Интерфейс - Причины развала Ярославско электронного журнала "ЭЛЬДОРАДО". Новая защита - Anti McDonald. Плохо ли пиратство? Несколько причин по которым не стоит покупать IBM PC в качестве домашнего компьютера. Как пройти "NEW DIZZY"?

Adventurer #05
Condor Soft:

     Несколько новостей из Ярославля:
     ────────────────────────────────

     Хотелось  бы немного поподробней ос-
ветить причины развала ярославского элек-
тронного  журнала  "Эльдорадо".   Их нес-
колько:  и  неказистый интерфейс  журнала
(профессионального  кодера  мы так  и  не
нашли,  а  продолжать  выпускать журнал в
прежнем виде было бы  просто бессмысленно
ввиду  многочисленной конкуренции со сто-
роны  других  подобных  электронных изда-
ний), низкая активность читателей ( стои-
ло ли вообще выпускать журнал ? /хотя па-
ра статей и была  подготовлена нашими чи-
тателями - большое им спасибо!/ ),  и как
следствие - огромная  /просто катастрофи-
ческая/   нехватка   печатных  материалов
(журнал впору было бы делать не ежемесяч-
ным, а ежегодным /шутка?/), отъезд нашего
музыканта в другой город (сами понимаете,
что журнал  без музыки - это  не журнал),

плюс  ко  всему - сама  редакция  журнала
как-то  незаметно   растворилась  (кто-то
ушел  на  другие  компьютерные  платформы
/Amiga  и  IBM/,  а  кому-то  вообще  все
это надоело).  В общем, все эти причины и
побудили  меня  (как  редактора)  времен-
но(?)  прикрыть всю эту  издательскую ла-
вочку.  Возможно, когда-нибудь (наверное,
в более  лучшие времена), я продолжу  вы-
пуск "Эльдорадо".
     Ну хватит о грустном,теперь несколь-
ко более приятных новостей:
     Во-первых, мы нашли нового музыканта
(Harkonen Soft).  Надеюсь, что проблемы с
музыкой у нас теперь будут решены.
     Во-вторых,  как  сообщил  мне Андрей
Казаков, закончена игра "Return to Home".
Так что, господа распостранители ПО, пос-
пешите приобрести  фирменную  версию дан-
ной игры  (мои координаты смотрите в раз-
деле "РЕКЛАМА").
     В-третьих,  к  нам  в  Ярославль  из
Санкт-Петербурга  приезжал  лидер  группы
"Profsouse" Алексей (к сожалению, в спеш-

ке я забыл  спросить у него фамилию и ха-
керский псевдоним).   Как обычно, встреча
происходила на квартире у дядюшки Никоди-
ма.  Разговор прошел в теплой дружествен-
ной обстановке. Алексей рассказал  нам об
"Enlighte-96", о питерских программистах,
поговорили  мы,  конечно,  и  об "UFO-2",
затронули проблемы распространения автор-
ского ПО. В заключение он рассказал нам о
новом электронном журнале "Spectrum Prog-
ress", выпускаемой  группой  "Profsouse",
первый  номер которого выходит в середине
сентября (тут же было  заключено соглаше-
ние о его распространении  на  территории
Ярославля). А также, мной была приобрете-
на фирменная версия великолепной логичес-
кой игры "Сотня" (многие читатели, навер-
ное, в нее уже  играли,  кто нет - срочно
приобретите эту игру).   В  дальнейшем мы
договорились  о  взаимном  сотрудничестве
(так что теперь, возможно, стоит  ожидать
новых progs из Питера). В общем, этот ви-
зит  оставил  у  всех нас только приятные
впечатления.

     NICOLAS VIPER  пишет  новую защиту -
ANTI McDONALD.

     А сейчас несколько советов по играм:

     Демо-версия игры "MORTAL COMBAT":
     ─────────────────────────────────
     Для того,  чтобы в конце боя игра не
зависала - жмите: CAPS SHIFT + R.

     Игра "СОТНЯ":
     ─────────────
     Для  быстрого  прохождения  этапов -
жмите: X + M.

         ──────────────────────────

ADV: Вернемся на рыбинскую землю...

Хакер Петруха:
     Хочу поделиться информацией по пово-
ду игры UFO-2. Вот список инопланетян,ко-
торых нужно захватить живьем для исследо-
ваний:

АКВАТОИД - медик, навигатор, биолог,  ин-
           женер;
ДАЙПОН - оператор, смотритель, навигатор,
         химик;
ЛОБСТЕР - навигатор,  лидер,  ученый, ко-
          мандер;
ЖИЛВЕР - лидер,  смотритель,   навигатор,
         стратег;
ТАШОТ - навигатор, террорист, техник, те-
        лепат.

