░░░ ░░░░░░░░ ░░░░░░░░░ ░░ ░▒▒▒░░░░ ░░ ░░ ░░░ ░▒▒▒▒
░▓▒▓▒ ░███▒ ▓████░▓█░▓█░░█████ ▓▓ ████░░█▓ ██ ░██ ▒█▒ ▓███▒
▓█▓██░░▓███▒ █████ ▒█░██░▒█████ ░██░ ░████ ▒█▓ ██ ░██░▓█▒ ▓███░
▓█▓▓█░░██▓█░░▓▓█▓▒ ░█▓█▓ ▒█▓▓██ ▒██░ ░▓█▓▒ ▒█▓ ██ ░██░██▒ ▓█▓▓░
▒█▒▓█░▒█▒ ░ ▒█░ ░█▓█▒ ░█▓ ██ ░██▒ ▓█░ ░█▓▒██ ██▓██▒ ▒█▒
▒█▓▓▓ ▓█░ ▒█░ ▓██░ ░█▓ ██ ░██▓ ▓███░░█████ █████▒ ▒███▒
▒███▒░▓█░ ▒█░ ▒██░ ░█▓ ██ ▒█▓▓ ▓███░░█████ █████▒ ▒███▒
▒█▒▓█░▒█░ ▒█░ ▒█▓ ░█▓ ██ ▓▓▒█░ ▓█░░░░█▓▒██ ███▓█▒ ▒█▒░░
▒█▒▒█▒▒█▓░▓░ ▒█░ ░█▒ ░█▓ ██░░█▓▒█░ ▓█▒▒░░█▓ ██░ ███░█▓ ▒█▓▒░
▒████░░████░ ▒█░ ▒█░ ░█▓ ██░░█▒░█▒ ▓███▒░█▓ ██░ ██▓░█▓ ▒███▓
▒████░ ▒███▒ ▒█░ ▓█░ ░█▓ ██░▒█░░█▓ ▓███░░█▓ ██░ ██░░█▒ ▒███▒
░▒▒▒░ ░▒▒░ ░▒░ ▒▒ ░▒░ ▒▒ ░▒░ ▒▒ ░▒▒▒░░▒░ ▒▒ ▒▒░░▒░ ░▒▒▒░
(c) NoViSeT/BrC Ижевск
──────────────────────────────────────────
┐ │
└─┤
_│аау! Что это? Hепонятные файлы оказа-
лись на диске... Возможно, это новый силь-
нейший вирус заклинил "форточки", выбро-
сив положительный заряд электронов прямо
в серце кремниевой начинки вашего монстра.
Или короткое замыкание скривило ВГ'шку,
задействовав новую недокументированную
возможность TR-DOS'a, чья разрушительная
сила сотворила это... Это чья деструктив-
ная энергия вызывает световые галлюцина-
ции, чей мелодичный голос раздражает слух
и вводит в глубочайший транс,чье прерывис-
тое сердцебиение содрогает тьму, это то,
что возрождает давно забытые чувства -
страсть, гнев, ненависть и любовь... Hаз-
вать это сложно, это надо понять, а понять
дано не всем...
Мы пришли. Уже в двенадцатый раз мы с
вами. Долго нас не было. Кто-то нас ждал,
кто-то надеялся, что мы никогда не вер-
немся, а кому-то просто все безразлично...
Мы вернулись, но тех нас, которые были
раньше, уже нет. Жизнь внесла свои коррек-
тивы и изменила наше сознание. Все, что
казалось нам верным тогда, не изменилось и
ныне, а что кажется верным теперь, было
непонятным тогда... Действительно, жизнь -
хитрая штука, и разобратся в ее хитростях
дано не каждому. И верно кто-то заметил,
что вся наша жизнь - игра. А мы - всего
лишь действующие персонажи, репетируем
свои второстепенные роли, дабы в один пре-
красный день блеснуть на сцене, в кругу
таких же незначительных героев, и стать
лучше.
