ARTY> Собрались мы в конце лета
95 года. Живем все в Новгороде.
По началу, как и многие, занима-
лись дискетированием. Выпустили
достаточно большое количество
дисковых версий, которые сейчас
бродят где-то по стране. Из
собственных продуктов пока были
выпущены Sprite land (distribu-
ted by Logros) - программка для
работы со спрайтами - и тренажер
клавиатуры. Наша команда состо-
ит, в основном, из кодеров, их
человек 9. Точно не скажу, т.к.
многие люди имеют смежные про-
фессии - кодер/график, кодер/му-
зыкант. На данный момент нас 14.
В группу собралась почти вся
спектрумовская элита города. Как
говорится, все дружим,работаем
сообща. Основные проекты, над
которыми мы сейчас работаем -
Paradise Lost - аркадно-адвен-
тюрная игра,с action вставками и
логикой. И чисто аркадная игра -
Megaball. Еще один наш проект на
ближайшее будущее - Goblins -
конверсия известной на Amiga и
ibm игрушки. А сейчас каждый из
присутствующих здесь немного
расскажет о себе.
FLYING> Я сидел на спектруме лет
7, но программировать начал в
92. Тогда я написал свою первую
игрушку, на basic'e, которую
впоследствии потерял. Где - то в
93 занялся ассемблером, на нем и
пишу сейчас.
TERROR> Зовут меня Алексей, под-
писываю свои работы terror gfx.
Сначала у меня был спектрум, ко-
торый печально погорел. Год на-
зад появилась Amiga 500+, и с
тех пор я и рисую на ней, для
всех. Привез на compo несколько
своих работ.
ARTY> А вот это - Денис - Den
the ripper, так сказать, наш
главный хакер.
Den> Мне сейчас 15. (скоро 16)
на спектруме я начал заниматься
лет 6 - 7 назад, но проявился на
сцене недавно. Ассемблером я на-
чал заниматься 2.5 года назад, а
до того - работал в basic'e. Ну
и с тех пор достиг некоторых ус-
пехов как хакер и как кодер. То-
же внес небольшой вклад в нашу
демку.
ARTY> Это еще один наш програм-
мист, Юрий. Прозвище - Cyber
Strike.
C.S.> Начал я в 92 году, на
48-мом. Когда в 94 году у меня
появился Scorpion я вплотную на-
чал изучать ассемблер.
ARTY> Этот человек - будущий ав-
тор Goblins. А это - Денис
Мальтов, просто DEN, Програм-
мист, делающий Paradise lost.
DEN> Я приобщился к спектруму
году в 91 - 92. Когда-то начал
программировать, когда-то начал
что-то делать... Сейчас моя ос-
новная задача - Paradise lost.
Эта игра будет внешне похожа на
такую известную на ibm и Amige
вещь, как Dream Web. Сюжет игры,
естественно, будет полностью
свой.
ARTY> Демо версия игры готова,
можно посмотреть и оценить. За-
вершение наших проектов назначе-
но на период нынешней осени.
ZF> Вы говорили, что работаете
на Amige?
ARTY> Мы работаем на 3-х плат-
формах - Amiga, Spectrum, pc. На
Amig'у хотелось бы всем, но пока
она есть только у terrora. Воб-
щем, хотим заработать на
спектруме и купить себе Амиги.
<общий смех>