Сегодня pечь пойдет о знаменитом твоpе-
нии Майка Синглетона - игpе "War in the
Middle Earth" ("Война в Сpедиземье"). Hа-
до сказать, что у нас так и не нашлось
полной веpсии этой замечательной игpы. Все
веpсии, котоpые мы видели, обладали
существенным недостатком: отсутствовал
последний загpузочный блок. Поэтому мы не
публикуем ее в нашем жуpнале, надеясь на
то, что в вашей коллекции найдется точно
такая же веpсия игpы.
Однако, обойти вниманием эту интеpес-
ную игpу выше наших сил, поскольку нам
удалось pаскопать фиpменную инстpукцию к
игpе, написанную самим автоpом, Майком
Синглетоном. Возможно, кое-какие моменты,
котоpые были вам непонятны в игpе, осве-
тит сам автоp.
(с) Mike Singleton, 1988
(c) Пеpевод STEP, 1997
W A R I N M I D D L E E A R T H
════════════════════════════════════════
Melbourne House 1988
ФИРМЕННАЯ ИНСТРУКЦИЯ
Это классическая стратегическая игра,
написанная по мотивам "Властелина Колец".
Может оказаться полезным для игры про-
честь книгу, хотя это и не обязательно. На
тот случай, если Вам не хочется проди-
раться через три тома и 2000 страниц рома-
на, вот краткий пересказ завязки сюжета.
Вы - Фродо Торбинс, хоббит, но не обыч-
ный. Ваш дядя Бильбо Торбинс попадал в
разные приключения, в которые никогда бы
не позволил себе попасть нормальный хоббит
В самом своем знаменитом приключении он
приобрел кольцо, которое могло делать его
невидимым. Бильбо оставил кольцо Вам, а
сам покинул Хоббитанию, чтобы жить среди
эльфов.
Ваш друг волшебник Гэндальф Серый выяс-
нил, что Ваше кольцо - "Единое", или
Кольцо Всевластья. Оно было выковано Тем-
ным Властелином, Сауроном; оно очень могу-
щественно, но это злое могущество. Кольцо
содержит большую часть силы Саурона, с его
помощью он сможет разбить всех своих вра-
гов и поставить на колени все Средиземье.
Но если уничтожить Кольцо, то Саурон па-
дет. Хотя Кольцо можно использовать про-
тив Саурона, оно может затем обратить но-
вого владельца ко злу, и он станет новым
Темным Властелином.
Из-за магической природы Кольца, оно
может быть уничтожено только в горниле, в
котором было выковано - в кузнице Саурона.
Она находится в жерле вулкана Ородруин,
или Роковая Гора (Mountain Doom), в цен-
тре Мордора, королевства Саурона. Мордор
лежит далеко на юго-востоке Средиземья.
Вы не брошены один на один с Сауроном;
вместе с Вами в Мордор идут Сэм, Мерри и
Пиппин - трое Ваших друзей-хоббитов, сле-
допыт Арагорн, Боромир из Гондора, эльф
Леголас, гном Гимли и, конечно, Гэндальф.
Помимо войск Саурона, Вы также должны ос-
терегаться отрядов волшебника Сарумана.
Раньше он был главой Светлого Совета, про-
тивостоящего Саурону, но потом обратился
ко злу. Он собрал армию орков и горцев,
чтобы заполучить Кольцо Всевластья и с его
помощью властвовать Средиземьем.
Вы должны поднять на войну со злом на-
роды Запада - людей Дэйла, Гондора и Роха-
на, эльфов Лориэна и Лихолесья (Mirkwood),
гномов Эребора и Железных Холмов. В про-
тивном случае силы зла сомнут Вас, прежде
чем Вы сможете уничтожить Кольцо. Если же
силы зла захватят Кольцо и доставят его в
цитадель Саурона Барад-Дур или башню Сару-
мана Изенгард, то Вы проиграли, и Среди-
земье обречено.
ПРАВИЛА ИГРЫ.
Мелкомасштабная карта позволяет видеть
на экране все Средиземье сразу. С левой
стороны экрана расположен список команд. В
центре карты Вы можете видеть руку в бое-
вой рукавице. Это курсор. Чтобы выбрать
какое-либо действие, просто наведите на
него палец руки-курсора, используя джой-
стик или клавиши. Союзные Вам команды по-
мечены на карте точками.