Странная аналогия жизни и сцены, скаже-
те вы и, возможно, будете в чем-то правы,
но ведь даже если взять частный случай -
наш любимый zx и нас с вами, его почитате-
лей. Hе кажется ли вам, что zx окружение,
т.е. люди, поступки, мысли, - это тоже иг-
ра, стремление превзойти, выиграть себя
самого или своего оппонента, показать луч-
шие из своих возможностей и тем самым уди-
вить окружающих? А это ли не театр? Буду
конкретным: не сцена ли это?
Да, многим это кажется глупым. Hаверно,
это так и есть, кого-то от этого бреда уже
тошнит. Их тоже можно понять, но, как ни
странно, похоже, это самое логичное срав-
нение. Жизнь - это сцена, площадка для
игр, а мы, актеры, безудержно играем свои
дешевые роли, не получая за это ровным
счетом ничего. Мы все с вами сценеры и да-
же не подозреваем об этом...
Hо жизнь - это сцена в глобальном смыс-
ле, а если сузить кругозор до более мел-
ких, бытовых проблем, то семья - это тоже
сцена, где каждый член семьи играет свои
роли. Учеба - сцена, работа - сцена...
Всё - сцена...
Мда, IZHNEWS - газета странная, но
странная не газета, а ее издатели, те лю-
ди, которые, не жалея сил и времени, дела-
ют свое любимое дело и просто счастливы,
если их труд кому-то интересен. Конечно,
вернуться нам было сложно, но просто уйти
мы не могли. Бросить то, что делалось бо-
лее года, - это бы значило бросить Ижевск,
живущих в нем спектрумистов, а теперь это
значит бросить zx сцену. Естественно, не
всем нравится подобное "клоунское" опреде-
ление всего, что происходит на нашей плат-
форме, но другого определения, к сожале-
нию, еще нет, так пускай будет сцена... А
мы возродились, старых нас теперь нет, хо-
рошо ли это, плохо ли - решать, конечно,
не нам, а тем, кому был или будет интере-
сен наш труд...
Постоянство - лучший способ уважать традиции.
(c) Surv!vor
Теперь, что касается "несценовой" обо-
лочки IZHNEWS. Конечно, тебе, уважаемый
читатель, наверняка хотелось бы, чтобы
текст скроллировался в полфрейма, чтоб бы-
ли спрайты и анимация в тексте и одновре-
менно играла цифровая музыка... Что ж, в
этом тебя можно понять, но надо здраво
оценивать как возможности машины, так и
наши. Одназначно, немного лучше сделать
можно. Например, спрайты в тексте или все-
ми любимый фреймовый скролл. Но все это
возможно лишь в ущерб чему-то другому. По-
этому пока приходится довольствоваться
тем, что есть, но это ни в коем разе не
значит, что все так и останется. Конечно
же, нет. Работы в этом направлении я, хоть
и очень медленно, но веду, и, возможно,
уже скоро что-то изменится к лучшему. А
пока я расскажу, что изменилось в этот
раз...
По многочисленным недовольствам мы уб-
рали multiscreen в главном меню, и теперь
празрачность менюшки смогут лицезреть лишь
обладатели примочки gigascreen или же эму-
лятора Z#80Stealth. Остальным, дабы получ-
ше разглядеть титульную картинку, мы пред-
лагаем давить клавишу "W".
В результате увеличения объема материа-
лов газета перестала быть ramzine. Теперь
каждая статья загружается непосредственно
с накопителя, поэтому, если это магнитный
диск, советую не вытаскивать его, иначе
крынтец не засавит себя долго ждать :)...
Ещё теперь в газете 4 музыкальных ком-
позиции, которые меняются посредством пе-
далирования клавиши "M".
Также по многочисленным просьбам сме-
нился screensaver, ну и, конечно же, в
очередной раз оболочка подверглась fix'ии
и оптимизации, которая невооруженным гла-
зом незаметна :). Use and joy! :)
А теперь мне хотелось бы перечислить и
выразить чувства глубокой благодарности
всем тем, кто нам помог выпустить этот но-
мер...
