Приветствуем вас в ИНТЕРФЕЙС 'е.
Здесь мы представим на всеобщее обозрение
ту почту, которая пришла (хорошо, что
вообще приходит, т. к Elf тут некоторое
время не вел переписку по объективным
причинам), и попытаемся ответить на неко-
торые вопросы зрителей... тьфу... слуша-
телей... блин... читателей. Поехали. Пер-
вый у стенки - Midnight Shadow из Минс-
ка:
MS> HEYAAA, ADVENTURER ! Hi da CPU !
Ну как тут не написать! Как увидел 10й
номер, так чуть не о#уел. Ну вы, блин,
даете! Такую интру сбахали, шо пи... ц,
нафиг. Ваш журнал самуй крутой, в нату-
ре.
ADV> Ну, не знаю, вы уж прямо...
MS> Меня больше всего прикалывает
рубрика ОТТЯГ . Вот это вещь, так вещь!
Единственный журнал, который можно не
только почитать, но и круто протащиться.
TERMINATOR 3 - вообще улет, самое "выс-
шее", что я когда-либо видел, а в 8-м но-
мере Винни-ПУх 2 - rulezz 4ever ! Будет
ли продолжение этих вещей?
ADV> На счет Терминатора ничего не
известно, скорее всего, не будет. Вован
по ходу его написания и так выжался (то
ли нажрался - хрен его разберет), а с те-
перешним образом его жизни это вообще
стало невозможным. А вот Винни - пожа-
луйста читайте.
MS> А теперь пару слов о журнале:
во-первых, статьи довольно интересные,
особенно прикололи интервью с СС'999 .
ADV> В этом году, скорее всего, бу-
дет то же самое, если, конечно, кто-ни-
будь возмется набивать их (а кто еще ко-
нечно я - прим. ред.).
MS> Также графика not bad. А музоны-
то какие coolные! Особенно Davos 'овские.
Я думаю, что самый рулез - это когда rave
и попса 50x50 %. Во-вторых, вывод текста,
хотелось, чтоб был побыстрей.
ADV> Да, мы работали над этой проб-
лемой и достигли определенных результа-
тов.
MS> Я думаю, вам не стоит включать в
приложение старые адвентюры, потому что в
наши времена в них никто не рулится.
ADV> Это-то и обидно, что все забы-
ли, с чего все началось. А может никто не
знает английского? Хрен его знает. Есть
же и просто коллекционеры, которые пос-
мотрят: "Опа, а такой игрухи у меня
нет" , и им будет в кайф. Скорее всего,
по мере нахождения достойных игр мы будем
включать их в приложение - не обижай-
тесь.
MS> Хочу задать еще один вопрос:
когда же наконец выйдет полная версия
FULL SHIT ? У нас в Белоруси такой бум
поднялся от демо-версии. Это самая рулез-
ная игруха, которую я только видел на
Speccy ! Даже если и выйдет Черный Ворон
2 , все равно народ будет рубиться только
в FULL SHIT . Да я готов хоть 10 баксов
отдать за полную версию. Если это игруха
выйдет, то это будет суперхит платформы!
ADV> Несколько надоело уже отвечать
на этот вопрос, и не только нам (в смыс-
ле, редакции), а сколько Demon 'у, т. к.
все эти вопросы автоматически из редакции
переходят к нему. Он говорит, что все бу-
дет сделано, да вот чего-то ничего не де-
лается. От этого Vaniac по сто раз графи-
ку перерисовывает (наверное уже нет сил
Demon 'а напрягать) - представляете, ка-
кая должна быть (точнее - есть) графика,
сто раз перерисованная ? Да цветная! Ко-
роче, Demon просто обламывает народ, а
это ведь западло!
MS> Это, думаю, все. И напоследок
хочу пожелать всему составу CPU успехов в
вашем очень нелегком труде!!!
ADV> И на том спасибо. Bye!
Ну вот. Примерно такого содержания
большинство писем, поэтому далее будут
приведены другие интересные моменты нашей
корреспонденции. Пишет нам Л. Петр (пол-
ное имя он, к сожалению, не указал):
корр.> Здравствуйте, редакция жур-
нала ADVENTURER . Пишет вам юзер и города
Пермь. Недавно прочитал 8-й номер вашего
журнала...
ADV> ...???...
