Condor Soft:
Несколько новостей из Ярославля:
────────────────────────────────
Хотелось бы немного поподробней ос-
ветить причины развала ярославского элек-
тронного журнала "Эльдорадо". Их нес-
колько: и неказистый интерфейс журнала
(профессионального кодера мы так и не
нашли, а продолжать выпускать журнал в
прежнем виде было бы просто бессмысленно
ввиду многочисленной конкуренции со сто-
роны других подобных электронных изда-
ний), низкая активность читателей ( стои-
ло ли вообще выпускать журнал ? /хотя па-
ра статей и была подготовлена нашими чи-
тателями - большое им спасибо!/ ), и как
следствие - огромная /просто катастрофи-
ческая/ нехватка печатных материалов
(журнал впору было бы делать не ежемесяч-
ным, а ежегодным /шутка?/), отъезд нашего
музыканта в другой город (сами понимаете,
что журнал без музыки - это не журнал),
плюс ко всему - сама редакция журнала
как-то незаметно растворилась (кто-то
ушел на другие компьютерные платформы
/Amiga и IBM/, а кому-то вообще все
это надоело). В общем, все эти причины и
побудили меня (как редактора) времен-
но(?) прикрыть всю эту издательскую ла-
вочку. Возможно, когда-нибудь (наверное,
в более лучшие времена), я продолжу вы-
пуск "Эльдорадо".
Ну хватит о грустном,теперь несколь-
ко более приятных новостей:
Во-первых, мы нашли нового музыканта
(Harkonen Soft). Надеюсь, что проблемы с
музыкой у нас теперь будут решены.
Во-вторых, как сообщил мне Андрей
Казаков, закончена игра "Return to Home".
Так что, господа распостранители ПО, пос-
пешите приобрести фирменную версию дан-
ной игры (мои координаты смотрите в раз-
деле "РЕКЛАМА").
В-третьих, к нам в Ярославль из
Санкт-Петербурга приезжал лидер группы
"Profsouse" Алексей (к сожалению, в спеш-
ке я забыл спросить у него фамилию и ха-
керский псевдоним). Как обычно, встреча
происходила на квартире у дядюшки Никоди-
ма. Разговор прошел в теплой дружествен-
ной обстановке. Алексей рассказал нам об
"Enlighte-96", о питерских программистах,
поговорили мы, конечно, и об "UFO-2",
затронули проблемы распространения автор-
ского ПО. В заключение он рассказал нам о
новом электронном журнале "Spectrum Prog-
ress", выпускаемой группой "Profsouse",
первый номер которого выходит в середине
сентября (тут же было заключено соглаше-
ние о его распространении на территории
Ярославля). А также, мной была приобрете-
на фирменная версия великолепной логичес-
кой игры "Сотня" (многие читатели, навер-
ное, в нее уже играли, кто нет - срочно
приобретите эту игру). В дальнейшем мы
договорились о взаимном сотрудничестве
(так что теперь, возможно, стоит ожидать
новых progs из Питера). В общем, этот ви-
зит оставил у всех нас только приятные
впечатления.
NICOLAS VIPER пишет новую защиту -
ANTI McDONALD.
А сейчас несколько советов по играм:
Демо-версия игры "MORTAL COMBAT":
─────────────────────────────────
Для того, чтобы в конце боя игра не
зависала - жмите: CAPS SHIFT + R.
Игра "СОТНЯ":
─────────────
Для быстрого прохождения этапов -
жмите: X + M.
──────────────────────────
ADV: Вернемся на рыбинскую землю...
Хакер Петруха:
Хочу поделиться информацией по пово-
ду игры UFO-2. Вот список инопланетян,ко-
торых нужно захватить живьем для исследо-
ваний:
АКВАТОИД - медик, навигатор, биолог, ин-
женер;
ДАЙПОН - оператор, смотритель, навигатор,
химик;
ЛОБСТЕР - навигатор, лидер, ученый, ко-
мандер;
ЖИЛВЕР - лидер, смотритель, навигатор,
стратег;
ТАШОТ - навигатор, террорист, техник, те-
лепат.
А теперь для тех, кому эта игра ка-
жется слишком трудной, несколько POKES.
Эти POKES только для версии 2.10 !!!
