__________________________________________
┌─┐┌─┐┌─┐┌─┐┌─┐┌┬┐┌──┐
│││││││││└┐│││││││└┐┌┘
││││┌┘│││┌┼┘││││ │ ││
│││││ │ ┤│└┐│ ┤│││ ││
└┴┘└┘ └─┘└─┘└─┘└┴┘ └┘
Дареному коню
В зубы не смотрят.
Народная мудрость.
(c) NoViSeT/BrC, PIX/BrC.
__________________________________________
Что же сегодня мы приготовили вам в
презент? А вот что!
G.P.SIM2.B - наша дисковая версия зани-
мательной игрушки Grand Prix Simulator 2.
В игре присутствует небольшая интрушка,
которая расскажет вам о причинах дисковки
данной игры. Интра написана около года на-
зат и посему не блещет крутизной, поэтому
не торопитесь доставать гнилые овощи, спе-
циально приготовленные для этих целей, а
сохраните их для другого случая. (Напри-
мер, чтобы закидать пцшных ламеров. :) )
BatProc.O - оверлей для программирова-
ния EMS v2.55.
BatProc. W - описание команд для созда-
ния bat-файлов, необходимых для работы
BatProc оверлея.
main.b - простой пример bat-файла,напи-
санный на скорую руку и показывающий неко-
торые возможности BatProc оверлея.
FlashCol.C - схема(в виде экрана) Flash
Colour для раздела Цвет.мет.
Pusher6.02.B - Новая версия старого
Pusher'a от Himik's ZxZ / POS.
Pusher 6.02.
Чем крута данная программа уже было ска-
зано в одном из предидущих номеров IN, по-
сему я расскажу лишь о нововведениях:
1.Более приятный расколор рабочего экрана.
2.Изменен индикатор поиска и обработки
(тот что в самом верху).
3.Возможность ввода строки для поиска.
4.Возможность изменения полей Author,Song.
5.Устранены тормоза возникавшие при педа-
лировании полей UP,DOWN.
6.Добавленны глюки при работе с диском.
7.Новые опции:
а) LOAD PACK: YES/NO - искать упакованные
блоки после загрузки.
б) SONG: 1/256/LEN FULL: YES/NO - шаг для
поиска модулей (LEN-длина последнего най-
денного модуля). Поиск всех известных му-
зонов или поиск по маске.
в) PACK: 1/256 - аналогично пункту "б)"
только для запакованных блоков.
г) ASMP: YES/NO - устранять ошибку компи-
лятора или нет.
д) SEARCH M: FULL/SONG/PACK/TEXT/NEXT -
режим поиска: всё/модули/блоки/текст/про-
должелие поиска.
Режим SAVE не реализован, и не будет ре-
ализован (по словам автора) ни в одной бе-
та-версии. На данный момент это самый все-
ядный проигрыватель мызыки.
Огромная просьба сообщать о найденных
глюках автору или нам.
HSMv1.2i.B - еще одна программка от на-
шей группы, утилитка для создания списков.
Ниже - ее полное описание.
Hrust Spisok Maker v1.2
У некоторых спектрумистов нашего горо-
да после появления HSM_v1.0 возник воп-
рос: "Чё это за лажа,и на кой !#$ она нуж-
на? ". Вот на этот-то вопрос я и попытаюсь
ответить. Хотя нет, не попытаюсь, а отве-
чу. Для этого я расскажу вам сказку:
В начале было слово...
...и было это слово - два байта... Oпа!
Oпять не в ту сторону. Так вот, было слово
'достало', а затем ещё слово... и ещё сло-
во... И получилось целое предложение:"Всё,
меня достало уже каждый раз набивать этот
!#$%& spisok.C, надо сделать какую-нибудь
шнягу, которая это всё за меня сделает".
Вот так и зародилась у Noviset'а идея соз-
дания HSM 0.0. Нулевая версия увидела свет
только на диске у Noviseta'а, затем к про-
екту решил подключиться я (aka PIX). Подк-
лючился я, надо заметить, нехило, и отклю-
чился только, когда на часах было 04:??,
затем на часах было 10:?? и я вновь подк-
лючлся (в то время по телевизору пели:
"Hrust, spisok, HSM - подключайся!", а мо-
жет,и не пели, может мне показалось). Отк-
лючился уже вечером и реагировал на окру-
жающую действительнось плохо, а посему не
могу вам сказать, сколько было на часах.
HSM_v1.0 была готова, :) меня переполняло
чувство гордости, крутости, исполненного
долга, слабой боли в глазах, а так же
ощущение того,что у меня ангельское терпе-
ние и бронзовая попа.;) Эта версия полу-
чила небольшое применение, в результате
чего вылезли некоторые глюки, которые
впоследствии были прикилены. Один баг не
хотел сдаваться, но Dolphin из мафона го-
ворил: "...или ты, или он - один на один."
Потом человек всё же победил машину, в
смысле, баг. Через 6 дней,я взялся за сле-
дующую версию и сделал её, но она безвозв-
ратно ушла в прошлое благодаря умелому об-
рашению ALASM'a(4.2) с диском. Посему вер-
сию 1.1 никто, кроме меня,так и не увидел.
Благодаря AlasmFinder'у (by Eraser/DT) мне
удалось восстановить исходники, и работа
вновь закипела. Было выцеплено ещё неско-
лько злостных глюков (tested by Noviset).
Вот, собственно, и оно, т.е. HSM_v1.2.
Значит,задумал ты как-то запаковать 37 му-
зонов, и выбрал для этих целей Hrust2.1.
Берешь,значит,и грузишь HSM_v1.2, и видишь
перед своими глазами междурожие(interfa-
ce), а в правой его части находится список
управляющих клавиш. Ты его запоминаешь и
после этого обращаешь внимание на присутс-
твие на экране каталога твоего диска, но
не все файлы достойны там присутствовать:
там нет файлов, расширение которых 'B', а
так же тех, чья длина в секторах не соот-
ветствует длине в байтах. Опосля замечаем
также присутствие указателя на первон дос-
тойном файле. Указатель сей можно переме-
щать по каталогу нехитрым способом - пос-
редством педалирования кнопочков. Аналоги-
чным педалированием можно те файлы метить,
и,наметившись вдоволь,нажимаем 'C',и лице-
зреем вместо хелпа полученный текстовый
файл, отгружаемый на диск легким нажатием
клавиши 'F'. Самые наблюдательные могут
также заметить реакцию программы на кнопки
1,2,3,4. Ими вы можете выбрать нужный фло-
пожуй (aka дисковерт, дисковод, drive, FD,
НГМД и т. д.). Информация о файле под кур-
сором выводится в самом нижнем и самом
правом окне междурожия. В нем же мы можем
узнать, сколько файликов пометили. Если
уши от звука бипера уже вянут, то пора да-
вить 'E'. После нажатия вы чудесным обра-
зом переноситесь в RealCommander 1.9, если
таковой в памяти имеется, если нет, то в
boot. B, а если и его нет, то просто в
TrDosX.XX. Вот и все, наше увлекательное
путешествие в мир информационных техноло-
гий закончено. Будем рады услышать отзывы
по HSM_v1.2, пиши (именно ты), что тебя не
устраивает, и нужны ли следующие версии
(пока в планах только ускорение режима для
извращенцев т.е. его адаптирование под но-
рмальных людей). Также в мозгу зреет
SavePositionAnalyser. Всё,как всегда,пише-
тся в первую очередь "под себя", хотя за-
мечания и предложения принимаются во вни-
мание.
__________________________________________