Wolf 3D demo #3
(c) Alone Coder/i8
Тут Alone Coder имеет слово сказать...
Данная демоверсия является естественным
продолжением серии демоверсий, начатой в
ZX-Guide #1, #3. Более того, пытливый
взгляд заметит наличие отсутствия разли-
чия карт этой и предыдущей демоверсий,
за исключением того, что теперь наш ге-
рой путешествует в зазеркалье ;). Просто
эта демоверсия сделана по просьбам тру-
дящихся, а значит, не преследовала осо-
бых целей, как то: возможность поиграть
и т.п.;) Короче,в демоверсии показывают-
ся возможности движка игры на данный мо-
мент.
Возможности такие (по сравнению с пре-
дыдущей демоверсией):
- Часть монстров может перебирать но-
гами;
- Пофиксены глюки с кэшью;
- Перерисована, подрисована и дорисо-
вана графика;
- Добавлена панель, где выводятся
сообщения;
- Появились предметы, их можно брать -
собственно, об этом сообщения и выводят-
ся :);
- Из ракетницы можно палить, но ракеты
пока недоделаны - они не взрываются, а
липнут к стене;
- Добавлены звуки для AY (желающие
поиметь версию для SB - пишите! Это не
шутка, такая версия существует и разви-
вается параллельно, но последний вариант
негде проверить - мой комп с единствен-
ным в мире Sound Blaster'ом сейчас в ре-
монте);
- Вроде как поддерживается средняя
кнопка мышки, но проверить негде (у меня
масдай переставили, и она отрубилась ;()
Для тех, кто не знает: выход находится
примерно в центре карты и выглядит как
крошечная комнатка. Просто так его не
найдёшь, без бумажки не обойтись.
Редактор карт должен писать Nikfe, но
ему проблематично это делать на 48k :-(.
Наверное, в скором времени я сам за это
возьмусь.
Музыку можно заменить. Если ты, чита-
тель, подберёшь подходящий музон из
своих творений, присылай его мне :))).
3:15am 17.4.2001
Alone Coder/i8 aka Дима Быстров
2:5029/35.18 Dima Bystrov
390026 Рязань,Высоковольтная,37к.1,кв.1