(C) Смирнов Михаил (CLEAR) г.Рыбинск
(C) Музыка: Clear
Прочитав в 6-ом ADVENTURER 'е очере-
дной бред уважаемого CAV Inc. , где была
высказана мысль , что журналу нехватает
чего-нибудь такого-этокого, чего автор и
сам не знал, мне показалось, что почти
отсутствует именно БРЕД , который есть во
всех компьютерных изданиях, в том числе и
в КомпьюТерре состоящей на 99% из БРЕ-
ДА .Поэтому я решил тоже немного побре-
дить.
Кстати, журнал КомпьюТерра ,судя по
публикуемым в нем материалам, в пору пе-
реименовать в ПисюТерра ,так название бу-
дет больше соответствовать начинке.
ЧАСТЬ I
В этом году на страницах журналов и
газет стали появляться грустные мысли о
будущем Спектрума -быть ему или не быть.
Весной 93-го года мой друг, до этого пару
лет проработавший на IBM ,видя как падают
цены на PC стал подумывать - не купить
ли ему 386 DX 40 домой? Я ему намекнул,
что у него "не все дома" , а он мне отве-
тил на счет моего Пентагона : "все равно
к концу года Спектрум накроется" . Где
же сейчас 386 DX 40 ? - на свалке исто-
рии!!!! Он его так и не купил, а сегодня
об этом ни капли не жалеет. После того
случая я каждый год слышу от писюшников,
что "к концу года..." , но вопреки всему
этого не происходит. Как мне кажется, су-
ществование нашей платформы зависит от
благосостояния народа. Если 80% работаю-
щих станут получать более $500 в месяц,
тогда Спектрум начнет загибаться. Судя
потому, как идут в России реформы, это
произойдет лет через 5-10 , т.е. еще не
скоро. И это если сейчас не предпринимать
каких-либо мер по улучшению hard 'а.
Всем известно, что качество графики
и звука на Спектруме хуже, чем на дру-
гих компьютерах, с появлением нового ком-
пьютера Sprinter проблемы с графикой
возможно будут решены, а вот со звуком
пока еще нет ( GENERAL SOUND - не выход,
а пародия на Амигу .Подключение же писю-
шного Sound Blaster 'а - маразм!!). Вот
поэтому, некоторые "user'ы" собираются
свалить на другие платформы - Амигу и
PC . Про Амигу сказать ничего не могу,
не работал на ней, а вот про PC ... Чи-
тайте!!
По поводу звука в огород PC мне хо-
чется бросить булыжник, и поостудить го-
рячие головы желающих на нем заняться му-
зыкой. Реклама во всю талдычит, что,купив
мультимедийный PC , пользователь сможет
заниматься музыкальным творчеством,но это
все ложь. Большинство таких компьютеров
комплектуется дешевыми звуковыми картами
до $100 - Sky Rocket , Miss Melody и
Edison Gold ,а ведь они только на полови-
ну являются 16-ти битными. 16 бит исполь-
зуется в кодеке - АЦП и ЦАП , то есть
цифровой ввод - вывод в системе записи и
воспроизведения на жесткий диск. Синтеза-
тор же 8-ми битный (в некоторых звуковых
картах синтезатор может вообще отсутство-
вать), он построен на основе SoundChip
YAMAHA ,которая является FM - генератором
( Frequency Modulation - Частотная Моду-
ляция ). Принцип звукоизвлечения - часто-
тно-модулированная генерация синусоидаль-
ных волн дискретной структуры. Микросхемы
бывают 2-х видов - OPL 2 и OPL 3 , раз-
личающиеся количеством так называемых "о-
ператоров" , задействованных для генера-
ции одной ноты, в первой их 3, во второй
4. Каждый оператор может вырабатывать си-
нусоиду, изменять ее амплитуду, модулиро-
вать другой оператор и сам быть модулиро-
ванным,и даже модулировать сам себя. Ком-
бинации системы соединения нескольких оп-
ераторов называются алгоритмом. Внутри
алгоритма любой оператор может быть вклю-
чен, выключен, соединен паралельно и пос-
