Когда и почему ты начал писать музыку на Спеке?
Первые попытки что-то написать появились где-то в конце
98-го/начале 99-го годов. В то время я в основном пытался
что-то рисовать, участвуя в каких-то безумных игровых проектах
то Ray'a то Cav Inc.'a, играл и собирал Adventurer :) Интерес
же к спековской музыке возник немного раньше, это было почти
сразу после того, как я наблюдал/участвовал в сборке Pressure
на Funtop, когда мы все собрались у Веки и Chasm в последнюю
ночь редактировал саундтрек, комбинируя несколько паттернов,
которые написал Never. Мне тогда показалось это безумно
сложным, этот безумный редактор Pro Tracker 2, какие-то
циферки, орнаменты...
Свой же первый музон я написал к интрухе какой-то (сейчас не
помню) игры, которую мы собирались вставить в приложение уже
выходившего журнала. На спор между Demon'ом и Elf'ом о том,
успею ли я за 2 дня или нет, я и сотворил это абсолютнейшее
чудо :) Я тогда ещё даже на знал, что за циферки ставятся в
самом левом столбике, хотя кроме огибающей для меня не
существовало никаких других сэмплов, ну разве что ударные.
Наверняка ты набирался опыта изучая творения других, более
опытных и известных авторов. Кто из спековских музыкантов влиял
на твою музыку в то время и кого ты можешь назвать своим
учителем?
Конечно Never. Именно у него я научился комбинировать бас с
ударными, квакающим звукам и с его сэмплов я учился делать
что-то своё. Еще был Ironman, у него я в основном подсматривал
интересные орнаменты.
Твой первый музыкальный редактор.
Поскольку для меня Pro Tracker 2 до сих пор остается чем-то
крайне неудобным, то я начал писать только когда появилась
версия 3.1.
Что теперь ты думаешь про свое музыкальное прошлое, какие
важные вехи в своей карьере ты можешь отметить?
Оно, по-моему, очень сумбурное, многое, мне кажется, я упустил,
но некоторые важные ступени развития постараюсь отметить.
Несомненно это Chaos Constructions'1999. Именно с участия в том
music compo начались мои неуспешные выступления на всех пати и
оттого мой характер только окреп. С тех пор я привык
проигрывать, избавился от лишних замашек и пошел туда, где мне
и надо было быть.
Уже на CC'000 я сделал трек на полторы минуты и тогда я для
себя уяснил, что трек должен быть закончен тогда, когда тебе
уже нечего в нем сказать, и не надо ничего лишнего. Он был
потерян организаторами, а мой рабочий диск накрылся, так что он
остался только в моей памяти именно как событие, из самого
трека я помню только начало, это был разогрев команды Miguel
Dreadful Band (именно тогда и возник этот брэнд :)) на
репетиции, когда каждый участник играет что-то там себе на уме,
попутно отстраивая аппаратуру. Естественно, никакой
слаженности, все играют что попало, а потом ударник задает ритм
- и понеслось...
Затем начались интро к журналу. Так как Never к тому времени
уже закончил писать, то пришлось мне продвигаться в этом
направлении, апофеозом чего, на мой взгляд, стал саундтрек к
Adventurer#13, где я ощутил полную свободу действий, совершенно
не задумываясь над средствами, а сосредоточившись на теме.
Но все-таки самый важный для меня трек - Das Verbaten La Fuego
Ver Chuta, участвовавший на каком-то из Forever.
Как ты думаешь, у тебя есть фаны, и что особенно они любят в
твоей музыке? Что бы ты хотел им сказать?
Стопроцентно знаю одного, был у нас такой Fixar, он мне сам
говорил, что он мой фанат :)) А в общем, я не знаю. Многие
уважительно относятся к тому, что я делаю, не знаю, насколько
это искренне.
Что нравится? Может непредсказуемость моих последующих
изысканий. У меня нет, как мне кажется, двух одинаковых треков.
Может то, что я много внимания уделяю ритму и сэмплам, ведь
мелодика, как правило, в большинстве треков невнятная.
Какие музыкальные инструменты ты используешь (если есть такие)
в процессе создание мелодии? Есть ли у тебя опыт работы на
других платформах, и что ты об этом думаешь?
У меня есть классическая акустическая гитара, вроде, 77-го года
рождения. Много из того, что я написал, было реализовано
сначала на ней. Хотя, вот Ахим даже смеется над этим, зачастую
наигрываю одно, а пишу совсем другое. Но это и называется
творчество.
Я пробовал писать что-то на писи, правда, трекеры меня там
как-то не привлекают, а вот проги типа Rebirth, Reason ещё
представляют какой-то интерес. Хотя на моем p166 немного-то и
попишешь. А с другой стороны, мне со своим расточительством,
когда я пишу треки по 2 месяца и в итоге все равно не
заканчиваю, плюс громадные возможности писи, когда разбегаются
глаза, хочется сделать и то и другое и третье, получить что-то
на выходе становится вообще нереально. Поэтому лучше уж я буду
писать на спеке, мне его хватает за глаза да и слушатель у меня
здесь есть.
Ты самокритичен? Что является твоим самым слабым местом - ритм,
мелодия, аранжировка, др.?
Как уже говорил, мелодия. Не представляю, как, допустим, Gasman
или Justinas пишут эти джазы, для меня это совершенно далеко, в
них, по-моему, заблудиться можно. Наверное поэтому у меня все
как правило четко и не слишком разнообразно. Зато понятно, и в
энергетике, на мой взгляд, это даже посильней будет.
