Когда и почему ты начал писать музыку на Спеке?
Я уверен, что каждый пользователь спека на каком-то этапе
игрался с BEEP'ами и DATA'ми и я не исключение... Когда я был
моложе, я учился игре на фортепиано, так что какой-то опыт мне
оттуда пригодился. Мой первый опыт написания музыки в трекере
был довольно-таки внезапным - когда моя первая дема была близка
к завершению, я решил, что необходима музыка, потому что все
демы с музыкой. И вот, я загрузил копию Soundtracker'a, который
был в комплекте с журналом Your Sinclair, и начал писать -
окончательный результат был не очень, но это было демо, так что
это не важно :))
Наверняка ты набирался опыта, изучая творения других, более
опытных и известных авторов. Кто из спековских музыкантов влиял
на твою музыку в то время и кого ты можешь назвать своим
учителем?
Определенно LA. На самом деле, единственными треками, которые я
разбирал, были работа LA и примеры из Soundtracker'a.
Твой первый музыкальный редактор.
Soundtracker - первый и последний - это то, что я лучше всего
знаю, и он до сих пор дает мне все, что мне надо. Когда я
близок к завершению композиции и мне не хватает сэмплов и
орнаментов, я часто думаю: "Ну вот и все, я достиг предела
Soundtracker'a". И тогда мне удается что-то большее и лучшее в
следующей композиции...
Что теперь ты думаешь про свое музыкальное прошлое, какие
важные вехи в своей карьере ты можешь отметить?
Трудно указать на какие-то определенные моменты, потому что я
думаю, что я медленно прогрессировал за все это время - но мой
трек 'Lucid', как я думаю, был ключевым. Обычно, когда я пишу
музыку у меня есть идея для короткого отрывка или риффа и я
начинаю с этого, но в тот раз все было по-другому, это бы
первый раз, когда я в голове имел четко сформированный трек...
Слушая его сейчас, я могу заметить кое-какие очевидные
недостатки (ударные плоховаты, и весь трек не слишком
разнообразен), но многие мои работы с тех пор были навеяны
именно тем треком.
Как ты думаешь, у тебя есть фаны, и что особенно они любят в
твоей музыке? Что бы ты хотел им сказать?
В основном, я пишу музыку, которую хотел бы послушать, так что
если есть фанаты, то это круто :) Я думаю, что моя сильная
сторона - мелодия и тема, гораздо больше, чем сэмплы - я
стараюсь сделать мои треки как можно разнообразней и
непредсказуемей, что, вероятно, помогает, когда приходится
прослушать 20 треков один за одним на пати...
Какие музыкальные инструменты ты используешь (если есть такие)
в процессе создание мелодии? Есть ли у тебя опыт работы на
других платформах, и что ты об этом думаешь?
Время от времени я что-то придумываю на пианино, когда мне надо
поработать над сложными последовательностями аккордов, но в
большинстве случаев, когда я сочиняю, у меня нет удобного
пианино под рукой :) На PC у меня был некоторый положительный
опыт в Buzztracker'e - я решил, что не стоит тратить время на
изучение других трекеров, поэтому перешел сразу к делу. Но тем
не менее, на PC мне удалось закончить немногое - все мои лучшие
идеи я стараюсь реализовать в моих Спековских треках, потому
что я могу сделать это быстро и качественно, и чтоб они звучали
именно так, как я хочу.
Ты самокритичен? Что является твоим самым слабым местом - ритм,
мелодия, аранжировка, др.?
Мой самый большой недостаток, вероятно, низкокачественные
сэмплы - я склоняюсь к использованию стандартного набора
сэмплов и особенно много не экспериментирую вне этих рамок.
Также иногда мне кажется, что моя музыка слишком активная - я
могу сделать так, чтобы трек был разнообразен и интересен на
протяжении 2-х или 3-х минут, но после этого я долго не могу
найти вдохновение на следующую работу. Я удивляюсь, как
Yerzmyey смог сделать 9-ти минутный финальный трек для первого
альбома AY Riders используя всего лишь один модуль
Soundtracker'a :))
Какую музыку ты слушаешь? Какие бригады/проекты повлияли на
твой подход к написанию музыки, какие настроения и чувства ты
пытаешься передать через музыку? Что ты думаешь о ремиксах?
Идеи появляются отовсюду, но никогда дважды от одного
исполнителя :)) ОК, есть очевидное влияние из мира электроники
(Jarre, Robert Miles, Tim Follin...), но только единственное
длительное воздействие на меня оказывает Purple Motion. Всякий
раз, когда наталкиваюсь на какие-то трудности по ходу написания
терка и не совсем уверен, куда двигаться дальше, я часто думаю:
"А что бы сделали Purple Motion"... А так, если посмотреть на
мою музыкальную коллекцию, то можно заметить Mike Oldfield,
Divine Comedy и They Might Be Giants - все очень разные, но я
уверен, что это все повлияло но мой стиль.
