(C) Федоров "Chasm" Владимир
Ну вот и пришло время нового обзо-
ра. Сегодня я хочу представить вашему
вниманию несколько новых игрушек, которые
появились в нашем городе. В последнее
время наш журнал стали читать и за пре-
делами Ярославской области (судя по пись-
мам читателей), и поэтому некоторые прог-
раммы, которые я буду представлять как
новые, вы вполне могли уже не только ви-
деть, но и полностью их пройти. Также, я
буду стараться объективно оценивать ка-
чество исполнения и интересность програм-
мы. И если игра неинтересная, то я, не
кривя душой, так и напишу - игра душная.
Конечно, это будет мое субъективное мне-
ние, но думаю, что после восьми лет обще-
ния со Speccy, я видел не одну тысячу
игр и мне есть с чем сравнивать.
NARC
───────────────────────
OCEAN, SALES CURVE 1990
Сзади раздался выстрел. Я быстро
развернулся и присел. На меня бежал мужик
в плаще, в руках у него был дробовик. Да-
леко ему пробежать не удалось - он упал
вперед, срезанный очередью из верной М16.
Но успокаиваться было рано - из двери
ближайшего здания вывалила целая шобла
его дружков. Очереди бы на всех не хвати-
ло и я выстрелил из подствольного грана-
томета. Раздался мощный взрыв, и в разные
стороны полетели руки, ноги и головы -
все, что осталось от моих противников...
Вот такие сценки вы можете увидеть,
загрузив эту клевую игрушку. Давно я так
не оттягивался, играя в стрелялку. Бес-
спорно, это одна из самых крутых игр в
стиле Action, когда-нибудь выпущенных для
Speccy.
Вы (один или с другом, потому что в
игре предусмотрен режим игры вдвоем) выс-
тупаете в роли бойца спецподразделения по
борьбе с наркомафией. Вам поручено раз-
громить сеть распространителей гандубаса,
крэкса и другой наркоты, разгромить под-
польную фабрику по производству порошка,
выкорчевать лесопосадки травы (попутно
отстреливая охранников) и,в конце концов,
разобраться с боссом всего этого дела.
Ограничений нет, поэтому кровь льется ре-
кой, взрываются машины, стоящие по обочи-
нам, от выстрелов вашей винтовки гибнет
все живое (включая путающихся под ногами
собак).
Игра заслуживает всяческих похвал и
рекомендуется всем. Омрачает впечатление
только монохромность графики (хотя это
может и к лучшему - вспомните Shadow War-
riors) и некоторая тормознутость переме-
щения объектов, что правда с лихвой ком-
пенсируется возможностью манипулировать
со всеми предметами игрового пространст-
ва (мусорные бачки летают, а машины взры-
ваются).
ЗВУК 100%
ГРАФИКА 100%
ИГРАБЕЛЬНОСТЬ 99%
От рeдактора: Я бы не рекомендовал эту
игру маленьким детям...
SWORDS OF BANE
───────────────────────
CCS, ASTROS PRODUCTIONS
Стратегия. Игра выполнена в духе
фирмы CCS. Если вы играли в SAMURAI, то
будете иметь полное представление об этой
игре, так как она разработана той же са-
мой фирмой - ASTROS. Загрузив игру, вы
сможете выбрать один из трех сценариев.
Далее вам предложат определиться с вашим
уровнем мастерства и выбрать себе войска.
По сравнению с SAMURAI, игроков несколько
прибавилось - если раньше вы управляли
войсками, состоящими из средневековых
японских воинов, то теперь в вашем распо-
ряжении маги, великаны, рыцари, драконы и
прочая нечисть.
Узнать год выпуска этой игры мне не
удалось, но покопавшись внутри игры, я
заметил следы компилятора, из чего можно
заключить, что логический блок игры напи-
сан на BASIC'е - тормознутости у этой
программы не отнять.
