┌──────────────────────────────┐
│ ─────── ЭКСПЕРТИЗА ─────── │
└──────────────────────────────┘
Сегодня мы представляем чита-
телям нашего журнала экспертную
проработку игры "BATTLE COMMAND"
(128К). Эта игра - превосходный
имитатор супер-современного тан-
ка.
Да простят нас владельцы ус-
таревших машин с объемом памяти
48 Кб. Поймите нас правильно -
мы не можем не обращать внимания
на целый пласт игр, которые на-
писаны только для 128-го Speccy.
Еще год назад на эти игры можно
было закрывать глаза и делать
вид, что 128-ой режим не прижил-
ся на наших компьютерах.
Но согласитесь: сейчас на
рынке новых программ для
"ZX-Spectrum" все чаще и чаще
появляются игры, рассчитанные на
ОЗУ не менее 128K. Конечно, мы
не имеем ввиду переделки старых,
48-х игр под 128-е. Нет, мы бу-
дем вести речь лишь о "чисто"
128-х играх. К такому роду игр и
относится игра "BATTLE COMMAND"
(128K).
А пока давайте рассмотрим
оригинальную версию этой увлека-
тельной игры.
BATTLE COMMAND(128K)
OCEAN 1992
--------------------
Фантастический сюжет "BATTLE
COMMAND" основан на вымышленных
боевых действиях между Севером и
Югом. Вы, в роли командира мощ-
ного танка, воюете на стороне
Севера.
Чтобы пройти игру до конца,
вам необходимо выполнить десять
заданий, каждое из которых абсо-
лютно не связано с остальными.
Порядок выполнения заданий -
произвольный. Вы только не може-
те приступить сразу к последней,
десятой миссии, которая называ-
ется "GRAND FINAL". К этой мис-
сии можно приступить лишь после
выполнения всех предыдущих зада-
ний.
НАСТРОЙКА ИГРЫ
""""""""""""""
Сразу после загрузки вы попа-
даете в головное меню программы:
START GAME OPTIONS LOAD GAME
С помощью клавиш Q, A, O, P,
SPACE, вы можете выбрать опцию
OPTIONS и настроить управление
по своему желанию.
После настройки игры вы
возвращаетесь в головное меню и
теперь можете начинать.
МЕНЮ МИССИЙ
"""""""""""
Меню миссий состоит из трех
опций:
BRIEFING(ИНСТРУКЦИЯ)
SELECT(ВЫБОР МИССИИ)
STATUS(СТАТУС)
Выбрав с помощью курсора одну
из миссий в верхнем окне, вы мо-
жете получить информацию по мис-
сии с помощью опции "BRIEFING".
Кроме описания миссии (TEXT) вы
можете посмотреть карту местнос-
ти (MAP), где будете выполнять
задание. Опция "CLOSE" - возврат
в меню миссий.
С помощью опции "STATUS" вы
можете посмотреть свой статус:
количество выполненных миссий и
набранные очки. Здесь же нахо-
дится опция "SAVE GAME". Надо
только сразу сказать, что ника-
ких отгрузок на диск в этой игре
нет. Чтобы сохранить игру доста-
точно списать с экрана код, ко-
торый потом можно будет вводить
на запрос при обращении к опции
"LOAD GAME" в головном меню.
Возврат из подменю "STATUS" -
"MISSION SELECTION".
ОПИСАНИЕ МИССИЙ
"""""""""""""""
1. BLAST EM MISSION (Миссия
"разрушительная")
Вам поручено найти и уничто-
жить на территории противника
два важнейших хранилища горюче-
го, которые расположены на севе-
ро-востоке. Эта миссия позволит
подорвать защитные порядки врага
на несколько недель.
2. MISSILE BATTERY (Ракетная
баттарея)
Вы должны уничтожить ракетную
систему противовоздушной обороны
противника. Но сначала необходи-
мо найти и обезвредить радарную
установку, которая находится на
западе. Это предотвратит немед-
ленный запуск вражеских ракет,
как только вы их обнаружите.
3. HOSTAGE RESCUE (Освобождение
заложника)
Один из наших ученых был зах-
вачен южанами и содержится на их
базе. Ваша задача найти заложни-
ка и вернуть его Северу. От ва-
шего успеха в этой операции за-
висит будущее танкостроения Се-
вера.
