(C) Chasm/CPU
"Times of Lore"
Imagitec Design, Origin 1988
Гигантская фэнтези RPG с прек-
расным интерфейсом, звуком и
графикой. Блестяще. Мы не видели
ничего объемнее и сложнее...
Игра имеет огромную карту, за-
нимающую более 5000 экранов. Это
ОЧЕНЬ много, но представте, что
все грузится сразу и не требует
дополнительных подзагрузок...
Здесь можно идти в любом нап-
равлении, можно заблудиться и
даже умереть от истощения...
"Your Sinclair" Issue 43
Есть только одно слово для
описания Times of Lore: очарова-
тельно. Вы погружаетесь в игру
благодаря непередаваемой атмос-
фере и иллюзии присутствия в мир
магов, орков и доблестных рыца-
рей. Игра выдержана в стиле
Gauntlet, но граздо более кра-
сочная: Вас окружают города, ле-
са, мосты и это все в цвете...
По нашему мнению Times of Lore
- лучшая аркадная адвентюра, в
которую мы играли.
"CRASH" Issue 66
После такого вступления можно смело
выпадать в меню загрузки приложения и
грузить игру, но, думаю, стоит прочитать,
то, что написано ниже.
Позволю не согласиться с YS по пово-
ду определения жанра игры, скорее здесь
прав Crash ,потому-что это аркадная адве-
нтюра или квест, так как при всей объем-
ности и сложности игры главный персонаж
имеет не имеет никаких изменяющихся пара-
метров (типа CON, CHA, WIS и т.д), за ис-
ключением энергии, которую можно попол-
нять.
В данной статье я не хочу давать со-
ллюшен (он будет ниже в виде новеллы),
но, думаю, что будет полезным остановить-
ся на некоторых аспектах самой игры.
Начнем с управления. В игре работают
оба синклер джойстика и клава (QAOP, но
огня нет - только на джойстиках), при на-
жатии на SPACE происходит остановка игры
(реально использовать как паузу) и акти-
вируется курсор, который перемещается по
пиктограммам внизу экрана. Разберем их по
порядку :
Если рядом с вами находится какой-
нибудь мирный персонаж, активировав
данную опцию,вы сможете с ним пообщаться.
При этом обыкновенно вылезает следую-
щее меню:
CHITCHAT
ASK QUESTION
CHITCHAT - приветствовать собеседника.
Обыкновенно, совершенно порожняковое вре-
мяпрепровождение, но некоторые особо ин-
теллигентные типы могут сообщить вам по-
лезную информацию.
ASK QUESTION - задать вопрос.
Выпадет следующее меню, где вы сможете
расспросить о слухах (RUMOURS) или задать
интересующий вас вопрос.
Если вы заговорите с хозяином тавер-
ны, меню дополнится следующими пунктами:
ASK FOR LODGING - попросить о ночлеге.
Заплатив десять монет, вы получаете в
распоряжение койку, на которую сможете до
утра бросить свои кости, попутно поправив
энергию до максимума. Но особый ништяк
заключается в том, что вам предложат отг-
рузить состояние игры. При утвердительном
ответе, вы попадаете в меню отгрузки.
Описание меню смотрите ниже.
BUY FOOD - Купить один рацион хавки за
десять монет.
Если же вам предлагают какую-нибудь
миссию или задают какой-нибудь вопрос, то
в список добавляются следующие пункты:
REPLY YES - ответить да.
REPLY NO - ответить нет.
Также, если вы добазарились о покуп-
ке какой-нибудь вещи здесь появится над-
пись:
BUY ITEM - приобрести вещь.
Стоит также сказать несколько слов о
слухах (RUMOURS). В большинстве они бес-
полезны, но некоторые дают информацию,
которая весьма интересна.
Осмотреть предмет. Практически бес-
полезный пункт, лично мне пригодил-
ся один раз (зато как пригодился).
Список ваших вещичек, количества
денег и рационов хавки.
Бросить предмет.
Поднять предмет.
Использовать предмет.
При выборе этой опции можно ознако-
миться с количеством набранных вами
очков (пункт SCORE) и загрузить от-
ложенную игру (LOAD).
Если вы выбрали последний пункт, то
пиктограммы в низу экрана изменятся на
следующие.
A,B,C,D,E,F - выбор имени дисковода,
на который производится отгрузка файла.
E - RAM DISK в 128'ой памяти. Для
этого используются три свободные страни-
цы. Диск форматируется при загрузке игры,
и на нем создаются три начальных отгрузки
для каждого из персонажей (Knight, Valky-
re и Barbarian).
F - отгрузка производится на RAM
DISK по стандарту REAL COMMANDER . Если у
вас больше 128 килобайт памяти, то перед
загрузкой игры запустите RC , создайте
RAM DISK любого требуемого размера, и вы
сможете работать с ним из игры.
Перечитать каталог текущего диска.
Выход в игру.
Клавишей SPACE производится переклю-
чение в меню выбора файла.