ЗВУК 20%
ГРАФИКА 50%
ИГРАБЕЛЬНОСТЬ 70%
TURBO SKATE FIGHTER
───────────────────
ZEPPELIN GAMES 1989
Загрузив эту игру, вам представится
шанс поучаствовать в гонках, но не на
автомобилях, а на роликовых коньках.
Если честно признаться - это не самая
лучшая программа подобного жанра, которую
я видел. Насколько я могу судить по го-
ду выпуска этой игры, на базе ее в сле-
дующем 1990 году ZEPPELIN GAMES выпусти-
ли GO-KART SIMULATOR, который уже доволь-
но давно попал в нашу страну. Если вам
доводилось погонять карт в этой игре, то
вы,наверно,быстро освоите и ролики. Кста-
ти, в этих гонках совершенно нет правил и
вам сходят с рук даже толчки противников
в спину.
ЗВУК 20%
ГРАФИКА 70%
ИГРАБЕЛЬНОСТЬ 70%
GREMLINS 2
──────────────
TOPO SOFT 1990
Игра сделана по мотивам одноименного
фильма. В принципе,это обыкновенная стре-
лялка, цель которой является уничтожение
выводка плохих гремлинов. Игра содержит 6
уровней, которые вам придется пройти,
применяя чудеса ловкости (даже с CHEAT
MODE пройти игру сложновато). В конце
каждого уровня вас ждет вещь, которую
вам нужно взять и, зайдя в лифт, перемес-
титься на следующий уровень. Графика в
игре на уровне (как и во всех испанских
играх), а остальное - с пивком (литра 2-3
нужно) потянет.
Также нужно заметить, что игра, в
принципе, уже не нова и давно уже импор-
тирована в СНГ. Но в той версии, взлома-
ной польскими хакерами, отсутствовало ме-
ню выбора управления, а в игре уже выбран
cursor joystick, что лично на мой взгляд
совершенно неудобно.
ЗВУК 50%
ГРАФИКА 95%
ИГРАБЕЛЬНОСТЬ 70%
MERCS
────────────────────────
US GOLD, CAPCOM USA 1991
Еще одна стрелялка, довольно доброт-
но сделанная. Вам предстоит жаркая бойня
не на жизнь, а на смерть. Множество сол-
дат противника, бронированной техники,
танков и вертолетов - и вы один (или мо-
жет быть с другом) стреляете в разные
стороны, громя противника и разрушая все
вокруг. Вы находитесь в шкуре солдата из
спецподразделения и вам приходится вы-
полнять различные миссии, в которых обыч-
ные подразделения армии не могут принять
участия. В финале вам предстоит освобо-
дить президентский самолет, который за-
хватили террористы. Так что скучать не
придется.
Но при всех этих плюсах общее впе-
чатление портят мелкие детали : уровни
слишком короткие, графика хотя и цветная,
но иногда из-за этого паришься, ища мес-
то, где можно пройти.
Если у вас дисковая версия SEAMANS &
MAGIC SOFT, то CHEAT MENU вызывается, на-
жатием CAPS SHIFT.
ЗВУК 70%
ГРАФИКА 95%
ИГРАБЕЛЬНОСТЬ 90%
THE HUNDRED
───────────────
X-MASTERS 1996
Похоже, отечественным программистам
не дают покоя обнаженные женские телеса.
Первой птичкой были ПЯТНАШКИ, а HUNDRED
продолжает эту традицию, и притом,не луч-
шим образом. Не знаю, может быть на
взгляд отечественных гейм-мейкеров, вид
обнаженной женщины стимулирует деятель-
ность головного мозга, но лично меня пор-
нографические картинки отвратительного
качества только раздражают. По-моему, ес-
ли уж так приспичило, то лучше вставить
кассету с порнухой в видеомагнитофон, а
не превращать серьезные игры в пособие
начинающего мастурбатора.