Nik-O - поистине классный музыкант, его
треки настолько сильны, что могут конкури-
ровать с творчеством Mm<m'a. Спасибо тебе
за помощь и участие в нашем e-zine, твоя
музыка сделала его еще немного лучше, а
funny интра с твоим треком приобрела не-
достающий ей колорит и стала еще более fu-
nny :)...
Gas 13 - не только наикрутейший худож-
ник, но и хороший журналист. Спасибо тебе
за твой конструктивный ответ по поводу
твоего творчества и всего остального...
SKL-Keeper - журналист, известный мно-
гим по текстам в Deja vu. Кому-то этот
журнал кажется полным отстоем, кому-то он
даже нравится, а нам нравится все то, что
делается на и для спектрума, но это ни в
коем разе не значит, что Дежик - наш идеал
эсми-строения, у нас идеала просто нет...
Спасибо и тебе, SKL, за твою статью, воз-
можно, после твоих слов идеальный коммандер
на zx не заставит себя долго ждать.
VAD - новая звездочка на track небоск-
лоне. Твои композиции вполне хороши, и ес-
ли ты не бросишь писать, то есть все шансы
удивить народ своим творчеством. Спасибо
тебе за предоставленные треки, нам они
нравятся...
Enigma - хакер и любитель вечной жизни.
Твоя статья с poke'сами - это поистине ти-
танический труд, спасибо тебе за него.
Sinn - сильный кодер, немного философ и
журналист. Твои мысли настолько глубоки,
что мировой океан по глубине - просто лужа
в сравнении с ними. Газетки твои просто
cool, а присланная нам статья - приколь-
ная, спасибо, пиши еще, всегда будем рады
опубликовать...
Himik's ZxZ - кодер, веб-дизайнер и
просто хороший дядька :). Твой Pusher про-
сто roxx, спасибо за помошь и поддержку...
Fractal - начинающий кодер и журналист.
Спасибо и тебе за помошь, пиши еще, не ле-
нись...
Hу а теперь хотелось бы перечислить ос-
новной костяк издателей IZHNEWS, без кого
газета никогда бы не вышла. Да, это мы,
Brutal Creators. Нас трое, и мы все раз-
ные, но мы смогли объединиться ради общего
дела. Для нас не самоцель написать тонну
материала и выпустить кучу номеров газеты,
стать круче всех на поприще эсми, мы лишь
хотим, чтобы наш труд был кем-то востребо-
ван и задевал за живое читателей...
Так вот, кто мы:
NoViSeT - главный редактор и основной
автор статей, а также кодер и организа-
тор проекта. Ирония - его второе я. Жутко
скромный товарищ, посему особо много о нем
не узнать...
RTD - художник, корректор и журналист.
Скрины его вполне хороши, мысли его дово-
льно умны, слово его довольно сильно, если
б не он, то было б темно... Вся графика,
как в интушке, так и в самой газете - его
рук дело. На мой взгляд, немного усердия -
и графика RTD способна составить конкурен-
цию титанам gfx сцены, а кто знает, воз-
можно, так и будет в ближайшем будущем...
Pix - кодер. Деструктивный элемент, его
пофигизм способен убить любую идею, однако
и помощь его порой неоценима.
Вот такие мы странные...
А теперь нам бы хотелось поприветство-
вать всех своих друзей, а именно:
Tetra Russian Group
Power of Sound Web Team
Hoax Group
Дисциплина
Unlimited Land Group
Magnetic Monsters
Moderation
Jumble
Delirium Tremens
Techno Lab.
Triumph
Sirius Mackers Group^ctl
Mental Inspiration Unity^ctl
Pleygear Company
Optical Brothers
Delight Group
Invaders8
AREASOFT
SKL-Keeper
GAS 13
X-Man
RamTop
Enigma
Le'Max
..........................................