корр.> ..., и у меня появились кое-
какие мысли. На молодежь сейчас посмот-
ришь - все тащатся от iBM 'а, как гово-
рят, его сейчас разве что в туалете не
продают. Новое поколение о Спектруме на-
верное даже не слышало. Из магазинов
Спектрумы давно уже исчезли, а вот Денди
до сих пор продают и др. приставки.
Спектрум - это динозавр, следы которого
сохранились до настоящего времени. Рабо-
тает только то, что осталось от прошлого.
Производство заглохло. В 8-м номере пра-
вильно сказано, что это компьютер моло-
дых, но молодых прошлого поколения, а
настоящее поколение всегда выбирает
PEPSI , т. е. iBM .
ADV> Да, действительно, это так ( на
письмо отвечаeт Miguel ). Но ведь если
подумать, у нас был еще кое-какой выбор,
что взять (году так в 1993-м), т. к. все
было примерно одинаково тормозным. А сей-
час новое поколение уже "попало, чисто,
на бабки" . Они же уже не могут себе
представить, что существуют еще какие-то
компы помимо писюка . К примеру, мой
двоюродный брат, котому сейчас 17, долго
не мог врубиться, что же такое стоит у
меня на столе и даже без монитора (в его
обычном для неСпековского мира понима-
нии). Для большинства же молодых уже все
решено - красивая картинка, хороший звук,
быстрота - что еще надо, чтобы втретить
старость... хорошо поиграть.
Когда у меня недавно спросил один
друг (не спектрумист, хотя года до 95-го
был таким), какой у меня сейчас компью-
тер, я его малость удивил. Во-первых,
тем, что начал стандартно: "PENTAGON
128..." Он посмотрел на меня как на ду-
рачка... Во-вторых, тем, что я спокойно
продолжал: "Два 3, 5' дисковода, мышь..."
Его выражение лица резко сменилось...
В-третьих, я упомянул, что собираюсь ста-
вить метр памяти и винт, а также модем.
Тут он вообще замолчал. Ему, конечно, за-
хотелось посмотреть на это чудо техники
(он-то так и не обзавелся дисководом). Но
единственное, что его на самом деле инте-
ресовало это игры, их-то у меня и немного
- дисков 10. Ну, показал я ему Черного
Ворона , да еще малость чего. Тут у него
возник вопрос, что, типа, графика-то как
была не очень, так и осталась (а по срав-
нению с пэцэ - вообще дерьмо) не больно,
звук тоже, так зачем же тебе это, мол,
все надо? Чего, типа, на нем можно сде-
лать? Это же не писюк ( если точнее, то
такие люди даже не знают и выражения-то
такого - "писюк" , это просто богухульст-
во по отношению к IBM PC и ихнему богу
Гатесу ). В ответ он получил мой вопрос,
мол, а ты-то чего-нибудь на писюке сде-
лал? Он ответил, что на нем можно хоть
распечатать круто, еще чего-то там сде-
лать, да и поиграться. Я ему попытался
втереть творческую сторону дела, типа,
зырь, мы тут сделали уже 10 номеров жур-
нала да и еще кое-чего, что уже давно ра-
зошлось по всему СНГ, но он кроме того,
что поинтересовался, сколько мы на этом
заработали, ничего на это не ответил.
Вот я и пришел к выводу (конечно, не
именно после этого), что всем от компью-
тера нужно всего лишь поиграть, зарабо-
тать денег и оформить чего-нибудь, кому-
нибудь. Правда, в последнее время активно
продвигается Интернет , что, по-моему,
лишь помогает малочисленному населению
Спек - мира объединиться.
Да, прикиньте, тут был такой инте-
ресный номер, где-то весной. Есть у меня
знакомый, у которого старший брат - вла-
делец недавно открывшегося у нас в городе
магазина "Волшебный мир компьютеров"
( хотя продают почему-то только писюки ).