4. RAILWAY AMBUSH (Засада на же-
лезной дороге)
Ваша задача отвести на запас-
ной путь вражеский товарный по-
езд, чтобы партизаны могли зах-
ватить его груз. Поезд движется
на восток, к комплексу, который
вы должны уничтожить, при усло-
вии, что первая задача выполне-
на. Удачи вам и будьте осторож-
ны.
5. NIGHT MOVES (Ночные передви-
жения)
Миссия, к которой вы присту-
паете выполняется под покровом
ночи. Приказ командования - ата-
ковать вражеский аэродром. Ис-
пользуйте приборы ночного виде-
ния - это поможет вам двигаться
быстро и незаметно. Ваша задача
будет выполнена, когда вы унич-
тожите самолеты и диспетчерскую
башню.
6. ESCORT DUTY (Сопровождение
конвоя)
Ваша задача - охрана важней-
шего конвоя снабжения северян,
который держит путь к казармам,
расположенным на северо-западе.
Чтобы миссия прошла успешно дос-
таточно довести до цели один
фургон.
7. SATELITE SEARCH (Поиски спут-
ника)
Наш спутник-разведчик сошел с
орбиты и приземлился за линией
фронта на территории Юга. Нам
необходимо вернуть спутник до
того, как Юг сможет послатЬ к
нему свою специальную бригаду.
Миссия в ваших руках. Удачи. На-
ши разведчики уверены в вашем
успехе.
8. RIVER RAID (Речной рейд)
Ваша задача проникнуть в реч-
ное хозяйство южан и, в первую
очередь, уничтожить четыре ко-
рабля снабжения. Их вы сможете
найти на вражеских водных путях.
После этого вы должны найти и
уничтожить вражеский энергети-
ческий комплекс, который нахо-
дится на юго-западном побережье.
9. HIDEOUT (Убежище)
Вы действуете на вражеской
территории со специальным пору-
чением. Ваша задача - уничтожить
центральное убежище верховного
командования Юга. В результате
этого структура вражеского ко-
мандования будет разрушена и ар-
мия Юга потеряет свои стратеги-
ческие приемущества.
10. GRAND FINAL (Великий финал)
Эта миссия будет последним
заданием, прежде чем все закон-
чится. Вам необходимо уничтожить
вражеские казармы. Вы столкне-
тесь со всей мощью воздушных и
наземных атакующих сил врага.
Удачи.
Теперь немного о карте
местности. Она соорентирована
как и любая другая географичес-
кая карта. То есть: север -
вверху, юг - внизу, запад - сле-
ва, восток - справа. Буквой Т
(target) обозначена главная цель
миссии. Буквой P (pick up) обоз-
начено место, где вас будет
ждать вертолет после выполнения
задания.
Выбрав одну из миссий для вы-
полнения (SELECT), вы переходите
к выбору вооружений для своего
танка. Общий вес всех выбранных
видов не должен превышать 1000
кг.
КРАТКАЯ ХАРАКТЕРИСТИКА
"""""""""""""""""""""""
ВООРУЖЕНИЙ
""""""""""
┌──────────────────────────────┐
│ Н А С Т У П А Т Е Л Ь Н Ы Е │
├─┬────────────────┬───┬───┬───┤
│N│ НАЗВАНИЕ │ 1 │ 2 │ 3 │
├─┴────────────────┴───┴───┴───┤
│1.TURRET (БАШНЯ) 400 80 1 │
├──────────────────────────────┤
│2.BANSHEE RSSS 300 8 2 │
│ ("БАНШИ" - РЕАКТИВНЫЙ РАКЕТ-│
│ НЫЙ СНАРЯД КЛАССА ЗЕМЛЯ-ЗЕМ-│
│ ЛЯ С РАДИОЛОКАЦИОННОЙ СИСТЕ-│
