикселей
-Два встроенных стереодинамика
Батареи: 49 Ватт/час литий-ионные.
Средний срок работы: до 3. 5 часов на од-
ной батарее; до 7 часов на двух батареях
при нормальном использовании
Встроенная полноразмерная клавиатура
с 76 (U. S.) или 77 (ISO) клавишами,
включая 12 функциональных клавиш
Apple трек-пад
Глубина: 26. 4 см
Ширина: 32. 3 cm
Высота: 5. 1 см;
5. 3 см для 14. 1-дюймовой
модели Вес (зависит от конфигурации);
компьютер с модемом, батареей и CD-ROM
весит 3, 5 кг
На этом пока можно и закончить по-
вествование об истории Apple и
Macintosh . Почему пока? - потому, что
Apple загибаться сегодня не собирается:
акции на бирже растут, продажи iМак 'ов
тоже, да так что в некоторых регионах ми-
ра дилеры в очередь стоят - на всех нех-
ватает! А недавно появилась информация,
что корейская фирма Daewoo Telekom и ее
дочернее предприятие Future Power соби-
раются продавать PC в корпусах под
"iMac" , Apple уже подала на них в суд.
Видать хотели заработать на чужой попу-
лярности.
В следующем номере будет продолжение
и описание новых моделей Power Macintosh
на процессоре G4 .
В 7-м номере я упомянул о пределе
быстродействия для кремния в 2 ГГц, судя
по прессе меня неправильно поняли - ра-
зьясняю: 2ГГц - предел для отдельно стоя-
щего транзистора, информация 1989 г. За
десять лет, насколько мне известно, си-
туация существенно не изменилась. Начали
легировать кремний разными веществами, до
этого ранее не использовавшихся, выигрыш
- несколько процентов быстродействия.
Когда же несколько миллионов транзисторов
собраны в 1 см2 они начинают друг другу
мешать, и нормально работать они могут на
много меньшей частоте. Самое главное, что
рост тактовой частоты сейчас сдерживается
несколькими факторами:
1. Токопроводящие дорожки между
транзисторами находятся так близко друг
от друга, что возникают паразитные связи
между ними.
2. Любой транзистор имеет некоторую
входную емкость, на заряд которой тре-
буется время, для уменьшения времени за-
ряда надо уменьшать сопротивление провод-
ников (недавно появилась "медная техноло-
гия" на замену алюминию, но это все "ко-
пейки").
3. В процессе изготовления микросхем
по технологии менее 0, 18 мкм длина волны
излучения ультрафиолета больше расстояния
между создаваемыми дорожками, выход в
уменьшении длины волны, а это требует
создания новых фотоматериалов, источника
излучения, которых пока не существует.
Так что в выигрыше будет тот, у кого на
кристалле меньше транзисторов, лучше ар-
хитектура. В этом плане Power PC превос-
ходит Pentium . Многие, наверное, видели
рекламу Pentium II , этакая херня поболее
аудиокассеты, а недавно я решил заглянуть
в свежекупленный PowerMac G3 350 МГц , в
надежде увидеть подобное "чудо". Дергаю
за колечко, дверка отворяется, а там ви-
ден лишь небольшой радиатор 5х5х1 см, из
под него выглядывает с одной стороны пла-
та кеша L2 в 1МБайт, сам процессор скры-
вается под этой платой сидя в разьеме на-
подобие Socket 7. Толщина корпуса процес-
сора менее 1, 5 мм, только в том месте
где расположен кристалл и прилегает ра-
диатор, толщина увеличена до 5 мм.
Сразу после выпуска в продажу
Pentium III 600 МГц Intel обьявила, что в
ближайшее время (как минимум до конца го-
да) увеличивать тактовую частоту не соби-
рается (приехали :) ), а займется улучше-
нием архитектуры процессора (наконец--
то).
А теперь о звуке.
В конце 70-х, когда шла разработка
фирмами Philips и Sony стандарт
AUDIO-CD , компьютеры имели относи-
тельно небольшое ОЗУ и быстродействие, о
применении в них оцифрованного звука не
было и речи. Никто не задумывался тогда о
частоте дискретизации, и что через 6 лет
появятся на основе этой технологии синте-
заторы звука. Поэтому стандарт 44100 был
взят с потолка (почти). Правда были еди-
ничные случаи применения оцифровок: фирма
Roland в 1982 году выпустила ритм-бокс
TR-808 , с применением аналогового и циф-
рового синтеза звука, звуки барабанов
создавались аналоговыми генераторами, все
тарелки были записаны в ПЗУ в цифровом
коде.
Частота 44100 для чисто оцифровки и
последующего воспроизведения еще подхо-
дит, а для применения в синтезаторах не
совсем, так как требует для создания рав-
номерно темперированного строя больших
вычислительных ресурсов. В принипе, это
обьясняет, почему потребовалось столько
лет, прежде чем инженеры обратили свои
взоры на эту технологию. К середине 80-х
мощь компьютеров подросла, и появились
первые оцифровки, с плэерами. За ос-
нову взяли 44100 и производные - 22050,
11025 и т. д. Возможно, этому способство-
вал софт, использовавшийся для создания
AUDIO-CD , или то, что первые семплы
предназначались для озвучивания игр, а не
музицирования, и частота оцифровки не иг-
рала большой роли.