ледовательно, он может работать как моду-
лятор и как смеситель звуковой волны. Та-
ким образом, 8 бит хватает, чтобы имити-
ровать инструменты системы General MIDI,
но до естественности звучания натуральных
инструментов им также далеко, как черно-
белому монитору до цветного ( в Спектру-
мовском 4-х битном DIGITAL SOUND инст-
рументы звучат более естественно ),к тому
же OPL 2 и OPL 3 не соответствуют
стандарту General MIDI по полифонии
(суммарное количество нот, звучащих одно-
временно по всем каналам) - одновременно
должны звучать 24 ноты, а в них 16 и 20
соответственно. Возможно, что Спектрумов-
ский AY-8910 был прототипом этих микро-
схем, т.к. является усеченным вариантом
OPL 2 ,он 4-х битный,в нем,можно сказать,
1,5 оператора на каждый канал (не прове-
рено) :-) .На основе OPL 2 и OPL 3 сдела-
ны почти все синтезаторы-самоиграйки, та-
ких фирм как CASIO и YAMAHA ( младшие
модели для детей от 2 до 10 лет ).
Более дорогие звуковые карты исполь-
зуют волновой метод синтеза, еще его на-
зывают "табличным". Аналогичный метод ис-
пользуется на Спектруме в DIGITAL
SOUND . Среди карт стоимостью до $500,
наилучшей по качеству (по отношению сиг-
нал/шум) является Tahiti фирмы Turtle
Beach Systems ($300). На этой карте син-
тезатор отсутствует (на других картах он
есть,хотя качество АЦП/ЦАП в них хуже),
но специальный 26-пиновый разъем позволя-
ет подключить любой синтезатор, совмести-
мый со стандартом Wave Blaster , а это
еще $200-$300. К тому же, для нормальной
работы потребуется MIDI клавиатура -
$100, а лучше "динамическая" - $400, ина-
че на закладку одного произведения можно
потратить месяц или более (проверено на
моем друге ), при этом музыка будет зву-
чать "квадратно".
Некоторые карты при смене звуковой
программы "буксуют", то есть останавлива-
ют прием MIDI - сообщений на время заг-
рузки новой звуковой программы, что при-
водит к потере принимаемой информации.На-
пример, карта YAMAHA SW20 меняет звуки
за 0,5...1 секунды, а GRAVIS ULTRASOUND
загружает звуковые программы с жесткого
диска, на что уходит еще больше времени.
Существует звуковой набор Monterey -
Tahiti + Rio . Rio - это Wave Blaster с
возможностью установки дополнительного
ОЗУ до 4 Мбайт, для загрузки пользова-
тельских сэмплов. Такой набор рекоменду-
ется дилерами, как "решающий все пробле-
мы", то есть звукозапись и синтезатор
вместе , что называется, "в одном флако-
не". Кроме того ,карта имеет эхо-машину,
но как это будет выглядеть на практике? А
вот как - согласно поговорке "теоретичес-
ки она лошадь, а практически она падает."
Эхо-машина подключена только к линейному
выходу карты, а значит - прощай работа с
акустическими планами и индивидуальной
установкой глубины по инструментам. А за-
грузка одного сэмплерного тембра займет в
лучшем (!) случае четверть часа. С учетом
того, что вы не найдете в библиотеках
SampleStore приличного фортепиано или
оркестрового звука объемом меньше 2 - 3
Мбайт, грузиться перед работой ( или в
случае сбоя по сети или смены партитуры )
придется целый час (загрузка занимает так
много времени потому, что происходит че-
рез MIDI интерфейс,в режиме эксклюзив).
При работе с таким дерьмом нервы могут и
не выдержать.
Я знаю композитора (настоящего), ко-
торый работает на Musik Workstation -
Ensoniq SD-1 ( Ensoniq -американская фир-
ма, SD-1 - синтезатор, 4 года назад счи-
тался в России самым крутым инструментом,
сейчас его можно купить за $1000- $1400).
