(C) PLAYER
ПРИВЕТ СТРАТЕГАМ МИРА ZX SPECCY !
Итак, игра "SWORD OF BANE" - стратегия,
напоминающая игру "SAMURAY" , только пер-
сонажи отличаются в сторону "фэнтези" .
Здесь есть и крылатые драконы и колдуны и
монстры. При загрузке игры, выбрав один
из сценариев, вы попадаете в меню, где
вам придется выбрать уровень сложности.
Всего их четыре. В зависимости от уровня,
вас наделят деньгами. Легкий- 750 монет и
на убывание: 555, 455, 390. После этого
вы попадаете в меню покупки воинов. Слева
направо воины: маг, колдун, лучник, пи-
кейщик со щитом, пикейщик, мечник со щи-
том, мечник, крестьянин с цепом со щитом,
крестьянин с цепом. Стоимость стоит рядом
с изображением воина. Пиктограмма с
грустной мордой-отмена покупки по порядку
сзади, скрещенные сабли - в игру! Против
вас действуют три вида чужих:
ходов сила
1. Желто-каменные 15; 31-33;
2. зеленые крылатые 15; 26;
3. синие горбатые 15; 24;
После энного количества ходов появ-
ляется демон (15; 56). Впрочем, он не так
страшен, как может показаться. Смысл так-
тики игры заключается в следующем: так
как противник может нанести лишь один от-
ветный удар, надо изловчиться и:
1. Или окружить 1-2 противников
большой группой своих воинов и бить стре-
лами и магией.
2. Или блокировать проходы одним
бойцом сверху-снизу, а стрелками бить
"залипшего" воина соперника, т. к. при
соприкосновении врагов ход равен 1/2
клетки.
Меню управления: пиктограмма с треу-
гольниками-движение, мишень-огонь, рожи-
ца-передача хода, сабли-выход из игры.
к сожалению, стреляющим воинам при-
ходится решать: или бить или ходить, т.
к. при выборе одного режима вы теряете
второй в пределах 1 хода. Если выбран
"fire" , то появляется окружность с пере-
мещающимся радиусом, которым вы опреде-
ляете направление стрельбы. Цельтесь вни-
мательнее, т.к. можете попасть по своим.
Из воинов врага наиболее "круты"
желтые, например, ваши "лохи" с цепями
или промажут (те, что со щитами) или сни-
мут только одну ед. здоровья. Самые хоро-
шие бойцы у вас - пикейщики без щита.
Стрелки и маги хороши для обстрела, нап-
ример, магия снимает с желтых 5-6 ед.
здоровья. А в ближнем бою ваши стрелки
могут проиграть даже 1 к 16.
Игра не так проста, как может пока-
заться на первый взгляд. И если на легком
уровне вы, набрав кучу магов, лучников,
пикейщиков, с легкостью "окучиваете" вра-
гов, то на сложном, будучи ограничены в
финансах, вам придется изрядно попотеть,
т.к. враг прет нахрапом, и потребуется
действительно пошевелить мозгами, чтобы
выиграть.
Напоследок маленький совет. Обычно
силы противника разделены на две группи-
ровки. Так сначала обработайте тех, что в
меньшинстве, а потом - на Куликово поле!
И в конце одна из маленьких таблиц,
которые я делал для облегчения жизни се-
бе. Все приводить не буду потому, что в
этом тоже своя прелесть-разгрызть кто ко-
го когда и как.
Пикейщики со щитом.
Снимают при ударе ед.здоровья:
с желтых - 4 ед.
с зеленых - 7 ед.
с синйх - 6 ед.
Теряют при получении удара:
от желтых - 11 ед.
от зеленых - 2 ед.
от синих - 6 ед.
Как видите, характеристики своеоб-
разны, сделайте себе такие шпаргалки-лег-
че будет!