┌──────────────────────────────┐
│ ───────── ПРЕМЬЕРА ───────── │
└──────────────────────────────┘
Сегодня мы представляем вни-
манию наших читателей несколько
отечественных программ.
EAN-13
──────────────────────────
Автор: Тихонов В.В.
Город: Старая Русса.
Предлагаемая программа пред-
назначена для определения под-
линности товара по его штрихово-
му коду. Программа вычисляет
контрольную сумму кода, а также
расшифровывает название страны-
изготовителя.
После запуска программы по
нажатию "1"(ENTER), можно полу-
чить полезную информацию о штри-
ховых кодах.
Нажав "2"(ENTER) и введя код
из 13 цифр Вы получите информа-
цию о товаре.
"S": Идея создания программы по-
добного рода - замечательна.
Жаль только, что выдаваемая ин-
формация, ограничена лишь под-
линностью кода и страной-изгото-
вителем. Было бы интересно уз-
нать более полную информацию о
товаре.
КАЛЕНДАРЬ ПЛАНЕТ
───────────────────────────
Автор: Пензин Ю.П.
Город: Самара.
Эта программа дает более точ-
ные и полные данные о планетах,
чем школьный астрономический ка-
лендарь.
Координата "дельта Солнца"
дается для оценки условий види-
мости планеты. Если координата
"дельта Солнца" больше координа-
ты "дельта" планеты на 10 граду-
сов, то условия видимости плане-
ты плохие.
КАЛЕНДАРЬ СОЛНЦА И ЛУНЫ
────────────────────────────
Автор: Пензин Ю.П.
Город: Самара.
Работа с программой "Кален-
дарь Солнца и Луны" в разделе
"инструкция".
РАСЧЕТ НАЧАЛЬНЫХ МАСС
РАКЕТНЫХ СИСТЕМ
────────────────────────────
Автор: Пензин Ю.П.
Город: Самара.
Позволяет оценить начальную
массу ракеты-носителя для поле-
тов на Луну и планеты Солнечной
системы. Для сравнения расчетов
предыдущий вариант сохраняется в
буфере.
Полет по параболическим тра-
екториям возможен только для
внешних планет (МАРС, ЮПИТЕР,
САТУРН, УРАН, НЕПТУН, ПЛУТОН) и
Луны. Полет по гомановским тра-
екториям возможен для всех пла-
нет и Луны.
Источник: В.И.Левантовский
"Механика космического полета в
элементарном изложении" изд.
"Наука" 1980 г.
Примечание: если скорость ис-
течения мала, а масса велика, то
число может превысить макси-
мальное для "Спектрума" (1E+38).
"S": Листинги программ представ-
ленные на суд наших читателей
в свое время были опубликованы в
одном из номеров "ZX-РЕВЮ".
Думаем, что эти программы могут
быть полезны всем, кто не равно-
душен к очень интересной науке -
астрономии.
KINGDOM (INTRO)
─────────────────────────────
Авторы: Кирилл и Максим
Котины (-SF- STUDIO)
Город: С.-Петербург.
Экономическая игра, цель ко-
торой продержаться во главе ма-
ленького государства.
"S": В "ПРИЛОЖЕНИИ" наши читате-
ли найдут подробное описание
этой игры и информацию об авто-
рах.
ZANNY. ЧАСТЬ I. СПАСЕНИЕ
───────────────────────────
Аторы: STAPLESOFT
Город: Каменск-Уральский
Графическая адвентюрная игра
о приключениях человечка Занни
из волшебной страны.
Управление в игре:
Z-влево
X-вправо
SPACE-прыжок
CR-взять/выкинуть
"S": В сопроводительном письме
авторы пишут о том, что обяза-
тельно продолжат сериал о своем
герое, если игра понравится на-
шим читателям.
МONTANA JONES II
────────────────────────────
Авторы: HOME MASTERS
Город: Томск
Вам, возможно, покажется, что
эта игра чем-то напоминает из-
вестную программу Lode Runner.
Вы управляете ковбоем по имени
Montana Jones, задача которого -
попасть на самый верх лабиринта.
Чтобы открыть двери, нужен ключ,
который вы получите, собрав нуж-
ное количество сундучков. Все
было бы просто, если бы не те
двое, которые всячески мешают
вам осуществить вашу задачу.
Всего в программе 30 уровней, на
одоление которых вам дается пять
жизней (они отображаются внизу в
виде шляп). Этого явно недоста-
точно, но за каждые 1000 очков
вы получите еще один головной
убор.
Игра имеет хорошую музыку и гра-
фику, и несомненно понравится
всем, кто любит на досуге побе-
гать по лабиринтам, пораскинуть
мозгами и послушать AY-музыку.
"S": Нам игра понравилась, наде-
емся, что наши читатели также
оценят ее по достоинству.
Master Assembler 128k.
────────────────────────────
Авторы: *AIG* & KSA SOFTWARE
Город: Москва
Авторы представляют Вашему
вниманию новый ассемблер для
Spectrum 128 с поддержкой макро-
сов и высокой скоростью ас-
семблирования.
Оформлена программа практически
так же, как и известный ас-
семблер TASM (by Rst7), добавле-
на лишь расширенная информацион-
ной строка в нижней части экра-
на редактора.
Еще раз отдельно хотелось бы
сказать о скорости ассемблирова-
ния. Она в 2 раза больше, чем у
ТАSM'а v3.0, который на протяже-
нии полутора лет считался самым
быстрым ассемблером на Speccy.
Полное описание программы и
ее демо-версия включены в "ПРИ-
ЛОЖЕНИЕ".
На сегодня это все.
Ждем ваших новых работ.