┌──────────────────────────────┐
│ ───────── ПРЕМЬЕРА ───────── │
└──────────────────────────────┘
Сегодня мы рассмотрим две ра-
боты наших отечественных авто-
ров.
Продолжая музыкальную тему,
поднятую в "S"N13, мы передаем
слово автору нового музыкального
редактора "PRO SOUND MAKER" Де-
нису Дратову из Нижневаторска.
PRO SOUND MAKER
────────────────────────────
(C)1995, Денис Дратов
г. Нижневаторск
Хочу представить на ваш суд
свою новую разработку - музы-
кальный редактор PRO SOUND MA-
KER.
Мой редактор представляет из
себя некий сплав двух общеиз-
вестных редакторов "ASM" и
"SOUND TRACKER". Я старался
взять из них все самое лучшее. В
процессе разработки редактора
некоторые идеи мне подкидывал
мой брат Влад.
Начал я со стрелки, поскольку
она является главным инструмен-
том. Мне предстояло справиться с
одной неприятностью - исчезнове-
нием стрелки в верхней части эк-
рана на некоторых моделях
компьютеров. Это связано с тем,
что сигнал INT начинается тогда,
когда луч уже подошел к самому
краю экрана. Старая стрелка сти-
рается, луч это рисует, ставится
новая, но уже поздно. За две
недели эта проблема была решена.
Потом я сделал полутоновой ана-
лизатор частот. Затем сканер
клавиатуры. Мне предстояло изба-
виться еще от одной проблемы -
эффекта "AFTER CAPS". В одном из
номеров "ZX-РЕВЮ" предлагался
аппаратный способ решения этой
проблемы. Я же решил ее прог-
раммным путем. Шанс выскочить
цифре уменьшен на 90%. Много
времени ушло на редактор звуков.
Переделывал несколько раз. Иног-
да приходилось переделывать все
остальное. Еще предстоит сделать
компилятор, дисковые опции и
сервисное меню для работы с
PATTERN'ами. Кстати, для каждого
PATTREN'а в PSM можно вводить
свою скорость. И еще: орнаментов
в редакторе 32 (от 00 до 1F) -
на всякий случай. Звуков столько
же, сколько и в S.T. Осталась
одна неприятность: при модуляции
частота огибающей не изменяется.
Благодаря тому, что громкость
изменяется от 1 до F стал возмо-
жен еще один эффект - переход
между простым звуком и огибающей
(как в ASM). Более подробно о
возможностях PRO SOUND MAKER
смотрите в самой программе.
"S": Мы познакомились с де-
монстрационной версией музы-
кального редактора "PRO SOUND
MAKER" Дениса Дратова. Считаем
эту разработку одной из лучших
на сегодняшний день. Безусловно,
она требует доработки, но, надо
отдать должное автору - конечный
продукт, если таковой появится,
заслужит самых теплых слов. На-
деемся, что полная версия "PRO
SOUND MAKER" будет опубликована
на страницах нашего журнала. В
"ПРИЛОЖЕНИИ" вы найдете де-
монстрационную версию "PSM".
VISUAL DECOMPRESSOR v1.2
───────────────────────────
(c)1995, Тимоти г. С.-Петербург
Предлагаю на Ваш суд мою ути-
литу Visual decompressor v1.2,
которая представляет из себя эк-
ранный компрессор, навешивающий
на процесс декомпрессии некий
визуальный эффект. Процесс соз-
дания выходного файла вполне
прост и понятен - выбор из меню.
"S": Разные способы вывода зас-
тавок на экран ("по точкам",
"сверху вниз", "от левого угла"
и т.д.) используются в програм-
мах многих авторов и наверняка
вы уже неоднократно с ними
встречались.
А данная утилита предлагает
Вам использовать эти эффекты в
своих разработках, освобождая
Вас от необходимости сочинять
свои или выламывать чужые проце-
дуры для красивого появления
картинок на экране. Следует от-
дать должное автору: его коллек-
ция эффектов достаточно предста-
вительна и работать с его прог-
раммой действительно очень удоб-
но.
* * *