Помимо того, что я долго прикалывался на
счет того, что имеют ли они право разме-
щать эти гребаные окошечки с заставки
вИНДОВЗ у себя на вывеске или нет, был
еще один очень большой прикол (для нас -
спектрумистов). Дак вот. Так как XN0ByS
последнее время сидит на писюке под эму-
лем, мне приходилось наблюдать, как он
работает, начиная с загрузки компа. Он
че-то все время то запускает вИНДЫ , то
перезагружается в дос (в смысле, не в ре-
жим эмуляции дос 'а, а в реальный), при-
чем (я-то этого не знал - нет привычки)
все время для того, чтобы попасть в дос ,
при загрузке нажимал F8 и работал. Ну и
что вы думаете? Однажды, попав домой к
этому самому знакомому, я наблюдал его
писюк , там, похоже, были все приложения
для вИНДОВ , которые только могли быть
(по крайней мере, весь рабочий стол был
занят), хотя использовалось, наверное,
процентов 10 от этого количества (зачем
столько всего надо обычному учителю анг-
лийского языка - не понятно). Ладно, бог
с ним. Он у меня попросил, чтобы я ему
принес каких-нибудь трэкеров, так как он
о их существовании вообще не подозревал и
пытался чего-то делать в Cakewalk 'e (это
такой MIDI муз. редактор). Я принес ему
FAST TRACKER и сказал, что он работает в
дос 'е точно, и поинтересовался, есть ли
у него помимо вИНДОВ дос , обычный, кото-
рый не эмуляция, а реальный. Он мне (вот
прикол!!!) сказал, типа, а зачем он мне?
А потом сказал (вот это есть цель всего
этого рассказа), что НА ОДНОМ КОМПЬЮТЕРЕ
НЕ МОЖЕТ ОДНОВРЕМЕННО БЫТЬ И ДОС И вИН-
ДОВС !!! И это после того, как я видел,
как с этим обращается Юрец !!! Я не стал
спорить, сказал, что узнаю получше этот
вопрос. Он тоже пообещал узнать об этом у
своего старшего брата ( типа, знатока пи-
сюков ). Я прихожу к Юре и рассказываю
эту историю ему, да еще Костяну , Демону
(у которого тоже писюк ), и что мы де-
лаем? Мы ржем минут 15 и потом решаем,
что после того, как Юра меня подробно оз-
накомит с тем, что и как и когда надо на-
жать, чтобы запустить дос , я пойду и
поспорю на ящик пива с этим человеком,
что я на его компе запущу дос . На том и
порешили. Самое интересное, что об этом
даже написано, по-моему, в учебнике вИН-
ДОВС , и там это называется "Аварийный"
чего-то там, то ли запуск, то ли выход в
дос не помню. Дак вот, я звоню человеку
весь такой радостный, что выиграю ящик
пива, узнать, узнал ли он что-нибудь про
дос у своего супербрата. И, О БОЖЕ!!! Он
мне ТАКОЕ говорит, что я теперь стороной
обхожу магазин его брата и стараюсь не
общаться с этим знакомым на компьютерные
темы. Типа, ему брат сказал, что такое
( дос + вИНДОВС ) возможно только на спе-
циально оборудованных компьютерах с двумя
винтами - один под дос , другой под вИН-
ДОВС , и что он не будет покупать второй
винт только для того, чтобы работал дос у
него на компе. Честно говоря, я пришел в
некое замешательство, сопровождающееся
нервными конвульсиями, плавно переходящи-
ми в истерику (хорошо, что мы говорили по
телефону, и он не видел выражение моего
лица, точней - рожи, физиономии - как хо-
тите, но в тот момент это было именно
она), после которого, конечно, попытался
поспорить с ним, но все было тщетно, так
как он был абсолютно убежден в том, что
знает, что говорит, и уж тем более его
брат - суперписючист - это тоже абсолютно
точно знает. ВОТ ДО ЧЕГО ДОВОДИТ ТУПОСТЬ
ЧЕЛОВЕЧЕСКАЯ!!! Не терплю таких людей.
Правильно и делают, что покупают пэцэ ,
там им и место.
Я, конечно, не знаю, может у нас го-
род не слишком большой, но плотность ту-
пости (т. е. тупость/человек) у нас, по-
хоже, очень велика, раз компьютерами тор-
гуют ТАКИЕ люди да еще и цены на них та-
кие заламывают, что большинство не может
и думать-то о новье и покупает все б/у
или гоняется в Москву. Наверное от этого
(представте себе) существуют люди, гото-
вые купить даже двушку, а если им подсу-
нешь трешку за безумные по нынешним вре-
менам деньги, то они тебя на руках будут
носить.