У меня смешанные чувства по отношению к ремиксам - я привык
думать, что это немного бессмысленно, чтобы взять совершенно
законченную композицию, выкинуть половину и попытаться втиснуть
ее в 3 канала, и зачастую я бываю разочарован, когда узнаю, что
один из моих любимых спековских треков на самом деле содран
откуда-то ещё. Но когда я попробовал сам сделать пару каверов,
я заметил некую привлекательность таких работ в качестве опытов
в практике с техникой, изучении новых последовательностей
аккордов и тому подобное. Думаю, что ремиксы на пати - немного
глупая идея - победит тот, кто сделает узнаваемей свой ремикс,
вне зависимости от того, насколько хорошо это у него получится.
На каких пати ты участвовал, какое место было самым высоким и
что ты обо всем этом думаешь?
Я пытаюсь участвовать по возможности в большинстве компо (при
условии, что я узнаю о них достаточно рано, и они не являются
теми загадочными пати, на которых пропадают мои работы... не
будем тыкать пальцем :) ), и я занял первое место на нескольких
, самое недавнее из которых - CAFe'2003. Много раз случалось,
что реальные результаты сильно отличались от того, что я ожидал
(может к лучшему, а может и нет...), так что я не принимал эти
результаты всерьез - я думаю, они могут сказать лишь о
музыкальных вкусах публики, а не о качестве музыки :)) Но
хорошие результаты все же сильно влияют на дальнейшую работу -
они подсказываются мне, что я делаю все правильно.
Что ты чувствуешь, когда твой трек играет на пати? Тебя волнует
звук, используемое оборудование, голосующая публика или все это
не важно?
Чаще всего я пытаюсь насладиться моими тремя минутами "славы"
:) Это не то, что мне доводилось испытывать очень часто - может
2 или 3 раза в году, все же это стоит того.
У тебя есть какие-нибудь интересные идеи насчет будущего
спековской музыки? Может есть какие-нибудь идеи по поводу
железа или софта, что могло бы дать новый толчок или привнести
новых красок в процесс написания музыки?
Меня очень поразила работа Poke над движком SidSound, и я думаю
это вдохновит многих демо мэйкеров на "преодоление барьера в
50Гц" - там много неисследованного.
Что для тебя сейчас наиболее интересно - совершенствоваться в
технике, находясь в рамках определенного стиля, направления или
же экспериментировать со звуком и различными подходами в
написании композиции?
Честно говоря, я начинаю писать мелодию не имея ничего
определенного в голове. Обычно, когда я думаю: "Так, сейчас я
попробую написать что-то в стиле джаз" или "Я использую все
свои оригинальные фишки в этом треке", все заканчивается
совершенно по-другому.
Какие нереализованные идеи у тебя есть? Может ты хотел бы
написать саундтрек к игре, деме или вообще попробовать
что-нибудь, чего не пробовал ранее, что могло бы потребовать
новых сил и нового применения твоему таланту?
Мне бы было интересно поработать над длинной, примерно на
альбом, композицией, что-то, где я бы смог тщательно поработать
над небольшим количеством тем. Большинство треков, которые я
написал (и большинство треков на сцене, на самом-то деле), не
являются сами по себе произведениями искусства, потому что они
либо предназначены для сопровождения каких-то визуальных вещей,
или для того, чтобы произвести эффект на как можно большее
количество людей за 3 минуты. Возможно, это будет не
спектрумовский проект, может это потребуется от меня перейти на
другую, более "крупную" платформу.
Что ты думаешь о совместном композировании? Интересно ли это
тебе? Назови троих наиболее интересных тебе современных
авторов.
Полагаю, что совместно написать трек можно только тогда, когда
оба человека сидят бок о бок за одной клавиатурой, что
означает, что в моем случае есть реальные географические
проблемы :)) Может мне стоит кого-то отхватить на следующей
пати...
Наиболее интересны - вопрос с подвохом. Проект AY Riders смог
объединить большинство из наиболее интересных мне авторов и я
горжусь, что я один из них. Не могу выделить одного... хотя,
отмечу Megus'a за то, что он может писать в любом стиле и у
него получается музыка, которую реально можно послушать.
Мне нравится стиль Siril'a - это звучит так, будто он
выхватывает ноты из воздуха и складывает из них мелодию... и
ещё Sergant. Я не большой поклонник techno, но вот Serg
действительно представляет, что это такое, в его треках есть
что-то большее, чем просто тяжелый ритм и грохочащий бас.
Скажи пару слов начинающим музыкантам.
Продолжайте композировать каждую минуту, не только когда вы за
компьютером (и если люди смеются, потому что вы постоянно
что-то бубните себе под нос, помните - они не секут!). Всегда
будьте готовы к тому, что наступит вдохновение - хватайте
бумагу и записывайте мелодию, прежде чем она исчезнет навсегда!