Ну, что-то я отвлекся. Игра предста-
вляет собой ремейк довольно распростра-
ненной игры "Сотка", за которой я провел
не одну душную лекцию в институте. Вам
предстоит пройти тридцать уровней, кото-
рые перемежаются конвертированными с PC
картинками, изображающих довольно милых
женщин. По мере углубления в игру, обна-
женность моделей на картинках все больше
и больше, пока не скатывается к тривиаль-
ной порнографии. Музыка в игре, как не
прискорбно, выдрана из "ECHOLOGY MEGA-
DEMO". Если на это не обращать внимание,
то игра сделана довольно неплохо и может
быть рекомендована для любителей логичес-
ких игр.
ЗВУК 00%
ГРАФИКА 30%
ИГРАБЕЛЬНОСТЬ 90%
HEAVY METAL MOVER
─────────────────
UCM GROUP 1996
Еще один программный продукт отечес-
твенных программистов, и опять логика.
Принцип игры не нов - вам нужно переме-
щать части картинки, разбитой на девять
частей. Перемещение производится по вер-
тикали и горизонтали блоками по три час-
ти картинки до тех пор, пока картинка не
примет первоначальный вид. В принципе,ни-
чего оригинального (насколько помню,впер-
вые эта идея была реализована на Speccy
в какой-то польской демке - там нужно бы-
ло двигать части нарисованого диска), но
все-таки приятно еще раз посмотреть на
милые сердцу картинки с альбомов любимых
групп. Игра довольно сложна для честного
прохождения, и авторы еще в загрузчике
(при нажатии соответствующих клавиш) дают
рекомендации по прохождению игры.
ЗВУК 70%
ГРАФИКА 95%
ИГРАБЕЛЬНОСТЬ 80%
QUICK DRAW McGRAW
─────────────────────────────
HiTEC SOFTWARE, TWILIGHT 1990
Красивая и тупая до безобразия игра
в жанре Action. Сюжет о погоне по крыше
поезда не оставляет в покое создателей
игр для Speccy. В очередной раз кто-то
убегает, а различные плохиши усердно ме-
шают ему в этом. Так и в этой игре, нек-
то McGRAW бежит по вагонам, пытаясь доб-
раться до паровоза. Добравшись наконец до
заветной цели, он обнаруживает самого
главного плохиша, которого благополучно
уделывает. После чего все с мелкими ва-
риациями повторяется. Из-за тупости сю-
жета и красивой графики игра рекомендует-
ся детям до 10 лет.
ЗВУК 80%
ГРАФИКА 95%
ИГРАБЕЛЬНОСТЬ 95%
ICE CLIMBER (АЛЬПИНИСТ)
───────────────────────
VDV SOFT 1996
Наигравшись вдоволь в DENDY, россий-
ские кодеры похоже решили заняться кон-
версией с этой платформы (вспомните мно-
гочисленные BATTLE CITY). ICE CLIMBER ро-
дом также со "всеми любимой и играемой"
приставки. Игра перенесена практически
без изменений, пострадала только графи-
ка - она стала монохромной.
Что можно сказать о этой игре ? Для
тех, кто не видел ее на DENDY, поясняю :
обыкновенная аркада, цель до идиотизма
проста - проламывая потолки этажей, заб-
раться на самый верх, где игрока ждет
призовой уровень. Чем выше уровень, тем
больше препятствий встретится на пути иг-
рающего. В игре встроен CHEAT MODE, кото-
рый позволяет установить бесконечные жиз-
ни.
ЗВУК 80%
ГРАФИКА 50%
ИГРАБЕЛЬНОСТЬ 95%
DARKMAN
────────────────────
OCEAN, TWILIGHT 1991
Нередко, в бытность свою, фирма OCE-
AN занималась производством игр, сделаных
по сюжетам известных фильмов. Это игра из
той же серии - она сделана по мотивам
фильма DARKMAN (ЧЕЛОВЕК ТЬМЫ). В конце
восьмидесятых OCEAN сделала себе имя на
подобных играх (ROBOCOP, BATMAN и др.),
но к началу девяностых в этом жанре ста-
ло выпускаться много посредственных поде-
лок, совершенно не соответствующих сюжету
фильмов - DARKMAN из этого печального
списка. Посмотрев на днях этот фильм и
потом загрузив игру, я совершенно не смог
вспомнить, где по ходу сюжета (и притом в
начале ленты - так как это первый уровень
игры), главному герою приходилось отби-
ваться от толп бандитов и, к тому же, еще
от путающихся под ногами собак. Я понимаю
ROBOCOP 3 - он был выпущен одновременно с
фильмом, но эта же игра была выпущена че-
рез год после выхода одноименной карти-
ны ?