Тут недавно был один чувак, готовый
купить трешку за 100 (сто!!!) баксов. Ему
было лет 19. Причем, вот как раз о чем
речь, он ничего вообще не знал о компью-
терах, и он ему нужен был только чтоб иг-
рать. Я поинтересовался, почему он не бе-
рет приставку там какую-нибудь. Оказа-
лось, у него уже есть и, типа, игры там
все надоели (как будто он будет вечно иг-
рать на тормозной трешке и ему не на-
доест). У него, конечно, возник вопрос,
какой же у меня комп. На что я сказал как
обычно: "PENTAGON 128..." Он выслушал ме-
ня с умным видом, но опять же поинтересо-
вался только о том, много ли у меня иг-
рух. А когда я сказал, что я почти не иг-
раю, он очень удивился, типа, а че можно
еще делать на компе. Последнее время я
стал уходить от ответов на такие вопросы
(может, конечно, это и плохо, надо наобо-
рот все объяснять и агитировать за Спек ,
тем более что он стоит дешевле, а таким
людям неохота обычно тратить большие
деньги на чудеса техники) и сказал, типа,
что много чего того, о чем он и не заду-
мывался. Конечно, сейчас уже становится
трудней найти рабочий Спек (как было ска-
зано, производство остановлено), по край-
ней мере, у нас в городе. Можно, так-то,
поднапрячся, не знаю, заказать у Зонова
(но как показал опыт истребителя - Steel
Rat 'а, это обречение на пожизненный фак
с этой конторой) или как-нибудь еще дос-
тать б/у, а сейчас почти у всех компов
приличный износ.
К примеру, ты живешь где-то в Урю-
пинске, в котором юзеры-то - ты да тот
парень. Летит у тебя комп, и че ты де-
лаешь? Если умеешь держать паяльник в ру-
ках, то вперед, а если нет? Покупаешь (а
так как денег у тебя немного), какую-ни-
будь трешку.
Я до сих пор не знаю, как у нас в
городе еще появились ребята, которые мо-
гут что-то делать ( это я о RAINBOW
DREAMS ) - до сих под удивляюсь, хотя у
них уже есть репутация с RFE - первым и
удачным проектом. Да и работа не стоит на
месте, они все че-то трудятся, вот скля-
пали BRUJERIA .
Наверное, дело в каком-то особенном
складе ума, что не позволяет молодым си-
деть и тупо пялиться в телевизор или ру-
биться по 101-му разу в один и тот же
картридж. Да что молодым! Но, к сожале-
нию, видимо таких людей стало появляться
все меньше. Я это, например, записываю на
счет этого армагедона Гатеса . Вот он-то
хорошо вместе со своей mIRCOSOFT поста-
рался, на славу, чтобы никто ни о чем не
задумывался. Вот, типа, мы создаем все,
что вам может только понадобиться, не на-
до, не думайте о том, чтобы как-нибудь
чего-нибудь сделать своими руками. ВСЕ
РАВНО ВЫ СПОСОБНЫ ТОЛЬКО НА ГОВНО!!! ХА-
ХА-ХА!!! Мы уже внедрились в ваш мозг (и-
ли как сказал бы NEVER и другие фанаты, к
которым я, к счастью, не отношусь - The
Matrix Has You ). И раздается ужасный ут-
робный рык!!!
Нет, мы не сдадимся, на то мы кибер-
панки. Будем жевать ее изнутри, как язва
желудка, чтобы они потом СРАЛИ КРОВЬЮ!!!
ХА-ХА!!!
Вот, что я хотел сказать (уууффф).
корр.> SPECTRUM - это компьютер тех,
кто развивается, кто увлечен им. Но у
развития тоже есть предел. Кто быстро
развивается, становится мастером, ассом,
и ему становится тесно в рамках Спекру-
ма . Ну а кто-то продолжает ловить кайф
от поиска новых резервов Спектрума .
Кто-то пишет программы для души, для ра-
дости себе и другим, а кто-то для того,
чтобы заработать или прославиться.
ADV> Мне кажется, что люди, пытаю-
щиеся заработать денег на Спеке так до
сих пор нифига и не поняли. Если пишешь
прогу, как говорится, для души, то о ка-
ких деньгах может идти речь? Если не хо-
чешь - не делай, тебя никто не застав-
ляет. Но если все же хочешь получить что-
то в ответ - пиши как можно качественней,
и о тебе узнают, будут с тобой фоткаться
на пати. Разве это не стимул?
корр.> Было время, когда многим хо-
телось прославиться, и тогда расплодилось
бесчисленное множество бегущих строк.
