ZX Format #03

Журнал

29 февраля 1996 Скачать

  • ZX Format #03
  • ZX Format #03
  • ZX Format #03

В выпуске — "IS-DOS - начинающим" No 3, "Оконная система IS-DOS", "Формат объектных модулей *.obj IS-DOS Ассемблера", "Формат таблицы локальных символов IS-DOS Ассемблера", ZX-Format No.3, Исправление ошибки TR-DOS, новая звуковая карта: General Sound, новая модель Спектрума: Scorpion ZS 256 Turbo+, о турбировании Спектрум-машин и обзор модемов для ZX Spectrum.

Содержание выпуска:

  1. IS-DOS - "IS-DOS - начинающим" No 3
  2. IS-DOS - "Оконная система IS-DOS".
  3. IS-DOS - "Формат объектных модулей *.obj IS-DOS Ассемблера".
  4. IS-DOS - "Формат таблицы локальных символов IS-DOS Ассемблера".
  5. Авторы журнала - ZX-Format No.3
  6. Железо - Исправление ошибки TR-DOS.
  7. Железо - новая звуковая карта: General Sound.
  8. Железо - новая модель Спектрума: Scorpion ZS 256 Turbo+.
  9. Железо - о турбировании Спектрум-машин.
  10. Железо - обзор модемов для ZX Spectrum.
  11. Железо - Шинная архитектура Спектрума (концептуальная разработка).
  12. Игрушки - "Last battle" (Последняя битва) подробное описание.
  13. Игрушки - 48 утюгов (второй уровень).
  14. Игрушки - десятка наиболее продаваемых в С.-Петербурге.
  15. Игрушки - описание игры BATMAN-II.
  16. Игрушки - что новенького: The Light Corridor, Jonny Quest in Doctor Zins, Bedlam, Bubble Dizzy, Navy Seals, Пираты.
  17. Конкурс - конкурс на компьютерный анекдот.
  18. Лотерея - лотерея для читателей журнала.
  19. От авторов - о третьем выпуске журнала.
  20. Отдохнём - HУ, ЮЗЕР, ПОГОДИ!
  21. Отдохнём - глюкодром: Самые ОПЕЧАТКИ.
  22. Помощь - Очередной трактат об очердной оболчке и не только.
  23. Почтовый ящик - дискуссия.
  24. Почтовый ящик - доска обьявлений.
  25. Почтовый ящик - письма читателей.
  26. Премьера - TASM 4.0 (Turbo ASseMbler for ZX-Spectrum 128k)
  27. Премьера - Приключения ВИННИ ПУХА.
  28. Программистам - Basic для всех №3.
  29. Программистам - Адаптация игр: адаптация программ на диск.
  30. Программистам - Адаптация игр: зыкрытые коды.
  31. Программистам - адаптцация игр: бессмертия.
  32. Программистам - ассемблер: Экскурс в анатомию ZX
  33. Разное - Amiga: вопросы и ответы.
  34. Разное - Амига: новости.
  35. Разное - Перспективы П/О.