Привет всем.
Немного подумав, Capry единогласно
возложил на мои плечи написание сего пи-
сьма. Посему сей текст набиваю я - Stan-
ly .
Представляю некоторую инфу о нашей
небольшой группочке.
Studio STALL (по-русски это звучит
'студия СТАЛЛ' , а не СТЕЛЛ ни не СТОЛЛ ,
как обычно читают все подряд, показывая
свое сверхзнание енглиша :)...
Итак, Studio STALL была образована
что-то около трех лет назад, а точнее 28
ноября 1997 года. Поскольку я узнал о
группе и вошел в нее несколько позже, то
рассказать о начале творчества я ничего
не смогу. Да там и не было ничего. Вошел
я в студию тогда, когда проявил желание
участвовать в профессиональном творчестве
на Спеке и принялся кодить Tower POD .
Примерно в то же время Capry начал свой
проект SPRITER .
Постепенно мы развернулись...
На сей день вышло четыре проекта.
Самые глобальные - это уже aизвестные
проекты SPRITER v1.04 ( Capry/STALL ),
ZX-AMP v1.0 ( Capry/STALL ).
K SPRITER 'у прилагаются SPRITER CO-
MPILER v1.03 и SPRITER HELP .
K ZX-AMP 'у прилагается LIBRARY MA-
NAGER , который пока не получил широкого
распространения из-за некоторых глюков.
Впрочем, он довольно-таки работоспособен,
поэтому работа над ним приостановлена.
Также предполагается выпуск описания
plug-in'ов, дабы люди могли сами писать
проигрыватели разнообразнейших музыкаль-
ных и не только файлов.
Еще мы выпустили два продукта: Tower
POD ( Stanly/STALL ) и Stall Turbo Debug-
ger ( Evg/STALL ). Насчет первого - хотя
я никак не ожидал такого, но СИЕ уже нео-
днократно попадало на страницы журналов.
Что касается второго, то этот продукт не
получил распространения по некоторым лич-
ным (Evg'овским) соображениям, да и расс-
читан он только на компьютеры типа Кво-
рум .А вообще это наимощнейший и удобней-
ший теневой монитор-отладчик (тем более,
если учесть, что таковых вообще не очень
много).
На данный момент мы планируем сде-
лать гаму, но поскольку мы люди суевер-
ные, то я не стану распространяться на
этот счет, к тому же пока еще вообще рано
что-либо говорить о ней. Скажу только,
что это, скорее всего, будет RPG. Но до-
вольно-таки оригинальная RPG...
Но работа над гамой была заморожена
из-за отсутствия художника (т.е. меня) -
я готовился к Final Shoque и как-то нап-
левал на все остальное.
Также в планах у Capry витает идея о
создании SPRITER 2.0 , но это только идея
пока...
EVG сейчас делает STD3 . Прикол в
том, что вторая версия данного продукта
была выполнена в стиле Turbo Vision , а
эта будет висеть полностью на консоли.
Прогресс :)
Состав нашей группы на сегодня:
EVG (Стахов Евгений) - железо, коды, интернет-поддержка.
CAPRY (Стахов Павел) - коды, музыка.
STANLY (Аристов Станислав) - графика, связи с
общественностью .
Связаться с нами можно следующими
способами:
е-мыло: stall@mail.ur.ru
evgstall@mail.ru
zx-net: 3432:500/90 Eugene Stahov
3432:500/90.1 Paul Stahov
3432:500/90.2 Stanislav Aristov
или обычной рашен почтой:
623103 Свердловская обл.
Первоуральск-3
ул. Пушкина 22, кв. 77
Аристову С.В.
На этом все.
До новых встреч.
Желаю творческих успехов всем кибер-
панкам, а также читателям ADVENTURER 'а.
Пусть ваш журнал процветает, ADVENTURER -
один из наиболее интересных, красиво офо-
рмленных и информативных журналов