│ МОЙ НАВЕДЕНИЯ) │
├──────────────────────────────┤
│3.BANSHEE IRSS 300 6 2 │
│ ("БАНШИ" - РЕАКТИВНЫЙ РАКЕТ-│
│ НЫЙ СНАРЯД КЛАССА ЗЕМЛЯ-ЗЕМ-│
│ ЛЯ С ИНФРАКРАСНОЙ СИСТЕМОЙ│
│ НАВЕДЕНИЯ) │
├──────────────────────────────┤
│4.PHOENIX RRSA 250 8 2 │
│ ("ФЕНИКС" - РЕАКТИВНЫЙ РАКЕТ-│
│ НЫЙ СНАРЯД КЛАССА ЗЕМЛЯ-ВОЗ-│
│ ДУХ С РАДИОЛОКАЦИОННОЙ СИС-│
│ ТЕМОЙ НАВЕДЕНИЯ) │
├──────────────────────────────┤
│5.PHOENIX IRSA 250 6 2 │
│ ("ФЕНИКС" - РЕАКТИВНЫЙ РАКЕТ-│
│ НЫЙ СНАРЯД КЛАССА ЗЕМЛЯ-ВОЗ-│
│ ДУХ С ИНФРАКРАСНОЙ СИСТЕМОЙ│
│ НАВЕДЕНИЯ) │
├──────────────────────────────┤
│6.K-40 MORTAR 250 20 2 │
│ (МИНОМЕТ К-40) │
├──────────────────────────────┤
│7.SLEEPER MINE 290 5 2 │
│ (МИНА ЗАМЕДЛЕННОГО ДЕЙСТВИЯ) │
├──────────────────────────────┤
│8.DRAGONFLY 500 3 2 │
│ (РАДИОУПРАВЛЯЕМАЯ КРЫЛАТАЯ │
│ РАКЕТА "СТРЕКОЗА") │
├──────────────────────────────┤
│9.K-90 CLUSTER 250 20 4 │
│ (КАССЕТНЫЙ ЗАРЯД) │
├──────────────────────────────┤
│ О Б О Р О Н И Т Е Л Ь Н Ы Е │
├──────────────────────────────┤
│10.SPECTRE 100 12 2 │
│ (ПРОТИВОРАКЕТНАЯ СИСТЕМА │
│ "ПРИЗРАК") │
├──────────────────────────────┤
│11.PHATASM 100 8 2 │
│ (ПРОТИВОРАКЕТНАЯ СИСТЕМА │
│ "ФАНТОМ") │
├──────────────────────────────┤
│12.SKEET BOMB 200 12 2 │
│ (БОМБА ЗАЩИТНОГО СВОЙСТВА) │
├──────────────────────────────┤
│13.SLAM LASER 250 40 1 │
│ (АВТОМАТИЧЕСКАЯ ЗАЩИТНАЯ │
│ ЛАЗЕРНАЯ УСТАНОВКА "ШЛЕМ" │
└──────────────────────────────┘
ПРИМЕЧАНИЯ: 1 -WTG- ВЕС ОРУЖИЯ,
2 - AMMO - КОЛИЧЕСТВО ЗАРЯДОВ,
3 - МАХ - МАКСИМАЛЬНОЕ КОЛИ-
ЧЕСТВО ЕДИНИЦ ОРУЖИЯ, КОТОРОЕ
МОЖЕТ БЫТЬ УСТАНОВЛЕНО НА ТАНК.
НЕКОТОРЫЕ КОММЕНТАРИИ
""""""""""""""""""""""""
Оборонительные системы "ПРИЗ-
РАК" и "ФАНТОМ" имееют два режи-
ма управления: автоматический и
ручной. В автоматическом режиме
эти системы чутко реагируют на
атакующие залпы врага. Система
"ПРИЗРАК" отклоняет вражеские
радиолокационные ракеты, а "ФАН-
ТОМ" - ракеты с инфракрасной
системой наведения.
Ракеты класса земля-воздух
("ФЕНИКС") с определенным успе-
хом можно применять против воз-
душных целей: вертолетов и само-
летов.
Защитный лазер (SLAM LASER)
работает только в автоматическом
режиме и защищает от любых видов
вооружений врага. Это очень эф-
фективная лазерная установка,
но, к сожалению, количество за-
рядов невелико из-за высокого
энергопотребления. Обычно, для
экономии энергии, лазерная уста-
новка отключена от питания и вы
должны включать ее в труднопро-
ходимых местах, при большом
скоплении вражеской техники.
Одним из самых мощных видов
вооружений является мина замед-
ленного действия (SLEEPER MINE).
Уничтожает все виды техники. Ра-
диус действия невелик, зато эф-
фективность стопроцентная.
"СТРЕКОЗА"(DRAGONFLY) - это
не самая мощная ракета, но ей
можно управлять вручную.
Миномет К-40 крайне неэффек-
тивен, впрочем также как и кас-
сетный заряд К-90. Эффективность
защитной бомбы (SKEET BOMB) тоже
весьма сомнительна.