────────────────────────────────────
Эти данные записываются прямо на диск с
игрой с помощью любого дискового доктора
(очень удобно это сделать RDM'ом). Инфор-
мация дается в виде (все в HEX):
дорожка/сектор/байт_от_начала_сектора.
Бесконечные патроны: 34/07/5D в последо-
вательности кодов 06 34 C9 00 07 заменить
код 06 на 00.
Много денег: 33/03/15 в последовательнос-
ти 80 84 1E FF 00 FE заменить первые три
байта на FF.
Отменить отставку генералов: 37/09/31 в
FE 05 CA 4F 8A C9 заменить FE на C9;
39/07/47 заменить байт FD на 93.
Отменить стрельбу противника во время
своего хода: 34/0A/14 код 30 на 18.
ADV: А самым ленивым мы советуем загля-
нуть в "Приложение".
──────────────────────────
(C) CAV Inc.
Если вы думаете, что я буду наезжать
на пиратов, то вы ошибаетесь. Eсли вы ду-
маете, что я их буду защищать, вы опять
ошибаетесь. Речь же здесь пойдет о причи-
нах и следствиях.
Плохо ли пиратство ? Однозначно на
этот вопрос трудно ответить. Хотя BSA
(Business Software Alliance) и старается
убедить Россию, что пираты все бяки, все
продолжается по-старому и будет продол-
жаться пока... А вот что "пока" мы и раз-
берем. Признайтесь честно, сколько у вас
программ приобретено легально ? Я не ду-
маю, что много, скорее всего, наоборот. И
это не зависит от типа компьютера, кото-
рый вы используете. Ну как, вас мучают
угрызения совести по поводу использования
пиратских копий ? Мучают ? Тогда у кого
вы купили этот номер журнала ? Официально
наш журнал поставляется в следующие горо-
да: ЧЕЛЯБИНСК, ЯРОСЛАВЛЬ, ЧЕРЕПОВЕЦ,
ХАРЬКОВ, МОСКВУ, НОВОСИБИРСК.
Ну ладно,оставим этот вопрос. Почему
мы ВСЕ пользовались до недавнего времени
ворованными программами, наверное, не
нужно объяснять никому (а если кому нуж-
но, то пишите мне, я разъясню). Другое
дело, почему мы продолжаем пользоваться
ими и теперь ? Я имею в виду не старые
западные разработки, а новье, как наше,
так и импортное.
Первая причина, которую все называют
- это цена. Всем известно, что у пирата
она гораздо ниже.
Про вторую причину никто не задумы-
вается, но она подразумевается. Это соп-
ровождение авторских программ и сроки
связи. Многие не осознают, но именно
вторая причина и является главным двига-
телем пиратства. Спрос рождает предложе-
ние, и для пользователя бывает неважно
КТО продает ему программу. Главное - лишь
бы работала. А так как у пирата дешевле,
то и идут к нему. А что до защиты...
Нет ни одной защиты, которая бы держалась
дольше месяца. Это просто рай для пиратов
и, кстати, создаете его вы, господа авто-
ры и распространители. Импортных прог-
рамм касаться не будем, разговор идет о
защитах российских авторов.
Итак, что же позволяет держаться пи-
ратству ? Время и цены, цены и время.
Обычный принцип действия таков: кто-то
привозит авторскую (в смысле купленную у
автора или его дистрибьютера) программу
из Москвы или еще откуда-нибудь, защита
снимается и программа идет на продажу.
Все, кроме автора, довольны. Почему обыч-
ный пользователь идет на "толкучку", а не
пишет письмо автору или дистрибьютору ?
Да потому что он, по большей части, не
знает, что, допустим, хакерская группа
"Х" выпустила игру "Z" или о том, что су-
ществует такая фирма, как "Инфорком". А
если и знает, что "Инфорком" есть, то все
равно не посылает. Вы когда-нибудь зака-
зывали диски в "Инфоркоме" ? Я - да. Я
замучился ждать когда они придут. Про
качество некоторых программ, которые рас-
пространяет "Инфорком", я молчу (взять,
хотя бы, конфуз с LAST RAIDER'ом /см. АD-
VENTURER N 3/). Притом, нет гарантии, что
те диски, которые вам придут, будут рабо-
чими.