Наслушавшись росказней писюшника про воз-
можности и звуки на PC , купил себе IBM ,
поставил набор Monterey ,чтобы работать
с сэмплерными звуками, взятыми с CD-ROM,
приобрел "золотой CD-диск" с "крутыми"
секвенсерными программами, в качестве
MIDI клавиатуры подключил Ensoniq .Пос-
ле шести месяцев траханья с софтом и хар-
дом, ползанья мышкой по экрану в поисках
какой-то кнопки или функции, он решил из-
бавиться от этого безобразия, причем из-
за падения цен на PC за это время он по-
терял около $600. Я ему помогал разби-
раться с программами, а заодно и сам ос-
воил эту "технику". Могу сказать, что из
всей музыкально-компьютерной аппаратуры,
на какой мне доводилось работать за пос-
ледние 9 лет,секвенсер PC оказался самым
неудобным, возможно, из-за того, что он
линейный. Это то же самое, если бы в PRO
TRACKER 'е был бы один (!) паттерн, но
"резиновый", и ни каких сонгов! На запись
любого музыкального произведения на PC ,
с применением музыкальной клавиатуры,
времени уходит примерно в 4 раза больше,
чем на Ensoniq 'е (года два назад, я за
две недели на Ensoniq 'е, заложил 14 пе-
сен, с придумыванием мелодий,аранжировок,
с выбором инструментов. Все это сопровож-
далось изучением возможностей самого ап-
парата, неоднократным изменением записан-
ного, записью музыки и вокала на магнито-
фон).А одна из "крутых" секвенсерных про-
грамм (в режиме записи), при быстром про-
игрывании каденции на SD , более половины
нот "проглотила", хотя в SD все ноты про-
звучали и это притом, что в Ensoniq 'е
CPU 16-ти битный 68000,а в IBM был 32-
х битный 80486 DX2-66. Процессор PC 'шки
в 4,7 раза быстрее 68000, но в паре с
"крутым" софтом нихрена не успевает, при
этом скорость передачи MIDI - сообщений
всего лишь 31250 бит/с или чуть более 3-х
(!) кбайт в секунду.
Клавиатура Ensoniq 'а имеет полифо-
нический эффект послекасания ( after-
touch). Это позволяет выборочно придавать
вибрацию или изменять громкость или ка-
кой - то другой параметр для конкретных
нот, которые играются, в зависимости от
того, как нажимаются соответствующие кла-
виши. На сколько мне известно ни в одной
звуковой карте такого эффекта нет. Основ-
ные характеристики SD : секвенсер - 24
трека, при выключении питания секвенсер
сохраняет данные в статическом ОЗУ , по-
этому при включении питания можно сразу
приступать к работе, не загружая данные с
диска ; полифония - 32 голоса ; 27 встро-
енных 24-х битных динамических эффекта
(некоторые из них сложные - до 4-х эффек-
тов в одном: дисторшн+резонансный фильтр+
хорус+реверберация; любой звук можно вк-
линить в любую часть такого эффекта); 180
тембров, из них полтора десятка расширен-
ных наборов ударных инструментов, органи-
зованы в 3 банка - 2 ROM ,1 RAM по 60 в
каждом, загрузка в RAM с диска - 10 се-
кунд. Все звуки базируются на 168 формах
огибающей, охватывающих все возможные
группы инструментов: акустический, элект-
рический, цифровой синтез и аналоговые
звуки. Любой тембр может состоять из шес-
ти голосов одновременно, любой голос мо-
жет быть скорректирован или сделан абсо-
лютно новый: огибающая - атака, спад,под-
держка, затухание; управляемый фильтр;
вибратто; портаменто и т.д. Заметьте,
звук создается в реальном времени, а не
проигрываются семплы!
