(C) PLAYGEAR COMPANY/BDA
Автор: Баженов Александр/Ze Pagan
__________________________________________
░ ░░░░ ░░░░░░░░
═══════────────--------- ░░░░ ░░░░░ ░░░
╔═══╦╦══╦╦══╦╦═══╦╦═══╗░░░░░░
║ ║║ ║║░░ ║║░░ ║░░
║ ║╠══╗ ░═╣║░ ░║║░ ║
║ ░║║░ ║░ ░║║░░ ║╠═══╝
░░░░ ║░░ ║║░ ║░░ ║║░░░║║
░░░ ░░░║░░░║║░░║░ ░║║ ║║
░░ ░░░╚═══╩╩══╩╩══╩╩═══╩╝
░░░░░░ ░░░░░░ ░░░ --------───────════════
░░░░ ░░░░
-----─────════╬════──────----
Пламенный привет всем геймерам!
Не тратя по-напрасну байты, давайте по-
смотрим, что новенького появилось у нас на
сцене за последнее время. Надо отметить,
что не так уж и много, как хотелось. Безу-
словно, есть много крупных проектов, но в
большинстве своем они еще только на "бума-
ге". Итак, начнем, пожалуй, с ...
------------------------------------------
Game: MIST: Monstrland Part Two (demo)
Автор: RAGE
Год: 1999
Весьма радует активность ребят из груп-
пы RAGE! Не успели умолкнуть споры по пер-
вому их творению, а на горизонте уже поя-
вилась вторая часть саги. Все, наверное,
могли лицезреть Monstrland и убедиться в
крутизне игрушки. Так вот, MIST (хотя это
еще лишь демоверсия) не только не отстает,
но и, как мне кажется, превосходит свою
предшественницу!
Перемещения героев по игровому полю
идентичны алгоритмам движения в играх UFO,
ЧВ. Сюжетная линия игры еще мало понятна,
т.к. авторское описание отсутствует. Пер-
вое впечатление такое: какой-то секретный
агент из далекого светлого будущего забро-
шен в далекое темное прошлое (средние ве-
ка) с определенной целью. Какой? Подождем
полной версии. Не исключено, что мое пред-
положение ошибочно...
------------------------------------------
Game: Bomb Lakes (demo)
Автор: Alliance Team
Год: 1999
Когда я запустил эту гейму, то вспомнил
времена первых игровых приставок Dendy. Ну
кто не играл в Bomberman'а! У меня парал-
лельно к клаве подцеплен джойстик от Dendy
(THX, Max!), и я круто протащился сидя за
Спектрумом и играя в Dendy;) Игра расчита-
на на двоих, присутствует пока один уро-
вень. Цель игры объяснять, наверное, нет
смысла. Стандартный Bomberman, если авторы
не придумают что-то новенькое...
------------------------------------------
Game: Marbles
Автор: Blade Software inc.
Год: 1999
А иначе - шарики. Именно так это и пе-
реводится. Типичная представительница се-
рии бесчисленных головоломок. Многие виде-
ли подобную игруху на pC. Цель игры прос-
та, как три рубля! Надо совместить в сред-
ней строке шарики одного цвета. Осуществ-
ляется сия нелегкая задача путем перемеще-
ния курсора по столбикам и перемещая стол-
бики вверх или вниз. Клавишей "Огонь" мож-
но вращать среднюю строку слева направо.
За каждые совмещенные шарики начисляются
очки. При наборе 100 очков уровень слож-
носту возрастает. Если набрать 1000 очков,
то автор игры обещает сюрприз. Извините,но
набрать такое количество очков вряд ли у
кого хватит терпения! Хотя есть, конечно,
извращенцы;))...
------------------------------------------
Game: KluXer (demo)
Автор: S.Puzzler; D.Ash; E.Kline
Год: 1999
Я не знаю за что Demiurg Ash так не лю-
бит Arty/DR... ;))) Но причина есть и, ви-
димо, достаточно веская. Но не будем об
этом. Тоже своего рода головоломка, но я
бы ее окрестил так: Brain-racking work ac-
tion. В очередной раз поражает графика,
нарисованная Ash'ем! Ой, кто это там, вни-
зу на картинке? Неужели ... Так и есть;)))
В демке присутствует пока один уровень.
Чтобы его пройти надо открыть картинку под
названием "Новгородское Сафари". А знаете
на кого?;) Сначала игровое поле заполнено
разного цвета фигурками или..., в общем,
понажимайте клавишу "F". При "стрельбе" по
фигурке, скажем, синего цвета, граничащие
с ней аналогичные клетки исчезают. Проис-
ходит "осыпание" клеток, и часть картинки
открывается вашему любопытному взору. И т.
д.
------------------------------------------
Game: 4x4 Puzzle
Автор: Clevers group/Triumph
Год: 1999
Очередная головоломка;) Что-то слишком
их много в последнее время стало, плодят-
ся, как тараканы! Наверное, их проще всего
делать. Игровое поле разделено на четыре
сектора или ячейки, как угодно. В каждом
секторе должно быть по четыре шара одного
цвета. Это так должно быть. Но в начале
игры некоторые шарики перепутаны местами.
Ваша задача: за определенный промежуток
времени путем сложных умозаключений, пере-
мещая шары добиться вышеуказанного "равно-
весия сил". Ну вот, в принципе, и все...
------------------------------------------
Game: Солдатики
Автор: Сизенко Александр
Год: 1998
Рад представить вашему вниманию страте-
гическую игру Сизенко А. из г.Луганска.
Особо расписывать ее я не буду, т.к. она
есть в приложении, как и последующая. Лю-
бители пошаговой стратегии наверняка оста-
нутся довольны. Солдатики - типичный клон
таких игр, как Rebel Star или Laser Squad.
Графика в игре достаточно хорошо прорисо-
вана,имееются подробнейшие инструкции. Так
что играйте на здоровье и получайте удо-
вольствие!
------------------------------------------
Game: Кораблики (demo)
Автор: Сизенко Александр
Год: 1999
Наверное это будет звучать банально, но
я вторично рад представить вашему вниманию
еще одну пошаговую стратегию от Сизенко
Александра;)) На этот раз автор проявил
себя в морском деле. А знаете, что мне по-
нравилось в играх А.Сизенко? Пусть они не
так круты, как "ЧВ" или "ЗН", но сделаны с
душой - это точно! Тем более, что игр по-
добного плана на Speccy по пальцам переши-
тать можно! А эта демка гораздо играбель-
ней, чем, скажем, "Пираты" by Nikodim. Я
полагаю, что многим она придется по вкусу.
Очевидно, полная версия игры уже существу-
ет. Адрес автора вы найдете в разделе Рек-
лама. А мне остается лишь поблагодарить А.
Сизенко за предоставленное право анонса
его программ.
──────────────────────────────────────────
На этом я заканчиваю свой небольшой об-
зор. До встречи в Deja Vu #0A!