В меню выбора файла, используются
следующие клавиши:
QAOP, Sinclair Left & Right - пере-
мещение курсора.
True Video, Inv Video - листание по-
странично.
R - перечитать каталог текущего дис-
ка.
SS + 1-6 - горячие клавиши выбора
дисковода.
Break, Edit - выход в игру.
Enter, 0, 5 - активация.
При записи после выбора файла вы
сможете отредактировать его имя. При этом
действуют следующие клавиши:
Cursor Left, Right - перемещение ку-
рсора влево, вправо.
Cursor Up, Down - перемещение курсо-
ра на начало, конец.
True Video - вставка/замена (изме-
няется вид курсора).
Inv Video - раздвижка.
Delete - удаление символа.
Graph - удаление под курсором.
Extend - очистка поля ввода.
Edit - восстановление старого имени.
Break - возврат в выбор файла.
Если произойдет дисковая ошибка, то
появятся пиктограммы RETRY , ABORT , IG-
NORE . Управление стандартное.
Отдать предмет.
Свечка в правом нижнем углу наглядно
демонстрирует количество вашей энергии.
Если она опустится до минимального уровня
(т.е вам пришла хана), все опции кроме
загрузки файла блокируются. Если находясь
в меню Score/Load нажать на Space, то
вам предоставляется возможность ознакоми-
ться с окружающим пространством, не обра-
щая внимания на происки врагов (полезно
для пополнения географических познаний).
С интерфейсом разобрались, теперь
несколько слов по геймплею.
В игре вам (как вы уже наверно дога-
дались) встретятся хорошие персонажи и
плохие.
Плохих нужно мочить, что весьма по-
лезно для рейтинга и заплечного мешка,
так как из плохих вываливаются следующие
предметы:
FOOD - еда. При некотором везении,
можно обойтись без покупок оной в тавер-
нах, а пожрать-то ваш персонаж очень лю-
бит. Четырехразовое питание в сутки вынь
да положь, а то он будет пухнуть и дох-
нуть.
BAG OF GOLD - несколько монет. Денег
никогда не бывает мало.
BLUE SCROLL - синий свиток. Если его
использовать, все враги вокруг вас зам-
рут.
RED SCROLL - красный свиток. Если
его использовать все враги вокруг вас ис-
чезнут.
BLUE POTION - синее зелье. Если его
использовать, восстановится треть энер-
гии.
GREEN POTION - зеленое зелье. Если
его использовать, энергия восстановится
полностью.
Также по ходу игры можно добыть:
GREEN SCROLL - зеленый свиток. Поз-
воляет два раза переместиться в любой го-
род королевства.
RED POTION - красное зелье. Обладает
непонятным действием: если его использо-
вать, ваш герой начинает передвигаться (в
том направлении, куда он был соорентиро-
ван) до тех пор, пока действие зелья не
кончится, или пока он не упрется в пре-
пятствие (в том числе и живое). Действует
два раза.
DAGGER - кинжал. Малоэффективное ме-
тательное оружие. Для повторного исполь-
зования, необходимо подбирать с земли.
RING - кольцо. На некоторое время
обеспечивает невидимость.
MAGICAL AXE - волшебный топор. Нес-
колько мощнее меча и действует на рассто-
янии.
MAGICAL BOOTS - сапоги скороходы.
Позволяют лихо бегать.
Что-то я отвлекся... Да, есть плохие
персонажи, которых нужно мочить, а есть и
хорошие, которых мочить совершенно проти-
вопоказано, так как если вы нанесете хо-
тя-бы ОДИН удар мирному гражданину, то он
на вас резко обижается и атакует. Но это
только пол беды, после этого вас игнори-
руют ВСЕ мирные персонажи и игруху прихо-
дится начинать с последней отгрузки. То
же происходит, если вы кого-нибудь неча-
янно разбудите (с смысле, спящего персо-
нажа).
В принципе, это все, что нужно знать
для прохождения, если конечно вы хотя-бы
немного знаете английский. Лично я думаю,
что кроме одного момента (он будет упомя-
нут в новелле), в игре все достаточно ло-
гично, и опытному игроку играть будет
совсем ненапряжно, а даже очень интерес-
но. Единственно, что будет необходимо, то
это карта, так как города в игре иденти-
фицировать сложновато, видимо к фирменной
версии она прилагалась. Моя же, конечно,
имеет много ляпов из-за того, что в игре
нет фиксированных локаций, но думаю,
она будет вам весьма полезна.
Теперь о глюках:
Некоторые персонажи, с которыми вам
будет необходимо пообщаться по ходу игры,
имеют наглую привычку исчезать со своих
мест, после чего игра становится непрохо-
димой, и ее нужно начинать с начала (или
с отложенной ранее отгрузки). Возможно,
это и не так, но я провел параллель между
этими событиями и посещением Lankwell'а,
в частности, с покупкой топора. Поэтому
стоит иметь небольшую коллекцию отгрузок
на всякий случай.
На этом все. Карта и новелла прила-
гаются ниже.