Немного слов о секвенсере Ensoniq '
а. Такой гибкой организации секвенсера я
еще нигде не встречал. Одновременно можно
организовать 60 секвенций (паттернов) и /
или сонгов, в секвенциях - любое количес-
тво тактов (можно записать всю песню).На-
пример, вы создали 10 секвенций : 1-я вс-
тупление,2-я куплет, 3-я припев,4-я соль-
ник и т.д., и из них скомпоновали 50 (!)
вариантов одной песни. Или 50 секвенций и
10 абсолютно разных сонгов, и это при мг-
новенном доступе к любой секвенции и сон-
гу, без загрузки с диска.
Что касается звука Monterey , то он
с трудом конкурирует с Ensoniq 'ом и это
при том, что SD сделан в 90-ом году, а
Monterey в 94-ом.Динамика звука в картах
реализована как-то однобоко - при измене-
нии громкости звука меняется только амп-
литуда, а спектр частот остается прежним.
К примеру, если ударить по одной и той-же
клавише на настоящем акустическом форте-
пиано, но с разной силой, то разница в
спектральном составе между этими звуками
будет просто огромной! Кроме этого,спектр
меняется при нажатии разных по высоте
нот. В Ensoniq 'е звук начинает формиро-
ваться мз волновых форм, только после по-
лучения информации о громкости от секвен-
сера или нажатой клавиши, это позволяет
получать очень динамичные звуки, звучание
инструментов поражает естественностью.
Можно задать такие параметры для инстру-
мента, что при увеличении высоты ноты,
скажем, скрипки, она может плавно перехо-
дить в гитару или другой инструмент.
Небольшое отступление. Ко мне как-то
зашел любитель писюковой музыки ( на его
PC стоит звуковая карта Tropez ,она чуть
послабее чем Tahiti ),и я решил ему по-
казать как может играть мой комп. К Пен-
тагону у меня приделан небольшой прибам-
бас: 8-ми битные ЦАПЫ , имитирующие не-
большую часть внутренней схемы AY 'шки.
Загрузил переделанный под него Instrument
V2.01 и завел Hitsquad , где звучит
электрогитара с эффектом дисторшн. Вы бы
видели его изумленное лицо! Оказывается
на его "крутом", 250-баксовом Tropez 'е
такого звучания добиться нельзя (внутрен-
ние возможности карты), хотя в списке
GENERAL MIDI электрогитара с дисторшином
числится. Конечно, если загрузить внешний
сэмпл, то такой звук можно получить, но
факт - налицо! Однажды я был у него дома,
он поставил мне MIDI файл DEEP PURPLE ,
без загрузки внешних сэмплов, слышали бы
вы как это звучит - ухохочешся! :) Про-
должим...
Если вычесть из цены Ensoniq 'а
стоимость корпуса (с блоком питания, дис-
ководом и т.д.) - $200 и клавиатуры -
$600, то чисто "мозги" будут стоить $400-
$600,что сопоставимо с ценой набора Mon-
terey - $500. У Ensoniq SD-1 есть один
небольшой недостаток - он несовместим с
General MIDI по соответствию номеров
программ - звукам (в 90-ом году стандар-
та General MIDI еще не существовало). В
следующей модели Ensoniq 'а - TS-10 этот
недостаток устранен.
Компьютеры IBM PC не используют
даже звезды шоу-бизнеса. К примеру, в со-
здании альбома Майкла Джексона "HISTO-
RY" принимало участие более 20 музыкан-
тов-клавишников, а также множество специ-
алистов: 17 программистов синтезаторов, 6
"дополнительных" программистов синтезато-
ров, 5 программистов звуковых эффектов, 4
программиста ударных, 3 программиста син-
тезированного баса, 2 программиста Syn-
clavier 'а, 1 программист органа и один
программист компьютеров (каких - не уточ-
няется).А вот,что говорит один из специа-
листов, принимавших участие: " ...я вошел
в помещение и увидел не менее 80 синтеза-
торов!...иногда, они использовали MIDI
Time Code для компьютера Macintosh ,
иногда SMPTE - синхронизатор Garfield
Master Beat ...единственная вещь, которую
мы никогда, думаю, не использовали, - это
секвенсер на базе IBM - совместимого
PC ."