На наш взгляд в девяти случа-
ях из десяти самым оптимальным
набором будет: TURRET, BANSHEE
RRSS, SLEEPER MINE. Или, что то-
же неплохо: TURRET, SLEEPER
MINE, SLEEPER MINE.
Выбор такого небогатого набо-
ра вооружений продиктован одним,
весьма существенным недостатком,
нарушающим общий баланс игры -
на поле боя самыми опасными для
вас будут не снаряды и ракеты
противника (если не считать ла-
зерные доты), а обыкновенные
столкновения (COLLISION) с вра-
жеской бронетехникой.
Как результат - панацеей от
этой беды становится легкое и
ненавязчивое бегство от медли-
тельного врага. Конечно тру-
состью назвать это трудно, но
все же...
ПРИБОРНАЯ ПАНЕЛЬ
""""""""""""""""
В центре приборной панели на-
ходится информационный дисплей,
на котором комментируется работа
некоторых приборов, а также неп-
риятные для вас моменты столкно-
вений с бронетехникой врага
(COLLISION) и прямых попаданий
вражеских снарядов (TANK HIT).
Прямо под дисплеем находятся
три индикатора (слева направо):
индикатор включения бинокля, ин-
дикатор работы прибора ночного
видения и индикатор включения
камеры заднего вида.
Признак работы этих устройств
- красное свечение индикаторов.
Справа от дисплея находится
радар, а под ним компас. Еще
правее расположен индикатор вы-
зова вертолета.
Слева от дисплея находятся
спидометр и индикатор количества
горючего в баках.
Левее спидометра расположен
компас-радар настроенный на
главную цель миссии. Если верти-
кальная черта расположена точно
посередине - вы движетесь к це-
ли.
Над главным экраном располо-
жены пиктограммы видов оружия,
которое есть на борту вашего
танка.
КЛАВИШИ УПРАВЛЕНИЯ
""""""""""""""""""
1,2,3,4 - выбор оружия.
K,J - управление некоторыми ви-
дами оружия:
SLAM LASER - ON/OFF (вкл./выкл.)
SLEEPER MINE - Время срабатыва-
ния мины (увеличить/уменьшить).
SPECTRE,PHANTASM - AUTO/MANUAL
(автоматическое/ручное управле-
ние).
PHOENIX - регулировка высоты
прицела.
K-40 MORTAR - поднять/опустить
ствол миномета.
B - BINOCLE - Вкл./Выкл. бинок-
ля.
Z - ZOOM - изменить увеличение
бинокля (от x2 до x8).
N - INFRARED - Вкл./Выкл.
инфракрасного прибора ночного
видения.
R - REAR VIEW - Вкл./Выкл. вида
сзади.
M - MAP - Вкл. карты местности,
при этом клавиша B - BRIEFING -
вызов текста задания.
С - CABIN - возврат в кабину.
D - DAMAGE - вызов информации по
повреждениям танка. Приводятся
данные по каждому узлу вашей бо-
евой машины, от двигателей до
бинокля. Цветом на изображении
танка выделяются наиболее пов-
режденные места - ЖЕЛТЫЙ - сред-
няя степень повреждений, КРАСНЫЙ
- сильная степень повреждений.
ЧЕРНЫЙ - критическая степень
повреждений.
H - HOME - Вызов вертолета по
окончании миссии. Индикатор вы-
зова начинает мигать.
S - STOP - остановить двигатели.
E - EXIT - прервать миссию(Y/N).
ПОЛЕЗНЫЕ СОВЕТЫ
"""""""""""""""
Вертолет вызывайте только
тогда, когда прибудете в район
PICK UP. В противном случае по-
иски вертолета могут затянуться.
Не занимайтесь бесполезным
отстрелом вражеской техники - не
хватит боеприпасов. Лучше сразу
приступайте к выполнению миссии.
После выполнения задания в
верхней части экрана появится
надпись: "миссия пройдена,
возвращайтесь в район PICK UP".
Не надо медлить - возвращайтесь,
здесь вам больше нечего делать.
Тем более, что горючего может и
не хватить.
Когда это возможно - ведите
танк по дороге - так быстрее.
Не пытайтесь взрывать горы -
это вашему танку не под силу.
Не тратьте боеприпасы на
уничтожение деревьев - столкно-
вения с деревьями практически
безопасны для вашего танка.
Опасайтесь столкновений с
бронетехникой противника - ис-
пользуйте любую возможность
унести ноги или, что более бла-
городно, применяйте SLEEPER
MINE.
УДАЧИ!