░░░░░░░░░ ░░░░░░ ░░░░▒▒▒ ░░░░░░░░ ░░░░▒▒░ ░░░░ ░░░░ ░░░░░░░░
░███████▓ ▒██▒█▓░ ▓█████▒ ░██████░░██████░ ▒██▒ ░██▒ ░███████░
▒███████▓ ▓██████░ ██████░ ░█████▓ ░██████░ ▓██▒ ░██▒ ░███████░
▓███████▓ ░███████▒░██████░ ▒█████░ ░█████▓ ░███▒ ░██▒ ▒██████▓
░██▓ ██▓ ▒██▒░██▓ ▒██▒ ▓█▓░ ▓██░ ▒██▒░░██▒ ░██▒
░██▓ ██▓ ▒██▒ ▓█▓ ▒██▓▒▒░ ░██▒ ▓██▓▒▒░ ▒███████▒ ░██▒
░██▓ ██▓ ▒██▓▓██▒ ▒█████▒ ▒██░ ▓█████░ ▒███████▒ ░██▒
░██▓ ██▓ ▒██████░ ▒██▓▒▒░ ░██▓ ▓██▒▒▒░ ▒███████▒ ░██▒
░██▓ ██▓░ ▒█████▓░ ▒██▒░░░ ▒██░ ▓██░░░░ ▒██▒ ░██▒ ░██▒
░██▓ ███░ ▒██▓▒░░ ▒█████▓ ░▓██▒▒▒ ▓█████▒ ▒██▒ ░██▓ ░██▒
░██▓ ███░ ▒██▒ ▒█████▒ ░█████▓ ▓█████░ ▒██▒ ░██▓ ░██▒
░██▓ ██▓ ▒██▒ ▒█████▒ ▓█████▓ ▓█████░ ▒██▒ ░██▒ ░██▒
Дареному коню в зубы не смотрят.
У нас снова есть для вас небольшой подарок, который в этот
раз и впредь будет лежать заархивированным в лучем на сегодняш-
ний день архиваторе для спектрума Hrip, как раз следом за са-
мой газетой. Так что, надеемся, данный архиватор у вас уже есть,
и файлы с расширением .hrp вы увидите не в первый раз.. (кстати,
для изъятия презента советуем пользоваться Hrip'ом версии 1.03 и
выше)
А теперь немного о том, что лежит внутри архива (конечно, наш
презент, что ж еще? |):
- Pusher 6.05 со всеми прилогающимися к нему драйверами и хе-
лпом. Кстати теперь Pusher стал еще более крут как в плане поис-
ка музыкальных треков в программах, так и как обычный плеер му-
зыки, играющий треки почти всех существующих на сегодняшний день
редакторов с возможностью распаковки из любого пакера. Це-
нителям AY музыки советую сию софтину взять себе на вооружение.
- Hебольшой фоторепортаж с Первого республиканского фестиваля
компьютерного искусства ASCII, с небольшими коментариями к каж-
дой фотографии. (цветной аналог нагодится на pos.izhnet.ru)
- Софтинка для любителей вечной жизни в играх, поз-
воляющая определять адрес в программе по которому находится сче-
тчик жизней. К программе прилогается прошивка ПЗУ, для удобного
внедрения в найденые адреса, нужных чисел. Хелп прилогается.
Hа этот раз это все.
..........................................
Ваши идеи, мысли, предложения мы ждем
по адресу:
426003 г. Ижевск
ул. Красноармейская
д. 88, кв. 118
Шахову Игорю Владимировичу
по телефону в Ижевске:
52-36-21 (Игорь)
по адресу в FIDONET:
2:5050/11.67
по адресу в INTERNET:
brc@pisem.net
Предлагаем вам посетить нашу страничку
в сети Интернет по адресу:
www.brutalcreators.da.ru
..........................................
Редакция оставляет за собой право кор-
ректировать присылаемые статьи без потери
содержания оных.
Рекламные объявляния публикуются до
тех пор, пока не будут отменены или заме-
нены на новые.
Редакция вступает в переписку с читате-
лями, на наиболее интересные вопросы отве-
чает на страницах газеты.
#0C
... progressive е-zine ...
__________________________________________
Газета издается с 13.12.99
(c) 2001 Brutal Creators
Ижевск, Россия-мать
__________________________________________