     А теперь для тех, кому эта игра  ка-
жется слишком трудной,  несколько  POKES.

   Эти POKES только для версии 2.10 !!!
   ────────────────────────────────────

Эти  данные записываются прямо на диск  с
игрой с помощью любого дискового  доктора
(очень удобно это сделать RDM'ом). Инфор-
мация дается в виде (все в HEX):

  дорожка/сектор/байт_от_начала_сектора.

Бесконечные патроны: 34/07/5D  в последо-
вательности кодов 06 34 C9 00 07 заменить
код 06 на 00.

Много денег: 33/03/15 в последовательнос-
ти 80 84 1E FF 00 FE  заменить первые три
байта на FF.

Отменить  отставку генералов:  37/09/31 в
FE 05 CA 4F 8A C9 заменить FE на C9;
39/07/47 заменить байт FD на 93.

Отменить  стрельбу  противника  во  время
своего хода: 34/0A/14 код 30 на 18.

ADV: А самым ленивым  мы  советуем загля-
нуть в "Приложение".

        ────────────────────────── 


                (C) CAV Inc.

     Если вы думаете, что я буду наезжать
на пиратов, то вы ошибаетесь. Eсли вы ду-
маете,  что  я их буду защищать, вы опять
ошибаетесь. Речь же здесь пойдет о причи-
нах и следствиях.
     Плохо ли пиратство ?   Однозначно на
этот вопрос  трудно  ответить.  Хотя  BSA
(Business Software Alliance)  и старается
убедить Россию, что пираты все  бяки, все
продолжается по-старому  и  будет продол-
жаться пока... А вот что "пока" мы и раз-
берем. Признайтесь честно, сколько  у вас
программ приобретено легально ?  Я не ду-
маю, что много, скорее всего, наоборот. И
это не  зависит от типа компьютера, кото-
рый  вы  используете.  Ну как, вас мучают
угрызения совести по поводу использования
пиратских копий ?  Мучают ?  Тогда у кого
вы купили этот номер журнала ? Официально

наш журнал поставляется в следующие горо-
да:   ЧЕЛЯБИНСК,   ЯРОСЛАВЛЬ,  ЧЕРЕПОВЕЦ,
ХАРЬКОВ, МОСКВУ, НОВОСИБИРСК.
     Ну ладно,оставим этот вопрос. Почему
мы ВСЕ пользовались до недавнего  времени
ворованными  программами,  наверное,   не
нужно  объяснять никому (а если кому нуж-
но, то  пишите мне, я  разъясню).  Другое
дело, почему  мы продолжаем  пользоваться
ими и теперь ?  Я  имею  в виду не старые
западные  разработки,  а новье, как наше,
так и импортное.
     Первая причина, которую все называют
- это цена.  Всем  известно, что у пирата
она гораздо ниже.
     Про  вторую причину никто не задумы-
вается, но она  подразумевается. Это соп-
ровождение  авторских  программ  и  сроки
связи.  Многие  не   осознают,  но именно
вторая  причина и является главным двига-
телем пиратства.  Спрос рождает предложе-
ние, и  для пользователя  бывает  неважно
КТО продает ему программу. Главное - лишь
бы работала.  А так как у пирата дешевле,

то и идут к  нему.  А  что  до  защиты...
Нет ни одной защиты, которая бы держалась
дольше месяца. Это просто рай для пиратов
и, кстати, создаете его вы, господа авто-
ры  и  распространители.  Импортных прог-
рамм  касаться  не будем, разговор идет о
защитах российских авторов.
     Итак, что же позволяет держаться пи-
ратству ?   Время  и  цены, цены и время.
Обычный  принцип  действия таков:  кто-то
привозит авторскую  (в смысле купленную у
автора  или  его дистрибьютера) программу
из Москвы  или еще откуда-нибудь,  защита
снимается  и  программа  идет на продажу.
Все, кроме автора, довольны. Почему обыч-
ный пользователь идет на "толкучку", а не
пишет  письмо  автору или дистрибьютору ?
Да  потому что  он, по  большей части, не
знает,  что,  допустим,  хакерская группа
"Х" выпустила игру "Z" или о том, что су-
ществует  такая фирма, как "Инфорком".  А
если и знает, что "Инфорком" есть, то все
равно не посылает.  Вы когда-нибудь зака-
зывали диски  в "Инфоркоме" ?  Я - да.  Я