Но не все так плохо. Если закрыть
глаза на несоответствие сюжету, то в иг-
рушку вполне можно неплохо поиграть. Ко-
нечно,это не TARGET RENEGADE, но я с удо-
вольствием набил рожи нескольким гопни-
кам, мешавшим моему дальнейшему продвиже-
нию. Так как в игре нет CHEAT'a, то даль-
ше первого уровня мне проходить было в
лом. Поэтому, что там дальше - узнавать
придется вам самим (конечно, при условии,
что вы будете играть в эту игрушку).
ЗВУК 80%
ГРАФИКА 80%
ИГРАБЕЛЬНОСТЬ 80%
SUPER CARS
────────────
GREMLIN 1990
На первый взгляд игрa не представля-
ет из себя ничего примечательного - обык-
новенные гонки, вид сверху. Подобных игр
достаточно много. Но приигравшись,начина-
ешь замечать маленькие отличия от других
игр. После каждого заезда вам начисляется
энное количество призовых денег (в зави-
симости от того, на какой позиции вы при-
шли к финишу) и вы, посетив магазин, мо-
жете прикупить к своей машине различных
прибабах, включая даже ракету для уничто-
жения нежелательных конкурентов. Если же
денежек скопилось побольше, то вы вполне
сможете поменять свою тачку на более мощ-
ную.
Первые треки вам могут показаться
очень легкими, но по ходу игры, когда вы
забираетесь все выше и выше, а противники
тоже не стоят на месте и оснащают свои
автомобили по последнему слову техники,
приходить к финишу первым становится все
сложнее. Короче говоря, при всей своей
внешней простоте игра захватывает и зас-
луживает всяческих похвал.
ЗВУК 90%
ГРАФИКА 95%
ИГРАБЕЛЬНОСТЬ 100%
ASSAULT COURSE
──────────────
PREMIER 1990
Вам нравиться долбить по клавиатуре,
гоняя спортсменов в SUPER TEST ? Если ДА,
то это игра для вас! Вам предстоит вжить-
ся в шкуру курсанта спецшколы по подго-
товке спецагентов. И это значит, что ин-
структоры будут к вам беспощадны - вы бу-
дете "летать" как салага, стаптывая сапо-
ги на полосе препятствий. Резво перебирая
пальчиками и вовремя нажимая огонь, вам
нужно в срок довести обучаемого до фини-
ша, а потом будет следующая полоса, а за
ней другая ...
Игру можно порекомендовать любителям
поиграть на гитаре или фортепьяно в ка-
честве разминки для пальцев.
ЗВУК 90%
ГРАФИКА 90%
ИГРАБЕЛЬНОСТЬ 20%
LODE RUNNER 3
─────────────────────
BIOTECH SOFTWARE 1995
Добрый старый RUNNER на сей раз от-
правился в космос. Тут, конечно, не обо-
шлось без наших ребят. Воспользовавшись
встроенным редактором уровней и несколь-
ко перерисовав графику, ребятя из BIOTECH
SOFTWARE отправили бедного к черту на ку-
лички, а именно в космос. Теперь RUNNER'у
не до золота - он борется за свою жизнь,
собирая пузыри воздуха.
Кардинальных изменений игра не пре-
терпела - все те же 75 уровней, правда,
после каждого шестого уровня вам предста-
вится возможность собрать весь воздух
без опаски быть пойманым. Как уже говори-
лось, в игре изменены некоторые элементы
графики и сконструированы новые уровни.
