Adventurer #15

Журнал

31 июля 2004 Скачать

  • Adventurer #15
  • Adventurer #15

В выпуске — elph: предлагая себя, elph: offering myself, alff: перемены это воздух которым мы дышим, alff: Changes... is air, miguel: ...title ..title by myself, chasm: Кстати, вы читали правила cc04?, создатели журнала, актуальные новости от: Research, Arhon, Gasman, Fatal Snipe, Skrju, ZX Time team, Newart, Elph, actual news from: Research, Arhon, Gasman, Fatal Snipe, Skrju, ZX Time team, Newart, Elph и c-jeff о причинах закрытия музыкального проекта "emphasis".

Содержание выпуска:

  1. Editorial - elph: предлагая себя...
  2. Editorial - elph: offering myself...
  3. Editorial - alff: перемены это воздух которым мы дышим...
  4. Editorial - alff: Changes... is air...
  5. Editorial - miguel: ...title ..title by myself
  6. Editorial - chasm: Кстати, вы читали правила cc04?
  7. Editorial - создатели журнала.
  8. News - актуальные новости от: Research, Arhon, Gasman, Fatal Snipe, Skrju, ZX Time team, Newart, Elph.
  9. News - actual news from: Research, Arhon, Gasman, Fatal Snipe, Skrju, ZX Time team, Newart, Elph.
  10. News - c-jeff о причинах закрытия музыкального проекта "emphasis".
  11. News - взгляд Moran/CPU на текущее состояние дел в группе СPU.
  12. News - sq: "я включил ZX-Stag, отошeл на несколько метров, сел на колени на ковeр и начал..."
  13. News - sq: news around us.
  14. Scene - Elph'a удивляется появлению Demo работ, не несущих в себе не то что глубин, а хотя бы попыток исследования своих чувств и размышлений.
  15. Scene - Emotional consumerism .
  16. Scene - Бунтующий демосценер.
  17. Scene - Demoscene rebel.
  18. Scene - History of making demo "WeeD".
  19. Scene - отчет Miguel/CPU о CAFe'2003.
  20. Scene - Шшшшш - БУМ! это где это я? аха на CAFe'2003.
  21. Scene - CAFe'2003 report from Chasm.
  22. Scene - отчет буржуя Pyromaniac о поездке на русское пати CAF'e 2003.
  23. Scene - pyromaniac CAF'e 2003 report.
  24. Scene - От пати до пати: репортажи с CAFe'03 и FOReVer 5 и их сравнение.
  25. Scene - from party to party Cafe'03 and FOReVER 5 party reports and comparision.
  26. Scene - отчет о концерте в Варшаве группы AY Riders.
  27. Scene - рассказ Gasman'a о том как он знакомил британских обывателей с демосценой на Notcon 2004.
  28. Scene - Notcon 2004 report from Gasman.
  29. Scene - рассказ о выставка группы GALZA.
  30. Scene - GALZA exhibition 2004.
  31. Scene - Moran затевает графический конкурс черно-белых картинок.
  32. Scene - Dive Into Monolith (GFX compo).
  33. Interface - Реакции Спектрумистов на Adventurer#14: вопросы и ответы.
  34. Interface - Музыка бывает разная. Каждый из нас понимает ее по-своему, у нас разные вкусы...
  35. Interface - AS C-major...
  36. Interface - интервью с рыбинским музыкантом Ahim.
  37. Interface - interview with Ahim.
  38. Interface - Moran/CPU interview.
  39. Interface - интервью с рыбинским кодером и музыкантом Moran/CPU.
  40. Interface - интервью с музыкантом C-jeff.
  41. Interface - c-jeff interview.
  42. Interface - интервью с британским музыкнтом Gasman/Raww.
  43. Interface - Gasman interview.
  44. Interface - интервью с пермским музыкнтом Kej-Jee.
  45. Interface - Kej-Jee interview.
  46. Interface - интервью с рыбинским музыкантом и художником Miguel/CPU.
  47. Interface - Miguel/CPU interview.
  48. Interface - интервью с Alone Coder.
  49. Interface - Alone Coder interview.
  50. Interface - интервью с краснодарским музыкантом Nik-O.
  51. Interface - Nik-O interview.
  52. Interface - интервью с чайковским музыкантом Riskej.
  53. Interface - Riskej/OCA interview.
  54. Interface - Yerzmyey/HPRG interview.
  55. Interface - интервью с польским музыкантом Yerzmyey/HPRG.
  56. Scene - опрос производителей игр "Что вас заставляет делать игры для спектрума в это странное время?"
  57. Interface - gamemakers questionnarie.
  58. Interface - интервью с издателем кассетных игр Cronosoft.
  59. Interface - gaming like it used to be! (cronosoft interview)
  60. Interface - Alex Xor о положеннии дел игровой индустрии на ZX Spectrum.
  61. Interface - Analizing ZX Spectrum games 2003 year.
  62. Interface - elph: "игры, в которые я не играл".
  63. Interface - elph: games, i haven't played.
  64. Interface - moran: "Почему я играю".
  65. Interface - Confessions of a serial gamer.
  66. Reviews - обзор демок 2003 года: Detroyt, Why?, Extazy, Microcosm, Wirne, Alienate, Sailor, The Source, Evenless, Fuck You Scene, Caprize, Resurrection, demo22, Weed, China Restaurant.
  67. Reviews - demo 2003 review: Detroyt, Why?, Extazy, Microcosm, Wirne, Alienate, Sailor, The Source, Evenless, Fuck You Scene, Caprize, Resurrection, demo22, Weed, China Restaurant.
  68. Reviews - История развития игровой индустрии на постсоветском пространстве: 1991-1999 года.
  69. Reviews - История развития игровой индустрии на постсоветском пространстве: 1999-2004 года.
  70. Reviews - Development of exUSSR games (1991-2004 years).
  71. Reviews - Тенденции развития спектрумовской игровой индустрии.
  72. Reviews - Tendencies of ZX Spectrum game industry development.
  73. Tutorials - Больше цвета!!! Описание паковщика цветного видео из демки Weed.
  74. Tutorials - More colours!!! Description packer color video from the demo "Weed".
  75. Tutorials - hewle splines - программ для создания сплайновых кривых.
  76. Tutorials - hewle splines.
  77. Ottyag - ничего.
  78. Software - втоpая веpсия схемы IDE-HDD адаптеpа для ZX Spectrum.
  79. Interface - интервью с пермским музыкантом Siril/4D.
  80. Scene - AY Riders live in Warsaw.