Вот мы и пришли, господа авторы, к
тому, что распространение у нас в стране
никуда не годится. У нас не получится,
как в Англии программами в книжных мага-
зинах торговать (хотя было бы неплохо).
Можно для исправления ситуации предложить
одну штуку. В принципе, она уже работает,
но не в полную силу. Реализована она в
SPECTROFON'е и ZX-FORMAT'e. Идея состоит
в том, чтобы авторы присылали свои работы
на тестирование и, возможно, на дистри-
бьюцию в электронные журналы. Во-первых,
это хорошая реклама авторам. Во-вторых,
лучшее тестирование, чем в "Инфоркоме". В
третьих, более быстрая обратная связь. Я
думаю, что это было бы неплохим выходом
для всех. Я не призываю посылать ваши
программы во все издания. Вы всегда може-
те выбрать то, которое вам больше нравит-
ся. Хотелось бы узнать мнение читателей
по этому поводу.
Теперь о цене. Всем известно, что
пиратские копии дешевле. Они и будут де-
шевле. Да, кстати, еще одна вещь, которую
не учитывают борцы с пиратами - это раз-
ный уровень жизни в разных регионах. Если
для Москвы цены в 15-35 тыс. руб. за
программу нормальны, то, скажем, в Рыбин-
ске это уже дороговато. Правда, цены по
большей части устанавливает не автор, а
распространитель. Кстати, вы, наверное,
прочитали в четвертом номере письмо авто-
ра LAST RAIDER'a ? Что вы уяснили ?
Автор должен получить вознаграждение за
свой труд (как можно быстрее /прим.редак-
тора/ ), другой вопрос, как этого добить-
ся, как получить известность ?
Присылая свою программу, допустим, к
нам, Вы ничем не рискуете. Мы НЕ распрос-
траняем в нашем журнале программы БЕЗ
согласия авторов, и я лично обязуюсь от-
ветить каждому, кто нам напишет. Я сам
такой же автор. Вы думаете, легко все это
было сочинять ? Или выпускать журнал та-
кая уж легкая работа ? Черта с два !!!
Журнал иногда труднее выпустить, чем на-
писать игру.
Оставим теперь пиратство в покое и
перейдем к насущным делам. Господа поль-
зователи, вы, наверное, хотите получать
новые интересные программы ? А как нас-
чет поддержки авторов ? Голым энтузиазмом
сыт не будешь. Я понимаю, что почти все
пользователи SPECCY небогатые люди и ста-
раются немного сэкономить. Я понимаю, что
всем хочется новье получать побыстрее.
Поэтому просьба поддержать наше начинание.
И пожалуйста, покажите этот номер всем
своим знакомым, а те пусть покажут своим.
Чем больше народу увидит эту статью, тем
лучше. Никто, кроме вас не сделает ничего
для SPECCY. Государству на вас наплевать,
IBM'щики смотрят на вас с презрением. Вы-
живание Спектрума в ваших руках. А теперь
большая просьба ко всем читателям: госпо-
да, составьте, пожалуйста, рейтинг попу-
лярности журналов. То есть, оцените каж-
дый журнал, издающийся в ваших краях, по
десятибальной системе и пришлите нам
(можно даже на открытках) - будем вам
очень благодарны.
Вот так, съехали мы с темы, но ведь
никто за вас ничего не сделает. А что до
пиратов, то они тоже люди.
──────────────────────────
╔───────────────────────────────────────╗
│ Несколько причин, по которым не стоит │
│ покупать IBM PC в качестве домашнего │
│ компьютера (и вообще в качестве │
│ компьютера) │
╚───────────────────────────────────────╝
Желательно ознакомить с сим докумен-
том : учителей, товарищей по работе, дру-
зей, знакомых, всех людей, собирающихся
купить компьютер, а особенно поставщиков
услуг (сетевых, ремонтных, и т.п.)
1. ЦЕНА
Все знают какая цена у PC... Правда,
дороги только новые модели. Но в нас-
тоящий момент ничего ниже "Pentium'а"
брать не стоит. Люди, берущие 286 и 386 в
расчете на дальнейшею модернизацию только
зря тратят деньги и время. Я не говорю,
что модернизация невозможна. Можно, ко-
нечно, модернизировать, поставив новую
"мамку". Но тогда не лучше ли сразу взять
машину с 486 процессором или с "Пентиу-
мом" ?