С тех пор 44100 - стандарт. Но это
применимо к машинам с сотнями МГц и де-
сятками МБт. А как же дела обстоят у нас
на SPECCY ? Два года существует General
Sound , но за это время он так и не стал
стандартом. Вряд ли этому способствовала
высокая цена платы, скорее всего боль-
нству народа оказалась не нужна старин-
ная технология 1985 года. В предыдущем
номере была представлена новая 8 битная
4-х канальная карта с прямым доступом к
пямяти - неплохая альтернатива General
Sound , по крайней мере не "черный ящик",
и самому можно собрать ( судя по схеме
обойдется раза в 2 дешевле GS ). Но как
видно из описания, есть глюки, и к тому
же опять 1985 год. Фантазия что-ли у на-
рода отсутствует? Зациклились на одном и
том же.
Теперь о частоте вывода в GS , с ка-
кого боку взята частота 37, 5 кГц? Непо-
нятно. Не смогли выжать большего? Весь
мир стремится распараллелить вычисления,
здесь же - опять идем своим путем ( все
взвалили на Z80 ). В MIRACLE #3 некто
Дмитрий высказал мнение, что то, что реа-
лизовано в GS предел для 8-и битного зву-
ка. Для GS возможно это и предел, но не
для 8-и битного звука.
Для начала немного теории.
Как уже многие успели заметить, Спек
довольно оптимальная машина. При создании
звуковой карты, необходимо тоже использо-
вать "изюминки", а не пытаться только ко-
пировать старье.
Что касается применения семплов для
озвучивания игр, тут все понятно - проиг-
рал эффект и все. Но при создании мелодии
лучше если семплы можно было бы зациклить
с определенного места, и проиграть сколь-
ко надо. Любой звук имеет 4 фазы: атака,
спад, поддержка и затухание. На каждую из
них можно организавать цикл и промодули-
ровать все это амплитудой, семпл получит-
ся очень коротким, но потребуется много
вычислений. Их можно уменьшить путем чет-
кой организации циклов. Цикл должен быть
кратен 2^Х байт, например: 256, 512, 1024
и т. д. (при вычислении адреса младший
байт не обрабатывается). Это в свою оче-
редь наложит некоторые ограничения на пе-
риод, он должен быть ровно 2^Х байт. Есть
еще некоторые нюансы, но я их пока пропу-
щу.
Для получения нот нужна таблица
коэффициентов деления. Лучше если они бу-
дут целочисленными и однобайными. Сущест-
вуют такие коэффициенты, у которых очень
мала погрешность, они еще называются "ма-
гическими" (подробнее про это читайте в
"РАДИО" 1990 г., номер 3, стр. 63). В
свое время я, пытаясь собрать одноголосый
цифровой синтезатор типа "Муг" на Z80 ,
решил расчитать коэффициенты деления час-
тоты. Вооружившись калькулятором, погру-
зился в вычисления, примерно через 2 не-
дели я нашел однобайтный ряд чисел, кото-
рые обеспечивали минимальную погрешность.
На следующий день, пролистывая "РАДИО" ,
я натыкаюсь на вышеуказанную статью -
мною расчитанные числа оказались "маги-
ческими" 2 недели "коту под хвост"! :)
Синтезатор получился с отличным строем.
С учетом применения семплов 2^Х и
"магических" коэффициентов для получения
строя, где Ля 1 октавы = 440 Гц, расчет-
ная частота вывода = 21973 Гц. При этом
полученный "средний" строй будет макси-
мально совпадать с естественным. Эта час-
тота не единственная, существуют и другие
с разницей между ближайшими в 2^(1/12).
При применении 21973 Гц все верха у
звука срежутся, при линейном преобразова-
нии это будет заметно. Но существует спо-
соб нелинейного преобразования, при кото-
ром высокие частоты лучше сохраняются и
меньше искажаются (подробно это описано в
"РАДИО" 1991 г. номера 11 (стр. 48) и 12
(стр. 47): "... для музыкальных сигналов
максимальная мощность снижается до 6 дБ
на октаву, начиная с частоты 2... 4 кГц.
Поэтому, если в устройстве использовать
ФНЧ 1-го порядка с частотой среза, равной
2... 4 кГц, то, хотя преобразование и бу-
дет идти с подъемом частот выше 2... 4
кГц на уровне 6 дБ на октаву, это не бу-
дет вызывать перегрузки на высших часто-
тах, но позволит существенно улучшить ка-
чество преобразования" . Производители
различного звукового оборудования потому
и повышают частоту дискретизации и раз-
рядность, что используя линейное преобра-
зование, только этим и могут сохранить
качество звука.
Однажды я собрал нелинейный преобра-
зователь описанный в журнале и использо-
вал как АЦП-ЦАП ревербератора с разряд-
ностью 10 бит. Проводил испытания в до-
машней студии, из тех музыкантов, кто
слышал, ни один не сказал плохого о ка-
честве звука: шумы микшерного пульта и
усилителя оказались больше шумов ревера,
услышать собственный шум ревера я смог
только на профессиональном пультe Mackie
2002 , который имеет отношение сигнал/шум
106 дБ.
По моему мнению этот преобразователь
имеет сигнал/шум не меньше 70 дБ. На час-
тоте 40 кГц в сравнении с оригиналом ис-
кажений не было, на 25 немного уменьши-
лись верха, но в целом качество было до-
вольно высоким.
Все эти технические премудрости и
надо бы использовать при создании звуко-
вой карты. Кое-что я не рассказал, но это
уже в следующий раз.