Системный диск Alone Coder'а
Вы уже могли заметить, что мои новые
исходники часто ссылаются на диск B:, обы─
чно ища там mrip*.H или m2hr*.H. Сегодня я
расскажу, что ещё я храню на этом загадоч─
ном диске B:.
Дело было так.
Когда до меня дошло, что в ПЗУ все нуж─
ные программы не загнать (особенно если
учесть,что они постоянно обновляются),то я
решил создать системный диск,который будет
всегда под рукой. Опрос общественности дал
примерный список программ, я его подредак─
тировал под свои запросы и стал набивать
свой диск. (Изначально подстановку дискеты
c:zxsys.trd в дисковод B: я делал через
командную строку, но в US 0.35 появилась
возможность прописать это в настройках.)
Набивка диска происходила постепенно.
В числе первых программ туда попал ALASM -
потому что мне надоело обновлять его на
каждом диске с исходниками. На дисках с
исходниками отныне лежит только gruzilka.B
размером в один сектор. Автосборщики и
распаковщики тоже переползли на системный
диск. После очередного обновления PT3 я
организовал в плейере playFAS*.H возмож─
ность его использования по INCBIN и тоже
вынес его на B:. Сам редактор там оказался
ещё раньше - хотелось иметь возможность
не только слушать, но и смотреть pt3-файлы
с любого trd-шника. По тем же причинам на
диск попали другие трекеры, плейеры и про─
смотрщики.
Некоторыми программами оказалось трудно
пользоваться без help'а, и пришлось оста─
вить help'ы, запаковав их в формате hrust2
(206 секторов в сумме).
Файл за файлом,программа за программой,
и место на диске закончилось. Я отсортиро─
вал программы по их назначению (текст,
графика, упаковка, музыка) и представляю
диск вам!
Title: sys Disk Drive: A
57 File(s) 80 Track D. Side
0 Del. File(s) Free Sector 1
File Name Start Length Line
ACE0.99 <B> 068 00500 00500 1
BV 2.19 <B> 164 00522 00522 0
bv219doc<p> 040 17247 10048
bv219do2<p> 029 17247 07236
QSV v2.0<B> 035 00049 00049 1
QHTV0_65<B> 072 00429 00429 0
VS0_98 <B> 053 00419 00419 0
PLAYER1 <H> 018 00000 04569
VSMP0_35<B> 042 00387 00387 0
VS_0_98 <p> 041 29791 10384
Vsmp0_35<p> 013 29791 03128
GFXcon11<B> 071 00156 00156 1
LView 04<B> 027 00124 00124 1
ANIPLAY <H> 007 00000 01600
GFXcon11<p> 024 29791 06109
JPG042AF<B> 043 00224 00224 1
8col0.12<B> 035 00224 00224 1
SCUT_1.1<B> 054 13773 13773 1
TOOLS2.0<B> 124 00191 00184 1
bge3.o5 <B> 144 00165 00165 20
bgesys <s> 001 28789 00009
LC5.2 <B> 051 00196 00196 1
DBSv0.7 <B> 012 00250 00250 1
HRUST1.3<B> 037 00196 00196 1
DEHRUST <C> 001 23296 00256
ZXUNZIP!<B> 067 00177 00177 1
ZXZIP512<B> 066 00125 00125 1
PKUNZ141<B> 039 00176 00176 0
HRP15367<B> 064 00249 00249 0
SFXHrip2<B> 006 00250 00250 1
SFX2+++ <H> 029 00000 07287
UNRAR059<B> 031 00250 00250 1
ZXRarC29<B> 022 00250 00250 1
smallunr<H> 012 00000 03008
RZXSFX05<B> 004 00250 00250 1
m2hrust <H> 021 00000 05216
mrip5 <H> 037 00000 09467
SAVEOBJ4<H> 003 00000 00627
QC3.11b1<B> 061 00506 00506 0
FCmp_v2B<B> 070 00237 00237 1
MIXER1.5<B> 023 00234 00234 10
PUSH612b<B> 182 00116 00116 2
pushsetu<p> 002 16384 00512
push612 <p> 057 22367 14433
CHIP13sd<B> 001 00188 00188 1
chip13sd<C> 056 28672 14252
stp <B> 104 00496 03474 1
STD 2.01<B> 087 00278 00276 0
PT3.7 <B> 073 00220 00220 1
playFAS3<H> 058 00000 14717
PTU1.367<B> 038 00250 00250 1
TOSTOLB <H> 003 00000 00549
alasm64 <B> 001 00214 00214 0
gruzilka<B> 001 00252 00252 0
alasm_64<C> 064 32768 16384
olasm_64<C> 018 49152 04495
sts7 <C> 037 56064 09472