замучился  ждать когда  они  придут.  Про
качество некоторых программ, которые рас-
пространяет  "Инфорком", я  молчу (взять,
хотя бы, конфуз с LAST RAIDER'ом /см. АD-
VENTURER N 3/). Притом, нет гарантии, что
те диски, которые вам придут, будут рабо-
чими.
     Вот  мы  и пришли, господа авторы, к
тому, что  распространение у нас в стране
никуда  не  годится.  У нас не получится,
как в  Англии программами в книжных мага-
зинах  торговать  (хотя было бы неплохо).
Можно для исправления ситуации предложить
одну штуку. В принципе, она уже работает,
но не в полную силу.  Реализована  она  в
SPECTROFON'е и ZX-FORMAT'e.  Идея состоит
в том, чтобы авторы присылали свои работы
на  тестирование и,  возможно, на дистри-
бьюцию в электронные журналы.  Во-первых,
это  хорошая реклама авторам.  Во-вторых,
лучшее тестирование, чем в "Инфоркоме". В
третьих, более быстрая обратная связь.  Я
думаю, что  это  было бы неплохим выходом
для  всех.  Я  не  призываю посылать ваши

программы во все издания. Вы всегда може-
те выбрать то, которое вам больше нравит-
ся.  Хотелось  бы узнать мнение читателей
по этому поводу.
     Теперь  о  цене.  Всем известно, что
пиратские копии дешевле.  Они и будут де-
шевле. Да, кстати, еще одна вещь, которую
не  учитывают борцы с пиратами - это раз-
ный уровень жизни в разных регионах. Если
для  Москвы  цены  в  15-35 тыс. руб.  за
программу нормальны, то, скажем, в Рыбин-
ске это уже дороговато.  Правда, цены  по
большей  части  устанавливает не автор, а
распространитель.  Кстати,  вы, наверное,
прочитали в четвертом номере письмо авто-
ра  LAST  RAIDER'a ?   Что  вы  уяснили ?
Автор  должен  получить вознаграждение за
свой труд (как можно быстрее /прим.редак-
тора/ ), другой вопрос, как этого добить-
ся, как получить известность ?
     Присылая свою программу, допустим, к
нам, Вы ничем не рискуете. Мы НЕ распрос-
траняем  в  нашем  журнале  программы БЕЗ
согласия  авторов, и я лично обязуюсь от-

ветить каждому, кто  нам напишет.  Я  сам
такой же автор. Вы думаете, легко все это
было сочинять ?  Или выпускать журнал та-
кая  уж  легкая работа ?  Черта с два !!!
Журнал иногда  труднее выпустить, чем на-
писать игру.
     Оставим  теперь  пиратство в покое и
перейдем к насущным делам.  Господа поль-
зователи, вы, наверное,  хотите  получать
новые интересные программы ?   А как нас-
чет поддержки авторов ? Голым энтузиазмом
сыт не будешь.  Я  понимаю, что почти все
пользователи SPECCY небогатые люди и ста-
раются немного сэкономить. Я понимаю, что
всем  хочется  новье  получать побыстрее.
Поэтому просьба поддержать наше начинание.
И  пожалуйста,  покажите  этот номер всем
своим знакомым, а те пусть покажут своим.
Чем  больше народу увидит эту статью, тем
лучше. Никто, кроме вас не сделает ничего
для SPECCY. Государству на вас наплевать,
IBM'щики смотрят на вас с презрением. Вы-

живание Спектрума в ваших руках. А теперь
большая просьба ко всем читателям: госпо-
да, составьте,  пожалуйста, рейтинг попу-
лярности журналов.  То есть, оцените каж-
дый журнал, издающийся в ваших краях,  по
десятибальной  системе   и  пришлите  нам
(можно  даже  на  открытках) - будем  вам
очень благодарны.
     Вот  так, съехали мы с темы, но ведь
никто за  вас ничего не сделает. А что до
пиратов, то они тоже люди.

        ────────────────────────── 

╔───────────────────────────────────────╗
│ Несколько причин, по которым не стоит │
│ покупать  IBM PC в качестве домашнего │
│    компьютера (и вообще в качестве    │
│               компьютера)             │
╚───────────────────────────────────────╝

     Желательно ознакомить с сим докумен-
том : учителей, товарищей по работе, дру-
зей,  знакомых,  всех людей, собирающихся
купить  компьютер, а особенно поставщиков
услуг (сетевых, ремонтных, и т.п.)

1. ЦЕНА

     Все знают какая цена у PC... Правда,
дороги  только  новые  модели.  Но в нас-
тоящий  момент  ничего  ниже  "Pentium'а"
брать не стоит. Люди, берущие 286 и 386 в
расчете на дальнейшею модернизацию только
зря тратят деньги  и  время. Я не говорю,
что  модернизация невозможна.  Можно, ко-
нечно,  модернизировать,  поставив  новую
"мамку". Но тогда не лучше ли сразу взять

машину с  486 процессором или с  "Пентиу-
мом" ?

