Scene
(c) Himik's ZxZ/PoS-WT
──────────────────────────────────────────
24 апреля, 2002 год.
Первая публикация в газете "Scene", от Psycho Team.
Далеко не все читая этот текст, готовы поверить в то, что это
правда. Вынужден Вас огорчить, ибо это самая честная правда.
Утверждать смерть ZX-Spectrum также бессмысленно, как и
верить в то, что земля - это диск.
Кто-то сейчас закончил написание очередного музыкального
трека, который через несколько дней будет опубликован в свежем
номере электронного издания, в котором Вас ожидает широкий
ассортимент анонсов последних новинок на рынке ПО для
ZX-Spectrum. Как я могу это утверждать? Все просто, я сам
работаю для ZX, и хочу немного осведомить Вас о состоянии дел на
нашей платформе.
Я не буду грузить Вас кучей цитат и фраз, я просто сделаю
вывод из новостей, опубликованных на www.pos.izhnet.ru
Должен сказать, что конечно заметен спад программного
обеспечения, но это связанно лишь с тем, что большенство фирм
производителей, молодые и импульсивные ребята, которых кроме
компьютера еще и в ВУЗах напрягают, отсюда и затишье. Как только
пройдет пора сессий и дипломов, а также похмелье - безусловно
наступит пора софта.
Так что, ждем...
Начнем с обсуждений прессы на платформе. Первое, что
бросается в глаза, это изобилие разнообразных изданий. Каждое из
них весьма оригинальное, но есть один огромный минус, - это
изобилие левой информации. Собственно, для Вас и данного журнала
- это тоже левая информация, но может она кого-то заинтересует.
Как нельзя кстати сообщу о том, что для нашей 8-ми битной
платформы есть единственная и что не маловажно, - информативная
печатная газета. Да-да, именно печатная. И зовут ее - "Абзац".
Но текущий момент готов к выходу 10-й номер газеты.
Многообещающий и скандальный журнал "Scream", скорее всего
уже не выйдет, т.к. просто нет ни какой активности от авторов.
Но что самое интересное, это то, что готов к выпуску
долгожданный, непобедимый, и как всегда оригинальный 13 номер
журанала "Adventurer".
Более чем интересная есть у меня о нем информация, но ее я не
могу выдать, т.к. это практически коммерческая тайна. Сижу тут,
шутя интригую :)
Затронем игровую тематику и сразу поймем, что тут дела хуже
всего.
Нынче если и пишут игры, так только мелкие да примитивные.
Конечно в них на высоком уровне музыка, графика, но нет ни какой
идеи и темы. Жаль. Могу выделить только пару игрушек из недавно
вышедших, это "Dizzy Underground" и "Pussy. The Love Story From
Titanic". Первая говорит сама за себя, а вторая очень
прикольная, и красивая игра. Правда она написана на половину
Белорусами, на половину буржуями.
На написание системного софта у нас ума хватает, но не
хватает ума на идею. Что в результате? Видим постоянно растущие
копировщики, командеры, буты и прочую фигню. Эта бадяга совсем
ни чем особым не отличается, а посему пропускается мной лично
как ПО.
Обращаю внимание на весьма не хилые и хорошие программы, это
графическая станция Burial GFX Editor v3.05, паковщик Hrust, и
еще парочка музыкальных утилей :) Одна конвертит музоны из
Advanced Sound Master в Pro-Tracker v3.xx, вторая просто The
Pusher.
Конечно есть еще куча других направлений, Disc Trouble,
Extractror и т.д.
На практике нескольких людей есть написание хороших
редакторов к старым играм, один из них - WarLord/W.A.R.
Group/XL-Design.
Видали! Куча программ. Что тут еще могу сказать, спектрум
жив, и будет жить. Сейчас к нему прикручивают выход в internet,
так что до скорой встречи в сети.
──────────────────────────────────────────
Scene II
(с) Himik's ZxZ/PoS-WT
──────────────────────────────────────────
16 марта, 2002 год.
Первая публикация в газете "Scene", от Psycho Team.
Февраль и начало марта на так называемой "ZX" сцене не было
ни чем удивлено, а наоборот, было очень тусклым и практически
бездыханным.
На фоне полнейшей тишины со стороны производителей ПО,
спектрум жил в душах тех, кто его свято чтит и считает машиной
своей молодости, а быть может единственным своим другом, который
всегда ласково отзывался скрежетом головок при входе в TR-DOS.
