Пресса
Электронные журналы и газеты
▪
Книги
Книги и бумажные журналы
▪
Бумажные письма
Бумажные письма
▪
ZXNet
ZXNet эхоконференции
Мы в телеграме
Обновления
Галерея
Хронология
Статистика
Гостевая
?
Категории
→
Программирование
→
Оптимизация кода
Оптимизация кода
Повышение скорости, уменьшение размера и эффективности программ.
Статьи (31)
Info Guide #13
01 апреля 2021
Wild
- тетрис в 256 байт и змейка размером 55 байт
Info Guide #12
31 декабря 2017
Код
- этюды: вызов процедур по списку адресов.
Info Guide #11
05 июля 2015
Дикий ум
- Генерация и оптимизация кода в компилятора (часть 2).
Info Guide #10
30 апреля 2007
For Coderz
- Код Грея и оптимизация программ.
Info Guide #09
31 июля 2006
For Coderz
- О сортировке элементов массива.
Info Guide #07
31 мая 2005
For Coderz
- Основы оптимизации под процессор Z80.
Nicron #125
19 декабря 2002
Программирование
- Процедуры расчета следующей и предыдущей линии экрана. Оптимизация.
MSD #09
18 декабря 1999
Программирование
- Оптимизация программ или пишем загрузчик в кодах.
ZX Pilot #35
27 ноября 1999
Coding
- приемы оптимизации кода.
Miracle #03
16 июля 1999
Кто там кодит?
- Гуру медитирует: оптимизация программ по времени исполнения и по размеру.
Born Dead #0A
02 июня 1999
Coding
- Как кодить оптимально: генерация синус-таблицы, вывод атрибутного черно/белого спрайта.
Deja Vu #08
31 мая 1999
CODING
- The Оптимизация - построение таблицы частоты повторения байтов.
KrNews #05
24 июля 1998
Кодерам
- Быстрая процедура точки.
Кодерам
- Процедуры быстрого деление и умножение.
Deja Vu #05
31 мая 1998
CODING
- Процедуры: FULL SCREEN SCROLL UP, Сломанный телевизор.
CODING
- Использование стека при разрешенных прерываниях.
Deja Vu #04
31 марта 1998
CODING
- THE оптимизация.
ZX Format #07
05 декабря 1997
Программистам
- Алгоритмы работы и примеры процедур для быстрых вычислений на асемблере: Умножение и деление 3-х байтовых чисел,
ZX Review #11-12
26 ноября 1997
Этюды
- Полезные советы. Быстрая переброска экрана.
ZX Review #7-8-9-10
08 ноября 1997
Этюды
- Укороченная процедура индикации амплитуды каналов муз. сопроцессора. Способ вычитания константы из регистровой пары HL.
Miracle #02
10 августа 1997
Совет от ГУРУ
- Оптимизация программ по времени исполнения.
ZX Review #3-4
22 июля 1997
Этюды
- Е.Волчков. Улучшение подпрограммы вычисления адреса в дисплейном файле.
Public Spirit #01
17 мая 1997
Кодерам
- переброска экрана за прерывание, Паковщики.
Energy #04
03 мая 1997
Оптимизация
- Оптимизация процедур.
Odyssey Magazine #01
05 марта 1997
Ассемблер
- Быстрый расчет адреса по двум координатам.
ZX-News #10
22 октября 1996
Программистам
- О некоторых тайнах команд ввода и вывода.
ZX Power #01
11 октября 1996
Ликбез
- Пересылка память - память : мифы и реальность: Возможно ли перебросить экран быстрее чем за одно прерывание?
Adventurer #04
31 июля 1996
Обмен опытом
- "С точностью до ..." : о прерываниях; дисковые загрузчики.
Realtime #01
13 января 1996
Программирование
- использования стека для ускорения программ.
Plutonium #07
Несколько способов облегчить себе жизнь
- То, о чём пойдёт речь не является истиной в последней инстанции, и не рассматривается как руководство к действию, каждый должен сам определять необходимость применения того или иного метода в своих программах и разработках.
Plutonium #09
Ответ Eмрlоyer'у
- Спасибо тебе за 1O.5 тактов, поюзаю какнибудь.