2. СКОРОСТЬ МОДЕРНИЗАЦИИ

     Да, не удивляйтесь это тоже камень в
огород PC-клонов. Скорость модернизации и
появления новых моделей такова,  что бук-
вально  каждые полгода,  а то и через 3-4
месяца происходит обновление.  А те моде-
ли, которые выпускались раньше, снимаются
с  производства  как морально устаревшие.
Складывается интересная  ситуация,  когда
производство процессоров дешевеет, систем
на  их  основе тоже, и все сворачивается.
Кто видел "фирменную" PC за $500 ? Никто.
И  не  увидите  никогда,  потому  что они
не выпускаются, а ведь могли бы.  Цена же
на новые модели постояно колеблется около
$1500-$3000. Еще один большой минус такой
быстрой  модернизации - это  то,  что все
новье в области soft'a делается с  учетом
НОВОГО  железа.   Так  что если вы хотите
быть постоянно на переднем крае,  то  вам

надо иметь тугой кошелек и месячный доход
в $3000-$4000.

3. НЕДРУЖЕЛЮБНОСТЬ

     Многие понимают под этим словом раз-
ные вещи.  Я же понимаю под этим совокуп-
ность  и  взаимоотношения "софта" с "хар-
дом".  Так как можно на хреновом  "харде"
иметь  крутые программы, а можно на самом
навороченом "харде" иметь такую #$@%&....
Ну ладно, это все не главное, а весь воп-
рос заключается в том, что IBM PC требует
для  своей  нормальной   работы   некоего
"гуру",  который  бы толкался неподалеку.
Зачем, спрашивается, нужен "гуру" ? А за-
тем, чтобы приводил систему в норму. Ведь
ни для кого  не  секрет,  что на IBM PC в
большей  массе  работают неподготовленные
пользователи.   (Словосочетание-то  какое
классное ! Кто нибудь слышал про неподго-
товленных  пользователей  SPECTRUM'а  или
Amiga ?)  Так  вот, спрашивается: что  же
это  за  домашний  комп,  ежели ему такое

внимание нужно ?  Если для установки игры
требуется  знать  сколько  DMA в машине и
какой IRQ. Какого хрена ?  Почему  я  это
должен знать и устанавливать ? Что, слабо
было сделать установку автоконфигурации ?
Почему я, чтобы запустить, допустим, MYST
на 486DX с 8М памяти должен выгружать ре-
зидентов ? Что, программе самой слабо это
сделать ? Ведь все равно, все крутые игры
имеют модуль, который заменяет DOS.   Так
какого же хрена мозги е#$ть ? Ну что-то я
на  эмоции слез.  Но стоит запомнить, что
все PC, кроме Aspire Ager'a,  выпускаются
в расчете на конторское применение. И ес-
ли даже вы купили PC в исполненнии "муль-
тимедиа", это еще ничего не значит. Поче-
му  я выделил Aspire из всех PC ?   Фирма
Ager  этой  моделью  попыталась захватить
рынок домашних компьютеров. Привлекатель-
ный  дизайн,  ПО,  разработанное с учетом
того,  что  машиной   будут  пользоваться
"чайники",  возможность просмотра телепе-
редач  прямо  на  экране компьютера, лег-
кость  начальной сборки - это все привле-

кает.  Но  сами  подумайте: какая цена  у
этой модели !  И самое интересное то, что
новое  железо в сей аппарат стоит ставить
только  фирмы Ager (остальных не рекомен-
дуется).

4. ГИГАНТИЗМ

     Да ! Гигантизм, как в soft'е так и в
hard'e. Вернее, гигантизм в soft'e порож-
дает гигантизм  в  hard'е.   За  примером
не стоит далеко ходить. Всем, наверно,уши
прожужжала реклама  Windows'95.  Ресурсы,
которые ей требуются  просто  большие,  и
возникает вопрос :  "Нафига ей столько ?"
Вообще,  вы  заметили,  что  каждая новая
программа  занимет все больше места и все
больше  требует ресурсов, а реальная при-
бавка к  старым  возможностям  невелика ?
Притом, что  интересно,  бывает маленькая
программка справляется с  чем-то  гораздо
лучше, чем большая. Могу привести пример:
как-то  нужно  мне  было разбить текст на
60 строчек на лист так,  чтобы можно было