Обычно конец зимы и начало весны всегда является порой
затишья, и как многие утверждают, - перед бурей. Многие проекты
заморожены, и все по вине нашего образования. В ВУЗах так
грузят, что нет времени испить истенной живительной влаги
спектрумиста, как пиво с друзьями. Программы стоят, и порой
изредка бывает, что их автор уделяет им пару минут.
Стоит отметить, что это не является помехой для некоторых
ценителей, которые нашли время, и всеже успели выпустить на
рынок некоторое количество программ.
Появилось несколько игр, одна из которых есть уже практически
на всех платформах. Не скрою, я лично сам играл на пЦ в эту
игру.
Итак, в номинации лучшая игра Весеннего сезона:
Команда Triebkraft, совместно с Fourth Dimension и их игровой
проект MoorHuhn: First Blood
Прекрасная графика, отличный звук, а самое главное динамика
игры. Она содержит в себе только небольшое сходство с играми,
жанра "Замочи Петуха". И это очень хорошо, пусть просто, зато
отлично!
В номинации лучшая логическая игра, под девизом: Все новое, -
это давно забытое старое, на первом месте Style Group, со своим
двухдисковым игровым проектом - NetWalker.
Игра для нас новая, хотя и датирована 1998 годом, но до наших
дней она шла долго, что собственно в ней и поражает.
Суть игры проста до минимума, переворачивая каналы
Структурированной Кабельной Системы, вы должны подключить все
компьютеры к серверу.
Каждый уровень имеет свой пароль, а пройдя его вы увидите
интересную true-color картинку. Уровней всего сто, я лично имею
пароли на 60 уровней, дальше не дошел, т.к. там сеть не по
стандарту проложена :)
В номинации лучшая игра с приколом, побеждает Delirium
Tremens/Freedom со своей игрой - Kill Pokemon!!!
Простая и незадачливая игра. Меня лично эти покемоны достали
по телику, по этому я с удовольсивем замочил несколько тварей на
экране своего монитора. Цифровые звуки и прочая фигня доставят
вам радость в игре.
Теперь заглянем в "Утиль", а там тоже появилось несколько
изрядо вон выходящих программ.
Записная книжка, Конвертор музыки, BestView 2.12 и конечно
еще множество всякой фигни.
Из газет и журналов отмечается на финише только Body. Перцы
Весьма озадачены своим изданием, а посему оно выходит очень
часто, и несет в себе приличное количество инфы. Не стоит
говорить обо всех мелочах, проще следить за более продвинутыми
вещами.
Из последних новостей могу сказать, что полным ходом идет
подготовка к ASCII'02 DemoParty, и уже есть несколько
участников, и несоклько гостей :)
Ждем непременно всех...
Увлексе переговорами по аське с KVA/E-Mage, автором E-Mage
Modem Stantion и Lara Croft Fido Mailer. А почему я стал с ним
по аське общаться? Да, пару недель назад я общался с ним по
своему сотовому, но его постигла напaсть :)
Я проболтал полчаса, и от меня уплыли 30 баксов, потом я
вспомнил, что Минск, уже заграницa однако, и звонок стал
международным. Лажа вышла блин...
Так вот, KVA любезно предоставил мне исходники своих
программ, и тащусь :)
Сейчас слушаю песенки группы "Электронный Мальчик" и набираю
данный текст, время уже 02:17, утром в 10:00 надо ехать на хату
к MoonLight Soft/Rain/PoS-WT и везти ему осцилограф. Компы мы
там репарим. Наедимся пива, сигарет и конечно пельменей. А
главное это круто! Запустим пару ПРОФИков, и станет в Ижевске на
несколько спектрумистов больше... Если конечно повезет :)
KIM/Rain/PoS-WT написал офигенно быструю процедуру рисования
линии, а я на ее основе забубенил частотный индикатор. Покажу
28 апреля в номинации 16к интро на ASCII.
Недавно их кенвудской тюрьмы сбежал ученый, на бреднях
которого сняли фильм "Реаниматор". Так вот этот самый мужлан
пришел на хату Freeman/Psycho, и оживил его плоть!
Опять появились анекдоты про дурачков-сценеров, опять стало
веселее... Так держать Свобоный Чувак! Мне интересно, а есть
сходство между Freeman/Psycho и Гордоном Фримэном из игрушки
Half Life??? По моему это одно лицо. Скрытный и безтормозной
чувак!
Анекдот: Если тормозит ГИБДДэшник. Ни нервничай, попытайся
объяснить ему еще раз :)
Все, алямбур фас... Пока...
──────────────────────────────────────────