ZX Format #4.5
Журнал
В выпуске — о внеочередном номере ZX-Format'a, ZX-Format No.4.5, Прощай Диктатор!, Официальные результаты и комментарии, обзор или Как всё это было, Избранное из невошедшего: Paradise lost demo и WarCraft, Интервью: Московский музыкант и программист KSA, Интервью: Рязанский музыкант Slash, Интервью: Известный музыкант из Санкт-Петербурга LAV и автор монитора отладчика STS - Stalker.
Содержание выпуска:
- От авторов - о внеочередном номере ZX-Format'a.
- Авторы журнала - ZX-Format No.4.5
- О грустном - Прощай Диктатор!
- Enlight'96 - Официальные результаты и комментарии.
- Enlight'96 - обзор или Как всё это было.
- Игрушки - Избранное из невошедшего: Paradise lost demo и WarCraft.
- Интервью - Московский музыкант и программист KSA.
- Интервью - Рязанский музыкант Slash.
- Интервью - Известный музыкант из Санкт-Петербурга LAV.
- Интеврью - автор монитора отладчика STS - Stalker.
- Интервью - с известным музыкантом и программистом IMP.
- Интервью - Новгородская группа Digital Reality.
- Интервью - Kano.
- Интервью - Max Iwamoto.
- Интервью - Юрий Матвеев (STEP).
- Интервью - Sauron, Ksa, Logros, Lav, Gods Father.
- Железо - Интервью капитана Nemo фирме Logros во время ENLiGHTa.
- Железо - скандал: Разборки полётов насчёт ZX-ревю.
- Железо - Nemo рассказывает о тонкостях торговли по почте.
- Железо - Интервью директора фирмы Петерс о планируемом клоне спектрума Sprinter'e .
- Почтовый ящик - частные обьявления.
- Почтовый ящик - дискуссия: как выбрать домашний компьютер.
- Почтовый ящик - дискуссия: Обзор програмного обеспечания для ZX с точки зрения пользователя, не создающего программы на продажу.
- Почтовый ящик - письма читателей.
- Разное - перспективы: терминальная программа "Macro-Modem" v2.1.
- Разное - о будущих продуктах "Digital reality".
- Разное - Amiga Rulez #2: Небольшой опрос населения, произведенный на ENLiGHT'e.
- Разное - PC Rulez? Еще один фрагмент опроса гостей ENLiGHTa...
- Разное - Amiga VS PC?
- Разное - Amiga Info: ESCOM предстaвляет Workbench 4.
- Разное - история создания развития ZXNet.