(C) GreenFort Software Corporation
1997,1998,1999,2000
(C) G-Soft
MECHANIC WARS
Mechanic Wars - это пошаговая стра-
тегия в стиле Heroes of Might and Ma-
gic1,2,3 . В игре три расы - Люди, Борги
и местные жители - Дины... За Людей и
Боргов можно играть, Дины - это враждеб-
ная нация, (которая как всегда сильнее
всех) за нее,8 соответственно, играть не-
льзя. Дины имеют 15 разновидностей боевых
единиц - роботов, Люди и Борги по 16 соо-
тветственно. Роботы сами по местности не
ходят, так как очень огромные (тонут в
песке)... их развозит флаер - лорд, кото-
рый так же возит и оснастку - магию. Все
юниты имеют уникальный набор параметров и
специфических возможностей, и он фиксиро-
ван. Лорды же напротив, имеют такой набор
параметров, которые изменяются, в зависи-
мости от количества набранных очков после
боя. Эти параметры влияют на параметры
роботов во время боя. В бою лорды прини-
мают участие только как поддержка робо-
тов, специфической оснасткой - например,
бомбу кинут или парализуют вражескую еди-
ницу, вообщем, все зависит от игрока. Иг-
ра делится на три части: это тактическая
- перемещение лорда(ов) по карте. Эконо-
мическая - это развитие баз (отстройка в
них зданий и(или) проведение исследова-
ний), захваченных лордом(ами) игрока. И
стратего-тактическая - сам бой. Бой выпо-
лнен в виде плоских фигур, расставленных
на гексагональном поле. Вообщем, если кто
еще не разобрался, сыграните в HMM и все
поймете сами...
Теперь о грустном, второй програм-
мист попал по нелепой случайности в ар-
мию, коммерческий проект сильно затянул-
ся, а Спекки почти исчез с наших столов,
его заменяет уже другой компьютер, кото-
рый приносит деньги в дом. Три года соз-
дания игры не увенчались успехом - игра
не доделана. На настоящий момент готово
около 70% кода, 90% графики и 80% музыки
и звуковых эффектов. Последняя дата кор-
рекции 20.03.1999, то есть на данный мо-
мент уже прошло почти полтора года как
проект приостановлен. Я уверен, что могут
найтись инициативные люди, которые могут
эту игру доделать, хотя работа им предс-
тоит не из легких...
На данном диске представлена програ-
ммная версия игры, т.е. это НЕ ДЕМО И НЕ
БЕТА ВЕРСИЯ игры. Игра в целях коммерчес-
кой безопасности ни разу не выставлялась
напоказ.
Управление:
Q,A,O,P,
Space-огонь,
Symbol Shift - информация (удобно
использовать ExtMode).
Работает так же и мышь, но для этого
надо кое-где байт заменить:))
Распространение среди поклонников
Спектрума обязательно. Для связи с нами
mailto:
greenfort@mail.ru
или
fido:
2:5030/362.16 Denis Markelov (GodFather)
C уважением, GreenFort Software
Corp.
G-Soft - организатор/ведущий программист
(g-soft@mail.ru)
DMA - программист
GodFather - художник (r-lab@mail.ru)
Stack - музыкант (god_stack@mail.ru)
AVATAR - музыкант/сценарист
(slain_harbinger.sp3068@zxnet.spb.ru)