2. СКОРОСТЬ МОДЕРНИЗАЦИИ
Да, не удивляйтесь это тоже камень в
огород PC-клонов. Скорость модернизации и
появления новых моделей такова, что бук-
вально каждые полгода, а то и через 3-4
месяца происходит обновление. А те моде-
ли, которые выпускались раньше, снимаются
с производства как морально устаревшие.
Складывается интересная ситуация, когда
производство процессоров дешевеет, систем
на их основе тоже, и все сворачивается.
Кто видел "фирменную" PC за $500 ? Никто.
И не увидите никогда, потому что они
не выпускаются, а ведь могли бы. Цена же
на новые модели постояно колеблется около
$1500-$3000. Еще один большой минус такой
быстрой модернизации - это то, что все
новье в области soft'a делается с учетом
НОВОГО железа. Так что если вы хотите
быть постоянно на переднем крае, то вам
надо иметь тугой кошелек и месячный доход
в $3000-$4000.
3. НЕДРУЖЕЛЮБНОСТЬ
Многие понимают под этим словом раз-
ные вещи. Я же понимаю под этим совокуп-
ность и взаимоотношения "софта" с "хар-
дом". Так как можно на хреновом "харде"
иметь крутые программы, а можно на самом
навороченом "харде" иметь такую #$@%&....
Ну ладно, это все не главное, а весь воп-
рос заключается в том, что IBM PC требует
для своей нормальной работы некоего
"гуру", который бы толкался неподалеку.
Зачем, спрашивается, нужен "гуру" ? А за-
тем, чтобы приводил систему в норму. Ведь
ни для кого не секрет, что на IBM PC в
большей массе работают неподготовленные
пользователи. (Словосочетание-то какое
классное ! Кто нибудь слышал про неподго-
товленных пользователей SPECTRUM'а или
Amiga ?) Так вот, спрашивается: что же
это за домашний комп, ежели ему такое
внимание нужно ? Если для установки игры
требуется знать сколько DMA в машине и
какой IRQ. Какого хрена ? Почему я это
должен знать и устанавливать ? Что, слабо
было сделать установку автоконфигурации ?
Почему я, чтобы запустить, допустим, MYST
на 486DX с 8М памяти должен выгружать ре-
зидентов ? Что, программе самой слабо это
сделать ? Ведь все равно, все крутые игры
имеют модуль, который заменяет DOS. Так
какого же хрена мозги е#$ть ? Ну что-то я
на эмоции слез. Но стоит запомнить, что
все PC, кроме Aspire Ager'a, выпускаются
в расчете на конторское применение. И ес-
ли даже вы купили PC в исполненнии "муль-
тимедиа", это еще ничего не значит. Поче-
му я выделил Aspire из всех PC ? Фирма
Ager этой моделью попыталась захватить
рынок домашних компьютеров. Привлекатель-
ный дизайн, ПО, разработанное с учетом
того, что машиной будут пользоваться
"чайники", возможность просмотра телепе-
редач прямо на экране компьютера, лег-
кость начальной сборки - это все привле-
кает. Но сами подумайте: какая цена у
этой модели ! И самое интересное то, что
новое железо в сей аппарат стоит ставить
только фирмы Ager (остальных не рекомен-
дуется).
4. ГИГАНТИЗМ
Да ! Гигантизм, как в soft'е так и в
hard'e. Вернее, гигантизм в soft'e порож-
дает гигантизм в hard'е. За примером
не стоит далеко ходить. Всем, наверно,уши
прожужжала реклама Windows'95. Ресурсы,
которые ей требуются просто большие, и
возникает вопрос : "Нафига ей столько ?"
Вообще, вы заметили, что каждая новая
программа занимет все больше места и все
больше требует ресурсов, а реальная при-
бавка к старым возможностям невелика ?