Какую музыку ты слушаешь? Какие бригады/проекты повлияли на
твой подход к написанию музыки, какие настроения и чувства ты
пытаешься передать через музыку? Что ты думаешь о ремиксах?
Блин, составил, называется, вопросы... Просто этого очень
много, в разные этапы жизни влияние тоже разнообразное. Да и
потом, дело не в бригадах, допустим, на двухмесячные
эксперименты может сподвигнуть всего лишь один какой-то трек,
или даже его часть длительностью в полминуты. Так что не скажу,
что есть что-то определенное, от одних я подчерпываю идеи по
ритму, от других по мелодии и т.д., постоянно продумывая их
самые неожиданные комбинации. Вот только до реализации очень
многое не доживает :)
Настроение тоже дело изменчивое и почти неуловимое.
Естественно, пытаюсь передать как можно полней и разнообразней
какую-то гамму чувств, нередко сменяя ее на другую по ходу
трека.
Ремиксы с самого начала мне показались пустой тратой времени,
хотя на них можно набить руку. Просто оригинал всегда лучше, и
слушать спековский вариант чаще всего неприятно. Хоть его и
написал Nik-O :)
На каких пати ты участвовал, какое место было самым высоким и
что ты обо всем этом думаешь?
Ой. Участвовал на многих, но опять повторюсь, был далеко не в
лидерах. Вот правда одно из последних выступлений мне очень
понравилось - Forever Quattro, когда 3 последних места заняли
я, с-jeff и key jee :))) Лучшие!
Что думать? На последних CAFe, к слову, я не участвовал.
Многие, наверное, могут меня в этом упрекнуть, дескать, если
никто не будет участвовать в пати, то не будет пати и спек
загнется %) Ну просто мне это неинтересно стало, писать трек на
пати, выжиматься, не получая удовольствия... А выставлять
старье, как некоторые (не буду показывать пальцем), не по мне.
Я уж лучше буду писать себе в кайф, да и остальным от этого, я
уверен, будет только лучше. А если вы думаете, что если я не
выставляюсь, то значит я погиб - так это неверно!
Что ты чувствуешь, когда твой трек играет на пати? Тебя волнует
звук, используемое оборудование, голосующая публика или все это
не важно?
Ух, последний раз, когда я слушал что-то свое, был очень давно.
В последний раз, на CAFe'2002 я переживал за то, что я ничего
не написал, мне казалось, что при тех возможностях и идеях,
которые у меня были перед пати и которые я не успел (не будем
показывать пальцем из-за кого) реализовать, можно было бы
навести шороху.
Публика и оборудование перестало быть важным тоже уже давно.
Все равно ни того ни другого идеальным не будет. Оборудование
всегда лучше дома, публика всегда одинаковая.
У тебя есть какие-нибудь интересные идеи насчет будущего
спековской музыки? Может есть какие-нибудь идеи по поводу
железа или софта, что могло бы дать новый толчок или привнести
новых красок в процесс написания музыки?
Я бы хотел совместить цифровые и аналоговые технологии.
Интересно было бы использовать огибающую на фоне цифровых
сэмплов. Да и ударные, наиболее, пожалуй, важная составляющая,
могли бы придать многое в плане драйва. Может стоит возобновить
digital music compo.
Не менее интересно было бы писать на 2-х AY. Тока надо это
реализовать так, чтобы не было лишних геморроев, как со стороны
железа, так и программно.
А вообще, мечтаю, чтобы кто-то отнял у Alco Pro Tracker и
сделал, наконец, из него хороший и УДОБНЫЙ редактор. Жаль, что
у Sage все загнулось.
Что для тебя сейчас наиболее интересно - совершенствоваться в
технике, находясь в рамках определенного стиля, направления или
же экспериментировать со звуком и различными подходами в
написании композиции?
Конечно второе. Хотя рано пытаться экспериментировать со
звуком, если в технике ты не сечешь. Это как дважды два перед
тем, как ставить вопросы о построении мира. Но именно поиски
звука, различных подходов сами собой заставляют тебя думать и о
технике. Так что, если сделать вывод, одно без другого не
обходится. Да и потом технику можно рассматривать в разных
аспектах, по-моему. Техника аранжировки ведь тоже требует
определенных знаний, той же элементарной музыкальной грамоты.
Какие нереализованные идеи у тебя есть? Может ты хотел бы
написать саундтрек к игре, деме или вообще попробовать
что-нибудь, чего не пробовал ранее, что могло бы потребовать
новых сил и нового применения твоему таланту?
Вообще хочу больше писать для дем, вообще меня привлекают
именно саундтреки.
Что ты думаешь о совместном композировании? Интересно ли это
тебе? Назови троих наиболее интересных тебе современных
авторов.
Мне никогда это не удавалось. Хотя я пытался как-то делать
что-то с Moran'ом, но из этого ничего особенного не вышло.
Поэтому теперь я вообще не представляю, как и с кем я мог бы
чего-нибудь написать.
Наиболее интересны? Хер знает. Как только кто-то начинает меня
заинтересовывать, он тут же меня разочаровывает :) Но наверное
это все-таки Nik-O, Fatal Snipe. Иногда с-jeff.
Скажи пару слов начинающим музыкантам.
Ну что ж. Для начала стоит сказать, слушайте больше спековской
музыки. Оценивайте и придирайтесь, смотрите в редакторе,
изучайте, а потом все забудьте и начинайте творить свое!