Слава бывает разная - есть убогая, а есть
настоящая. Зонов , похоже, у нас самый
просвещенный по железу. Не понятна эта
многолетняя возня вокруг периферии: мышь,
XT клавиатура, часы, винчестер.
ADV> По-моему, вот это и есть при-
мер, как не надо поступать с людьми. Они
же пытаются заработать денег. Понятно,
что за просто так никто ничего делать не
будет (хотя это еще спорный вопрос). Есть
же и другая точка зрения того же
Unbeliever 'a - противника всякого рода
апгрейдов.
корр.> Ну говорят же умные люди,
чего не хватает Спектруму - графики и
звука. Все усилия надо было направлять на
создание видеокарты, со звуком столько
возились, ну кое-что есть, а где видео-
карта? Не было и нет. Хотя говорят, 90%
всей информации поступает через глаза, а
все остальное через слух, обоняние и т.
д. Зачем Спринтер состряпали? Лучше бы
сделали видеокарту, да пораньше, чтобы
можно было подключить к любому компу, а
не выкидывать все на мусорку и бежать по-
купать Спринтер . Много у нас умных лю-
дей, но эта неспособность видеть главное
приводит к топтанию на месте.
Хотя с другой стороны, если наладить
выпуск Спринтер 'ов, то возможно кто-ни-
будь и стал бы их покупать. Но убивает
отсутствие программного обеспечения для
них.
Вообще, черт его ногу сломит во всей
этой философии.
У нас, кстати, винчестер подключили
к PROFI через эмулятор TR DOS без всяхих
ПрофПЗУ Зонова .
Вот на этом и все, пока!
Да, о таких вещах в свое время любил
писать Саня Котов , но че-то больше не
видно его язвительных статей с наездами
на всех (по крайней мере, нам о больше не
доставляет такого удовольствия - публико-
вать его статьи), наверное, выжался,
присмирел. Матрица его уже поимела!
Далее предлагаем вам, типа, такую
подрубрику, в которую мы будем помещать
всякие такие полезные идеи, относящиеся к
чему угодно, с чем вы сталкиваетесь, ког-
да работаете, как, например, сделать то--
то, чтобы не было того-то. Ну, типа, ОБ-
МЕНА ОПЫТОМ , но на общие темы. На данный
момент мы поместили следующее:
(C) Deadie/HS/CPU
ЕСТЬ МЫСЛЯ!!! Теперь, когда Иван Ро-
щин выпустил новую (2. 9) версию своего
рулезнейшего универсального вьювера, у
нас появилась возможность отказаться от
ZXZIP в части хранения запаченных карти-
нок, музык и текстов ( Hrust &
LaserCompact forever! ), включая исход-
ники в ассемблерных форматах, ведь в BV
есть "анализатор содержимого файлов и
дисков" (CS/A, CS/D) и распаковка на диск
(SS/ENTER). Надеюсь, не надо объяснять,
что теперь диск можно забить "под завяз-
ку" вышеперечисленными запаченными файла-
ми и распаковывать их когда захочется
быстро и удобно, а чтоб их влезало больше
128 штук надо всего лишь склеить их в
блоки (>=255 секторов, ofkoz) с помощью
любого линкера. Единственными ограниче-
ниями будут накладываемые самим BV (см.
доку). Итак, BestView , однозначно, из
тхе BEST!!! ДАЕШЬ ПАМЯТНИК РОЩИНУ! ПОД-
ДЕРЖИМ ОТЕЧЕСТВЕННОГО СОФТОПРОИЗВОДИТЕЛЯ!
:)
Вы тоже поддерживайте отечественного
софтопроизводителя, т. е нас, хе-хе, и
пишите, задавайте вопросы, предлагайте,
ну, вообщем, активно участвуйте в созда-
нии общего информационного пространства.
И еще одна вещь:
(C) Dr. Laser
SPECTRUM CLIPART
Когда мне пришла в голову идея напи-
сать свою игру, то сразу возникла пробле-
ма: где взять графику? Сам я рисовать не
умею, а найти человека умеющего оказалось
очень непросто. И, судя по письмам в
электронных журналах, это проблема встает
практически перед каждым желающим напи-
сать свою игру.