На мой взгляд, на пользу это не пошло -
увлекшись внешним оформлением, авторы
подчас забывали о главной цели игры.
ЗВУК 50%
ГРАФИКА 90%
ИГРАБЕЛЬНОСТЬ 50%
DOWNTOWN
────────────────────────────
ATLANTIS, SHAW BROTHERS 1991
Нью-Йорк. Город захлестнула волна
преступности. Как вы выяснили от своих
стукачей, всему виной Марлон Раффия. Эти
же стукачи информируют вас, что в городе
спрятаны четыре части фотографии, компро-
ментирующей крестного отца. Вы решаете
добыть этот снимок и арестовать главаря
мафии. Но не тут-то было ! У Марлона
очень много сообщников, и в вас стреляют
из-за каждого угла. Бредя по канализации
(там меньше стреляют), вы натыкаетесь на
связаную девушку. Жалея, что вы полицей-
ский и не можете воспользоваться ее бес-
помощностью, все-таки развязываете ее, и
она в благодарность указывает место, где
лежит четвертинка искомой вами фотогра-
фии. После получения заветного кусочка,
операция с девушками (еще с тремя) повто-
ряется. Наконец,полная фотография у вас в
руках и вы идете в офис негодяя. Но он не
дремлет и приготовил большую пушку. Все
решит реакция. Бах-бах, и ваш бездыханный
труп падает к ногам мерзко смеющегося
злодея. Занавес ! Тут вам не Голливуд и
поэтому сегодня хэппи-энда не будет...
Игра представляет собой смесь стре-
лялки и лабиринта. Графика сделана в ха-
рактерном для SHAW BROS стиле. Ну что еще
можно сказать ? Ах да ! По цепям лазать
не только можно, но и нужно. Из канали-
зации можно вылезти по лестнице, а спус-
титься по ней нельзя. В здания заходят
через двери, а выходят по стрелке. Нап-
равление для поиска фотографии, после ос-
вобождения заложницы, индицируется в ниж-
ней части экрана. Лифты ездят не только в
вверх, но и вниз. Если не использовать
CHEAT, то можно умереть. Все !
ЗВУК 50%
ГРАФИКА 80%
ИГРАБЕЛЬНОСТЬ 90%
СТРАНА МИФОВ
────────────
FANTASY 1995
Переделка игр с других платформ чре-
вата повторением: вспомните многочислен-
ные COLOR LINES и BATTLE CITY. Данную иг-
ру тоже постигла такая же участь. В осно-
ве сюжета положена игра KING'S BOUNTY 2 с
IBM PC. Игра с одноименным названием не
так давно была выпущена для SPECCY ребя-
тами из Челябинска, если вы ее видели, то
имеете элементарное представление о игре
СТРАНА МИФОВ. Цели и интерфейс у этих игр
схожи. Ну что можно сказать об этой игре?
Жанр - DUNGEONS & DRAGONS, возможность
выбора одного из восьми персонажей (у
всех разные характеристики), много анима-
ции, довольно юморные текстовые вставки.
К явным минусам можно отнести очень
душную загрузку, работу только в режиме
не ниже 256 kВ, полное отсутствие звука и
ворованые спрайты героев (из HEROES OF
THE LANCE).
Если вам нравится KB2, то я вам нас-
тоятельно советую сыграть в СТРАНУ МИФОВ,
так как там есть все, что было в Челябин-
ской версии, плюс еще много разных других
наворотов.
ЗВУК 00%
ГРАФИКА 80%
ИГРАБЕЛЬНОСТЬ 90%
Ну и напоследок - десяточка лучших
игр, составленая при помощи ваших писем и
опроса покупателей на рынке.
01. НЛО 2 v2.10
02. LASER SQUAD + 7 levels
03. LAST BATTLE
04. FORMULA ONE MANAGER
05. NARC
06. TANK WAR
07. SPACE CRUSADE 128
08. КОСТИ-ПОКЕР
09. ПАСЬЯНС
10. SUPER CARS
* * *