поставить, где  надо, сноски.   Наилучший
результат в  этом деле показала маленькая
программка (всего 56К, согласитесь,для PC
это мало).  Звалась  она "WD"  и только в
ней  я  увидел то, что мне было нужно.  А
нужны  мне  были указатели на конец листа
(не в тексте).  Работать с ними было одно
удовольствие. Потом у меня вопрос к наро-
ду :  кто  видел в MS WORD'е такую нужную
функцию, как "транслитерация" ? (Для тех,
кто не  знает - это замена одних символов
другими). Я - нет.  А ведь она иногда бы-
вает нужна. Можно, конечно, написать мак-
рос, но это уже не дело.  К  чему я завел
разговор  про  транслитерацию ?   А вот к
чему : во  всеми презираемом УК-НЦ, в ре-
дакторах EDIK, WRITER - это есть,  а EDIK
может  работать с файлами  неограниченной
длины. Конечно, у них не такой интерфейс,
как  у  WORD'а, но они и места столько не
занимают (хотя и код у УК-НЦ тупой, самая

короткая  команда  процессора  занимает 2
байта).  Так,  EDIK занимает около 12К, а
WRITER - 41К  (правда,  WRITER часть кода
использует только во время загрузки).

     Это  основные причины, по которым не
стоит  покупать  PC  в качестве домашнего
компьютера.  Для тех, кто не убедился или
не согласен, пишите в редакцию.

        ──────────────────────────

                  (C) RAY

        А теперь несколько советов:

- если  загрузить в BASIC 128 программу с
кодами,  допустим,  в  первой строке,  то
листинг ее будет жутким (попробуйте!). Но
если сделать RENUM - все будет в порядке.
- мало кто знает, что в программе  CONVER
COMMANDER есть такая фишка: при просмотре
BASIC'a в doctor'е, выйдите из процедуры,
затем нажмите "S" и "Y" - курсор  устано-

вится на параметр автостарта.

     Вероятно,вы видели игру "NEW DIZZY".
Увы, она не блещет грамотностью и логикой
построения. Но DIZZY есть DIZZY, а значит,
должен быть пройден (DIZZY-маны меня пой-
мут!).  Привожу список моих достижений:

     Выпить  сок  на  левом краю  дорожки
(наверху лестницы).
     Ломом сломать дверь.
     У домика сторожа взорвать динамит.
     Из  затопленного  подвала можно выб-
раться, прыгнув с краю правого камня.
     Под лестницей наверх провал  (не ви-
димый) в подвал.  Сюда  не  надо попадать
без камня.
     В коллекторе включить рубильник.
     Под обрывом отодвинуть большие камни
домкратом.
     В воздушной беседке откопать камень.
     Его  использовать для выхода из под-
вала.

     Старинным  камнем включается устрой-
ство невесомости.
     Дверь в саду сломать топором.
     В водохранилище использовать матрас.
     Мимо ведьмы можно ходить только имея
амулет.
     Машинку для бритья отдать учуму.
     Из волос соткать веревку.

     А что делать дальше,  где ее исполь-
зовать и как пройти пролом  в  водохрани-
лище, не упав к ведьме ????   Нужна  ваша
помощь, дорогие читатели !
     Кстати, пройти эту игру без  CHEAT'a
мне не представляется возможным.  Поэтому
теперь в этой игре CHEAT есть.  Если кому
нужна такая версия - приходите  на радио-
рынок  (в  Рыбинске).  А  посему еще одна
идея:  многие  хакеры  вносят  какие-либо
изменения  в  программы (по разным причи-
нам, но обычно для себя лично). И, естес-
твенно, такие программы и остаются у это-
го человека, что,  в общем-то, и правиль-
но. Принято считать, что  сколько  людей,

столько  и  мнений.  Однако,  среди этого
многообразия, безусловно, найдуться  люди
с  одинаковыми  вкусами (даже с извращен-
ными /м.б.шутка/).  И  что  кто-то сделал
лично для себя может быть очень нужно ко-
му-то другому. Я предлагаю открыть своего
рода справочную страничку,  в которой бу-
дет  публиковаться информация о ваших де-
яниях /анонимность  гарантируется или на-
оборот,  при  желании  можем опубликовать
ваши координаты/.  Часто ведь бывает, что
по стране гуляет версия игры хакера Сапо-
гова,  где нет каких-то уровней или на N-
ном игра сбрасывается.  А  в то же время,
какой-нибудь скромняга хакер  Как-там-его
сделал  для  себя  вполне работоспособную
полную версию, но об этом знают лишь нес-
колько его друзей.

     Интересно будет знать мнение читате-
лей  по этому поводу. А я прощаюсь с вами
и желаю всего хорошего !

                  * * *