И вот однажды, когда я подпольным
образом работал на служебном компьютере,
пытаясь сделать свою картинку из несколь-
ких кусочков картинок COREL CLIPART , я
подумал: "А почему бы не сделать что-ни-
будь подобное на SPECTRUM 'e?" Я не зна-
ком подробно с работой художников, но мне
кажется, что когда они рисуют картин-
ки/спрайты для парти/демы/игры, то в дело
идет только половина, а то и меньше. Так
почему бы всем художникам не скинуть свои
нереализованные работы на один диск, что-
бы желающие написать свою игру могли бы
использовать их части для ее оформления.
Это выгодно художникам, т. к. все
результаты их работы будут востребованы,
это выгодно софтмейкерам, т. к. не при-
дется забивать на интересные проекты из-
за отсуствия графики или драть спрайты из
других игр ( как в SOLDIER OF THE FUTURE
или СТРАНЕ МИФОВ ), это выгодно и пользо-
вателям, которые получат кучу интересных
ИГР.
Да, это интересно. Но я ( Miguel )
как художник в некотором смысле не предс-
тавляю, как это можно реализовать. Со
спрайтами-то понятно - можно. А с кусоч-
ками полноэкранных картинок непонятно.
Особенно сейчас, когда все придерживаются
одного стиля, точней, одной техники, при
которой нереально чего-то откуда-то выре-
зать и без всяких проблем куда-то вста-
вить. Разве что целиком и вставлять. Дак
а для этого можно спокойно написать кому-
нибудь да заказать.
Продолжая разговор, нужно упомянуть
о багах, встречающихся в некоторых про-
гах:
(C) Deadie/HS/CPU
В Universal Player 'е (1. 1) вопреки
словам автора нормально проигрываются мо-
дули PT3. 4f с частотными таблицами ASM
or PSC и REAL SOUND . Только надо при
этом после таких музонов не "крутить" мо-
дули с таблицами PT и ST и модули других
редакторов ( PT2, ST ) - глюки обеспече-
ны. Можно просто отделять такие музоны
друг от друга, правда, после
ST/PT2/PT3(ST, PT) модулей ASM/PSC и REAL
SOUND играются нормально.
Блин! До недавнего времени считал RC
самым крутым коммандером. И вот в версии
1. 9 на нас, т. е. на меня, налетели глю-
ки. Может при работе с одним флоповертом
это и не заметно, но я как на зло закон-
нектил вторую 5-ти дюймовку. Итак:
1) При запуске RC на текущем драйве,
с которого запустились, работает нормаль-
но, но при переходе на другой, по-видимо-
му, происходят ошибки позиционирования,
т. к. ни хера не читается (кроме 0 трека)
и голова драйва находится часто не там
где бы ей следовало, а иногда она со
скрежетом пытается прочитать что-то с 160
& more треков. Что-то похожее происходит
и в докторе ( при записи сектора или тре-
ка выдается сообщение "Операция прерва-
на" );
2) При копировании на другой диско-
вод, если на диске-приемнике есть файлы с
такими же именами, после перебора их ПЕ-
РЕПИСАТЬ/НЕ КОПИРОВАТЬ выдается сообщение
"Операция прервана!" , хотя никакого
BREAK 'а не нажималось, и, есесенно, все
прерывается?! Надеюсь Real Software исп-
равят эти bug 'и, а то влом на диске дер-
жать две версии (1. 9 и 1. 8). В RC 1. 8
невозможно переместить файл(ы) на том же
диске ( функция "9" + "*" ) ( вылетает
на... "(ц) 1982 Синклер Ресирч Лтд" ).
Ой, все, что выше написал о RC1. 9 в
порыве злости :) никак не относится к
RC1. 9f , так как в ней глюков этих нету.
В-общем, ищите эту исправленную версию
(мне кажется эта версия с приставкой 'f'
переводится не иначе как - "Real
Commander 1. 9 forever!" :)))
В 10-м Adventurer 'е замечены глюки
(не фатальные) во вьювере с переходом на
другой размер шрифта (42>32, 32>42 spl)
текст, который должен печататься как
42-символьный принтится как 32-х символь-
ный.
Ну вот о последнем можно было и про-
молчать (с другой стороны, это можно было
и вырезать).
Ну вот, пришло время расставаться.
Вроде, нечего нового здесь не было, но
все же интересно узнать, кто о чем думает
на исходе 20-го века. Вот Chasm хотел на-
писать статью в ОТТЯГ - "30 лет Спектру-
му" или что-то в этом духе, но обломал.
Похоже, он не верит в будущее Спека !!!
Прикол, конечно. Может к следующему номе-
ру напишет. Ладно, пока.