Исходя из выше сказанного, получает-
ся, что покупать PC для использования в
качестве синтезатора, секвенсера, вряд ли
целесообразно. Если вы чувствуете в себе
гения от музыки - купите синтезатор клас-
са Music Workstation ,вы сэкономите кучу
времени и нервов.
Шибко умные, в выше изложенном могли
прочитать между букв скрытое сообщение,
для остальных - ждите выхода следующего
номера журнала ADVENTURER .
Со звуком пока все, теперь немного
мыслей на счет будущего. Из всех разраба-
тываемых сейчас проектов, мне больше все-
го по душе Sprinter-97 , и хотя в нем
Z80 14Мгц не лучше ли сразу перейти на
32-х битный процессор - Z80000 или Z380 ,
или предусмотреть его установку в даль-
нейшем для особо жадных до скорости. В
Екатеринбурге же понесло на сближение с
PC , а это для Спектрума - крах! Питерс-
кий TRANSFORMER - ничего нового в графи-
ке. А IS-DOS - это палка в колеса,даже не
палка - бревно, причем из железобетона.
А вы знаете, что 32-х битный 80386
внутренней архитектуре имеет возмож-
ностей раза в два меньше, чем 16-и битный
Z8000? Интересно,с каким же INTEL 'овским
процессором тогда может тягаться Z380? :)
Тот, кто думает, что проблем у Спе-
ктрума нет и не стоит говорить на эту
тему, подобен тому страусу, который пря-
чет свою голову в песок в надежде, что
таким образом, он сможет уйти от проблем,
и избежать суровой действительности. По-
ложение, в котором мы все оказались, само
по себе никогда не улучшится. Платформа
распылена по десятку компьютеров, которые
между собой частично не совместимы. Исте-
рию по поводу краха нагнетают, скорее
всего Амижники , у которых тусовка очень
маленькая, и им нужны юзеры, чтобы не бы-
ло скучно в "одиночестве". И большинство
кодеров из "ушедших", до сих пор творят
на Спектруме , так как их "творчество"
вне Спектрума никому не нужно - и без
них тесно.
На сегодняшний день, на игровом рын-
ке среди компьютеров и игровых приставок,
Спектрум имеет (по количеству владель-
цев) очень незавидное положение (хотя у
Амижников дела обстоят еще хуже - по
слухам - в 4 раза). А ведь каких-то 5 лет
назад он доминировал над всеми остальны-
ми, с отношением более чем 100:1. Никто,
никогда не задумывался, что же случилось?
И почему столько юзеров и кодеров мы по-
теряли? Сегодня платформа держится почти
на одном голом энтузиазме, половина коде-
ров, точнее ее "элита", одной ногой стоит
на других платфорах ( с одной стороны для
производства софта это не плохо, хотя с
другой появляется соблазн забить на Спек-
ки ). А перед остальными юзерами встает
вопрос: - "Что делать???" Есть два пути
развития данной ситуации:
1. Оставаясь на Пентагоне , в течении
NN лет большинство народа дружною толпою
сваливает кто куда, остаются одни фанаты,
Спектрум , как платформа исчезает, стано-
вясь виртуальной машиной. :-(
2. Все переходим на нечто более совер-
шенное. :-)
Я думаю, что 2-ой вариант, для боль-
шинства будет более предпочтителен. Но
тут тоже две дороги: более навороченная
версия Scorpion 'а и Sprinter-97 . Из
всех существующих сейчас моделей, они
имеют больше шансов на выживание. Куда
двинем? Перед тем как решить "куда-же?",
для начала немного вспомним Историю.