Всего есть три команды:
FILE - отгрузка/загрузка.
MEMO - дает Вам дополнительную информацию
о состоянии дел.
TIME - запускает течение игрового времени.
Текущее время показано на свитке под этой
командой. Когда время запущено, все союз-
ные отряды начинают выполнять приказы. На-
чинают движение отряды Саурона и Сарумана.
Для детального анализа местности прос-
то наведите на нее курсор и нажмите огонь.
Это остановит время и выведет на экран
крупномасштабную карту кампании. Союзные
отряды изображены на ней щитами. Отряд мо-
жет состоять только из одного персонажа,
например, Фродо, а может быть и небольшой
армией. Каждый щит показывает все отряды в
данном секторе местности. Чтобы посмот-
реть параметры отряда, наведите курсор на
щит и нажмите огонь. Чтобы переключиться
на другие отряды в этом же секторе, прос-
то продолжайте жать огонь.
О каждом отряде Вам сообщают:
TITLE (название) - имя или описание. Нап-
ример, "A Company of 002 Men" - двое людей.
WHO IN COMMAND (командир) - надпись типа
"Man in command" означает, что командир не
указан.
DESTINATION (цель) - куда они идут.
ENERGY (энергия) - тратится при ходьбе или
получении ран в бою.
DETERMINATION (решительность) - как долго
они могут идти.
STEADFASTNESS (выносливость) - как быстро
тратится их энергия.
VIRTUE (преданность Добру) - как долго они
могут нести Кольцо.
BRAVERY (храбрость) - чем Вы храбрее, тем
чаще можете наносить удары в бою.
STRENGTH (сила) - чем больше сила, тем
сильнее ранит врага каждый Ваш удар.
ALLEGIANCE (верность) - кому верен отряд.
Тут могут быть Fellowship (Содружество -
"наши"), Mordor (Мордор - войска Саурона)
или Orthanc (Ортханк - войска Сарумана).
Чтобы отдать приказ отряду, дважды наж-
мите огонь, когда появятся параметры это-
го отряда. Теперь Вы можете выбрать приказ:
RETURN - не отдавать новый приказ.
SET TO DESTINATION - идти в определенное
место. Если Вы отдаете этот приказ, Вам
предложат выбрать, относится ли приказ
только к данному отряду (Individual) или
ко всем в этом месте (Everyone).
SET TO JOIN - приказ отряду присоеди-
ниться к другому отряду или группе отрядов.
SET TO FOLLOW - приказ отряду следовать за
другим отрядом.
В режиме выбора места назначения кур-
сор превращается в мальтийский крест. Те-
перь его нужно навести на нужную точку и
нажать огонь.
В начале игры кольценосец - Фродо; это
индицируется кольцом после его имени. Что-
бы передать Кольцо другому герою, просто
нажмите R, когда выведены его параметры.
Конечно, он или они должны быть в том же
месте, что и прежний кольценосец.
БИТВА.
Когда начинается битва, время останав-
ливается и место битвы показывается парой
скрещенных мечей. Нажимая "вверх", Вы смо-
жете просмотреть список своих отрядов, а
"влево" и "вправо" - вражеских. Нажав "о-
гонь", Вы переноситесь в боевой экран.
Каждый герой в обеих армиях показывает-
ся на экране фигуркой. Ваши войска не бу-
дут передвигаться без приказов, хотя и
сражаются, если их атакуют. Экран можно
скроллировать клавишами управления. Чтобы
выбрать героя, наведите на него курсор и
нажмите огонь; потом нажмите огонь на выб-
ранном для него враге, и появится надпись
"New destination set" - "Новая цель зада-
на". Герой направится к этому врагу. Мож-
но управлять героем и непосредственно; для
этого, наведя на него куpсоp, дважды наж-
мите огонь - и можете передвигать этого
героя клавишами управления.
Кольценосец может надеть Кольцо. Чтобы
сделать это, нажмите R - он станет невиди-
мым и сможет не вступать в битву. Он поки-
дает поле боя и появляется на следующем
квадрате карты. Эта операция очень сильно
понижает уровень склонности кольценосца к
Добру (virtue). И опасайтесь Назгулов! Они
будут охотиться за кольценосцем, если он
попытается надеть Кольцо.
Удачи!
PS: Игра получила рейтинг 8 из 10 в журна-
ле Your Sinclair 40 (апрель 1989 года).
■ ■ ■