┌─────────────────────────────┐
│ ─────── О Б З О Р ─────── │
└─────────────────────────────┘
В этом номере, используя "ок-
но", образовавшееся в связи с
летними отпусками, мы хотели бы
обратиться ко всем отечественным
программистам, кто пишет свои
собственные программы, а также к
нашим аппаратчикам, которые раз-
рабатывают новые устройства для
Speccy.
Редакция журнала "SPECTROFON"
предлагает программистам опубли-
ковать Ваши игры и демо-версии
программ, над которыми Вы сейчас
работаете. Все работы (кроме де-
мо-версий) оплачиваются, если
принято решение о публикации.
Ваши программы могут быть опуб-
ликованы в нашем журнале как с
защитой, так и без нее. Это за-
висит от Вашего желания.
Для того, чтобы Ваша програм-
ма была опубликована нужно прис-
лать нам письмо-заявку с кратким
описанием программы и указать
способ связи с Вами. Если мы за-
интересуемся Вашим предложением,
то тогда свяжемся с Вами и обго-
ворим условия публикации, Ваш
гонорар и другие организационные
вопросы. Затем Вы присылаете нам
программу, мы тестируем ее и
связываемся с Вами для оконча-
тельного решения всех вопросов.
После этого мы высылаем Вам го-
норар, а программа включается в
очередной номер журнала.
Нас интересуют любые Ваши ра-
боты: прикладные программы, иг-
ры, теоретические разработки, а
также схемотехнические и аппа-
ратные решения "синклеровских"
проблем. Короче все, что касает-
ся "ZX-SPECTRUM".
ПРИНЦИПЫ ОПЛАТЫ ВАШИХ РАБОТ
---------------------------
1. Оригиналы.
Самыми "дорогими" для нас и
для Вас будут оригинальные прог-
раммы. То есть те, которые от
начала и до конца написаны Вами.
Эти работы оплачиваются по мак-
симальному тарифу. В условиях
инфляции максимальный тариф пос-
тоянно меняется и поэтому мы не
будем говорить о конкретных циф-
рах.
Сумму, которая будет выплачи-
ваться за оригинальную разработ-
ку примем равной 100 процентов.
Конечно, хорошие оригиналы будут
оплачиваться выше посредствен-
ных. Итак, оригинальная игра,
системная программа оплачиваются
по максимуму.
2. Переделки, доработки из-
вестных программ.
К этой категории относятся
работы, которые написаны на ос-
нове уже известных игр и систем-
ных программ. В качестве класси-
ческого примера можно привести
две версии игры ELITE - новоси-
бирскую ELITE-3 и ELITE-3 (THD).
Авторы этих игр написали новые
версии на готовом материале. Та-
кие работы оплачиваются в 75
процентов от оплаты оригинальной
разработки.
Безусловно, работа может быть
сделана хорошо (новосибирская
ELITE-3) и хорошо оплачена, или
сделана посредственно (ELITE-3
THD) и, соответственно, оплата
за такую работу существенно ни-
же.
3. Программы, переведенные на
русский язык.
За перевод программ оплата
составляет 50 процентов от опла-
ты оригинальной разработки. В
качестве положительного примера
можно привести игры NETHER EARTH
и ряд программ DIZZY (РУС.).
4. Полные дисковые версии игр.
За эту работу, при условии,
что она хорошо сделана, оплата
25 процентов от оплаты оригина-
ла.
Безусловно, что некоторые Ва-
ши работы будут иметь характе-
ристики нескольких категорий.
Так, например, полная дисковая
версия с новыми похождениями
DIZZY на русском языке, с новыми
лабиринтами и загадками стоит
более 75 процентов от ориги-
нальной авторской разработки.
Степень нашего интереса к Ва-
шим работам возрастает от чет-
вертой категории к первой соот-
ветственно оплате. Поэтому рабо-
ты четвертой категории нас инте-
ресуют меньше всего.
Оплата за публикацию Ваших
теоретических разработок - на
общих условиях по договорным це-
нам.
ЖДЕМ ВАШИХ РАБОТ!