Первой подложила нам свинью в 9? го-
ду фирма "Stееpler" ,выкинув на рынок иг-
ровую приставку "Dendy" и сопроводив мощ-
ной рекламной кампанией. Тогда Спектрум
и "Dendy" стояли на полках в магазинах
рядом. Потенциальный покупатель видя,
что использование последнего не требует
наличия в голове даже одной извилины,про-
голосовал рублем в пользу этой "бестол-
ковщины".Не последнюю роль здесь сыграла
цена - разница более чем в 2 раза в поль-
зу "Dendy" ,но самое главное,что картин-
ка была на весь экран, а это скорее всего
и было определяющим в выборе. Спектрум в
отличии от "Dendy" , не имел кодера сиг-
нала PAL и модулятора, а ведь в это вре-
мя народ активно обзаводился телевизорами
типа "FUNAI" ,подключение по RGB к кото-
рым весьма проблематично, так как многие
из них не имели разъема SCART . На то,что
картридж имеет огромную стоимость, никто
не обращал внимания. Для сведенья: в фир-
менной "Dendy" используются два 8-ми
битных процессора фирмы "Motorola" -
6838 и 6827, 1-ый -это разновидность 6800
процессора, 2-ой -это графический процес-
сор, он обслуживает 2 кБайта видео ОЗУ и
кодирует сигнал PAL .
Второй стала "SEGA" . Ее приставоч-
ка "SEGA MEGA DRIVE" уже 16-ти битная, и
как следствие,у нее более крутая графика.
Сегодня стоимость ее и Спектрума при-
мерно одинакова.
Для Спектрума это два самых глав-
ных противника, в борьбе за юзера. Исходя
из вышесказанного, можно сделать вывод,
что для повышения вероятности выживания
платформы, компьютер должен иметь харак-
теристики выше,чем у названных приставок.
Для этого необходимо иметь:
1. Максимально возможное разрешение.
2. Возможность вывода информации на
весь экран, то есть за пределы PAPER -
на BORDER .
3. "Изюминку" при работе с графикой -
чтобы опередить 16-ти битную Сегу .
Все это имеет Sprinter . Scorpion
же является, по сути, половинчатым реше-
нием. Однажды скорпионщик осознает, что
ему тесно на его машине, и что тогда? У-
ходим на PC ? Кое - кто пишет, что у
Sprinter 'а высокая стоимость, и за такие
деньги можно купить Амигу 600 , но эта
модель имеет положение, какое у нас зани-
мает Spectrum-48 - почти аутсайдер. А
мнение, что лучше и дешевле будет дорабо-
тать компьютер до Scorpion 'а - весьма
спорно. Может это как раз тот случай,ког-
да "скупой платит дважды"? Scorpion мне
напоминает топтание "вокруг да около".
Для "любителей" PC и Амига: ма-
лоизвестная фирма "Exponential" выпус-
тила на рынок клон процессора Power PC ,
называется это чудо техники "Power PC
x704" , имеет тактовую частоту 533 Мгц.
Сейчас идет работа над следующим "чудом"
с частотой около 1 Ггц. В районе 2-х Ггц,
для кремния, наступит предел быстродейст-
вия. Уже сегодня все процессоры изготав-
ливаются по смешанной технологии ТТЛ +
КМОП , дальнейшее повышение частоты воз-
можно только при переходе на ЭСЛ , на
основе арсенид-галия. А это означает рез-
кое повышение стоимости процессоров почти
на порядок, арсенид - это вам не кремний,
который "лежит под ногами". Вероятность
такого перехода мала. Доселе существующее
положение, когда преимущество имеет тот
комп, у которого частота выше - исчезнет.
В выигрыше окажется тот, у кого круче ар-
хитектура компьютера и внутренний код
процессора. Это место может свободно за-
нять (в будущем) один из потомков Sprin-
ter 'а, если не сидеть "сложа руки". Еще
А.И.Суворов говорил: "надо брать не чис-
лом, а умением" . Первый писюк в 1979 го-
ду был хуже, чем Spectrum-48 , а сейчас
он берет числом... Вы не забыли, что
Zilog - вершина 8-ми битных?!