Притом, что интересно, бывает маленькая
программка справляется с чем-то гораздо
лучше, чем большая. Могу привести пример:
как-то нужно мне было разбить текст на
60 строчек на лист так, чтобы можно было
поставить, где надо, сноски. Наилучший
результат в этом деле показала маленькая
программка (всего 56К, согласитесь,для PC
это мало). Звалась она "WD" и только в
ней я увидел то, что мне было нужно. А
нужны мне были указатели на конец листа
(не в тексте). Работать с ними было одно
удовольствие. Потом у меня вопрос к наро-
ду : кто видел в MS WORD'е такую нужную
функцию, как "транслитерация" ? (Для тех,
кто не знает - это замена одних символов
другими). Я - нет. А ведь она иногда бы-
вает нужна. Можно, конечно, написать мак-
рос, но это уже не дело. К чему я завел
разговор про транслитерацию ? А вот к
чему : во всеми презираемом УК-НЦ, в ре-
дакторах EDIK, WRITER - это есть, а EDIK
может работать с файлами неограниченной
длины. Конечно, у них не такой интерфейс,
как у WORD'а, но они и места столько не
занимают (хотя и код у УК-НЦ тупой, самая
короткая команда процессора занимает 2
байта). Так, EDIK занимает около 12К, а
WRITER - 41К (правда, WRITER часть кода
использует только во время загрузки).
Это основные причины, по которым не
стоит покупать PC в качестве домашнего
компьютера. Для тех, кто не убедился или
не согласен, пишите в редакцию.
──────────────────────────
(C) RAY
А теперь несколько советов:
- если загрузить в BASIC 128 программу с
кодами, допустим, в первой строке, то
листинг ее будет жутким (попробуйте!). Но
если сделать RENUM - все будет в порядке.
- мало кто знает, что в программе CONVER
COMMANDER есть такая фишка: при просмотре
BASIC'a в doctor'е, выйдите из процедуры,
затем нажмите "S" и "Y" - курсор устано-
вится на параметр автостарта.
Вероятно,вы видели игру "NEW DIZZY".
Увы, она не блещет грамотностью и логикой
построения. Но DIZZY есть DIZZY, а значит,
должен быть пройден (DIZZY-маны меня пой-
мут!). Привожу список моих достижений:
Выпить сок на левом краю дорожки
(наверху лестницы).
Ломом сломать дверь.
У домика сторожа взорвать динамит.
Из затопленного подвала можно выб-
раться, прыгнув с краю правого камня.
Под лестницей наверх провал (не ви-
димый) в подвал. Сюда не надо попадать
без камня.
В коллекторе включить рубильник.
Под обрывом отодвинуть большие камни
домкратом.
В воздушной беседке откопать камень.
Его использовать для выхода из под-
вала.
Старинным камнем включается устрой-
ство невесомости.
Дверь в саду сломать топором.
В водохранилище использовать матрас.
Мимо ведьмы можно ходить только имея
амулет.
Машинку для бритья отдать учуму.
Из волос соткать веревку.
А что делать дальше, где ее исполь-
зовать и как пройти пролом в водохрани-
лище, не упав к ведьме ???? Нужна ваша
помощь, дорогие читатели !
Кстати, пройти эту игру без CHEAT'a
мне не представляется возможным. Поэтому
теперь в этой игре CHEAT есть. Если кому
нужна такая версия - приходите на радио-
рынок (в Рыбинске). А посему еще одна
идея: многие хакеры вносят какие-либо
изменения в программы (по разным причи-
нам, но обычно для себя лично). И, естес-
твенно, такие программы и остаются у это-
го человека, что, в общем-то, и правиль-
но. Принято считать, что сколько людей,
столько и мнений. Однако, среди этого
многообразия, безусловно, найдуться люди
с одинаковыми вкусами (даже с извращен-
ными /м.б.шутка/). И что кто-то сделал
лично для себя может быть очень нужно ко-
му-то другому. Я предлагаю открыть своего
рода справочную страничку, в которой бу-
дет публиковаться информация о ваших де-
яниях /анонимность гарантируется или на-
оборот, при желании можем опубликовать
ваши координаты/. Часто ведь бывает, что
по стране гуляет версия игры хакера Сапо-
гова, где нет каких-то уровней или на N-
ном игра сбрасывается. А в то же время,
какой-нибудь скромняга хакер Как-там-его
сделал для себя вполне работоспособную
полную версию, но об этом знают лишь нес-
колько его друзей.
Интересно будет знать мнение читате-
лей по этому поводу. А я прощаюсь с вами
и желаю всего хорошего !
* * *